Eldritch Horror: Widma Carcosy

Eldritch Horror: Widma Carcosy

Nowość
Rozszerzenie Eldritch Horror: Widma Carcosy do gry Eldritch Horror (edycja polska) wprowadzające dodatkowego Przedwiecznego Hastura oraz nowe karty Spotkań, Przygód i Preludium. Pojawia się czterech badaczy i karty karty Artefaktów, Zasobów i Zasobów Unikatowych, które wspomogą graczy w misji ratowania świata.
 
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Eldritch Horror (edycja polska).
 
Zawartość pudełka:

1 Instrukcja
4 arkusze Badaczy
1 arkusz Przedwiecznego (Hastur)
84 karty Spotkań (w tym: 4 ogólne, 16 po 4 na każdy kontynent, 6 ekspedycyjnych, 6 w Innych Światach, 24 Badawcze, 32 Specjalne)
8 kart Tajemnic
24 karty Mitów
4 karty Preludium
4 karty Artefaktów
16 kart Zasobów
28 kart Stanów
12 kart Zaklęć
16 kart Zasobów Unikatowych
6 zwykłych potworów
2 potężne potwory
20 żetonów osłabienia

 
 

idź do sklepu
Eldritch Horror: Widma Carcosy

Eldritch Horror: Widma Carcosy

Nowość Rozszerzenie Eldritch Horror: Widma Carcosy do gry Eldritch Horror (edycja polska) wprowadzające dodatkowego Przedwiecznego Hastura oraz nowe karty Spotkań, Przygód i Preludium. Pojawia się czterech badaczy i karty karty Artefaktów, Zasobów i Zasobów Unikatowych, które wspomogą graczy w misji ratowania świata.   Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Eldritch Horror (edycja polska).   Zawartość pudełka: 1 Instrukcja 4 arkusze Badaczy 1 arkusz Przedwie

idź do sklepu
ELDRITCH HORROR Maski Nyarlathotepa

ELDRITCH HORROR Maski Nyarlathotepa

Czciciele Nyarlathotepa, Posłańca Zewnętrznych Bogów, szerzą się na całym globie, otwierają bramy i burzą delikatną równowagę między naszą rzeczywistością a wymiarem Zewnętrznych Bogów.   Wszystkie kulty Nyarlathotepa muszą zostać wyplenione, zanim przyniosą zgubę ludzkości. Zagładzie niesionej przez Posłańca Bogów Zewnętrznych mogą zapobiec tylko najdzielniejsi badacze, gotowi podjąć nowe wyprawy i przebadać zakamarki owianych złą sławą ruin. Czy badacze zdołają pokonać Władcę Kadath? W rozszerzeniu

idź do sklepu
ELDRITCH HORROR Tajemnicze Ruiny

ELDRITCH HORROR Tajemnicze Ruiny

Zbliżająca się koniunkcja planet może oznaczać koniec wszelkiego życia na Ziemi. Prorocy z dawnych czasów wiedzieli, że ten dzień nadejdzie i wznieśli potężne kamienne monumenty, które kryją klucz do naszego przetrwania. Czy zdołacie odkryć tajemnice pradawnych ruin i pokonać koszmary, czyhające w otchłani? Niniejsze rozszerzenie zawiera nowego Przedwiecznego, nowe karty Spotkań, Przygód i Preludium. W grze pojawia się również czterech nowych badaczy oraz nowe karty Artefaktów, Zasobów i Zasobów Unikatow

idź do sklepu
Eldritch Horror: Przedwieczna Groza – Góry Szaleństwa

Eldritch Horror: Przedwieczna Groza – Góry Szaleństwa

Nowość Rozszerzenie do gry Eldritch Horror: Przedwieczna groza wprowadzające dodatkową planszę Antarktydy z Bazą Miskatonic i Miastem Starszych Istot, nowe karty spotkań oraz nowe przedmioty, zaklęcia i artefakty.   Miliony lat przed pojawieniem się ludzi Ziemię zamieszkiwały Starsze Istoty, które teraz zostały zbudzone i opanowują ludzkie umysły realizując swój mroczny cel. Ośmiu śmiałych badaczy wyrusza na wyprawę na Antarktydę aby odszukać przyczynę zagrożenia. Albo wykonają zadanie albo popadną w wiec

idź do sklepu
Eldritch Horror: Przedwieczna Groza – Góry Szaleństwa

Eldritch Horror: Przedwieczna Groza – Góry Szaleństwa

Nowość Rozszerzenie do gry Eldritch Horror: Przedwieczna groza wprowadzające dodatkową planszę Antarktydy z Bazą Miskatonic i Miastem Starszych Istot, nowe karty spotkań oraz nowe przedmioty, zaklęcia i artefakty.   Miliony lat przed pojawieniem się ludzi Ziemię zamieszkiwały Starsze Istoty, które teraz zostały zbudzone i opanowują ludzkie umysły realizując swój mroczny cel. Ośmiu śmiałych badaczy wyrusza na wyprawę na Antarktydę aby odszukać przyczynę zagrożenia. Albo wykonają zadanie albo popadną w wiec

idź do sklepu
ELDRITCH HORROR Pod Piramidami

ELDRITCH HORROR Pod Piramidami

Wieki temu Egiptem rządził faraon Nephren-Ka. Był władcą tak nikczemnym i okrutnym, że jego własny lud wymazał wszelkie dowody jego istnienia. Jednak Bractwo Bestii odkryło prawdę i planuje przywrócić Czarnego Faraona na tron, skazując Egipt i całą ludzkość na erę niewolnictwa. Wraz ze swoimi towarzyszami musicie czym prędzej wyruszyć do Egiptu, odkryć najpilniej strzeżone tajemnice i zbadać najmroczniejsze zakamarki tej piaszczystej krainy. Tylko w ten sposób macie szansę powstrzymać kultystów Nephren-K

idź do sklepu
BLUE HORROR Layer

BLUE HORROR Layer

BLUE HORROR      Wysokiej jakości farbka akrylowa do malowania figurek Pojemność 12 ml

idź do sklepu
PINK HORROR Layer

PINK HORROR Layer

PINK HORROR - Wysokiej jakości farbka akrylowa o pojemności 12 ml firmy Games Workshop do malowania figurek

idź do sklepu
Horror w Arkham – Czarna Koza z Lasu

Horror w Arkham – Czarna Koza z Lasu

Nowiość Rozszerzenie Horror w Arkham – Czarna Koza z Lasu do gry Horror w Arkham wzbogaca grę o 88 nowych kart Przedwiecznych, 9 nowych żetonów potworów, 1 arkusz Herolda oraz 90 nowych kart Badaczy oraz nowe przedmioty, zaklęcia i niebezpieczne pokusy wiodące ku zepsuciu...   Do Arkham dotarl straszny kult. Heretycy i szaleńcy łączą siły z tajemnymi mocami i oddają cześć Przedwiecznym a stada złowrogich bestii atakują miasteczko. Mały zespół badaczy ma za zadanie wniknąć pomiędzy wyznawców kultu i przejr

idź do sklepu
Horror w Arkham – Czarna Koza z Lasu

Horror w Arkham – Czarna Koza z Lasu

Nowiość Rozszerzenie Horror w Arkham – Czarna Koza z Lasu do gry Horror w Arkham wzbogaca grę o 88 nowych kart Przedwiecznych, 9 nowych żetonów potworów, 1 arkusz Herolda oraz 90 nowych kart Badaczy oraz nowe przedmioty, zaklęcia i niebezpieczne pokusy wiodące ku zepsuciu...   Do Arkham dotarl straszny kult. Heretycy i szaleńcy łączą siły z tajemnymi mocami i oddają cześć Przedwiecznym a stada złowrogich bestii atakują miasteczko. Mały zespół badaczy ma za zadanie wniknąć pomiędzy wyznawców kultu i przejr

idź do sklepu
Horror w Arkham: Klątwa Czarnego Faraona

Horror w Arkham: Klątwa Czarnego Faraona

Po ulicach Arkham podróżują tajemniczy nieznajomi, a w zaułkach egzotyczne artefakty trafiają do rąk nowych właścicieli. Do miasta przybyła też muzealna wystawa zabytków starożytnego Egiptu, a wraz z nią niewytłumaczalne zjawiska, obcy kultyści i groźba przebudzenia Przedwiecznego. Wieje tajemniczy wiatr zmian... Po raz kolejny tylko grupa nieustraszonych Badaczy może powstrzymać nadchodzącą katastrofę.   Klątwa Czarnego Faraona to dodatek do gry przygodowej Horror w Arkham, pozwalający graczom na rozegra

idź do sklepu
Horror w Arkham: Klątwa Czarnego Faraona

Horror w Arkham: Klątwa Czarnego Faraona

Po ulicach Arkham podróżują tajemniczy nieznajomi, a w zaułkach egzotyczne artefakty trafiają do rąk nowych właścicieli. Do miasta przybyła też muzealna wystawa zabytków starożytnego Egiptu, a wraz z nią niewytłumaczalne zjawiska, obcy kultyści i groźba przebudzenia Przedwiecznego. Wieje tajemniczy wiatr zmian... Po raz kolejny tylko grupa nieustraszonych Badaczy może powstrzymać nadchodzącą katastrofę.   Klątwa Czarnego Faraona to dodatek do gry przygodowej Horror w Arkham, pozwalający graczom na rozegra

idź do sklepu
HORROR W ARKHAM - 3 Ed. Tajemnice Zakonu

HORROR W ARKHAM - 3 Ed. Tajemnice Zakonu

Dodatek Horror w Arkham: Tajemnice zakonu dzięki dwóm nowym dwustronnym kafelkom dzielnic wprowadzi do gry Massachusetts – jeden z dawnych regionów Arkham, w tym wspomnianą już dzielnice French Hill, jak również budzące grozę Podziemia. Do waszego zespołu dołączy również czterech zupełnie nowych badaczy, takich jak m. in. niezłomny żołnierz Mark Harrigan, czy pewna siebie pilotka Winifred Habbamock. Zadanie badaczy nie będzie proste – dodatek wprowadza bowiem trzy nowe scenariusze, w których badacze zmie

idź do sklepu
HORROR W ARKHAM - Ed. 3.0 Wśród  Mrocznych Fal

HORROR W ARKHAM - Ed. 3.0 Wśród Mrocznych Fal

Popłyniemy do rafy i zanurzymy się w czarną otchłań, dotrzemy do usianego kolumnami miasta Cyklopów Yha-nthlei i w tej siedzibie Morskich Istot będziemy mieszkać w chwale i wspaniałościach na wieki. - H.P. Lovecraft, Widmo nad Innsmouth Zimne morskie fale roztrzaskują się o wybrzeża Nowej Anglii a gęsta mgła napływa od strony zatoki, spowijając ukryte w zakamarkach ciemności osady rybackie. Mroczne cienie czają się w przybrzeżnych wodach, dziwne światła suną głęboko pod powierzchnią Atlantyku a bladzi

idź do sklepu
Horror w Arkham: Koszmar z Dunwich

Horror w Arkham: Koszmar z Dunwich

Pierwsze duże rozszerzenie do bestsellerowego Horroru w Arkham!   Niedaleko owianego złą sławą Arkham znajduje się niemniej upiorne Dunwich, gdzie - oprócz groźby przebudzenia Przedwiecznego - Badacze będą musieli mierzyć się z legendą Koszmaru z Dunwich.   Koszmar z Dunwich to pierwszy duży dodatek do gry Horror w Arkham. Zawiera on kilka nowych elementów (w tym rozerwania bram), karty Ran i Szaleństwa, a ponadto zadania i misje oraz nowy rodzaj ruchu potworów. Gracze znajdą w nim także planszę wioski Du

idź do sklepu