7 CUDÓW ŚWIATA - Pojedynek

7 CUDÓW ŚWIATA - Pojedynek

7 Cudów Świata: Pojedynek to gra dla 2 graczy, która wykorzystuje niektóre z głównych założeń bestselleru 7 Cudów Świata, ale oferuje również nowe wyzwania, specjalnie dopasowane do gry dwuosobowej.
W tej grze istnieją 3 drogi do zwycięstwa:
dominacja militarna,
dominacja naukowa,
zwycięstwo cywilne. 
Gra wprowadza nowatorski sposób dobierania kart, przed grą - układamy je według podanego wzoru, a dobierać wolno nam tylko te, które nie są przykrywane przez inne karty. Wybierając jedną z nich, odkrywamy kolejne, czyniąc je dostępnymi dla mojego przeciwnika, co podczas gry prowadzi do trudnych wyborów i dylematów.
 
Gracze będą ze sobą rywalizować o karty rozmaitych budowli, próbując blokować ich dostępność przeciwnikowi, a dobierając te, które zapewnią im największe korzyści.
 
Zdobywając czerwone karty gracze "przepychają" znacznik konfliktu w stronę swojego przeciwnika, a gdy dotrze on do jego stolicy natychmiast wygrywają grę. Po drodze zdobywają żetony, które dodatkowo spowalniają przeciwnika zabierając mu posiadane monety,
Zdobyte w trakcie gry karty naukowe, zielone, pozwalają nam na kupowanie żetonów rozwoju, dzięki którym wydatnie powiększamy przewagę nad naszym przeciwnikiem,
Dzięki kartom żółtym, handlowym, otrzymywać będziemy więcej monet, które są bardzo cenną walutą w grze, która wydatnie wspomaga nabywanie surowców,
Karty niebieskie, kulturowe, zapewnią nam wyraźny zastrzyk punktów zwycięstwa,
Zagrywanie wszystkich kart będzie uzależnione od posiadania w swoim mieście odpowiedniej kombinacji brązowych i szarych kart zapewniających dopływ niezbędnych surowców do jego rozbudowy,
Jeśli wszystko pójdzie po naszej myśli to na koniec gry w trzeciej erze będziemy mogli także zdobyć karty gildii, fioletowe, dzięki którym będziemy mogli podsumować swoje dokonania zdobywając punkty za określoną gałąź rozwoju, wieńcząc budowę naszego miasta.
To jednak nie wszystko, bowiem każdy z graczy rozpoczyna grę także z 4 cudami świata (wybranymi spośród 12 dostępnych), każdy z nich posiada odmienne umiejętności i pomaga rozwinąć się w konkretnej dziedzinie. Można je wznosić podczas gry otrzymując przywileje, ale spośród 8 cudów w grze, tylko 7 zostanie wybudowanych. Spiesz się więc, aby ubiec swojego przeciwnika.
 
7 Cudów Świata: Pojedynek to dwuosobowa gra o prostej mechanice, która oferuje graczom bardzo wiele ciekawych wyborów, jednocześnie posiadając kilka dróg wiodących do zwycięstwa.
Podstawowe informacje
Liczba graczy:    2 osoby
Wiek:    od 10 lat
Czas gry:    ok. 30 minut
Wydawca:    REBEL.pl
Projektant:    Antoine Bauza, Bruno Cathala 
Pasujące koszulki:    mini european 45 x 68 mm (73 szt.) oraz magnum copper 65 X 100 mm ciężko wchodzą raczej powinny być większe (12 szt.)
Wydanie:    polskie
Zawartość pudełka:
66 kart Budowli
7 kart Gildii
12 kart Cudów
4 znaczniki militarne
10 żetonów postępu
1 pion konfliktu
31 monet
1 notes punktacji
1 instrukcja
1 podsumowanie
plansza do gry

idź do sklepu
Gra 7 Cudów Świata: Pojedynek

Gra 7 Cudów Świata: Pojedynek

7 Cudów Świata: Pojedynek Świetna, dwuosobowa wersja kultowej gry "7 Cudów Świata"Poprowadź swoją cywilizację ku świetności, dbając o jej rozwój militarny i naukowy oraz konstruując niezwykłe Budowle i Cuda.7 Cudów Świata: Pojedynek to gra dla 2 graczy, która wykorzystuje niektóre z głównych założeń bestselleru 7 Cudów Świata, ale oferuje również nowe wyzwania, specjalnie dopasowane do gry dwuosobowej.W tej grze istnieją 3 drogi do zwycięstwa: dominacja militarna, dominacja naukowa, zwycięstwo cywilne. Gr

idź do sklepu
7 CUDÓW ŚWIATA - Budowle 2 Edycja

7 CUDÓW ŚWIATA - Budowle 2 Edycja

7 CUDÓW ŚWIATA - Budowle 7 Cudów Świata: Budowle to rozszerzenie wprowadzające do gry nową formę współpracy: wspólne budowle, które mogą przynieść zyski wszystkim inwestorom. Udział w tych projektach nie jest obowiązkowy i zawsze wiąże się z pewnym ryzykiem w razie niepowodzenia. Oprócz tego do gry dołączają dwie nowe karty cudów: Carthage i Ur. UWAGA! Mechanikę związaną ze wspólnymi budowlami mogą wprowadzić zarówno posiadacze starej, jak i nowej edycji 7 Cudów Świata. Karty cudów są natomiast powiększ

idź do sklepu
7 CUDÓW ŚWIATA - Pojedynek - Panteon

7 CUDÓW ŚWIATA - Pojedynek - Panteon

Dodatek Panteon wprowadza antycznych bogów do gry "7 Cudów Świata: Pojedynek".  Teraz gracze mogą ubiegać się o przychylność bóstw z pięciu różnych kręgów kulturowych i skłonić je wszystkie do roztaczania swojej opieki nad ich miastem. Z pewnością pomoże w tym budowa bogatej świątyni ku czci wybranego patrona lub patronki albo poświęcenie im jednego z dwóch nowych Cudów Świata dostępnych w dodatku.   Starożytni Grecy i Rzymianie wierzyli, że sposobem na dostąpienie boskich łask jest podarowanie bogom cz

idź do sklepu
7 CUDÓW ŚWIATA - Miasta 2 Edycja

7 CUDÓW ŚWIATA - Miasta 2 Edycja

7 CUDÓW ŚWIATA - Miasta  7 Cudów Świata: Miasta, drugi dodatek do 7 Cudów Świata, zawiera opcjonalne zasady gry zespołowej. Oferuje także nowy typ kart (czarne, reprezentujące pozostałości miast), nowe karty starych typów (dwa nowe cuda: Petra i Bizancjum, nową gildię i lidera powiązanego z czarnymi kartami).   Dodatek ten jest dużo bardziej agresywny i wprowadza silną interakcję między graczami, którzy ciągle starają się zebrać więcej punktów niż przeciwnicy.   Dzięki zasadom gry drużynowej do

idź do sklepu
7 CUDÓW ŚWIATA - Pojedynek - Agora

7 CUDÓW ŚWIATA - Pojedynek - Agora

Dodatek Agora wprowadza senatorów, którzy dążą do zwiększenia swoich wpływów. Z ich udziałem spróbujecie przejąć kontrolę nad przebiegiem posiedzeń, by czerpać korzyści z wydawanych dekretów. Będziecie też mogli zwrócić się o pomoc do spiskowców, którzy swoimi knowaniami mogą zupełnie zmienić układ sił. Dodatek wprowadza również nowy warunek zwycięstwa: dominację polityczną. Co wnosi dodatek? Pole rozgrywki zostaje rozszerzone o planszę senatu podzieloną na 6 sal posiedzeń. Za pomocą nowych kart senato

idź do sklepu
7 CUDÓW ŚWIATA - Liderzy 2 edycja

7 CUDÓW ŚWIATA - Liderzy 2 edycja

Zestaw dodatkowych kart, który wprowadzi nową jakość do Waszych rozgrywek w 7 Cudów Świata. Dzięki niemu będziecie mogli rekrutować najpotężniejszych bohaterów starożytności. Co wnosi dodatek? Na początku każdej epoki uczestnicy mogą zagrać potężnego przywódcę, który znacząco wpłynie na rozwój ich miast.  Każdy z liderów ma określony efekt, który pomaga w realizowaniu przyjętych strategii. Dodatek zawiera 2 nowe karty cudów, które można dodać do 7 dostępnych w grze podstawowej. Czym jest 7 Cudów Świa

idź do sklepu
Koszulki na karty Sloyca (44x68mm) "Mini European Premium", 100szt

Koszulki na karty Sloyca (44x68mm) "Mini European Premium", 100szt

Koszulki na karty Sloyca (44x68mm) "Mini European Premium", 100szt Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: - wysoka przejrzystość i wytrzymałość, - bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki czemu nie zmieniają wyglądu grafik na kartach), - wykonane z polipropylenu, bez domieszek polichlorku winylu (lepsza odporność na promieniowanie słoneczne i zwiększona elastyczność), - brak absorpcji wody (chłonność po 24h zanurzenia na poziomie 0,03%), - gru

idź do sklepu
Koszulki na karty Sloyca (44x68mm) "Mini European Premium", 100szt

Koszulki na karty Sloyca (44x68mm) "Mini European Premium", 100szt

Koszulki na karty Sloyca (44x68mm) "Mini European Premium", 100szt Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: - wysoka przejrzystość i wytrzymałość, - bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki czemu nie zmieniają wyglądu grafik na kartach), - wykonane z polipropylenu, bez domieszek polichlorku winylu (lepsza odporność na promieniowanie słoneczne i zwiększona elastyczność), - brak absorpcji wody (chłonność po 24h zanurzenia na poziomie 0,03%), - gru

idź do sklepu
Koszulki na karty Rebel (44x68 mm) "Mini European", 100 sztuk

Koszulki na karty Rebel (44x68 mm) "Mini European", 100 sztuk

Koszulki na karty Rebel (44x68 mm) "Mini European", 100 sztuk Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 45x68 mm. Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: wysoka przejrzystość i wytrzymałość, bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki czemu nie zmieniają wyglądu grafik na kartach), wykonane z polipropylenu, bez domieszek polichlorku winylu (lepsza odporność na promieniowanie słoneczne i zwiększona elastyczność), brak absorpcji wod

idź do sklepu
Koszulki na karty Rebel (44x68 mm) "Mini European", 100 sztuk

Koszulki na karty Rebel (44x68 mm) "Mini European", 100 sztuk

Koszulki na karty Rebel (44x68 mm) "Mini European", 100 sztuk Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 45x68 mm. Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: wysoka przejrzystość i wytrzymałość, bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki czemu nie zmieniają wyglądu grafik na kartach), wykonane z polipropylenu, bez domieszek polichlorku winylu (lepsza odporność na promieniowanie słoneczne i zwiększona elastyczność), brak absorpcji wod

idź do sklepu
ARCHITEKCI 7 Cudów Świata

ARCHITEKCI 7 Cudów Świata

ARCHITEKCI 7 Cudów Świata Wciel się w jednego z największych architektów w dziejach i pozostaw ślad na kartach historii, wznosząc cud, który przyćmi dokonania innych! Mądrze wybieraj sojuszników, inwestuj i obserwuj z dumą, jak Twoja budowla nabiera kształtów. Architekci 7 cudów świata to dynamiczna gra rodzinna, doskonała na początek przygody z planszówkami! Podczas rozgrywki staramy się wznieść własną budowlę, jak najlepiej wykorzystując efekty dostępnych kart. W swojej turze wybierasz 1 z 3 kart, na

idź do sklepu
Mare Nostrum: Imperia

Mare Nostrum: Imperia

 Nowość Gracze wcielają się w role przywódców starożytnych cywilizacji. Poprzez rozwój handlu, budowanie świątyń i miast oraz podbój innych imperiów dążą do zdobycia potęgi i dominacji w antycznym świecie.   Na początku rozgrywki w Mare Nostrum: Imperia każdy gracz posiada imperium rozległe na trzy prowincje i ma do dyspozycji podobne, ale różnorodne zasoby. Sam musi zdecydować, jakie strategie rozwoju i sposoby osiągnięcia zwycięstwa wybierze dla swojej cywilizacji: * rozwój handlu i budowa cudów antyczn

idź do sklepu
Mare Nostrum: Imperia

Mare Nostrum: Imperia

 Nowość Gracze wcielają się w role przywódców starożytnych cywilizacji. Poprzez rozwój handlu, budowanie świątyń i miast oraz podbój innych imperiów dążą do zdobycia potęgi i dominacji w antycznym świecie.   Na początku rozgrywki w Mare Nostrum: Imperia każdy gracz posiada imperium rozległe na trzy prowincje i ma do dyspozycji podobne, ale różnorodne zasoby. Sam musi zdecydować, jakie strategie rozwoju i sposoby osiągnięcia zwycięstwa wybierze dla swojej cywilizacji: * rozwój handlu i budowa cudów antyczn

idź do sklepu
Pojedynek Ninja

Pojedynek Ninja

Nowość Gracze wcielają się w role przywódców ninja starając się wykluczyć z gry innych przywódców klanu ninja.   Zasady gry Pojedynek Ninja opierają się na znanym mechaniźmie papier, kamień, nożyce, dodatkowo uzupełnionym o opcję przenoszenia swoich jednostek.   Jest to jedna z pierwszych gier japońskich, wydana przez Portal Games w tym roku.   Zawartość pudełka: 33 karty 3 unikatowe kości instrukcja

idź do sklepu
Pojedynek Ninja

Pojedynek Ninja

Nowość Gracze wcielają się w role przywódców ninja starając się wykluczyć z gry innych przywódców klanu ninja.   Zasady gry Pojedynek Ninja opierają się na znanym mechaniźmie papier, kamień, nożyce, dodatkowo uzupełnionym o opcję przenoszenia swoich jednostek.   Jest to jedna z pierwszych gier japońskich, wydana przez Portal Games w tym roku.   Zawartość pudełka: 33 karty 3 unikatowe kości instrukcja

idź do sklepu
Architekci 7 Cudów Świata

Architekci 7 Cudów Świata

Zbuduj cud i zapisz się na kartach historii! Wciel się w jednego z największych architektów w dziejach i pozostaw ślad na kartach historii, wznosząc cud, który przyćmi dokonania innych! Mądrze wybieraj sojuszników, inwestuj i obserwuj z dumą, jak Twoja budowla nabiera kształtów. Architekci 7 cudów świata to dynamiczna gra rodzinna, doskonała na początek przygody z planszówkami! Podczas rozgrywki staramy się wznieść własną budowlę, jak najlepiej wykorzystując efekty dostępnych kart. W swojej turze wybiera

idź do sklepu