7 Cudów Świata: Pojedynek to gra dla 2 graczy, która wykorzystuje niektóre z głównych założeń bestselleru 7 Cudów Świata, ale oferuje również nowe wyzwania, specjalnie dopasowane do gry dwuosobowej.
W tej grze istnieją 3 drogi do zwycięstwa:
dominacja militarna,
dominacja naukowa,
zwycięstwo cywilne.
Gra wprowadza nowatorski sposób dobierania kart, przed grą - układamy je według podanego wzoru, a dobierać wolno nam tylko te, które nie są przykrywane przez inne karty. Wybierając jedną z nich, odkrywamy kolejne, czyniąc je dostępnymi dla mojego przeciwnika, co podczas gry prowadzi do trudnych wyborów i dylematów.
Gracze będą ze sobą rywalizować o karty rozmaitych budowli, próbując blokować ich dostępność przeciwnikowi, a dobierając te, które zapewnią im największe korzyści.
Zdobywając czerwone karty gracze "przepychają" znacznik konfliktu w stronę swojego przeciwnika, a gdy dotrze on do jego stolicy natychmiast wygrywają grę. Po drodze zdobywają żetony, które dodatkowo spowalniają przeciwnika zabierając mu posiadane monety,
Zdobyte w trakcie gry karty naukowe, zielone, pozwalają nam na kupowanie żetonów rozwoju, dzięki którym wydatnie powiększamy przewagę nad naszym przeciwnikiem,
Dzięki kartom żółtym, handlowym, otrzymywać będziemy więcej monet, które są bardzo cenną walutą w grze, która wydatnie wspomaga nabywanie surowców,
Karty niebieskie, kulturowe, zapewnią nam wyraźny zastrzyk punktów zwycięstwa,
Zagrywanie wszystkich kart będzie uzależnione od posiadania w swoim mieście odpowiedniej kombinacji brązowych i szarych kart zapewniających dopływ niezbędnych surowców do jego rozbudowy,
Jeśli wszystko pójdzie po naszej myśli to na koniec gry w trzeciej erze będziemy mogli także zdobyć karty gildii, fioletowe, dzięki którym będziemy mogli podsumować swoje dokonania zdobywając punkty za określoną gałąź rozwoju, wieńcząc budowę naszego miasta.
To jednak nie wszystko, bowiem każdy z graczy rozpoczyna grę także z 4 cudami świata (wybranymi spośród 12 dostępnych), każdy z nich posiada odmienne umiejętności i pomaga rozwinąć się w konkretnej dziedzinie. Można je wznosić podczas gry otrzymując przywileje, ale spośród 8 cudów w grze, tylko 7 zostanie wybudowanych. Spiesz się więc, aby ubiec swojego przeciwnika.
7 Cudów Świata: Pojedynek to dwuosobowa gra o prostej mechanice, która oferuje graczom bardzo wiele ciekawych wyborów, jednocześnie posiadając kilka dróg wiodących do zwycięstwa.
Podstawowe informacje
Liczba graczy: 2 osoby
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 30 minut
Wydawca: REBEL.pl
Projektant: Antoine Bauza, Bruno Cathala
Pasujące koszulki: mini european 45 x 68 mm (73 szt.) oraz magnum copper 65 X 100 mm ciężko wchodzą raczej powinny być większe (12 szt.)
Wydanie: polskie
Zawartość pudełka:
66 kart Budowli
7 kart Gildii
12 kart Cudów
4 znaczniki militarne
10 żetonów postępu
1 pion konfliktu
31 monet
1 notes punktacji
1 instrukcja
1 podsumowanie
plansza do gry
7 CUDÓW ŚWIATA - Budowle 7 Cudów Świata: Budowle to rozszerzenie wprowadzające do gry nową formę współpracy: wspólne budowle, które mogą przynieść zyski wszystkim inwestorom. Udział w tych projektach nie jest obowiązkowy i zawsze wiąże się z pewnym ryzykiem w razie niepowodzenia. Oprócz tego do gry dołączają dwie nowe karty cudów: Carthage i Ur. UWAGA! Mechanikę związaną ze wspólnymi budowlami mogą wprowadzić zarówno posiadacze starej, jak i nowej edycji 7 Cudów Świata. Karty cudów są natomiast powiększ
Dodatek Panteon wprowadza antycznych bogów do gry "7 Cudów Świata: Pojedynek". Teraz gracze mogą ubiegać się o przychylność bóstw z pięciu różnych kręgów kulturowych i skłonić je wszystkie do roztaczania swojej opieki nad ich miastem. Z pewnością pomoże w tym budowa bogatej świątyni ku czci wybranego patrona lub patronki albo poświęcenie im jednego z dwóch nowych Cudów Świata dostępnych w dodatku. Starożytni Grecy i Rzymianie wierzyli, że sposobem na dostąpienie boskich łask jest podarowanie bogom cz
Dodatek Agora wprowadza senatorów, którzy dążą do zwiększenia swoich wpływów. Z ich udziałem spróbujecie przejąć kontrolę nad przebiegiem posiedzeń, by czerpać korzyści z wydawanych dekretów. Będziecie też mogli zwrócić się o pomoc do spiskowców, którzy swoimi knowaniami mogą zupełnie zmienić układ sił. Dodatek wprowadza również nowy warunek zwycięstwa: dominację polityczną. Co wnosi dodatek? Pole rozgrywki zostaje rozszerzone o planszę senatu podzieloną na 6 sal posiedzeń. Za pomocą nowych kart senato
7 CUDÓW ŚWIATA - Miasta 7 Cudów Świata: Miasta, drugi dodatek do 7 Cudów Świata, zawiera opcjonalne zasady gry zespołowej. Oferuje także nowy typ kart (czarne, reprezentujące pozostałości miast), nowe karty starych typów (dwa nowe cuda: Petra i Bizancjum, nową gildię i lidera powiązanego z czarnymi kartami). Dodatek ten jest dużo bardziej agresywny i wprowadza silną interakcję między graczami, którzy ciągle starają się zebrać więcej punktów niż przeciwnicy. Dzięki zasadom gry drużynowej do
Zestaw dodatkowych kart, który wprowadzi nową jakość do Waszych rozgrywek w 7 Cudów Świata. Dzięki niemu będziecie mogli rekrutować najpotężniejszych bohaterów starożytności. Co wnosi dodatek? Na początku każdej epoki uczestnicy mogą zagrać potężnego przywódcę, który znacząco wpłynie na rozwój ich miast. Każdy z liderów ma określony efekt, który pomaga w realizowaniu przyjętych strategii. Dodatek zawiera 2 nowe karty cudów, które można dodać do 7 dostępnych w grze podstawowej. Czym jest 7 Cudów Świa
Koszulki na karty Sloyca (44x68mm) "Mini European Premium", 100szt Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel. Cechuje je: - wysoka przejrzystość i wytrzymałość, - bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki czemu nie zmieniają wyglądu grafik na kartach), - wykonane z polipropylenu, bez domieszek polichlorku winylu (lepsza odporność na promieniowanie słoneczne i zwiększona elastyczność), - brak absorpcji wody (chłonność po 24h zanurzenia na poziomie 0,03%), - gru
ARCHITEKCI 7 Cudów Świata Wciel się w jednego z największych architektów w dziejach i pozostaw ślad na kartach historii, wznosząc cud, który przyćmi dokonania innych! Mądrze wybieraj sojuszników, inwestuj i obserwuj z dumą, jak Twoja budowla nabiera kształtów. Architekci 7 cudów świata to dynamiczna gra rodzinna, doskonała na początek przygody z planszówkami! Podczas rozgrywki staramy się wznieść własną budowlę, jak najlepiej wykorzystując efekty dostępnych kart. W swojej turze wybierasz 1 z 3 kart, na
Nowość Gracze wcielają się w role przywódców starożytnych cywilizacji. Poprzez rozwój handlu, budowanie świątyń i miast oraz podbój innych imperiów dążą do zdobycia potęgi i dominacji w antycznym świecie. Na początku rozgrywki w Mare Nostrum: Imperia każdy gracz posiada imperium rozległe na trzy prowincje i ma do dyspozycji podobne, ale różnorodne zasoby. Sam musi zdecydować, jakie strategie rozwoju i sposoby osiągnięcia zwycięstwa wybierze dla swojej cywilizacji: * rozwój handlu i budowa cudów antyczn
Nowość Gracze wcielają się w role przywódców ninja starając się wykluczyć z gry innych przywódców klanu ninja. Zasady gry Pojedynek Ninja opierają się na znanym mechaniźmie papier, kamień, nożyce, dodatkowo uzupełnionym o opcję przenoszenia swoich jednostek. Jest to jedna z pierwszych gier japońskich, wydana przez Portal Games w tym roku. Zawartość pudełka: 33 karty 3 unikatowe kości instrukcja
Zbuduj cud i zapisz się na kartach historii! Wciel się w jednego z największych architektów w dziejach i pozostaw ślad na kartach historii, wznosząc cud, który przyćmi dokonania innych! Mądrze wybieraj sojuszników, inwestuj i obserwuj z dumą, jak Twoja budowla nabiera kształtów. Architekci 7 cudów świata to dynamiczna gra rodzinna, doskonała na początek przygody z planszówkami! Podczas rozgrywki staramy się wznieść własną budowlę, jak najlepiej wykorzystując efekty dostępnych kart. W swojej turze wybiera
7 cudów świata to świetnie zbalansowana gra o rozwoju cywilizacji, która łączy proste zasady i dynamiczną rozgrywkę z planowaniem i strategicznym myśleniem. Uczestnicy wcielają się w przywódców starożytnych miast, które starają się poprowadzić do jak najbardziej optymalnego rozwoju. Co wyróżnia nową edycję? Większe karty cudów ułatwiające odczytywanie i układanie kart. Nowy system ikon usprawniający rozgrywkę i pozwalający na jeszcze szybsze opanowanie zasad. Bardziej przejrzyste umiejscowienie ikon
Podczas rozgrywek w 7 Cudów Świata marzysz o interakcji nie tylko z sąsiadami, ale też z pozostałymi uczestnikami zabawy? Armada to dodatek dla Ciebie. Wprowadź do swoich partii powiew świeżości i dodatkowe możliwości dzięki nowym planszom i specjalnym znacznikom floty. co wprowadza dodatek? Dzięki temu rozszerzeniu wszyscy gracze wchodzą w interakcję za pomocą swoich flot. Uczestnicy nie są już ograniczeni do kontaktu z osobami siedzącymi po lewej i prawej; muszą stale zwracać uwagę na wszystko, co się
Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 65x100 mm. Koszulki cechuje je: wysoka przejrzystość i wytrzymałość, bezbarwność - brak domieszek kolorystycznych (dzięki czemu nie zmieniają wyglądu grafik na kartach), wykonane z polipropylenu, bez domieszek polichlorku winylu (lepsza odporność na promieniowanie słoneczne i zwiększona elastyczność), brak absorpcji wody (chłonność po 24h zanurzenia na poziomie 0,03%), grubość standard - 50 mikronów, duża ilość w opakowaniu (100 sztuk) w atrak
Nowość W samo południe dwie postacie z rewolwerami stoją na pustym placu pomiędzy saloonem a bankiem. Mierzą się wzrokiem. Kto strzeli piewszy? Kto padanie? A kto wyjdzie bez szwanku? Gracze wybierają talie kart stróżów prawa lub bandytów. Każda z talii zawiera inne postacie i inne wlaciwości. Grający wykładają na zmianę karty próbując wyeliminować przeciwnika. Utrudnieiem są m.in. punkty życia, które ograniczają ilość kart, wspólny stos kart do dobierania pod koniec gry (mieszają się właściwości dobryc
Epic: Pojedynek IUVI Games Zestaw startowy dla dwóch graczy Pierwsza wojna pomiędzy demiurgami roztrzaskała wszechświat na kawałki, a ziemie spowiła nicość. Po wiekach bogowie połączyli siły, by odbudować wszechświat, lecz tym razem według prawideł, których przestrzegać musieli nawet oni. To zaś oznaczało koniec z bezpośrednimi wojnami. Odtąd bogowie mogli je prowadzić wyłącznie w świecie śmiertelników, używając jako swoich narzędzi potężnych czempionów i niszczycielskich wydarzeń. Poznajcie Epic, dyna