"Zepsuta pralka". Jak zabrać się do jej przedstawienia?
Czy pokażesz wirowanie gestami i mową ciała? A może będziesz musiał...zaśpiewać opis tego hasła? Czy Twój czarujący baryton wywoła salwy śmiechu wśród zgadujących? Czy zamaszyste ruchy bioder sprowokują chichot u rywali? "Nie śmiej się" jest towarzyską grą planszową, w której co chwila wybuchają salwy śmiechu. Kłopot w tym, że aby zdobyć przewagę nad rywalami, trzeba jak najdłużej zdołać zachować powagę. Czy zdołasz nie roześmiać się jako pierwszy? Gra posiada 440 haseł, w tym aż 110 rysunkowych!
Zepsuta pralka . Jak zabrać się do jej przedstawienia? Czy pokażesz wirowanie gestami i mową ciała? A może będziesz musiał...zaśpiewać opis tego hasła? Czy Twój czarujący baryton wywoła salwy śmiechu
Towarzyska gra planszowa, w której co chwila wybuchają salwy śmiechu. Kłopot w tym, że aby zdobyć przewagę nad rywalami, trzeba jak najdłużej zdołać zachować powagę. Czy zdołasz nie roześmiać się jako pierwszy?
Towarzyska gra planszowa, w której co chwila wybuchają salwy śmiechu. Kłopot w tym, że aby zdobyć przewagę nad rywalami, trzeba jak najdłużej zdołać zachować powagę. Czy zdołasz nie roześmiać się jako pierwszy?
Gra familijna Kalambury Kieszonkowe Alexander Kultowa gra towarzyska w odświeżonym wydaniu. Kieszonkowa wersja pozwala zabrać ją niemal wszędzie i świetnie bawić się także poza domem. Gracze dzielą się na drużyny i zgadują hasła przedstawione za pomocą gestu lub rysunku tak, by zdążyć przed upływem uciekającego czasu. Doskonale bawią się przy niej zarówno dzieci jak i dorośli. Salwy śmiechu, dobrej zabawy i pozytywnych emocji gwarantowane. Ćwiczy refleks, umiejętność kojarzeń, odwagę i otwartość w występ
Słowo daję - Familijna Czy jesteście gotowi na ekscytującą grę słów? Sprawdźcie czy myślicie podobnie i czy wasza wyobraźnia powędruje w tym samym kierunku. Używając tylko jednego wyrazu musicie naprowadzić swoją drużynę na słowo klucz. Myślcie szybko i błyskotliwie. Pamiętajcie, że to co wypowiadacie może zostać wykorzystane przez waszych przeciwników! Oni również próbują odgadnąć dokładnie to samo hasło. Uważajcie zatem. By przez przypadek nie podsunąć im wygranej na tacy.Wiek: od 11 lat Wiek: od 11 lat
Towarzyska gra planszowa, w ktrej co chwila wybuchaj salwy miechu. Kopot w tym, e aby zdoby przewag nad rywalami, trzeba jak najduej zdoa zachowa powag. Czy zdoasz nie rozemia si jako pierwszy?Wiek: od 4 lat Wiek: od 4 lat
GORĄCY ZIEMNIAK KIESZONKOWY ALEXANDER Wielki hit sprzedażowy, który teraz zmieści się nawet do Twojej kieszeni! To przezabawna gra rodzinna sprawdzająca refleks. Zakręć bączkiem lub ustaw czas w aplikacji, odkryj pytanie i odpowiadaj czym prędzej! Każda osoba, która udzieli poprawnej odpowiedzi, przerzuca gorącego ziemniaka do najbliższego sąsiada. Ten, kto nie zdąży odpowiedzieć, zanim czas się skończy, zostaje ze spalonym ziemniakiem i na planszy spada coraz bliżej grilla. W tej zabawie wygrywa gracz,
Wspaniałe wprowadzenie do nauki ułamków, pozwalające na proste zrozumienie mechanizmu ich tworzenia. Zabawa polega na dopasowaniu do siebie puzzli prezentujących zapis liczbowy z graficzną prezentacją danego ułamka. Zawartość opakowania: 48 puzzli (24 dwuelementowe tabliczki)
Pieniądze PLN bilon blister 0243 ALEXANDER Plastikowe kopie bilonu – złotówki do celów edukacyjnych i zabawy. Zawartość opakowania: 36 plastikowych monet o nominałach 10 gr, 20 gr, 50 gr, 1 zł, 2 zł, 5 zł.
Pieniądze PLN bilon blister 0243 ALEXANDER Plastikowe kopie bilonu – złotówki do celów edukacyjnych i zabawy. Zawartość opakowania: 36 plastikowych monet o nominałach 10 gr, 20 gr, 50 gr, 1 zł, 2 zł, 5 zł.
Alexander Bilon - złotówki Bilon - złotówki to zabawka edukacyjna, dzięki której można poznać polskie monety, uczyć się liczenia i posługiwania pieniędzmi. Monety świetnie sprawdzą się podczas zabawy w sklep i różnych gier. W opakowaniu znajduje się 36 monet o nominałach 10 gr, 20 gr, 50 gr, 1 zł, 2 zł, 5 zł. Alexander produkuje i wydaje gry planszowe i edukacyjne dla dzieci od ponad 40 lat. Najważniejszą wartością dla firmy jest wspólnie spędzany czas w rodzinnym gronie, który buduje pozytywne relacje.
Alexander Pieniądze - banknoty Pieniądze - banknoty to zabawka edukacyjna, dzięki której można poznać polskie banknoty, uczyć się liczenia i posługiwania pieniędzmi. Banknoty świetnie sprawdzą się podczas zabawy w sklep i różnych gier. W opakowaniu znajduje się 125 banknotów o nominałach 10 zł, 20 zł, 50 zł, 100 zł, 200 zł - 25 sztuk każdy. Alexander produkuje i wydaje gry planszowe i edukacyjne dla dzieci od ponad 40 lat. Najważniejszą wartością dla firmy jest wspólnie spędzany czas w rodzinnym gronie,
CYFERKI MAGNETYCZNE NA LODÓWKĘ ALEXANDER Oto "Magnetyczne cyferki". Możesz je przyczepić do lodówki, pralki, okapu i niemal każdej innej metalowej powierzchni. W zestawie znajdziesz 100 elementów, za pomocą których możesz uczyć się i bawić. Zawartość pudełka: 100 cyferek i znaków Wymiary opakowania: 19,5 x 18,5 x 5,5 cm Wiek: 3+ Zabawki posiadają certyfikat bezpieczeństwa CE
Ucz się i śmiej Smartwatch Szczeniaczka GMM43 Fisher Price naśladuje wyglądem prawdziwe smartwatche, dzięki czemu dziecko z chęcią będzie używać interaktywnej zabawki, naśladując dorosłych.Edukacyjna zabawka Fisher Price oferuje liczne treści rozwojowe i edukacyjne, przystosowane odpowiednio do wieku dziecka. Elementy do manualnej zabawy, takie jak pokrętło czy przełącznik, zachęcą do ćwiczenia sprawności paluszków. Duży uchwyt ułatwi trzymanie, a dwie kwadratowe obręcze można przesuwać. Na uchwyci
Książka z wierszykami Fisher-Price to interaktywna zabawka z serii "Ucz się i śmiej", dzięki której twój maluch pokocha czytanie. Zachwycająca kolorami i swym niezwykłym wyglądem książeczka pobudza wyobraźnię dziecka i zachęca do zabawy. Wystarczy, że maluch naciśnie jeden z trzech przycisków, a już po chwili przeniesie się w fascynujący świat liczb, kształtów, kolorów i słów. Baw się i śpiewaj z uroczymi postaciami z serii "Ucz się i śmiej"! Cechy zabawki: 6 rymowanek do wspólnego śpiewania 3 tryby zaba
Alexander gra 2w1 Pracowite pszczoły i Leniwe żaby "Pracowite pszczoły" i "Leniwe żaby" to dwie gry planszowe, adresowane do najmłodszych graczy, oparte na bardzo prostych zasadach. Gracze muszą przejść przez tor na planszy. W czasie drogi pokonują wiele trudności i przeciwieństw. Zwycięzcą zostaje ten, kto pierwszy dojedzie do końca trasy. Zawartość pudełka: dwustronna plansza, 4 pionki, kostka, instrukcja.