BECZKA ŚMIECHU

BECZKA ŚMIECHU

Beczka śmiechu to szalona gra rodzinna, w której wszyscy równocześnie będziecie wykonywać zwariowane zadania ze swoich kart.
Udawajcie kurę albo lokomotywę, zastukajcie butem o stół, przynieście coś czerwonego lub przebiegnijcie się tyłem dookoła stołu - to tylko niektóre z zadań, które
poderwą was z miejsca, a reszcie graczy dostarczą całej beczki śmiechu!
PODSTAWOWE INFORMACJE:
Liczba graczy: 2+
Wiek: od 5 lat 

idź do sklepu
NIE ŚMIEJ SIĘ  Junior

NIE ŚMIEJ SIĘ Junior

Nie Śmiej Się Wersja Junior Towarzyska gra planszowa, w której co chwila wybuchają salwy śmiechu. Kłopot w tym, że aby zdobyć przewagę nad rywalami, trzeba jak najdłużej zdołać zachować powagę. Czy zdołasz nie roześmiać się jako pierwszy? Informacje podstawowe :  Wiek graczy: 3+ Liczba graczy: 3-8 Zawartość pudełka :  - plansza do gry - kolorowa kostka - karty haseł 110 szt. - pionki 8 szt. - klepsydra - tarcza losująca - nos klauna - instrukcja  

idź do sklepu
Imago

Imago

Nowość Jeśli o kalamburach już wiecie wszystko to gra Imago odkryje całkiem nowe możliwości tej zgadywanki. Do dyspozycji są przezroczyste karty, które można dowolnie łączyć, nakładać, poruszać i zasłaniać. Cel gry to odgadnięcie hasła. W grze Imago nie wolno wydawać dźwięków, gestykulować ani układać napisów.   Gra dostarcza nieograniczonej ilości zabawy i śmiechu, pobudzając wyobraźnię.   Instrukcja gry Imago   Zawartość pudełka: 61 przezroczystych kart 65 kart Enigmy 35 znaczników instrukcja    

idź do sklepu
Imago

Imago

Nowość Jeśli o kalamburach już wiecie wszystko to gra Imago odkryje całkiem nowe możliwości tej zgadywanki. Do dyspozycji są przezroczyste karty, które można dowolnie łączyć, nakładać, poruszać i zasłaniać. Cel gry to odgadnięcie hasła. W grze Imago nie wolno wydawać dźwięków, gestykulować ani układać napisów.   Gra dostarcza nieograniczonej ilości zabawy i śmiechu, pobudzając wyobraźnię.   Instrukcja gry Imago   Zawartość pudełka: 61 przezroczystych kart 65 kart Enigmy 35 znaczników instrukcja    

idź do sklepu
Pędzące Jeże

Pędzące Jeże

Nowość Kolejna gra z kategorii wyścigów zwierzaków do przekąski. Na podstawie wykładanych kart, gracze przesuwają jeże w kierunku jabłek. Zwycięzcą zostaje gracz, który ma na końcu rundy najwięcej kart w kolorze jeża zwycięzcy.   Gra Reinera Knizi Pędzące Jeże spodoba się wszystkim, którzy lubią Pędzące Żółwie czyli dużo śmiechu i zabawy.   Zawartość pudełka: 1 plansza 36 żetonów punktów 55 kart 4 figurki jeży 1 instrukcja  

idź do sklepu
Pędzące Jeże

Pędzące Jeże

Nowość Kolejna gra z kategorii wyścigów zwierzaków do przekąski. Na podstawie wykładanych kart, gracze przesuwają jeże w kierunku jabłek. Zwycięzcą zostaje gracz, który ma na końcu rundy najwięcej kart w kolorze jeża zwycięzcy.   Gra Reinera Knizi Pędzące Jeże spodoba się wszystkim, którzy lubią Pędzące Żółwie czyli dużo śmiechu i zabawy.   Zawartość pudełka: 1 plansza 36 żetonów punktów 55 kart 4 figurki jeży 1 instrukcja  

idź do sklepu
DOPASOWANI

DOPASOWANI

Co można napompować? Czego nie można robić po ciemku? O czym kobiety rozmawiają u fryzjera? Dopasowani to wesoła gra imprezowa, w której gra się parami. Przekonaj się jak dobrze znasz swojego partnera z drużyny i czy uda ci się odpowiedzieć tak samo jak on. Przygotuj się na zabawne pytania, zaskakujące odpowiedzi i gorące dyskusje o różnicach w postrzeganiu świata! Gra zdobyła nagrodę dla najlepszej gry roku w Szwecji (2004, Årets Spel).   Idealna gra imprezowa! Ponad 600 zabawnych pytań! Bardzo p

idź do sklepu
Tak, Mroczny Władco! Gra podstawowa zielona

Tak, Mroczny Władco! Gra podstawowa zielona

Nowość Narracyjna gra karciana w klimacie Kragmorthy. Proste zasady, dużo śmiechu i kilku przyjaciół z wyobraźnią gwarantują świetną rozgrywkę pełną fantazji.   Po kolejnej porażce wracacie do Mrocznej Wieży. Już was oblatuje strach na samą myśl o gniewie Rigor Mortisa, Pana Zatraconych Ziem gdy się dowie o niepowodzeniu misji. Co robić aby się przed nim uchronić? Trzeba coś zmyślić, opowiedzieć jakąś niesamowitą historię i zwalić winę na kogoś innego !!   Uwaga! Oba zestawy podstawowe (Czerwony i Zielony

idź do sklepu
Tak, Mroczny Władco! Gra podstawowa zielona

Tak, Mroczny Władco! Gra podstawowa zielona

Nowość Narracyjna gra karciana w klimacie Kragmorthy. Proste zasady, dużo śmiechu i kilku przyjaciół z wyobraźnią gwarantują świetną rozgrywkę pełną fantazji.   Po kolejnej porażce wracacie do Mrocznej Wieży. Już was oblatuje strach na samą myśl o gniewie Rigor Mortisa, Pana Zatraconych Ziem gdy się dowie o niepowodzeniu misji. Co robić aby się przed nim uchronić? Trzeba coś zmyślić, opowiedzieć jakąś niesamowitą historię i zwalić winę na kogoś innego !!   Uwaga! Oba zestawy podstawowe (Czerwony i Zielony

idź do sklepu
Cluedo

Cluedo

Popełniono morderstwo – to nie ulega wątpliwości. Ale kto tego dokonał i jakie były jego motywy, pozostaje niewiadomą... Na te pytania będziesz musiał odpowiedzieć jako pierwszy, aby wygrać. Użyj wszelkich dostępnych środków, aby odkryć prawdę – polegaj na zmyśle obserwacji i dedukcji, podpytuj współgraczy. Jedno morderstwo. Sześciu podejrzanych. Sześć narzędzi zbrodni ...tylko kto...?!    Cluedo to doskonale znana gra dla 3-6 osób. Jeżeli dysponujesz twarzą pokerzysty, świetnym blefem albo talentem aktor

idź do sklepu
Cluedo

Cluedo

Popełniono morderstwo – to nie ulega wątpliwości. Ale kto tego dokonał i jakie były jego motywy, pozostaje niewiadomą... Na te pytania będziesz musiał odpowiedzieć jako pierwszy, aby wygrać. Użyj wszelkich dostępnych środków, aby odkryć prawdę – polegaj na zmyśle obserwacji i dedukcji, podpytuj współgraczy. Jedno morderstwo. Sześciu podejrzanych. Sześć narzędzi zbrodni ...tylko kto...?!    Cluedo to doskonale znana gra dla 3-6 osób. Jeżeli dysponujesz twarzą pokerzysty, świetnym blefem albo talentem aktor

idź do sklepu
Tajniacy: Obrazki

Tajniacy: Obrazki

Ściśle tajna gra obrazkowa. Zadaniem graczy jest odgadnięcie tajnych haseł drużyny na podstawie kilku obrazków i nawiązanie kontaktu ze swoimi agentami. Tajniacy: Obrazki nawiązuje zasadami do znanej już słownej wersji gry Tajniacy.   Hasła są niejednoznaczne, skojarzenia również – wywołuje to rozgrywkę pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą komunikować się ze swoją drużyną przy użyciu tylko jednego skojarzenia na turę, ale zespół może się naradzać ze sobą do woli, wspólnie decydując, które hasła

idź do sklepu
Tajniacy: Obrazki

Tajniacy: Obrazki

Ściśle tajna gra obrazkowa. Zadaniem graczy jest odgadnięcie tajnych haseł drużyny na podstawie kilku obrazków i nawiązanie kontaktu ze swoimi agentami. Tajniacy: Obrazki nawiązuje zasadami do znanej już słownej wersji gry Tajniacy.   Hasła są niejednoznaczne, skojarzenia również – wywołuje to rozgrywkę pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą komunikować się ze swoją drużyną przy użyciu tylko jednego skojarzenia na turę, ale zespół może się naradzać ze sobą do woli, wspólnie decydując, które hasła

idź do sklepu
(nie) POWINIENEŚ 3

(nie) POWINIENEŚ 3

 (Nie)Powinieneś 3 - imprezową grę karcianą dla okropnych ludzi, którzy lubią się śmiać bez zahamowań! W każdej kolejce jeden z graczy czyta pytanie z czarnej karty, a pozostali gracze odpowiadają za pomocą najzabawniejszej pomarańczowej karty. Celem gry jest tworzenie najzabawniejszych, dwuznacznych i często bezwstydnych kombinacji, za które gracze otrzymują punkty. Karty zawierają napisy zarówno po polsku jak i po angielsku, dzięki czemu możecie zagrać z anglojęzycznymi znajomymi. Grę można łączyć z (

idź do sklepu
ODJECHANE JEDNOROŻCE

ODJECHANE JEDNOROŻCE

Stwórz armię jednorożców. Zdradź przyjaciół. Od dziś jednorożce są Twoimi przyjaciółmi. Odjechane Jednorożce to strategiczna gra karciana pełna śmiechu, destrukcji, interakcji i… jednorożców! Na samym początku otrzymujesz kartę jednorożka. Uroczo, prawda? Ale nie przywiązuj się do niego zbytnio, bo nie o jednorożki chodzi w tej grze. Twoim zadaniem jest zbudowanie unikalnej armii dorosłych jednorożców. Zbuduj armię tak szybko, jak to możliwe, albo zgiń z ręki Twoich tak zwanych przyjaciół. Możesz być

idź do sklepu
CLUEDO Odkryj kto Popełnił Zbrodnię

CLUEDO Odkryj kto Popełnił Zbrodnię

"Mówicie, że został zamordowany?" "Nie ulega wątpliwości" "Tylko przez kogo, gdzie i jak?"  Na te pytania będziesz musiał odpowiedzieć jako pierwszy. Użyj swych zdolności detektywistycznych i dedukcyjnych, by pójść śladami zbrodni i odkryć wszystkie poszlaki. Przejdź się po pokojach i wypytaj swoich współzawodników. Odpowiedzi ukrywają się w kopercie i są za każdym razem inne. Bądź więc ostrożny i notuj swoje obserwacje, odkrywając - krok po kroku - na zasadzie eliminacji, gdzie zamordowano Doktora Cz

idź do sklepu