Egmont Gry Pędzące Ślimaki 006396

Egmont Gry Pędzące Ślimaki 006396

Wyścig na jednej nodze! Kontynuacja przebojowych i wielokrotnie nagradzanych ""Pędzących żółwi"" oraz ""Pędzących jeży"". Gracze rzucają kolorowymi kostkami i przemieszczają ślimakina planszy. Po drodze starają się spychać przeciwników i zebrać jak najwięcej pysznych grzybów. Do samego końca nie wiadomo, którymi ślimakami grają przeciwnicy, co gwarantuje wielkie emocje. Gra ma proste zasady, a o zwycięstwie decydują taktyka i umiejętności blefowania.

idź do sklepu
Gra Pędzące Ślimaki >> SZYBKA WYSYŁKA!

Gra Pędzące Ślimaki >> SZYBKA WYSYŁKA!

Wyścig na jednej nodze! Kontynuacja przebojowych i wielokrotnie nagradzanych Pędzących żółwi oraz Pędzących jeży . Gracze rzucają kolorowymi kostkami i przemieszczają ślimakina planszy. Po dr

idź do sklepu
Gra Pędzące Ślimaki

Gra Pędzące Ślimaki

Wycig na jednej nodze! Kontynuacja przebojowych i wielokrotnie nagradzanych ""Pdzcych wi"" oraz ""Pdzcych jey"". Gracze rzucaj kolorowymi kostkami i przemieszczaj limakina planszy. Po drodze staraj si spycha przeciwnikw i zebra jak najwicej pysznych grzybw. Do samego koca nie wiadomo, ktrymi limakami graj przeciwnicy, co gwarantuje wielkie emocje. Gra ma proste zasady, a o zwycistwie decyduj taktyka i umiejtnoci blefowania.Wiek: od 3 lat Wiek: od 3 lat Wymiary: 20x20 cm Wymiary: 20x20 cm

idź do sklepu
Egmont Gry Pędzące Żółwie 002169

Egmont Gry Pędzące Żółwie 002169

Żółwie to sympatyczne zwierzaki, które całymi dniami drepczą bez pośpiechu z miejsca na miejsce. Jednak, gdy dostrzegą grządkę sałaty, natychmiast popędzą w jej kierunku ile sił w krótkich łapkach! Podczas wyścigu wykorzystają każdą okazję, aby wdrapać się na skorupę innego żółwia i przebyć w ten sposób choć cześć trasy! Dołącz do wyścigu! Wykaż się sprytem! Pomóż swojemu żółwiowi zdobyć sałatę! Zaskakujące zwroty akcji! Gra przeznaczona: dla 2 do 5 graczy, w wieku od 5 lat.

idź do sklepu
Gra Ubongo Gra karciana

Gra Ubongo Gra karciana

Ubongo Nowa seria gier rodzinnych!"Pędzące Żółwie" oraz "Ubongo" to karciane wersje przebojowych gier planszowych. "Lato z Komarami" oraz "Szybkie bańki" to zupełnie nowe, wesołe i emocjonujące gry dla całej rodziny. Gry mieszczą się w małych pudełkach idealnych do wzięcia na wyjazd, spotkanie ze znajomymi, czy do szkoły.Wiek: od 8 lat Wiek: od 8 lat

idź do sklepu
GRA PĘDZĄCE ŻÓŁWIE EXTREME

GRA PĘDZĄCE ŻÓŁWIE EXTREME

GRA PĘDZĄCE ŻÓŁWIE 02169 Żółwie zwykle się nigdzie nie spieszą, ale kiedy w polu widzenia pojawia się apetyczna sałatka z liści po drugiej stronie łąki, zaczynają wyciągać swoje krótkie nóżki! Turbo wyścig do sałaty! Żółwie znowu pędzą w wyścigu do sałaty, ale tym razem będzie on ekstremalnie trudny. Ścigać się będzie aż 6 żółwi, czyli 6 graczy! Trasa jest dłuższa i pełna zaskakujących niespodzianek przygotowanych przez złośliwe krety. Żółwie będą musiały także przekroczyć rzekę i unikać czającego s

idź do sklepu
GRA LOGICZNA UBONGO 3D EGMONT 09687

GRA LOGICZNA UBONGO 3D EGMONT 09687

GRA LOGICZNA UBONGO 3D EGMONT 09687 Ubongo 3D to idealna gra rodzinna - teraz jeszcze więcej główkowania i emocji! Postaraj się rozwiązać jak najszybciej łamigłówki z grą Ubongo 3D. Cztery poziomy trudności umożliwiają dopasowanie gry do wieku i doświadczenia graczy. Zawartość pudełka:     72 plansze     32 klocki     58 klejnotów     woreczek z klejnotami     klepsydra     kostka     plansze zadań     tor rund     instrukcja Wiek: 8+ Ilość graczy: 1-4 Czas rozgrywki: 25 min. Autor: Grzeg

idź do sklepu
Egmont Gra Papua (PL) 60035

Egmont Gra Papua (PL) 60035

  Gra Papua (PL)  Każdy gracz otrzymuje plansze zadania z egzotycznymi wyspami. Trzeba je jak najszybciej połączyć mostami! Gracze mają do dyspozycji fragmenty konstrukcji o różnych kształtach i długości. Buduj, obracaj, przekręcaj i kombinuj z ustawieniami mostów. Uważaj na wulkany! Kto najszybciej rozwiąże swoją łamigłówkę, zdobywa szacunek miejscowych Papuasów i punkty zwycięstwa. Trzy poziomy trudności pozwolą dostosować grę do wieku i umiejętności graczy.   Wiek: od 8 lat

idź do sklepu
Egmont Gra Basia w Zoo. Gra Planszowa 60080

Egmont Gra Basia w Zoo. Gra Planszowa 60080

Gra na podstawie książek o Basi. Gracze po kolei odkrywają zakryte kafelki ze zwierzętami rozłożone na stole. Należy tylko uważać, aby nie zebrać pary tych samych zwierząt albo zbyt wielu kafelków w tym samym kolorze tła. Pod koniec gry, kiedy skończy się możliwość dobierania kafelków, gracze liczą punkty z zebranych zwierzaków. Ten który ma ich najwięcej, wygrywa grę. Trzy poziomy trudności pozwolą dostosować grę do wieku i umiejętności graczy.Wiek: od 4 lat

idź do sklepu
Egmont Gra Criss Cross (PL) 60066

Egmont Gra Criss Cross (PL) 60066

Criss Cross. Gry do plecakaKażdy gracz otrzymuje arkusz gry oraz ołówek, a jego zadaniem będzie rysowanie symboli pojawiających się na kościach. Należy tak planować rozmieszczenie symboli, aby było najwięcej tych samych w linii. Po 14 rundach obliczamy punkty z kolumn i szeregów. Wygrywa gracz, który zdobędzie ich najwięcej. Dwa poziomy trudności pozwolą dostosować grę do wieku i umiejętności graczy. Gra posiada też tryb rozgrywki dla jednego gracza.Wiek: od 7 lat

idź do sklepu
Egmont Gry Pan tu nie Stał 002886

Egmont Gry Pan tu nie Stał 002886

Przenieś się na moment do PRL-u, do lat osiemdziesiątych. Do czasów centralnego planowania i wiecznych rynkowych niedoborów, symbolem których stały się wszechobecne kolejki do sklepów. Podczas gry walczyć będziesz o deficytowe towary rzucane do sklepów. Nie będzie to jednak takie łatwe, ponieważ inni gracze również marzą o butach Relax czy magnetofonie szpulowym! Obserwuj, co pojawia się w sklepach, w przemyślany sposób rozdzielaj zadania swojej rodzinie i nie daj się wypchnąć z kolejki! No, chyba, że

idź do sklepu
Egmont Gra Wieczne Zło DC 60011

Egmont Gra Wieczne Zło DC 60011

  Gra Wieczne Zło DC Dobrze jest być złym! Wciel się w LEXA LUTHORA, HARLEY QUEEN, SINESTRO czy DEATHSTROKEA. Zostań łotrem z uniwersum DC Comics i pokonaj superbohaterów.  Na początku zadajesz tylko proste ciosy, jednak w trakcie gry zdobywasz coraz potężniejsze karty supermoce, sprzęt i sprzymierzeńców. Wieczne zło wprowadza nowy element Punkty Zwycięstwa. Aby je zdobyć, będziesz musiał wykazać się bezwzględnością w niszczeniu kart i atakowaniu. Nieważne, kto przegra, zło zawsze zwycięży!  W

idź do sklepu
PLUSZAKI ROZRABIAKI EGMONT

PLUSZAKI ROZRABIAKI EGMONT

Zestaw dwóch gier planszowych Pluszaki Rozrabiaki: 1) Zdobywamy Plusztony!  gra dla 2-6 graczy od 6 lat gra rozwija spostrzegawczość oraz umiejętność logicznego myślenia celem gry jest zdobycie jak największej liczby pluszotnów 2) Regał pełen zabawek gra dla 2-5 graczy od 5 lat gra rozwija umiejętność podejmowania decyzji oraz spostrzegawczość celem gry jest zebranie jak największej liczby zabawek  Szacowany czas rozgrywki to 15 minut.

idź do sklepu
PLUSZAKI ROZRABIAKI EGMONT

PLUSZAKI ROZRABIAKI EGMONT

Zestaw dwóch gier planszowych Pluszaki Rozrabiaki: 1) Zdobywamy Plusztony!  gra dla 2-6 graczy od 6 lat gra rozwija spostrzegawczość oraz umiejętność logicznego myślenia celem gry jest zdobycie jak największej liczby pluszotnów 2) Regał pełen zabawek gra dla 2-5 graczy od 5 lat gra rozwija umiejętność podejmowania decyzji oraz spostrzegawczość celem gry jest zebranie jak największej liczby zabawek  Szacowany czas rozgrywki to 15 minut.

idź do sklepu
Egmont Gra Pierwsza Gra. Przyjaciele. Akademia Mądrego Dziecka 60097

Egmont Gra Pierwsza Gra. Przyjaciele. Akademia Mądrego Dziecka 60097

Przyjaciele. Pierwsza gra. Akademia Mądrego Dziecka. Gra dla najmłodszych.Gracze po kolei rzucają kostką ze strzałkami wskazującą żeton zwierzątka domowego, który można zebrać. Zbieramy je do siebie, albo przekazujemy innym graczom jeśli mają choć jeden żeton danego zwierzątka. Pod koniec gry, kiedy skończy się możliwość dobierania żetonów, gracze liczą punkty z posiadanych trójek kafelków. Ten który ma ich najwięcej, wygrywa grę.Dwa poziomy trudności pozwolą dostosować grę do wieku i umiejętności graczy.

idź do sklepu
GRA SUPERNOGI STONOGI 09298

GRA SUPERNOGI STONOGI 09298

GRA SUPERNOGI STONOGI 09298 Supernogi stonogi to kontynuacja bestsellerowej gry dla dzieci Nogi stonogi! Rzuć kostkami i zdobądź buty dla swojej stonogi. Musisz podejmować decyzje, ile butów i w jakim kolorze chcesz zdobyć. Wygra gracz, którego stonoga będzie najdłuższa, czyli będzie miała najwięcej butów. Zawartość opakowania: kostki fragmenty stonogi Wiek: 4-104 Ilość graczy: 2-6 czas rozgrywki: 15 min. Gra zawiera elementy znane z pierwszej części oraz 4 rozszerzenia. Dodatki urozmaicają ro

idź do sklepu
Pierwsza gra -Przyjaciele, Akademia Mądrego Dziecka, Egmont

Pierwsza gra -Przyjaciele, Akademia Mądrego Dziecka, Egmont

Pierwsza gra dla dwulatka Gra oparta jest na bestsellerowej serii książek dla dzieci Akademia Mądrego Dziecka. Wspomaga rozwój intelektualny i poznawczy u dzieci. Mogą w niż grać już dwuletnie dzieci.   Gracze po kolei rzucają kostką ze strzałkami wskazującą żeton zwierzątka domowego, który można zebrać. Zbieramy je do siebie, albo przekazujemy innym graczom – jeśli mają choć jeden żeton danego zwierzątka. Pod koniec gry, kiedy skończy się możliwość dobierania żetonów, gracze liczą punkty z pos

idź do sklepu