SUPER GRA IMPREZOWA DYLEMAT WAGONIKA
Bezkompromisowa imprezówka, w której ocenicie moralność innych graczy!
Dylemat wagonika to imprezowa gra karciana przeznaczona dla osób pełnoletnich. Łączy filozoficzne rozważania z krwawą jatką i zmusza uczestników do podejmowania trudnych moralnie decyzji.
Karol Kolejarz nie spodziewał się kłopotów – dzień pracy zapowiadał się spokojnie. Przynajmniej do czasu, gdy kierowany przez niego pociąg nieco wymknął się spod kontroli. Pędząca przed siebie śmiercionośna maszyna zbliża się do rozwidlenia, nasz bohater musi zdecydować, w którą stronę skręcić, a tymczasem na każdym z torów znajdują się niczego nieświadomi ludzie..
Zawartość pudełka:
500 kart
rozwidlenie torów
26 znaczników śmierci
znacznik Karola Kolejarza
instrukcja
Na czym to polega?
W każdej rundzie jeden z uczestników wciela się w maszynistę – to jego zadaniem będzie podjęcie decyzji, po którym z torów przejedzie morderczy pociąg. W tym czasie pozostali gracze, podzieleni na dwie drużyny, będą starali się przekonać go do przestawienia zwrotnicy i uśmiercenia tych, którzy znajdują się na TYM DRUGIM torze.
W tym celu będą wykorzystywali karty nieskazitelnych postaci, plugawych postaci oraz modyfikatorów - dobrych i złych czynów, których dokonali ludzie uwięzieni na torach. Wszystko byleby uratować "swoich".
Ostateczna decyzja należy oczywiście do maszynisty, który, gdy karty zostaną zagrane, będzie musiał odpowiednio przestawić zwrotnicę. Każdy gracz z drużyny, której tor stał się miejscem zbrodni, otrzymuje znacznik śmierci jako przypomnienie o plamie na sumieniu. A następnie zamieniamy się rolami!
Dlaczego pokochasz tę grę?
Kto zna internetowy komiks Cyanide and Happiness, ten wie, czego się spodziewać: ciężki humor, morze ironii i nieczyste zagrania będą towarzyszyły każdej kolejnej rundzie. Tu nie ma tematów tabu, a wszystko okraszone jest charakterystycznymi rysunkami.
Żaden inny tytuł nie łączy tak sprawnie filozoficznych rozważań o moralności z krwawą jatką. Dokładając na tory kolejne postaci będziemy mieli okazję zastanowić się nad ich domniemaną historią. Przynajmniej do czasu, aż połowa z nich zginie!
Karty i podejmowanie decyzji przez maszynistę to jedno, ale w Dylemacie wagonika większość zabawy rozgrywa się nad stołem. Opowieści związane z zagrywaniem poszczególnych kart, nadawanie ich bohaterom indywidualnego charakteru, negocjacje czy wręcz tworzenie własnej opowieści – to właśnie najbardziej lubią uczestnicy tej gry!
Jeśli będzie Wam mało brutalnych decyzji, gra oferuje dwa dodatkowe tryby zabawy, które znajdziecie na końcu instrukcji!
Karol Kolejarz nie spodziewał się kłopotów – dzień pracy zapowiadał się spokojnie. Przynajmniej do czasu, gdy kierowany przez niego pociąg nieco wymknął się spod kontroli. Pędząca przed siebie śmiercionośna maszyna zbliża się do rozwidlenia, nasz bohater musi zdecydować, w którą stronę skręcić, a tymczasem na każdym z torów znajdują się niczego nieświadomi ludzie... Dylemat wagonika to imprezowa gra karciana przeznaczona dla osób pełnoletnich. Łączy filozoficzne rozważania z krwawą jatką i zmusza uczestn
GRA IMPREZOWA WIEŻA ALBI Imprezowa gra dla doborowego towarzystwa! To nowa odsłona tradycyjnej Jengi w wydaniu na imprezę. Zasady gry są podobne, chodzi o to, żeby ostrożnie wyciągać klocki. Jednak na każdym klocku są zapisane zadania, które należy wykonać. Za niewykonanie zadania trzeba oddać fant / napić się. Przed rozpoczęciem gry, zawodnicy ustalają zadanie główne czyli zadanie, które będzie musiał wykonać zawodnik, który zburzy wieżę z klocków. Zawartość pudełk
Popularna gra towarzyska polegająca na wyjmowaniu klocków z wieży do momentu jej zawalenia. Doskonała zabawa dla całej rodziny.
GRA IMPREZOWA PARTY TIME Party Time (dawniej Party Alias) teraz w nowej lepszej odsłonie ! Świętujesz? Urządzasz przyjęcie? Chcesz rozkręcić imprezę? Party Time zapewni wszystkim świetną zabawę! Party Time to gra, w której musisz wyjaśnić pozostałym graczom znaczenie słów za pomocą innych wyrazów, używając synonimów, antonimów i podpowiedzi. Na polach premiowych czekają na Was zadania dodatkowe: pokazywanie zwierząt lub zawodów, wyszukiwanie rymów, opisywanie znanych osobi
GRA KARCIANA TAJNIACY REBEL Przednia, zespołowa zabawa dedukcyjna! Świetnie sprawdzi się jako dodatek na wielu imprezach towarzyskich, gra gwarantuje dużo zabawy i niesamowite emocje. Na czym polega gra : Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże ze sobą kilka widocznych dla wszystkich
GRA KARCIANA TAJNIACY XXL REBEL W wersji XXL Tajniacy podbiją każdą imprezę! Powiększone komponenty pozwolą grać w jeszcze większym gronie, przy słabszym świetle albo na dużych imprezach. Świetnie sprawdzi się jako dodatek na wielu imprezach towarzyskich, gra gwarantuje dużo zabawy i niesamowite emocje. Na czym polega gra : Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Sze
GŁUCHY TELEFON W ZUPEŁNIE NOWEJ ODSŁONIE Szkicuj, zgaduj, podaj dalej! Wielokrotnie nagradzana gra Podaj dalej! zapewni Twojej rodzinie i przyjaciołom świetną rozrywkę i niezapomniane chwile niepowstrzymanego śmiechu. Narysuj to co widzisz i odgadnij to co widziałeś, a następnie podziwiaj nieprzewidywalny efekt ciągu skojarzeń wszystkich uczestników zabawy. Podaj dalej! to rysowany głuchy telefon, jeśli pierwszy i ostatni obrazek w szkicowniku się zgadzają to znaczy, że gr
Kredki 18 kolorów STABILO WoodyW zestawie TEMPERÓWKA oraz PĘDZELEKKartonowe etui zawierające 18 szt. STABILO woody 3 in 1 Kredka ołówkowa, akwarela czy kredka świecowa? Kredki STABILO woody 3in1 sprawiają, że ten dylemat znika, bo z powodzeniem zastępują całą trójkę! Mali artyści mogą teraz rysować i malować to, co gra im w sercu. Naprawdę wszechstronnie uzdolniona STABILO woody 3 in 1 to idealne rozwiązanie dla dzieci, które lubią rysować i malować, ale docenią je również rodzice - ślady po tych wyjąt
GRA RODZINNA EVERDELL Rozwijaj swoją osadę w przeuroczej krainie Everdell Zawartość pudełka: Plansza 4 żetony wydarzeń podstawowych żetony punktów (10 po punkty 20 po 1 punkt) 20 żetonów użycia 8-ścienna kość (do gry solo) 128 kart stworzeń i budowli 11 kart lasu 16 kart wydarzeń specjalnych 30 jagód 30 gałązek 25 bryłek żywicy 20 kamyków Wieczne Drzewo 1 instrukcja Autor: James A. Wilson W uroczej dolinie Everdell, pod gałęz
GRA RODZINNA TERRAFORMACJA MARSA Zmień Marsa w planetę zdatną do życia! "Obwieszczenie o terraformacji: Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, nieustannie dążył do osiągnięcia globalnej jedności i pokoju. Naszą misją było stać się uniwersalnym dla całej ludzkości narzędziem kształtowania lepszego jutra. Ziemia jest przeludniona, a jej zasoby się kurczą. Dziś stoimy przed wyborem: cofnąć się cywilizacyjnie albo ruszyć w przestrzeń kosmic