Gra Kroniki zamku Avel: Nowe opowieści Choć Monstrum Czarnego Księżyca zostało pokonane, zło nie złożyło broni. Korzystając z osłabienia swego władcy, bogowie trzech mrocznych księżyców, czyli Dusioł, Zygz i Umbrowy Żmij, postanowili przeprowadzić własny podstępny atak na Avel. Nie czas na odpoczynek, królestwo i jego mieszkańcy potrzebują pomocy! Księżycowa Bestia nęka mieszkańców magiczną krainę, a Wy jako jedyni możecie stawić jej czoła! Kroniki zamku Avel: Nowe opowieści to pierwsze duże rozszerzenie do rodzinnej gry o bohaterach. Oprócz alternatywnego potwora, którego podmieniacie za Monstrum, wprowadza też 3 inne uniwersalne moduły, które możecie dołączyć do dowolnej rozgrywki, a także 3 scenariusze przygód z nowymi zasadami i zmienionymi warunkami zwycięstwa.Co wprowadza dodatek? Kampanię fabularną Okruchy zła doskonałą dla małych i dużych fanów fantastycznych światów oraz gier przygodowych. W jej skład wchodzą 3 scenariusze, zmieniające nieco przebieg rozgrywki, poprzez dodanie specjalnych celów, które należy zrealizować, aby wygrać. Rozgrywane po kolei układają się w spójną historię, ale każdy z nich możecie też wykorzystać samodzielnie. 4 uniwersalne moduły, które dodatkowo urozmaicą rozgrywki, stawiając ciekawe wyzwania nawet przed doświadczonymi bohaterami Avelu. Wśród nich znajdziemy Księżycową Bestię (alternatywną wersję Monstrum z gry podstawowej), Okrutnych łowców (nowy rodzaj potworów polujących na magiczne duszki) oraz elfią parę królewską, Tytanię i Oberona (możemy wprowadzić ich do gry razem lub osobno, a każde z nich oferuje graczom potężne magiczne wsparcie). Specjalny almanach stworzony przez Janka Sielickiego, zawierający klimatyczne wprowadzenie zarówno do poszczególnych scenariuszy kampanii, jak i wszystkich modułów gry. Czym są Kroniki zamku Avel?To oparta na współpracy gra planszowa dla całej rodziny, w której wcielamy się w bohaterów i bohaterki odpowiedzialnych za uratowanie magicznej krainy. Podczas rozgrywki stworzymy własne postacie o unikalnych imionach i specjalnym ekwipunku, a następnie będziemy eksplorować świat, poruszając się po modułowej planszy. W czasie podróży napotkamy wiele niebezpieczeństw, z którymi będzie trzeba walczyć, a każde zwycięstwo przyniesie nam określoną nagrodę: nową broń, zbroję, eliksiry i złoto. Zgromadzone dobra pozwolą nam przygotować się do finałowego starcia z Monstrum, które zagraża królestwu Avel. Uwaga! To nie jest samodzielna gra!Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Kroniki zamku Avel.
Kroniki zamku Avel: Skarby bohatera. Potężny rynsztunek przydatny podczas przygód!Zestaw Kroniki zamku Avel: Skarby bohatera zawiera 3 magiczne przedmioty, które wzbogacają pulę ekwipunku do wylosowania z woreczka. Są to Kamień teleportu, Sakiewka oraz Klejnot szczęścia. Umieszczone w plecaku, te potężne przedmioty pozwolą bohaterowi zdobyć umiejętności, które ułatwią walkę o Avel. Czym są Kroniki zamku Avel?To oparta na współpracy gra planszowa dla całej rodziny, w której wcielamy się w bohaterów i bohat
Kroniki zamku Avel: Naklejki na meple Od mepla do bohatera!Jak ze zwykłego mepla zrobić prawdziwego bohatera? Wystarczy ozdobić go specjalną naklejką! Kroniki zamku Avel - Naklejki na meple to estetyczny dodatek, dzięki któremu Wasza gra nabierze jeszcze więcej klimatu. Zestaw zawiera 16 naklejek, odpowiadających kolorami pionkom dostępnym w grze. Czym są Kroniki zamku Avel?To oparta na współpracy gra planszowa dla całej rodziny, w której wcielamy się w bohaterów i bohaterki odpowiedzialnych za uratowani
Kroniki zamku AvelStwórz własnego bohatera i uratuj Avel przed niebezpiecznym Monstrum!Witajcie w Avelu: świecie, na którego niebie dzień i noc wiszą dziesiątki księżyców. Te magiczne ciała niebieskie podobno zamieszkane przez bogów zsyłają na mieszkańców magiczne dary. Dzięki nim czarodzieje splatają magię, druidzi pomagają rolnikom zadbać o plony, a dzieci mogą bawić się w napowietrznych strumykach. Jednak teraz nie ma na to czasu, bowiem do Avelu zbliżył się Kurodar, Czarny Księżyc, a jego złowroga mag
Dokończenie opowieści z zeszytu "Człowiek za burtą".Kapitan Żbik , prowadzący sprawę morderstwa, przyjeżdża do Waśnic, do muzeum znajdującego się w średniowiecznym zamku. Na miejscu pomaga mu Danuta Zawadzka, zastępca kustosza. Stary zamek kryje w sobie wiele tajemnic, a Żbik podejrzewa, że sprawa, którą się zajmuje związana jest z jedną z nich...
Magnes owca na tle zamku w Muszynie. Rozmiar magnesu to ok. 9 x 5,5 cm Nazwa miejscowości jest przykładowa, proszę się nią nie sugerować. Wykonamy magnes na każdą miejscowość.
Drewniany magnes w kształcie zamku w Ogrodzieńcu ze wstęgą na której jest nazwa zamku. Na każdym magnesie przyklejona jest mocna taśma magnetyczna. Rozmiar to 8,8 x 6cm.
Opowieści z książek lampka -projektor DANS LA JUNGLE
Alexander gra W epoce dinozaurów/ Duchy starego zamku "W epoce dinozaurów" Gra, w której gracze przenoszą się "wehikułem czasu" do pradawnego świata dinozaurów. Znajdując się w nim trzeba bardzo uważać na liczne niebezpieczeństwa i niespodzianki. Ten, kto będzie miał najwięcej szczęścia i wyjdzie cało ze wszystkich opresji, zwycięży. "Duchy starego zamku" Uczestnicy trafiają przypadkiem do starego, ale nie całkiem opuszczonego zamku. Wygra gracz, który zdoła uniknąć spotkania z duchami zamku i najszyb
Gra Kroniki Przygody - Przepowiednia Sterego Dębu Po konflikcie trwającym całe wieki w Leśnej Krainie wreszcie zapanował spokój. A to za sprawą rad Starego Dębu, starożytnej i najbardziej szanowanej ze wszystkich istot. Zwierzęta pomagają sobie i żyją w harmonii, jednak wkrótce znów ma się to zmienić Przepowiednia mówi, że las jest w poważnym niebezpieczeństwie i tylko garstka wybrańców będzie mogła zostać Obrońcami Lasu i zapobiec najgorszemu. Czy jesteście gotowi, by uratować świat? Kroniki przygody to
LEGO Disney Frozen - Dziedziniec zamku Anny 43198 5702017154282
Zestaw drewnianych klocków dla dziewczynek "Księżniczka w zamku" + sorter kształtów MC-024 Zestaw malowanych drewnianych, bezpiecznych klocków z motywem księżniczki i zamku dla dzieci już od 3-go roku życia. Zestaw składa się z 67 elementów- klocków, w zestawie znajdują się też puzzle. Doskonała nauka kształtów, figur geometrycznych, oraz zabawa pobudzająca wyobraźnię i logiczne myślenie. Klocki zapakowane są w wiaderko, sorter na górze którego znajdują się otwory o różnych kształtach, do któryc
Zestaw drewnianych klocków dla dziewczynek "Księżniczka w zamku" + sorter kształtów MC-024 Zestaw malowanych drewnianych, bezpiecznych klocków z motywem księżniczki i zamku dla dzieci już od 3-go roku życia. Zestaw składa się z 67 elementów- klocków, w zestawie znajdują się też puzzle. Doskonała nauka kształtów, figur geometrycznych, oraz zabawa pobudzająca wyobraźnię i logiczne myślenie. Klocki zapakowane są w wiaderko, sorter na górze którego znajdują się otwory o różnych kształtach, do któryc
OPOWIADANKI FAMILIJNA GRA PLANSZOWA Wkrocz do świata wyobraźni! "Dawno, dawno temu, gdy dorośli byli mali i uwielbiali opowieści pełne przygód, Wilfried i Marie znaleźli magiczną księgę. Dzieci mogły wskakiwać do spisanych tam baśni, a po kilku takich wycieczkach zaprzyjaźniły się z zabawnymi zwierzętami zamieszkującymi stronice książki..." Opowiadanki to gra stworzona z myślą o wspólnym spędzaniu czasu. Rodzice z dziećmi poznają bajki i decydują o tym, jakie zwierzaki zostaną bohaterami opowieści.
PUZZLE DISNEY KACZE OPOWIEŚCI 3X48 CLEMENTONI 25226 Puzzle Super Color Disney Kacze Opowieści zapewnią dziecku wspaniałą zabawę. Pomogą nie tylko rozwijać zręczność manualną i zmysł obserwacji ale też przeniosą w świat ulubionych bohaterów z bajek. Doskonały pomysł na prezent. Wysoka jakość puzzli i technika druku gwarantuje, że dziecko długo będzie mogło się cieszyć zabawą. Ilustracje i kolory pozostaną piękne, żywe i błyszczące. Wymiary układanki: 32 x 22 cm Przeznaczone dla dziecka od 4 roku
This War of Mine: Gra planszowa Opowieści ze zniszczonego miastaZadawaliśmy sobie pytanie, gdzie jest wojna co w niej nikczemnego. I wiadomo, gdzie ona jest, mamy ją w sobie. - Albert CamusWojna nie ma końca. Jej ofiary są liczone w tysiącach i każdego dnia tracimy więcej nadziei. Coraz trudniej znaleźć żywność, a nasze schronienie się rozpada. Lecz nie poddajemy się.W mieście pojawiły się nowe twarze te przyjazne na prowizorycznym targu, te wrogie nocą, w oślepiającym świetle latarek. Nieznajomi uzbro