GRA "LOGOPEDYCZNA SAKIEWKA SKARBÓW" (SOS637) GRA "LOGOPEDYCZNA SAKIEWKA SKARBÓW" (SOS637)

GRA "LOGOPEDYCZNA SAKIEWKA SKARBÓW" (SOS637) GRA "LOGOPEDYCZNA SAKIEWKA SKARBÓW" (SOS637)

Gra „Logopedyczna sakiewka skarbów jest bogatym zestawem ćwiczeń logopedycznych przeznaczonych dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym.

Została stworzona z myślą o tym, aby ćwiczenia artykulacyjne, słuchowe i oddechowe były dla dziecka dobrą zabawą.

Gra składa się ze 108 obrazków symbolizujących ćwiczenia słuchu fonematycznego, dźwiękonaśladowcze, warg, języka, żuchwy, policzków, podniebienia miękkiego, pierścienia zwierającego gardło, pionizacji języka, prawidłowego połykania, rozciągające wędzidełko podjęzykowe, oddechowe, dykcyjne, emisyjne oraz dowolnie wymyślane przez dziecko.

Gra zawiera dokładny opis wszystkich ćwiczeń, ich zestawienie według zakresów, instrukcję i propozycję zastosowania.

 

Gra składa się z:

- 108 żetonów,

- sakiewki,

- instrukcji.

 

Gra zawiera następujące grup ćwiczeń:

1.ćwiczenia słuchowe i dźwiękonaśladowcze;

2.ćwiczenia warg, języka (też pionizacji, połykania i wędzidełka podjęzykowego), żuchwy (wszystkie), policzków, podniebienia miękkiego i pierścienia zwierającego gardło;

3.ćwiczenia oddechowe, dykcyjne i emisyjne;

4.ćwiczenia głosek dentalizowanych (syczących, szumiących, ciszących);

5.ćwiczenia głosek (p, b, m, f, w, t, d, n, l, r, zmiękczonych, k, g, h, samogłosek);

 

Wyróżniamy ćwiczenia:

1.ćwiczenia słuchowe – pojedyncze głoski lub sylaby

2.ćwiczenia dźwiękonaśladowcze

3.ćwiczenia oddechowe

4.ćwiczenia języka – wszystkie

5.ćwiczenia pionizacji języka

6.ćwiczenia prawidłowego połykania

7.ćwiczenia rozciągające wędzidełko podjęzykowe

8.ćwiczenia warg – wszystkie

9.ćwiczenia żuchwy – wszystkie

10.ćwiczenia żuchwy przy tyłozgryzie

11.ćwiczenia żuchwy przy przodozgryzie

12.ćwiczenia podniebienia miękkiego i pierścienia zwierającego gardło

13.ćwiczenia policzków

14.ćwiczenia dykcyjne i emisyjne

15.ćwiczenia przygotowujące narządy artykulacyjne do wywołania, korekcji oraz utrwalania:

- głosek syczących

- głosek szumiących

- głosek ciszących

- głosek p, b, m

- głosek f, w

- głosek t, d, n

- głoski l

- głoski r

- głosek zmiękczonych

- głosek k, g, h

- samogłosek



 

idź do sklepu
GRA "LOGOPEDYCZNA SAKIEWKA SKARBÓW" (SOS637) GRA "LOGOPEDYCZNA SAKIEWKA SKARBÓW" (SOS637)

GRA "LOGOPEDYCZNA SAKIEWKA SKARBÓW" (SOS637) GRA "LOGOPEDYCZNA SAKIEWKA SKARBÓW" (SOS637)

Gra „Logopedyczna sakiewka skarbów jest bogatym zestawem ćwiczeń logopedycznych przeznaczonych dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Została stworzona z myślą o tym, aby ćwiczenia artykulacyjne, słuchowe i oddechowe były dla dziecka dobrą zabawą. Gra składa się ze 108 obrazków symbolizujących ćwiczenia słuchu fonematycznego, dźwiękonaśladowcze, warg, języka, żuchwy, policzków, podniebienia miękkiego, pierścienia zwierającego gardło, pionizacji języka, prawidłowego połykania, rozciągają

idź do sklepu
TURBINKA LOGOPEDYCZNA - GRA ODDECHOWA TURBINO GONGE (LOG115) TURBINKA LOGOPEDYCZNA (LOG115)

TURBINKA LOGOPEDYCZNA - GRA ODDECHOWA TURBINO GONGE (LOG115) TURBINKA LOGOPEDYCZNA (LOG115)

TURBINKA LOGOPEDYCZNA - GRA ODDECHOWA TURBINO GONGE Zasady gry są proste- dziecko siłą podmuchu musi umieścić śmigło w odpowiednim polu, ucząc się kontroli nad siłą i kierunkiem oddechu i ćwicząc przy tym mięśnie wydechowe oraz ruchy warg. Zestaw zawiera 2 plansze o różnych stopniach trudności. Gra oddechowa Turbino Gonge przeznaczona jest dla dzieci w wieku od 4 do 12 lat.  ZASTOSOWANIE: nauka kontroli siły i kierunku oddechu ćwiczenie mięśni wydechowych  trening ruchu warg

idź do sklepu
TURBINKA LOGOPEDYCZNA - GRA ODDECHOWA TURBINO GONGE (LOG115) TURBINKA LOGOPEDYCZNA (LOG115)

TURBINKA LOGOPEDYCZNA - GRA ODDECHOWA TURBINO GONGE (LOG115) TURBINKA LOGOPEDYCZNA (LOG115)

TURBINKA LOGOPEDYCZNA - GRA ODDECHOWA TURBINO GONGE Zasady gry są proste- dziecko siłą podmuchu musi umieścić śmigło w odpowiednim polu, ucząc się kontroli nad siłą i kierunkiem oddechu i ćwicząc przy tym mięśnie wydechowe oraz ruchy warg. Zestaw zawiera 2 plansze o różnych stopniach trudności. Gra oddechowa Turbino Gonge przeznaczona jest dla dzieci w wieku od 4 do 12 lat.  ZASTOSOWANIE: nauka kontroli siły i kierunku oddechu ćwiczenie mięśni wydechowych  trening ruchu warg

idź do sklepu
DRABINA 2 - EDUKACYJNA GRA LOGOPEDYCZNA (ZAB406) GRA DRABINA 2. (ALEKSANDER) (ZAB406)

DRABINA 2 - EDUKACYJNA GRA LOGOPEDYCZNA (ZAB406) GRA DRABINA 2. (ALEKSANDER) (ZAB406)

DRABINA 2 - EDUKACYJNA GRA LOGOPEDYCZNA Wiek graczy od: 5 lat Liczba graczy: 1-4 os Gra logopedyczna, która ma na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnego wyróżniania głosek opozycyjnych, poszerzania słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej. Są to istotne umiejętności w procesie nauki mówienia, czytania i pisania. Podczas gry uczestnicy ćwiczą różnicowanie głosek, a dodatkowo spostrzeganie, pamięć wzrokową, słuchową i koncentrac

idź do sklepu
DRABINA 2 - EDUKACYJNA GRA LOGOPEDYCZNA (ZAB406) GRA DRABINA 2. (ALEKSANDER) (ZAB406)

DRABINA 2 - EDUKACYJNA GRA LOGOPEDYCZNA (ZAB406) GRA DRABINA 2. (ALEKSANDER) (ZAB406)

DRABINA 2 - EDUKACYJNA GRA LOGOPEDYCZNA Wiek graczy od: 5 lat Liczba graczy: 1-4 os Gra logopedyczna, która ma na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnego wyróżniania głosek opozycyjnych, poszerzania słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej. Są to istotne umiejętności w procesie nauki mówienia, czytania i pisania. Podczas gry uczestnicy ćwiczą różnicowanie głosek, a dodatkowo spostrzeganie, pamięć wzrokową, słuchową i koncentrac

idź do sklepu
WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM (SOS275) WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM (SOS275)

WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM (SOS275) WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM (SOS275)

WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM ZASTOSOWANIE: zestaw kompletny do terapii rotacyzmu, terapii dyslalii. Zawiera dwa wibratory o różnej amplitudzie: Z-vibe i SQ-pen(REREK), ponadto nieodzowne w pracy nowoczesnego logopedy szpatułki specjalistyczne do korekcji i rozwijania mięśni języka - lifteR - do pionizacji. Jako element wyposażenia standardowego znajdziemy tu szpatułki do masażu wibracyjnego: PROBE, MINI, PREEFER, FINE, ŁOPATKĘ MIĘKKĄ I TWARDĄ i co ważne - SCRAPER do pionizowania j

idź do sklepu
WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM (SOS275) WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM (SOS275)

WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM (SOS275) WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM (SOS275)

WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM ZASTOSOWANIE: zestaw kompletny do terapii rotacyzmu, terapii dyslalii. Zawiera dwa wibratory o różnej amplitudzie: Z-vibe i SQ-pen(REREK), ponadto nieodzowne w pracy nowoczesnego logopedy szpatułki specjalistyczne do korekcji i rozwijania mięśni języka - lifteR - do pionizacji. Jako element wyposażenia standardowego znajdziemy tu szpatułki do masażu wibracyjnego: PROBE, MINI, PREEFER, FINE, ŁOPATKĘ MIĘKKĄ I TWARDĄ i co ważne - SCRAPER do pionizowania j

idź do sklepu
PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 (JPO193) PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 (JPO193)

PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 (JPO193) PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 (JPO193)

PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 Piramida Logopedyczna jest materiałem ćwiczeniowym szczególnie przydatnym dla logopedów, terapeutów, nauczycieli i rodziców tych dzieci, które z różnych przyczyn nie opanowały jeszcze umiejętności poprawnego pod względem artykulacyjnym wysławiania się, mają problemy w komunikacji z otoczeniem oraz trudności w czytaniu i pisaniu. Przyczyną nieprawidłowej wymowy mogą być zaburzenia słuchu fonemowego. Są one często wynikiem niedojrzałości lub mikrouszkodzenia części mózgu o

idź do sklepu
PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 (JPO193) PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 (JPO193)

PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 (JPO193) PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 (JPO193)

PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 Piramida Logopedyczna jest materiałem ćwiczeniowym szczególnie przydatnym dla logopedów, terapeutów, nauczycieli i rodziców tych dzieci, które z różnych przyczyn nie opanowały jeszcze umiejętności poprawnego pod względem artykulacyjnym wysławiania się, mają problemy w komunikacji z otoczeniem oraz trudności w czytaniu i pisaniu. Przyczyną nieprawidłowej wymowy mogą być zaburzenia słuchu fonemowego. Są one często wynikiem niedojrzałości lub mikrouszkodzenia części mózgu o

idź do sklepu
PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 (JPO194) PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 (JPO194)

PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 (JPO194) PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 (JPO194)

PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 Piramida Logopedyczna jest materiałem ćwiczeniowym szczególnie przydatnym dla logopedów, terapeutów, nauczycieli i rodziców tych dzieci, które z różnych przyczyn nie opanowały jeszcze umiejętności poprawnego pod względem artykulacyjnym wysławiania się, mają problemy w komunikacji z otoczeniem oraz trudności w czytaniu i pisaniu. Przyczyną nieprawidłowej wymowy mogą być zaburzenia słuchu fonemowego. Są one często wynikiem niedojrzałości lub mikrouszkodzenia części mózgu o

idź do sklepu
PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 (JPO194) PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 (JPO194)

PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 (JPO194) PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 (JPO194)

PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 Piramida Logopedyczna jest materiałem ćwiczeniowym szczególnie przydatnym dla logopedów, terapeutów, nauczycieli i rodziców tych dzieci, które z różnych przyczyn nie opanowały jeszcze umiejętności poprawnego pod względem artykulacyjnym wysławiania się, mają problemy w komunikacji z otoczeniem oraz trudności w czytaniu i pisaniu. Przyczyną nieprawidłowej wymowy mogą być zaburzenia słuchu fonemowego. Są one często wynikiem niedojrzałości lub mikrouszkodzenia części mózgu o

idź do sklepu
MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO (PRP347) MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO (PRP347)

MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO (PRP347) MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO (PRP347)

MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO Ilustracje: Piotr Fąfrowicz Gra MEMO-ELKI polega na poszukiwaniu par obrazków, których atrybuty w swej nazwie zawierają słowo z głoską: l. Głoska ta znajduje się w każdej z pozycji w wyrazie (nagłos, środgłos, wygłos), co pozwala logopedzie prowadzić terapię, utrwalając wszystkie pozycje głoski. Obrazki są pięknie ilustrowane przez p. Piotra Fąfrowicza. Gra MEMO-ELKI uczy zdrowej rywalizacji, usprawnia percepcję wzrokową i przede wszystkim jest doskonałym narzędziem

idź do sklepu
MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO (PRP347) MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO (PRP347)

MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO (PRP347) MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO (PRP347)

MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO Ilustracje: Piotr Fąfrowicz Gra MEMO-ELKI polega na poszukiwaniu par obrazków, których atrybuty w swej nazwie zawierają słowo z głoską: l. Głoska ta znajduje się w każdej z pozycji w wyrazie (nagłos, środgłos, wygłos), co pozwala logopedzie prowadzić terapię, utrwalając wszystkie pozycje głoski. Obrazki są pięknie ilustrowane przez p. Piotra Fąfrowicza. Gra MEMO-ELKI uczy zdrowej rywalizacji, usprawnia percepcję wzrokową i przede wszystkim jest doskonałym narzędziem

idź do sklepu
MEMO SZUMKI - GRA LOGOPEDYCZNA (LOG032) MEMO SZUMKI (LOG032)

MEMO SZUMKI - GRA LOGOPEDYCZNA (LOG032) MEMO SZUMKI (LOG032)

MEMO SZUMKI - GRA LOGOPEDYCZNA Zestaw MEMO_szumki to 72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierają w swej nazwie słowo z głoskami: sz, ż, cz, dż. Karty, pięknie zilustrowane przez Piotra Fąfrowicza zachęcają do wspólnej zabawy. Skąd sie wzięła zabawa memo? Pierwsze Memo zostało wydane w 1959 roku nakładem wydawnictwa Ravensburger, jednak korzenie tej gry sięgają XVI wieku. W tym czasie w Japonii popularną rozrywką było tzw. kai-awase. Kai - w języku japońskim oznacza muszlę, zaś awaser

idź do sklepu
MEMO RERKI - GRA LOGOPEDYCZNA (LOG031) MEMO RERKI (LOG031)

MEMO RERKI - GRA LOGOPEDYCZNA (LOG031) MEMO RERKI (LOG031)

MEMO RERKI - GRA LOGOPEDYCZNA Zestaw MEMO_rerki to 72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierają w swej nazwie słowo z głoskami: r Karty, pięknie zilustrowane przez Piotra Fąfrowicza zachęcają do wspólnej zabawy. Skąd sie wzięła zabawa memo? Pierwsze Memo zostało wydane w 1959 roku nakładem wydawnictwa Ravensburger, jednak korzenie tej gry sięgają XVI wieku. W tym czasie w Japonii popularną rozrywką było tzw. kai-awase. Kai - w języku japońskim oznacza muszlę, zaś awaseru - dopasować,

idź do sklepu