Gra Pamięć Zwierzęta

Gra Pamięć Zwierzęta

Ulubiona zabawa dzieci. Układaj i szukaj par obrazków zwierzątek! Gra ćwiczy pamięć, spostrzegawczość oraz zdolność skupienia uwagi. W grze znajdziecie 24 estetyczne elementy specjalnie opracowane dla dzieci.Zawartość: 24 karty z obrazkami, instrukcja

idź do sklepu
Gra Karty Piotruś + Pamięć Zwierzęta

Gra Karty Piotruś + Pamięć Zwierzęta

Zestaw 25 kart z obrazkami, dzięki którym można zagrać z dziećmi w dwie podstawowe gry karciane - Piotruś i Pamięć. Obie wspaniale ćwiczą spostrzegawczość, rozwijają skojarzenia oraz uczą zachowań społecznych. To idealny wstęp do świat gier dla najmłodszych.Humorystyczne ilustracje zwierząt dodają zabawie dodatkowego kolorytu.Zawartość opakowania:karty do gry - 25 szt.Wiek: +4Liczba graczy: 2-4

idź do sklepu
Mandale - Rośliny i zwierzęta

Mandale - Rośliny i zwierzęta

Autor: Georg Bemmerlein Mandale. Rośliny i zwierzęta to zestaw mandali o tematyce roślinno-zwierzęcej. Z uwagi na dużą liczbę szczegółów i precyzyjną kompozycję ten zbiór mandali polecamy starszym dzieciom oraz dorosłym. Mandale: – kształcą motorykę dłoni ucznia, rozwijają zdolności manualne, – kształcą pamięć wzrokową, – łączą w sobie funkcje relaksacyjne i poznawcze, – umożliwiają nauczycielowi realizowanie własnych koncepcji dydaktycznych.           Więcej o mandalach ISBN: 978-83-89807-76-2 Format: Ka

idź do sklepu
Pamięć Kalejdoskop

Pamięć Kalejdoskop

To prosta i łatwa gra. Każdy, kto gra w "Pamięć" ćwiczy swą spostrzegawczość, koncentrację, prawidłowość skojarzeń, a przede wszystkim doskonali swą pamięć. Ważną i wyjątkową cechą tej gry jest to, że dorośli grając w nią z dziećmi nie mają przewagi wynikającej z różnicy wieku. W każdej rozgrywce dzieci są silnym przeciwnikiem dla dorosłych i najczęściej z nimi wygrywają. Gra w "Pamięć" to dużo wesołej i ekscytującej zabawy, a także dobry wysiłek umysłowy.Wiek graczy: 4+Liczba graczy: 2-4

idź do sklepu
Gra z rzepami Czyje to plamy? RK1120-02

Gra z rzepami Czyje to plamy? RK1120-02

Uczymy się zwierząt i ich kolorów! Umocujcie figurki przy pomocy rzepek do plansz we wskazanych miejscach.Zebra w czarno-białe paski i zielony krokodyl z plamkami. Przymocuj zwierzęta do plansz do gry z ich kolorem. Gotowe!Gra rozwija wyobraźnię, logiczne myślenie, pamięć oraz umiejętności motoryczne.W zestawie: 4 plansze, 16 figurek, 32 rzepki.Wiek: 3-5 lat.

idź do sklepu
CzuCzu Memorki Dzikie zwierzęta 2+

CzuCzu Memorki Dzikie zwierzęta 2+

Edukacyjny zestaw zawiera 30 dużych elementów. Znakomicie sprawdzi się jako pierwsza prosta gra pamięciowa.Dwulatek jest uważnym obserwatorem otaczającego go świata. Codziennie poznaje nowe słowa i staje się coraz bardziej samodzielny. Memorki rozwijają spostrzegawczość, wyobraźnię i pamięć. To doskonały sposób na naukę nowych słów.Wiek: 2+

idź do sklepu
Czytaj z Albikiem Dzikie zwierzęta

Czytaj z Albikiem Dzikie zwierzęta

Dowiedz się, gdzie żyją, co jedzą i jakie mają zwyczaje dzikie zwierzęta z różnych zakątków świata. Interaktywna mówiąca miniksiążka przedstawi zwierzęta z buszu, czy pustyni. Dzieci poznają żyrafy, słonie, hipopotamy, pingwiny i inne zwierzęta. Można wysłuchać odgłosów różnych zwierząt, dowiedzieć się informacji na ich temat i oczywiście, sprawdzić swoją wiedzę w prostym quizie.Miniksiążka zawiera prawie 300 dźwięków i tekstów.Wymiary: 15x15 cmUwaga: Elektroniczne pióro Albik nie jest zawarte w książce.

idź do sklepu
Czytaj z Albikiem - Zwierzęta w zoo

Czytaj z Albikiem - Zwierzęta w zoo

Pan Jaskółka  pracuje  jako  strażnik  w  małym ogrodzie zoologicznym. Ma papugę Fridę i kotkę Ewelinę, które dotrzymują mu towarzystwa i dają dużo radości. Pan Jaskółka jest bardzo lubiany przez wszystkie zwierzęta, więc nic dziwnego, że gdy zbliża się jego dzień urodzin, mieszkańcy zoo postanawiają dać mu prezent. Ale co to będzie? I jak to zdobyć? Jeśli chcesz się dowiedzieć, co wymyśliły zwierzęta, otwórz książkę i posłuchaj opowieści ślimaka Augustyna.

idź do sklepu
Czytaj z Albikiem Zwierzęta na wsi

Czytaj z Albikiem Zwierzęta na wsi

W wiejskim gospodarstwie nigdy nie jest nudno! Przekonaj się sam i sięgnij po książkę Zwierzęta na wsi. Poznasz w niej mieszkańców zagrody i ich zabawne perypetie. Dowiesz się jak mieszkają, co jedzą i jakie mają zwyczaje. Zwierzęta przemówią do ciebie swoimi głosami, a dodatkowo w każdym rozdziale czekają na ciebie zagadki do rozwiązania. Prawie 1000 dźwięków i tekstówKsiążka działa tylko z interaktywnym piórem Albik.

idź do sklepu
ROZUMOWANKI : Cztery pory roku - zwierzęta

ROZUMOWANKI : Cztery pory roku - zwierzęta

Autor: Łukasz Zabdyr Zeszyt Rozumowanki. Cztery pory roku – zwierzęta zawiera oryginalne ćwiczenia, zagadki, rebusy, których bohaterami są zwierzęta. Zestaw wzbudza zainteresowanie światem małych i dużych stworzeń oraz poszerza wiedzę przyrodniczą dzieci. Polecamy jako pomoc dydaktyczną podczas lekcji oraz do samodzielnej zabawy w domu.   ISBN: 978-83-62739-80-6Format: A4Liczba stron: 40 UWAGA! Od ceny książki nie ma dodatkowych upustów oraz rabatów.

idź do sklepu
Memory Super pamięć

Memory Super pamięć

Gra ADAMIGO MEMORY jest doskonałą grą towarzyską dla wszystkich lubiących dobrą zabawę w wesołym klimacie. Rozwija pamięć, uczy koncentracji, zbliża rodzinę i uprzyjemnia wolne chwile. SUPER PAMIĘĆ to klasyczne memory w najlepszym wydaniu. Specjalny dobór przemyślanych, najlepszej jakości zdjęć zapewni zajmującą i pełną emocji grę, która na długo zapadnie w pamięci.Zestaw gry zawiera:80 kartoników pogrupowanych w pary, mające na jednej stronie takie same obrazki w parze. Jest więc 40 par i 40 różnych foto

idź do sklepu
Zwierzęta i ich domy

Zwierzęta i ich domy

Zwierzęta i ich domy to seria zalaminowanych i kolorowych obrazków, dostosowanych do percepcji dziecka w wieku przedszkolnym. Zabawa polega na połączeniu obrazka zwierzę - jego dom. Pomoc terapeutyczna może być podstawą do prowadzenia zabaw rozwijających logiczne myślenie, spostrzegawczość i umiejętność zapamiętywania podstawowych informacji z życia zwierząt. Ponadto może być wykorzystana do zabaw stymulacyjnych w pracy indywidualnej oraz w pracy terapeutycznej w małych zespołach. Może być także inspiracj

idź do sklepu
Piotruś Pamięć - koty ALEX

Piotruś Pamięć - koty ALEX

Zestaw 25 kart z pięknymi, realistycznymi wizerunkami kotków, dzięki którym można zagrać z dziećmi w dwie podstawowe gry karciane - Piotruś i Pamięć . Obie gry wspaniale ćwiczą spostrzegawczość, rozwijają skojarzenia oraz uczą zachowań społecznych. To idealny wstęp dla najmłodszych do świat gier. Zawartość: karty: 25 sztuk,instrukcja.

idź do sklepu
Zwierzęta. Akademia 2-latka

Zwierzęta. Akademia 2-latka

Nasza akademia pomaga maluchom przygotować się do zadań zawartych w programie nauczania przedszkolnego. Przedstawia dziecku proste zadania i pomaga poznawać zwierzęta.Zakres dydaktyczny:logiczne myśleniepercepcja wzrokowaposzerzanie wiedzy ogólnejwzbogacanie słownictwa

idź do sklepu
[Zestaw] CzuCzu Układam połówki Zwierzątka 18 m.+ + CzuCzu Memorki Dzikie zwierzęta 2+

[Zestaw] CzuCzu Układam połówki Zwierzątka 18 m.+ + CzuCzu Memorki Dzikie zwierzęta 2+

Pakiet zawiera:CzuCzu Układam połówki Zwierzątka 18 m.+Edukacyjny zestaw sprawdzi się jako pierwsze puzzle dla maluchów. Składa się 8 dużych dwuelementowych układanek. Możliwe są także nieoczywiste połączenia, co sprawia dodatkową radość.Półtoraroczne dziecko bacznie obserwuje otoczenie i chce być coraz bardziej samodzielne. Coraz więcej rozumie, uczy się przez naśladowanie i poprzez codzienną zabawę doskonali nabywane umiejętności. Puzzle Układam połówki znakomicie rozwijają małą motorykę i spostrzegawcz

idź do sklepu
Zwierzęta na wsi- plansza demonstracyjna

Zwierzęta na wsi- plansza demonstracyjna

Plansza demonstracyjna w formacie A3 ( 30,5 cm* 42,5 cm), zalaminowana na folii ( 100 mic), wydrukowana na papierze o grubości 260 g, przedstawiająca zwierzęta mieszkające na wsi. Plansza może posłużyć do zajęć edukacyjnych, jak również można ją wykorzystać jako plansze demonstracyjną w sali. 

idź do sklepu