Zasady gry są bardzo proste ! Za pomocą dołączonej wędki złów wszystkie rybki. Uważaj rybki kręcą się w zbiorniku oraz otwierają i zamykają pyszczki. Bądź sprytny i złów rybkę. Zabawka świeci i grają melodyjki.
W zestawie:
świecąca podstawa do gry - łowisko
15 rybek w 3 kolorach
4 kolorowe wędki
Zręcznościowa gra rodzinna dostarczy mnóstwo uśmiechu i radości, a przy tym poprawi refleks i koncentrację wszystkich zawodników.
Kolor: różowy
Średnica zbiornika: ok 16 cm
Liczba graczy: 1-4
Zasilanie: 3 x AA (brak w zestawie)
Wymiary opakowania: 19,5 x 19,5 x 9 cm gabaryt a
Wiek: 3+ lata
Dzięki tej magnetycznej gry dzieci mają możliwość łowienia kolorowych, drewnianych rybek za pomocą jednej z dwóch dołączonych do zestawu wędek. Zestaw składa się z puzzli oraz kolorowych obrazków magnetycznych, posiada metalową puszkę, która zapewni wygodne przechowywanie. Dzieci rozpoznają charakterystyczne morskie stworzenia oraz rozwiną koordynację wzrokowo - ruchową w czasie zabawy. Zawartość zestawu: okrągłe rybki do łowienia - 30 elementów puzzle 25 elementów 2 wędki metalowa puszk
GRA ZRĘCZNOŚCIOWA KULECZKA DO DOŁECZKA Wymiary: 6.7 x 6.7 x 2 cm Znana i lubiana gra zręcznościowa, w której trzeba wykazać się cierpliwością i pewną ręką! Tematyka - środki transportu, obrazek dobierany losowo spośród 6 dostępnych. Materiał: drewno, plus stalowe kuleczki.
GRA ZRĘCZNOŚCIOWA KULECZKA DO DOŁECZKA Wymiary: 6.7 x 6.7 x 2 cm Znana i lubiana gra zręcznościowa, w której trzeba wykazać się cierpliwością i pewną ręką! Tematyka - środki transportu, obrazek dobierany losowo spośród 6 dostępnych. Materiał: drewno, plus stalowe kuleczki.
GRA ZRĘCZNOŚCIOWA - KULECZKA DO DOŁECZKA ZESTAW 12 SZT Znana i lubiana gra zręcznościowa, w której trzeba wykazać się cierpliwością i pewną ręką! Zestaw 12 obrazków o wspólnej tematyce - środki transportu (2x6 różnych obrazków) Materiał: drewno, plus stalowe kuleczki. Wymiary pojedynczego obrazka: 6.7 x 6.7 x 2 cm
GRA ZRĘCZNOŚCIOWA - KULECZKA DO DOŁECZKA ZESTAW 12 SZT Znana i lubiana gra zręcznościowa, w której trzeba wykazać się cierpliwością i pewną ręką! Zestaw 12 obrazków o wspólnej tematyce - środki transportu (2x6 różnych obrazków) Materiał: drewno, plus stalowe kuleczki. Wymiary pojedynczego obrazka: 6.7 x 6.7 x 2 cm
DREWNIANA ZABAWKA EDUKACYJNA Dla dzieci powyżej 3 roku życia Zabawka edukacyjna rozwijająca zdolności manualne Solidna drewniana konstrukcja Labirynt typu mula Zabawowy zegar Elementy obrotowe Sorter na klocki Ruchome koła zębate Dodatkowe gry ( łowienie rybek, chińczyk ) Certyfikaty: CE, EN71, SGS ZABAWA I ROZWÓJ Każdy rodzic pragnie, aby jego dziecko rozwijało się w odpowiedni i zrównoważony sposób. Zabawka edukacyjna marki ECOTOYS, umożliwi Twojemu dziecku rozwój na wielu płas
DREWNIANA GRA ZRĘCZNOŚCIOWA HOOPLA Umiejętności, dobre oko i odrobina szczęścia to nieodzowne wymagania dla tej gry zręcznościowej, w którą można grać wielokrotnie i wszędzie. Gra cechuje się przejrzystą, funkcjonalną konstrukcją i doskonałym wykonaniem. Zabawka wykonana z drewna i włókna sizalowego.
DREWNIANA GRA ZRĘCZNOŚCIOWA HOOPLA Umiejętności, dobre oko i odrobina szczęścia to nieodzowne wymagania dla tej gry zręcznościowej, w którą można grać wielokrotnie i wszędzie. Gra cechuje się przejrzystą, funkcjonalną konstrukcją i doskonałym wykonaniem. Zabawka wykonana z drewna i włókna sizalowego.
✅Huśtawka zręcznościowa Równoważnia Pochylnia dla psa Huśtawka zręcznościowa nadaje się idealnie na trening agility, który wspomaga wytrzymałość, zwinność i koncentrację Twojego czworonoga. Wspólne ćwiczenia zacieśniają więź między pupilem i właścicielem, a także przyczyniają się do zwiększenia zaufania obu stron. Artykuł wykonano z wysokiej jakości drewna sosnowego. Dla zapewnienia psu bezpieczeństwa deskę pokryto gumową powłoką, uniemożliwiającą ślizganie się. Huśtawka zręcznościowa dla psa j
MAŁPIE FIGLE - GRA ZRĘCZNOŚCIOWA Wiek: 6-99 lat Ilość graczy: 2-4 os Czas rozgrywki: 20 min Wyjątkowa gra zręcznościowa dla całej rodziny. Pełna emocji i interakcji, bo małpy robią małpie figle! Gracze umieszczają kokosy na łapkach małp i strzelają nimi jak z katapulty. Jeśli kokos trafi do kosza (i z niego nie wypadnie), gracz zabiera kosz. Kto pierwszy zdobędzie sześć koszy – wygrywa! Zawartość pudełka: 4 małpki 36 kokosów 14 kubeczków 4 plansze graczy 12 kart akcji instrukcja
MAŁPIE FIGLE - GRA ZRĘCZNOŚCIOWA Wiek: 6-99 lat Ilość graczy: 2-4 os Czas rozgrywki: 20 min Wyjątkowa gra zręcznościowa dla całej rodziny. Pełna emocji i interakcji, bo małpy robią małpie figle! Gracze umieszczają kokosy na łapkach małp i strzelają nimi jak z katapulty. Jeśli kokos trafi do kosza (i z niego nie wypadnie), gracz zabiera kosz. Kto pierwszy zdobędzie sześć koszy – wygrywa! Zawartość pudełka: 4 małpki 36 kokosów 14 kubeczków 4 plansze graczy 12 kart akcji instrukcja
BIERKI - GRA ZRĘCZNOŚCIOWA Gra składa się z 24 bierek o różnych wartościach punktowych. W grze bierze udział dowolna ilość osób. Osoba rozpoczynająca grę bierze do ręki stos bierek. Stawia je w pozycji pionowej i przez otwarcie dłoni rozsypuje bierki na stole. Następnie rozpoczyna się pojedyncze zbieranie bierek przez graczy. Wygrywa osoba, która zbierze najwięcej punktów. Zestaw gry zawiera bierki różnego kształtu i o różnych wartościach punktowych: trójząb (3 sztuki) harpun (3 sztuki) wi
BIERKI - GRA ZRĘCZNOŚCIOWA Gra składa się z 24 bierek o różnych wartościach punktowych. W grze bierze udział dowolna ilość osób. Osoba rozpoczynająca grę bierze do ręki stos bierek. Stawia je w pozycji pionowej i przez otwarcie dłoni rozsypuje bierki na stole. Następnie rozpoczyna się pojedyncze zbieranie bierek przez graczy. Wygrywa osoba, która zbierze najwięcej punktów. Zestaw gry zawiera bierki różnego kształtu i o różnych wartościach punktowych: trójząb (3 sztuki) harpun (3 sztuki) wi
Gra zręcznościowa WIEŻA „Wieża” jest to gra zręcznościowa wymagająca nie tylko sprawności manualnej, ale i konstruktorskiej przemyślności. Fantastycznie sprawdza się jako zabawa towarzyska – gdy budowla staje się coraz wyższa, a uczestnicy z zapartym tchem sięgają po kolejny element, napięcie rośnie niebywale… „Wieża” to rozrywka, która dostarczy Wam mnóstwo emocji! Kto pierwszy popełni błąd, a kto wykaże się najlepszym wyczuciem? Czy komuś uda się zastawić pułapkę? A może wspólnie zdołacie wznieś
GRA REKIN Wiek: 5-99 lat Ilośc graczy: 2-4 os. Czas rozgrywki: 20 min. Autor: Arpad Fritsche Ilustracje: Dovydas Čiuplys Twoim celem jest pomóc małym rybkom umknąć złym drapieżnikom. Wygrywasz, jeśli jako pierwszy dotrzesz jedną ze swoich rybek na rafę lub jako jedyny pozostaniesz w grze. Piękne grafiki przyciągną do stołu graczy w każdym wieku i pozwolą Wam na moment przenieść się do niesamowitej podwodnej krainy. Zasady Rekina są proste i szybkie do wytłumaczenia – idealnie skrojon