IX Zmiana - Marcin Gawęda

IX Zmiana - Marcin Gawęda

"To nie jest kronika prawdziwej IX zmiany Polskiego Kontyngentu Wojskowego w Afganistanie. To powieść osadzona w realiach surowej krainy u podnóża Hindukuszu. Ale choć fabuła jest fikcyjna, w wielu miejscach nie mogłem oprzeć się wrażeniu, że autor opisuje rzeczywiste wydarzenia. Czyniąc to na tyle sugestywnie, że co rusz nawiedzały mnie afgańskie widoki, zapachy, odgłosy. I tamtejszy niepokój, związany z oczekiwaniem na wybuch IED. Gorąco polecam – kawał solidnej, pisarskiej roboty!"

idź do sklepu
Rebelia - Marcin Gawęda

Rebelia - Marcin Gawęda

Marcin Gawęda, którego domeną od wielu lat była poważna publicystyka wojskowa poświęcona konfliktom rozgrywającym się w przestrzeni postsowieckiej oraz twórczość z zakresu historii wojskowości, tutaj objawia się nam w swym kolejnym wcieleniu – jako autor intrygującej książki o charakterze military fiction oraz utalentowany narrator.Andrzej Wojtas, redaktor naczelny MMS „Komandos”Pośród spalonych słońcem piasków pustyni „Psy Karbali” toczą swą szaleńczą walkę. Krew, pot i łzy im za towarzyszy. Istna uczta

idź do sklepu
NEUROSHIMA 1.5 RPG

NEUROSHIMA 1.5 RPG

Wzdłuż autostrad stoją wraki dawnych samochodów, poprzewracane kilku drogowskazów i zniszczone linie wysokiego napięcia. Na mapie Stanów ostało się kilka miast, kilkanaście większych miasteczek i setki, tysiące osad. Ruszysz sto mil i znajdziesz się samotny, jak rozbitek na falach oceanu. Gdziekolwiek się skierujesz, czeka cię niewiadoma i niebezpieczeństwo. Każde miasto przez lata odcięcia od innych wykształciło własne zwyczaje i prawa. Każda najmniejsza wieś to zupełnie nowy świat. Autorzy gry: Ignacy

idź do sklepu
Neuroshima RPG - Wydanie Rok Molocha USZKODZONY RÓG

Neuroshima RPG - Wydanie Rok Molocha USZKODZONY RÓG

Neuroshima RPG - Wydanie Rok Molocha Wzdłuż autostrad stoją wraki dawnych samochodów, poprzewracane kilka drogowskazów i zniszczone linie wysokiego napięcia. Na mapie Stanów ostało się kilka miast, kilkanaście większych miasteczek i setki, tysiące osad. Ruszysz sto mil i znajdziesz się samotny, jak rozbitek na falach oceanu. Gdziekolwiek się skierujesz, czeka cię niewiadoma i niebezpieczeństwo. Każde miasto przez lata odcięcia od innych wykształciło własne zwyczaje i prawa. Każda najmniejsza wieś to zu

idź do sklepu
Neuroshima RPG - Wydanie Rok Molocha USZKODZONY RÓG

Neuroshima RPG - Wydanie Rok Molocha USZKODZONY RÓG

Neuroshima RPG - Wydanie Rok Molocha Wzdłuż autostrad stoją wraki dawnych samochodów, poprzewracane kilka drogowskazów i zniszczone linie wysokiego napięcia. Na mapie Stanów ostało się kilka miast, kilkanaście większych miasteczek i setki, tysiące osad. Ruszysz sto mil i znajdziesz się samotny, jak rozbitek na falach oceanu. Gdziekolwiek się skierujesz, czeka cię niewiadoma i niebezpieczeństwo. Każde miasto przez lata odcięcia od innych wykształciło własne zwyczaje i prawa. Każda najmniejsza wieś to zu

idź do sklepu
zAfganistanu.pl. Alfabet Polskiej Misji - Marcin Ogdowski

zAfganistanu.pl. Alfabet Polskiej Misji - Marcin Ogdowski

Książka długo oczekiwana. Pozwoli zobaczyć inny obraz – inny niż to, co pokazują media w kraju – trudu, wysiłku i poświęcenia polskich żołnierzy. Tylko oni wiedzą, ile ich to naprawdę kosztowało. Mają swój udział w historii Polski, co autor plastycznie pokazał w książce.Waldemar Skrzypczak, generał broni rezerwy Z Marcinem Ogdowskim w jego postrzeganiu wojskowej rzeczywistości Afganistanu nie zawsze się zgadzam, bo inaczej patrzy na nią żołnierz, a inaczej reporter. Książka ta jest jednak lekturą obowiązk

idź do sklepu
S. Koper, T. Stańczyk, Ostatnie lata polskiego Wilna

S. Koper, T. Stańczyk, Ostatnie lata polskiego Wilna

OSTATNIE LATA POLSKIEGO WILNA BARWNY ŻYCIORYS LEGENDARNEGO MIASTA. Foto-plastikon historyczny, ciekawostki i nieznane szczegóły wielkich wydarzeń. Obrazy zapadające w pamięć. Galeria pomnikowych postaci, które ożywają pod drapieżnym piórem tandemu Koper-Stańczyk. Czy Polska może istnieć bez Wilna? Ostatnie siedemdziesiąt lat udowadnia, że jest możliwe, ale polska dusza mocno straciła na tej separacji. Jak magię miasta, porównywanego do Paryża i Jerozolimy, jedną ze stolic polskiej przedwojennej kultur

idź do sklepu
SEN

SEN

Gracze wybierają się w podróż do świata ze snów. Czekają na nich niezwykłe krainy: niektóre jak z bajki, inne z kolei mroczne i pełne kruków. Podglądaj i przejmuj sny rywali. Celem gry jest stworzenie snu z jak najmniejszą liczbą kruków.   Proste zasady gry!   Gracze tworzą sny składające się z 4 krain (kart). Gracze nie wiedzą, jakie krainy znajdują się w snach rywali. W niektórych krainach znajduje się więcej kruków, w innych mniej. Celem gry jest posiadanie najmniejszej liczby kruków w swoim śni

idź do sklepu
ROOT: Talia Banitów i Partyzantów

ROOT: Talia Banitów i Partyzantów

Wojna się zmieniła! Despotyczna Markiza de Kot nadal niepodzielnie rządzi w Leśnogrodzie… ale już niedługo. Jej przeciwnicy ponownie stają do walki. Myszy, lisy i króliki są teraz bardziej doświadczeni. Wiedzą, że do pokonania śmiertelnego wroga potrzeba ostatecznych środków… Talia Banitów i Partyzantów to kolejny dodatek do kultowej gry Root, który zupełnie zmienia strategię rozgrywki, czyniąc ją bardziej nieprzewidywalną i interaktywną! Sabotażyści umożliwiają niszczenie kart innych graczy, z kolei part

idź do sklepu
UNO Harry Potter

UNO Harry Potter

Celem gry jest jak najszybsze pozbycie się swoich kart i zdobycie 500 pkt, które są sumą kart rywali. przed wyłożeniem ostatniej karty gracz musi wykrzyczeć UNO! Zasady: Na początku gry każdy z graczy otrzymuje 7 kart. Na środku stołu kładzie się talię. Odsłania się pierwszą kartę i rozpoczyna się układanie drugiego stosu. Gracz siedzący po lewej stronie rozdającego musi położyć na karcie odkrytej swoją kartę. Ta musi nawiązywać do karty leżącej numerem, kolorem lub symbolem. Jeżeli takiej nie posia

idź do sklepu
5 SEKUND Podróże Trefl

5 SEKUND Podróże Trefl

5 sekund Podróże to tematyczna wersja bestsellerowej gry towarzyskiej 5 sekund. Z pewnością jesteś w stanie wymienić 3 rzeczy, z którymi kojarzą Ci się Włochy - ale, czy uda Ci się to zrobić pod presją czasu? Wszystkie pytanie, które znajdziesz w opakowaniu, dotyczą podróżowania, zwiedzania oraz atrakcji turystycznych. Masz tylko 5 sekund, ale tego mówisz, co Ci pierwsze przyjedzie do głowy. Padają śmieszne, czasem dziwne odpowiedzi, a kulki w specjalnym czasomierzu mkną w dół - Twój czas się kończy. Py

idź do sklepu
5 sekund

5 sekund

Jeżeli lubisz dreszczyk emocji i prędkość – oto coś dla ciebie! Walka z czasem w grze, w której szybko działasz i szybko mówisz... masz 5 sekund!   Gracze ustawiają na środku pudełko z kartami i losują pytanie, na które odpowiada osoba siedząca na Gorącym Krześle. Od momentu, w którym skończycie czytać startuje odliczanie 5 sekund, które przysługują na udzielenie odpowiedzi. Kto podoła jednocześnie udzielić poprawnej odpowiedzi, kontrolować czas i nie dać się rozproszyć hipnotyzującym kulkom przesuwającym

idź do sklepu
5 sekund

5 sekund

Jeżeli lubisz dreszczyk emocji i prędkość – oto coś dla ciebie! Walka z czasem w grze, w której szybko działasz i szybko mówisz... masz 5 sekund!   Gracze ustawiają na środku pudełko z kartami i losują pytanie, na które odpowiada osoba siedząca na Gorącym Krześle. Od momentu, w którym skończycie czytać startuje odliczanie 5 sekund, które przysługują na udzielenie odpowiedzi. Kto podoła jednocześnie udzielić poprawnej odpowiedzi, kontrolować czas i nie dać się rozproszyć hipnotyzującym kulkom przesuwającym

idź do sklepu
5 SEKUND 2.0 Edycja 2019 Trefl

5 SEKUND 2.0 Edycja 2019 Trefl

5 sekund Edycja specjalna 2019, to kolejna odsłona kultowej gry dla rodziny i przyjaciół. Wszystkie pytania zostały stworzone przez graczy, dla graczy! Dodatkowa pula pustych kart, pozwoli Wam urozmaicić rozgrywkę własnymi pytaniami. Aby wygrać musisz być szybki - masz tylko 5 sekund na odpowiedź na pytanie. Nowa edycja z roku 2019 posiada odświeżoną szatę graficzną oraz aż 100 nowych pytań. Wymień 3 ostre przedmioty! Z pewnością bez trudu jesteś w stanie odpowiedzieć. Ale czy dasz radę to zrobić pod pre

idź do sklepu
Munchkin 3: Kardynalne Błędy

Munchkin 3: Kardynalne Błędy

Właśnie zostałeś Gnomem – to nowa rasa, baaardzo wspaniała! Nie podoba się? No dobra, to może zmiana klasy? Bard na przykład...   W nowym dodatku Munchkin 3 przygotuj się na nowe, choć swojskie przygody – zmierz się z Janosikiem – postrachem nowobogackich; wpakuj jego Ciupagę w plecy Żelkowego Golema, a w drodze do domu rzuć Pokurcza do walki z Utytłanymi Gotami, podśpiewując pod nosem hymn Wielkiej Orkiestry Potwornej Mocy. Kto wie, może nawet znajdziesz Talizman z Magdą i Mieciem? Masz szansę zostać wie

idź do sklepu
Munchkin 3: Kardynalne Błędy

Munchkin 3: Kardynalne Błędy

Właśnie zostałeś Gnomem – to nowa rasa, baaardzo wspaniała! Nie podoba się? No dobra, to może zmiana klasy? Bard na przykład...   W nowym dodatku Munchkin 3 przygotuj się na nowe, choć swojskie przygody – zmierz się z Janosikiem – postrachem nowobogackich; wpakuj jego Ciupagę w plecy Żelkowego Golema, a w drodze do domu rzuć Pokurcza do walki z Utytłanymi Gotami, podśpiewując pod nosem hymn Wielkiej Orkiestry Potwornej Mocy. Kto wie, może nawet znajdziesz Talizman z Magdą i Mieciem? Masz szansę zostać wie

idź do sklepu