J. Puchalska, Wszystkie dzieci maharadży

J. Puchalska, Wszystkie dzieci maharadży

 Rok 1942, na świecie toczy się krwawa wojna. W Indiach, w okolicy wsi Balachadi, pojawiają się białe dzieci budzące zdumienie tym, że najchętniej
biegają na bosaka, czego nigdy nie zrobiłby żaden mały Anglik.
 Wygłodzone i w łachmanach docierały do formującej się na terenie Sowietów Armii Andersa i dzięki temu po opuszczeniu ZSRS przez polską armię znalazły się w końcu w Indiach.
 Maharadża Jam Saheb Digvijay Sinhji zaprosił młodych uchodźców, by zamieszkali w wybudowanym specjalnie dla nich osiedlu. Mieli dotąd dach nad głową, zapewnione wyżywienie, ubranie, naukę i opiekę lekarską. W ciągu czterech lat działalności przez osiedle przewinęło się około tysiąca polskich dzieci.
 WSZYSTKIE DZIECI MAHARADŻY to opowieść o pierwszych przyjaźniach, miłościach, szkolnych wzlotach i upadkach, przygodach na harcerskim szlaku. To także historia dobrego człowieka, przyjaciela Polski.
 Po wojnie maharadża, aby uchronić kilkaset dzieci przed przymusową deportacją do komunistycznej Polski, formalnie je adoptował.*
Liczba stron: 352
Oprawa: miękka ze skrzydełkami
Format: 160mm x 100mm
Wydanie: 2022 r.
Wydawnictwo: Fronda
*opis pochodzi z okładki książki

idź do sklepu
Jaipur

Jaipur

Nowość Karciana gra handlowa o rywalizacji dwóch potężnych kupców o tytuł ministra handlu Maharadży. Zadaniem graczy jest zbierać zestawy surowców i sprzedawać z zyskiem pilnując jednocześnie swego stada wielbłądów.   Kupiec, który na koniec tury zgromadzi wiekszą fortunę otrzymuje pieczęć uznania. zdobycie dwóch pieczęci oznacza wygraną.    Nagrody i wyróżnienia zdobyte przez grę: 2010 Zwycięzca Fairplay À la carte2010 Nominacja Golden Geek do Najlepsze dwuosobowej gry planszowej2010 Nominacja do Golden

idź do sklepu
Jaipur

Jaipur

Nowość Karciana gra handlowa o rywalizacji dwóch potężnych kupców o tytuł ministra handlu Maharadży. Zadaniem graczy jest zbierać zestawy surowców i sprzedawać z zyskiem pilnując jednocześnie swego stada wielbłądów.   Kupiec, który na koniec tury zgromadzi wiekszą fortunę otrzymuje pieczęć uznania. zdobycie dwóch pieczęci oznacza wygraną.    Nagrody i wyróżnienia zdobyte przez grę: 2010 Zwycięzca Fairplay À la carte2010 Nominacja Golden Geek do Najlepsze dwuosobowej gry planszowej2010 Nominacja do Golden

idź do sklepu
FARMA Trefl

FARMA Trefl

Gra oparta na wspólnej zabawie, podczas której dzieci mają za cel umieścić wszystkie zwierzątka w swoich zagrodach zanim zajdzie słoneczko. Dodatkowo na dzieci czekają wesołe zadania. Proste zasady, atrakcyjne ilustracje oraz duża drewniana kostka, sprawiają, że gra w przyjazny sposób wprowadza dziecko w świat planszówek.   Gra w dopasowany do wieku dzieci sposób uczy współpracy i przestrzegania zasad. Wiek : 2+ Ilość graczy : 2-4 Zawartość pudełka plansza przestrzenna, 18 kartoników ze zwierzętami,

idź do sklepu
MALI DETEKTYWI Egmont

MALI DETEKTYWI Egmont

Antek i Antosia bardzo lubią zabawę w detektywa. Tata chowa kilka zabawek do magicznego kufra. Aby odgadnąć, jakie przedmioty zostały schowane, dzieci będą musiały odnaleźć wszystkie pozostałe zabawki i wydedukować, których brakuje.   Seria Rodzinka Wygrywa to idealne gry dla maluchów!   W grę mogą grać już 3-letnie dzieci! Rodzina gra razem, nie przeciwko sobie! Gra uczy radzenia sobie z emocjami! Podstawowe informacje : Liczba graczy:    1 - 8 osób Wiek:    od 3 lat Czas gry:    ok. 20 minut

idź do sklepu
Potwory do Szafy

Potwory do Szafy

  W świetle księżyca wszystko jest inne – wieszak, stary koc, skrzypiące drzwi... a może to potwory?! Tajemnicze cienie tańczą na ścianach, a spod łóżka wypełzają potworki. Wszystkie próbują okrążyć łóżko, ale każdy z nich boi się jednej z dziesięciu zabawek w dziecięcym pokoju. Zadaniem graczy jest przegonić wszystkie potwory do szafy, nim uda im się zamknąć krąg wokół łóża.   Potwory do Szafy to świetna gra na dobranoc – przepędzi wszystkie lęki, rozbawi i pozwoli miło spędzić czas. Rozgrywka ma kilka w

idź do sklepu
Potwory do Szafy

Potwory do Szafy

  W świetle księżyca wszystko jest inne – wieszak, stary koc, skrzypiące drzwi... a może to potwory?! Tajemnicze cienie tańczą na ścianach, a spod łóżka wypełzają potworki. Wszystkie próbują okrążyć łóżko, ale każdy z nich boi się jednej z dziesięciu zabawek w dziecięcym pokoju. Zadaniem graczy jest przegonić wszystkie potwory do szafy, nim uda im się zamknąć krąg wokół łóża.   Potwory do Szafy to świetna gra na dobranoc – przepędzi wszystkie lęki, rozbawi i pozwoli miło spędzić czas. Rozgrywka ma kilka w

idź do sklepu
T. Kowalik, P. Słowiński, II wojna światowa Polaków w 100 przedmiotach

T. Kowalik, P. Słowiński, II wojna światowa Polaków w 100 przedmiotach

O II wojnie światowej i o polskich losach w dobie dziejowej zawieruchy napisano już tomy. Tym razem historię wojny obronnej 1939 r, okupacji niemieckiej i sowieckiej, wielkiej polskiej emigracji Polskich Sił Zbrojnych na Zachodzie, Armii Polskiej w ZSRR opowiemy w nietypowy sposób – poprzez przedmioty towarzyszące Polakom w latach 1939 - 1945. - Sztukas. Opowieść o kampanii wrześniowej - Sowiecki hełm z czerwoną gwiazdą – 17 września 1939 r. i napaść Związku Sowieckiego na Polskę - Prasa wojenna, kał

idź do sklepu
NA BARANA! Egmont

NA BARANA! Egmont

Na Barana Kooperacyjna gra dla całej rodziny! W słoneczny wiosenny poranek rodzinka Sztapelków ma ochotę na podwórkową zabawę z balonikiem i puszczenie latawca.  O nie! Wygląda na to, że w nocy wiatr zwiał wszystkie zabawki na drzewo! Pomóżcie rodzince poruszać się po ogrodzie i wspinać się wzajemnie na barana, żeby przed zachodem słońca zdjąć wszystkie zabawki z drzewa. Ale które zbierać jako pierwsze? Balon, piłkę czy latawiec? Kto z rodziny ma wspiąć się na barana? Sami zadecydujcie, co będzie najlep

idź do sklepu
ZGADYWANKA Alexander

ZGADYWANKA Alexander

"Zgadywanka" gra, która ułatwia automatyzowanie głosek szeregu syczącego s-z-c-dz. Przeznaczona jest dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. W czasie gry dzieci uczą się wymowy poprzez zabawę, ćwicząc dodatkowo pamięć wzrokową i słuchową, spostrzeganie, koncentrację uwagi i myślenie. wiek: od 4 lat

idź do sklepu
MALI PODRÓŻNICY - Polska

MALI PODRÓŻNICY - Polska

Polska Mali podróżnicy - gra edukacyjna Z tej gry dowiesz się, gdzie leżą różne polskie miasta. Poznasz ich wizytówki i atrakcje turystyczne. Na kartach w grze znajdziesz fakty i ciekawostki dotyczące poszczególnych atrakcji oraz miast, w których się one znajdują. Podróżuj samochodem, pociągiem, samolotem. Zdobądź jak najszybciej wszystkie atrybuty ze swojej karty gracza, a zostaniesz zwycięzcą. Opakowanie zawiera: Planszę – 1 szt, pionki – 6 szt, żetony „start- 6 szt, karty „graczy -6 szt, kar

idź do sklepu
M. Odrobińska, Dzieci wygnane. Tułacze losy małych Polaków w czasie II wojny światowej

M. Odrobińska, Dzieci wygnane. Tułacze losy małych Polaków w czasie II wojny światowej

Dzieci inaczej pamiętają wojnę... Dziewięcioletni Mirek, trzyletnia Ola, pięcioletni Romek, ośmioletnia Marysia, czyli Dzieci wygnane. Dzieci rodzące się w bydlęcych wagonach w drodze na Syberię. Dzieci umierające z zimna, pragnienia, wycieńczenia, wyrzucane z transportu na kolejowy nasyp. Dzieci pracujące w tajdze przy wyrębie lasu, walczące o chleb. Dzieci osierocone, którym przyszło odgrywać rolę matek i ojców dla swych młodszych sióstr i braci. Dzieci odważne i niezłomne, które ocaliły siebie i

idź do sklepu
Scriba Junior

Scriba Junior

Polska wersja Scriby przeznaczona dla dzieci.   Gra, dzięki dwustronnej planszy, posiada dwa warianty rozgrywki:- w pierwszym z nich, przy udziale i z pomocą innych graczy umiejących czytać i pisać, najmłodsze dzieci (od 5 lat) w trakcie zabawy poznają alfabet i stopniowo uczą się czytać- drugi wariant przeznaczony jest dla dzieci starszych   Proste zasady, oraz ogromna różnorodność możliwych interakcji czynią każda rozgrywkę niepowtarzalną. Dzieci rywalizując ze sobą podczas gry uczą się nowych słów, ich

idź do sklepu
Scriba Junior

Scriba Junior

Polska wersja Scriby przeznaczona dla dzieci.   Gra, dzięki dwustronnej planszy, posiada dwa warianty rozgrywki:- w pierwszym z nich, przy udziale i z pomocą innych graczy umiejących czytać i pisać, najmłodsze dzieci (od 5 lat) w trakcie zabawy poznają alfabet i stopniowo uczą się czytać- drugi wariant przeznaczony jest dla dzieci starszych   Proste zasady, oraz ogromna różnorodność możliwych interakcji czynią każda rozgrywkę niepowtarzalną. Dzieci rywalizując ze sobą podczas gry uczą się nowych słów, ich

idź do sklepu
MOS-7 Bojarskie dzieci z rohatynami

MOS-7 Bojarskie dzieci z rohatynami

Dzieci Bojarskie to formacja jazdy moskiewskiej, składająca się ze szlachty zwanej „opołczenie” (pospolite ruszenie). W jej skład wchodziła uboga część szlachty – stawiająca się na służbę osobiście. Za swe powinności otrzymywali nadania ziemskie lub żołd pieniężny. Najdzielniejszych i najbardziej bitnych z „dzieci bojarskich” formowano w sotnie podjazdowe. W tym zestawie znajdziecie tę formację wyposażoną w niejednolite uzbrojenie ochronne i rohatyny, czyli krótką broń drzewcową, która nadaje jej ba

idź do sklepu
TRIVIAL PURSUIT Edycja Rodzinna

TRIVIAL PURSUIT Edycja Rodzinna

Ta świetna gra pozwala wykazać się całej rodzinie i możecie być pewni, że każdy znajdzie tam coś dla siebie! Osobne pytania dla dzieci i osobne dla dorosłych wyrównują szanse wszystkich graczy. Poruszajcie się po planszy i odpowiadajcie na pytania. Bądź pierwszą osobą, która odpowie na pytania z każdej kategorii i zdobędzie .. wszystkie trójkąciki! Gra zawiera ponad 400 kart z 2400 pytaniami przeznaczonymi dla dzieci i ich rodziców.  Gracze mogą przetestować swoją wiedzę z 6 kategorii: Geografii, Rozr

idź do sklepu