Litera do litery (4-8 lat) to klasyczna układanka obrazkowo-literowa, dzięki której dzieci uczą się czytania, przechodząc od etapu poznania liter do układania z nich wyrazów i czytania.
Zabawa z kolorowymi żetonami angażuje zmysły wzroku, słuchu oraz dotyku, dzięki czemu dziecko efektywniej radzi sobie z nowym wyzwaniem, jakim jest nauka czytania.
Rozwój słownictwa oraz wyobraźni językowej
Nauka czytania przez zabawę świetnie wspiera rozwój dziecka. Dodatkową pomocą w osiągnięciu tej umiejętności jest stopniowanie trudności wyrazów – od łatwiejszych do tych składających się z większej liczby liter – oraz podział na kolory, który sygnalizuje dziecku, że właśnie przeszło do kolejnego, trudniejszego poziomu. Małe, ale samodzielne kroki najlepiej zachęcą do nauki czytania.
Anna Jankowska, pedagog, autorka blogów Tylko dla mam oraz Aktywne czytanie
Gra „Litera do litery zawiera bogaty materiał wyrazowy, który podzielono od łatwiejszych 3-literowych wyrazów do dłuższych 5-literowych, uwzględniających również trudniejsze głoski języka polskiego. W najprostszym wariancie zabawy dziecko nazywa ilustracje, przyporządkowuje usłyszanym głoskom litery, a następnie tworzy z nich wyraz. W trudniejszej wersji komponuje wyrazy bez ilustracji, ale może skorzystać z podpowiedzi, jaką jest kolor tła. Zaawansowani gracze mogą bawić się wszystkimi żetonami i układać wyrazy, które podpowiada im wyobraźnia. W zestawie znajduje się 36 niebieskich żetonów do układania wyrazów 3-literowych, 48 żółtych żetonów do układania wyrazów 4-literowych, 60 zielonych żetonów do układania wyrazów 5-literowych oraz instrukcja.
Barwne, kontrastowe ilustracje Magdaleny Popovics ułatwiają zapamiętywanie liter oraz naukę czytania, a zabawa układanką pozwala utrwalić kierunek czytania od lewej strony do prawej.
Żetony zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.
Zawartość pakietu: 144 żetony z literami + 36 żetonów z obrazkami + instrukcja
Wiek: 4-8 lat
Zestaw tablic demonstracyjnych Od A… do Z to wspaniała pomoc dydaktyczna przeznaczona dla dzieci, które poznają nowe litery i słowa. Tablice są bardzo trwałe i estetyczne, wykonane z grubego kartonu. Każda tablica przedstawia inną literę, z jednej strony znajduje się zapis litery oraz obrazek z podpisem, natomiast z drugiej – kilka innych wyrazów zaczynających się na tę literę i odpowiadające im obrazki. Tablice służą do nauki liter metodą skojarzeń: litera – wyraz – obraz. Zestaw przeznaczony jest do
Kolejna łamigłówka tym razem złożona z sześciu drewnianych klocków o dużych możliwościach, można z nich ułożyć 49 różnych figur. Przy układaniu figur należy wykorzystać wszystkie sześć elementów. zadanie tylko z pozoru proste. Odkrycie właściwego rozwiązania sprawia niewysłowioną przyjemność, ale wymaga to odrobiny cierpliwości. Każde zadanie jest wykonalne! . Seria "F" to doskonała rozrywka podczas podróży i w domowym zaciszu. Łamigłówkę "Litera F" wymyślił Nob Yoshigahara. Nazwa pochodzi od litery, któ
Słowo Stworki to reedycja popularnej gry imprezowej SłowoStwory, wydana w serii DOBRA GRA W DOBREJ CENIE! wydawnictwa Egmont. Zadaniem graczy jest wymyślanie w jak najkrótszym czasie słów pasujących do kategorii wskazanej przez kostkę oraz zawierających litery widoczne na kartach. Należy wymyślić np. słowo z kategorii muzyka zawierające litery R i N. Na wymyślenie poprawnej odpowiedzi gracze masz tylko 30 sekund!Teraz możesz przekonać się, ze dobra gra nie musi kosztowac fortuny!
Słowo Stworki to reedycja popularnej gry imprezowej SłowoStwory, wydana w serii DOBRA GRA W DOBREJ CENIE! wydawnictwa Egmont. Zadaniem graczy jest wymyślanie w jak najkrótszym czasie słów pasujących do kategorii wskazanej przez kostkę oraz zawierających litery widoczne na kartach. Należy wymyślić np. słowo z kategorii muzyka zawierające litery R i N. Na wymyślenie poprawnej odpowiedzi gracze masz tylko 30 sekund!Teraz możesz przekonać się, ze dobra gra nie musi kosztowac fortuny!
Genialna zabawa dla dzieci i dorosłych.Z tych czterech klocków trzeba ułożyć 58 różnych wzorów.Nazwa łamigłówki pochodzi od jej podstawowego zadania, które polega na ułożeniu litery T. Mimo, że łamigłówka składa sie tylko z czterech elementów, nie jest to wcale proste.Pierwsza wersja łamigłówki powstała w 1903 roku i została użyta w kampanii reklamowej herbaty. Wykorzystano zbieżność wymowy słowa herbata (po angielsku "tea") oraz litery T. Łamigłówkę nieco zmodyfikował w latach siedemdziesiątych ubiegłego
Słowo Stwory to szybka gra imprezowa, która polega na wymyślaniu na czas słów pasujących do kategorii wskazanej przez kostkę oraz zawierających litery widoczne na kartach. Na przykład – gracz wylosował słowo z kategorii muzyka zawierające litery K i N. Na wymyślenie poprawnej odpowiedzi jest tylko 30 sekund, co generuje ciekawe, niesłownikowe kwiatki i naprawdę sporo emocji. W grze pojawiają się tytułowe stwory, które pożerają zdobywane przez graczy karty, dostarczając w zamian punkty zwycięstwa. Wygr
Słowo Stwory to szybka gra imprezowa, która polega na wymyślaniu na czas słów pasujących do kategorii wskazanej przez kostkę oraz zawierających litery widoczne na kartach. Na przykład – gracz wylosował słowo z kategorii muzyka zawierające litery K i N. Na wymyślenie poprawnej odpowiedzi jest tylko 30 sekund, co generuje ciekawe, niesłownikowe kwiatki i naprawdę sporo emocji. W grze pojawiają się tytułowe stwory, które pożerają zdobywane przez graczy karty, dostarczając w zamian punkty zwycięstwa. Wygr
Klaser kolekcjonerski na wkładki (Ultra Pro lub inne pasujące). Wkładki mocuje się na trzech mocnych, stalowych obręczach w kształcie litery D. Do klasera wchodzi ok. 100 wkładek z włożonymi kartami.
Klaser kolekcjonerski na wkładki (Ultra Pro lub inne pasujące). Wkładki mocuje się na trzech mocnych, stalowych obręczach w kształcie litery D. Do klasera wchodzi ok. 100 wkładek z włożonymi kartami.
Klaser kolekcjonerski na wkładki (Ultra Pro lub inne pasujące). Wkładki mocuje się na trzech mocnych, stalowych obręczach w kształcie litery D. Do klasera wchodzi ok. 100 wkładek z włożonymi kartami.
Klaser kolekcjonerski na wkładki (Ultra Pro lub inne pasujące). Wkładki mocuje się na trzech mocnych, stalowych obręczach w kształcie litery D. Do klasera wchodzi ok. 100 wkładek z włożonymi kartami.
Czytam i układam słowa to 17 pełnych humoru układanek, które stanowią idealną pomoc do nauki czytania dla przedszkolaków i dzieci w wieku wczesnoszkolnym. W zabawie z układankami dzieci rozwijają umiejętność tworzenia wyrazów z liter i odczytywania ich poprzez dopasowywanie kafelków z obrazkiem. W ten sposób szybciej zapamiętują poszczególne litery, a następnie przechodzą do komponowania z nich wyrazów i łączą je z właściwym znaczeniem, rozwijając w ten sposób motywację do nauki czytania. Złóż litery w
Nowość Tik Tak Bum to jedna z najpopularniejszych na świecie gier słownych. Przez około pół minuty tykająca bomba wystawia graczy na próbę. Losowana jest karta zawierająca kilka liter. Uruchamiany jest mechanizm zegarowy na losowy czas (od 10 do 60 sekund) i pierwszy gracz bierze bombę do ręki. Gracz, na którego przypada kolej, musi podać wyraz zawierający litery wylosowane na karcie i przekazać bombę sąsiadowi z lewej, zanim nastąpi wybuch! Często wyraz, który wymyślisz oczekując na swoją kolejkę, zostan
Nowość Tik Tak Bum to jedna z najpopularniejszych na świecie gier słownych. Przez około pół minuty tykająca bomba wystawia graczy na próbę. Losowana jest karta zawierająca kilka liter. Uruchamiany jest mechanizm zegarowy na losowy czas (od 10 do 60 sekund) i pierwszy gracz bierze bombę do ręki. Gracz, na którego przypada kolej, musi podać wyraz zawierający litery wylosowane na karcie i przekazać bombę sąsiadowi z lewej, zanim nastąpi wybuch! Często wyraz, który wymyślisz oczekując na swoją kolejkę, zostan
W Kostce! Plus to seria szybkich gier edukacyjnych ćwiczących pamięć i spostrzegawczość. Z kostek każdy może dowiedzieć się ciekawych faktów o świecie, a także poznać litery czy ćwiczyć umiejętności matematyczne i percepcyjne. Wszystko to w sposób przyjazny dziecku: celem jest zapamietanie jak największej liczby faktów na danej karcie tematycznej w ciągu dziesięciu sekund. Prawidłowe odpowiedzi zapewniają bonusowa rundę, ale przed wami również wyzwanie w postaci wielorazowych kart do malowania, które z p