M. Łucyan, Dzieci Getta. Ostatni świadkowie zagłady.

M. Łucyan, Dzieci Getta. Ostatni świadkowie zagłady.

WYROK ŚMIERCI WYDANO NA NICH JESZCZE PRZED NARODZINAMI 
"Wybuch wojny zniszczył mój świat, moje poczucie bezpieczeństwa. W getcie spędziłem trzy i pół roku. To było trzy i pół roku w piekle. " - wspomina Krystyna, która z dziesięcioosobowej rodziny jako jedyna przeżyła wojnę.
"Z czasem się do tego przyzwyczajamy. Do widoku trupów na chodnikach i do myśli,że być może ja będę następny." - wyznaje po latach Marian.


Świat, który znali, zniknął nagle wraz z napaścią Niemców na Polskę. Niemal od razu oni i ich rodziny stali się dla okupantów podludźmi. Z miesiąca na miesiąc rosły represje, odbierano im kolejne prawa, aby w końcu zabrać także to najbardziej podstawowe - prawo do życia.
Nakazano zamknąć Żydów w wyznaczonych, szczelnie odgrodzonych dzielnicach. W gettach. Tam codziennie towarzyszyły im potworny głód, wszechograniajacy strach i lęk przed utratą kogoś bliskiego. Patrzenie na śmierć i cierpienie stało się codziennością. Cieszyć mogli się tylko tym, że mają jeszcze dość sił, aby przeżyć kolejny dzień.
Świadków tych okropnych wydarzeń z dnia na dzień jest coraz mniej. Jesteśmy ostatnim pokoleniem, które ma możliwość posłuchać opowieści o najtragiczniejszych wydarzeniach drugiej wojny światowej z pierwszej ręki. Usłyszmy ich głos i niedopuśćmy do tego, aby te historie kiedykolwiek się powtórzyły.

"WOJNA JEST NAJGORSZĄ RZECZĄ, JAKA MOŻE PRZYTRAFIĆ SIĘ LUDZKOŚCI, DLATEGO: NIGDY WIĘCEJ"
 

Magda Łucyan (ur. 1991) - dziennikarka "Faktów" TVN i TVN24, autorka bestsellerowej książki Powstańcy i cykli rozmów ze świadkami historii- Obóz, Getto, Powstańcy i Sierpień '80. Laureatka nagrody MediaTory, finalistka konkursu BohaterON. Pracę w mediach rozpoczęła zaraz po maturze, przez pierwsze lata związana była z Radiem ZET. Studiowała filologię polską na Uniwersytecie Warszawskim.*
Oprawa: twarda
Liczba stron: 320
Format: 167mm x 235mm
Rok wydania: 2021
Wydawnictwo: Znak
*opis pochodzi z okładki książki

idź do sklepu
Warhammer: Inwazja - Proroctwo Zagłady

Warhammer: Inwazja - Proroctwo Zagłady

Dodatek Proroctwo Zagłady wprowadza do gry zwinne Leśne Elfy i ich leśnych sprzymierzeńców. Do walki dołączają także potężne rzeczne trole, a Mroczne Elfy atakują szeregi wroga!   Proroctwo Zagłady to pierwszy, 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Morrslieba (zawiera karty 1-20), serii połączonych dodatków do Warhammer: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.        

idź do sklepu
Warhammer: Inwazja - Proroctwo Zagłady

Warhammer: Inwazja - Proroctwo Zagłady

Dodatek Proroctwo Zagłady wprowadza do gry zwinne Leśne Elfy i ich leśnych sprzymierzeńców. Do walki dołączają także potężne rzeczne trole, a Mroczne Elfy atakują szeregi wroga!   Proroctwo Zagłady to pierwszy, 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Morrslieba (zawiera karty 1-20), serii połączonych dodatków do Warhammer: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.        

idź do sklepu
NEUROSHIMA HEX 3.0 Uranopolis

NEUROSHIMA HEX 3.0 Uranopolis

NEUROSHIMA HEX Uranopolis Edycja 3.0           Przedwojenne kopalnie uranu z ukrytym pod ziemią sprzętem i załogami zdołały przetrwać apokalipsę i do dziś wydobywają cenny uran. W ciągu kolejnych dekad wiele z ciężkich, górniczych maszyn przekształcono w narzędzia zagłady i skierowano do obrony podziemnych twierdz. Tak powstało Uranopolis, potężne górnicze miasto, skutecznie pilnujące swoich skarbów przed zakusami sąsiadów. Podstawowe informacje : Liczba graczy:     2 - 4 osoby Wiek:     od 10 lat Cz

idź do sklepu
A. Dauksza, Klub Auschwitz

A. Dauksza, Klub Auschwitz

NAGRODA "NEWSWEEKA" IM. TERESY TORAŃSKIEJ CO SIĘ ROBI PPO WYJŚCIU Z AUSCHWITZ? Jedzie się do domu, rodziny? A co, jeśli domu już nie ma, a nikt z rodziny nie przeżył wojny? Jak to czy się życie pięć, dziesięć, pięćdziesiąt lat później? Agnieszka Dauksza (...) postanowiła zapytać przeżywców, jak wygląda życie po obozie. Stefan Lipniak całą młodość spędził w obozach. Gdy w końcu udało mu się udziec i wrócić do domu, matka go nie poznała. Obóz śnił mu się do końca życia.  Alfreda Gorączko z koleżankami d

idź do sklepu
Wsiąść do Pociągu: Pierwsza Podróż

Wsiąść do Pociągu: Pierwsza Podróż

Nowość Świetna gra Wsiąść do pociągu teraz w wersji dla dzieci już od 6 lat. Pomimo uproszczonych zasad, gra zachowuje oryginalną mechanikę i wygląd.   Zadaniem graczy Wsiąść do Pociągu: Pierwsza Podróż jest ułożenie jak najwięcej tras łączących miasta na podstawie otrzymanych kart biletów. Aby zająć trasę trzeba na niej ułożyć wagoniki w określonym kolorze, np. aby zająć zieloną trasę o długości 3 pól należy na niej położyć trzy zielone wagoniki lub mniej a brakujące karty zielonych wagoników zastąpić ka

idź do sklepu
Wsiąść do Pociągu: Pierwsza Podróż

Wsiąść do Pociągu: Pierwsza Podróż

Nowość Świetna gra Wsiąść do pociągu teraz w wersji dla dzieci już od 6 lat. Pomimo uproszczonych zasad, gra zachowuje oryginalną mechanikę i wygląd.   Zadaniem graczy Wsiąść do Pociągu: Pierwsza Podróż jest ułożenie jak najwięcej tras łączących miasta na podstawie otrzymanych kart biletów. Aby zająć trasę trzeba na niej ułożyć wagoniki w określonym kolorze, np. aby zająć zieloną trasę o długości 3 pól należy na niej położyć trzy zielone wagoniki lub mniej a brakujące karty zielonych wagoników zastąpić ka

idź do sklepu
Colorio

Colorio

SEZONOWY OPAD CENOWY!   Colorio to kolorowa gra rodzinna, w której liczy się dobra pamięć. Na planszy rozmieszczacie białe kapsle, zakrywając i odkrywając kolorowe pola. Jeśli któryś z graczy odkryje piąte pole w tym samym kolorze, odpada z gry. Wygrywa ten, kto zostanie ostatni na placu boju. Wideorecenzja:

idź do sklepu
Colorio

Colorio

SEZONOWY OPAD CENOWY!   Colorio to kolorowa gra rodzinna, w której liczy się dobra pamięć. Na planszy rozmieszczacie białe kapsle, zakrywając i odkrywając kolorowe pola. Jeśli któryś z graczy odkryje piąte pole w tym samym kolorze, odpada z gry. Wygrywa ten, kto zostanie ostatni na placu boju. Wideorecenzja:

idź do sklepu
Kalaha /Mankala/ składana

Kalaha /Mankala/ składana

NOWOŚĆ Klasyczna gra logiczno-strategiczna wywodzaca się z Afryki, gdzie występowała pod nazwą Mankala. Celem gry jest zebranie jak największej ilości kamieni we własnym domu w momencie, gdy wszystkie pola jednego gracza są puste.Brzmi prosto, jednak ilość prowadzących do tego celu dróg jest zadziwiająco duża. Plansza składa się z 12 zwykłych i dwóch większych pól (domów). Do każdego z graczy należy po jeden dom i 6 pozostałych pól. Na początku gry w każdym z pól znajdują się 4 kamienie (w sumie 48). Kami

idź do sklepu
Kalaha /Mankala/ składana

Kalaha /Mankala/ składana

NOWOŚĆ Klasyczna gra logiczno-strategiczna wywodzaca się z Afryki, gdzie występowała pod nazwą Mankala. Celem gry jest zebranie jak największej ilości kamieni we własnym domu w momencie, gdy wszystkie pola jednego gracza są puste.Brzmi prosto, jednak ilość prowadzących do tego celu dróg jest zadziwiająco duża. Plansza składa się z 12 zwykłych i dwóch większych pól (domów). Do każdego z graczy należy po jeden dom i 6 pozostałych pól. Na początku gry w każdym z pól znajdują się 4 kamienie (w sumie 48). Kami

idź do sklepu
ZGADYWANKA Alexander

ZGADYWANKA Alexander

"Zgadywanka" gra, która ułatwia automatyzowanie głosek szeregu syczącego s-z-c-dz. Przeznaczona jest dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. W czasie gry dzieci uczą się wymowy poprzez zabawę, ćwicząc dodatkowo pamięć wzrokową i słuchową, spostrzeganie, koncentrację uwagi i myślenie. wiek: od 4 lat

idź do sklepu
Warhammer: Inwazja - Ognisty świt

Warhammer: Inwazja - Ognisty świt

Mała wioska Swartzenholden pada łupem grabieżczej wyprawy ungorów. Rzeź i zniszczenie nie uchodzi jednak uwadze Slaanesha, który szykuje zwierzoludziom zupełnie inny los.   Ognisty świt to szósty i ostatni, 60-kartowy zestaw bitewny z Cyklu Morrslieba (zawiera karty 101-120), serii połączonych dodatków do Warhammer: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.        

idź do sklepu
Warhammer: Inwazja - Ognisty świt

Warhammer: Inwazja - Ognisty świt

Mała wioska Swartzenholden pada łupem grabieżczej wyprawy ungorów. Rzeź i zniszczenie nie uchodzi jednak uwadze Slaanesha, który szykuje zwierzoludziom zupełnie inny los.   Ognisty świt to szósty i ostatni, 60-kartowy zestaw bitewny z Cyklu Morrslieba (zawiera karty 101-120), serii połączonych dodatków do Warhammer: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.        

idź do sklepu
M. Odrobińska, Dzieci wygnane. Tułacze losy małych Polaków w czasie II wojny światowej

M. Odrobińska, Dzieci wygnane. Tułacze losy małych Polaków w czasie II wojny światowej

Dzieci inaczej pamiętają wojnę... Dziewięcioletni Mirek, trzyletnia Ola, pięcioletni Romek, ośmioletnia Marysia, czyli Dzieci wygnane. Dzieci rodzące się w bydlęcych wagonach w drodze na Syberię. Dzieci umierające z zimna, pragnienia, wycieńczenia, wyrzucane z transportu na kolejowy nasyp. Dzieci pracujące w tajdze przy wyrębie lasu, walczące o chleb. Dzieci osierocone, którym przyszło odgrywać rolę matek i ojców dla swych młodszych sióstr i braci. Dzieci odważne i niezłomne, które ocaliły siebie i

idź do sklepu
FUNKO POP! Wonder Woman 321

FUNKO POP! Wonder Woman 321

Wonder Woman 1984 - Wonder Woman Figurki Funko to ostatni krzyk mody. Wykonane z winylu są bardzo trwałe. Każda figurka z serii standardowej ma około 10 cm wysokości, a każdy model dostarczany jest w formie kolekcjonerskiej figurki w dobrze prezentującym się opakowaniu z okienkiem. Dołącz do grona kolekcjonerów i powiększ swoje zbiory. Nazwa: Wonder Woman Seria: Wonder Woman 1984 Producent: Funko Kategoria wiekowa: 3+ Stan produktu: Nowa

idź do sklepu