ODMĘTY GROZY ( Unfathomable ) Edycja PL

ODMĘTY GROZY ( Unfathomable ) Edycja PL

Parowiec Atlantica płynie do Bostonu, ale za statkiem podąża mroczny cień, skrywający się pod falami. Twoi współpracownicy wydają się dziwnie zagubieni i wpatrują się w morze z cichą, rozpaczliwą tęsknotą. Gdy zasypiasz, nękają Cię niepokojące koszmary o mrocznych głębinach. Budzi Cię krzyk - na statku ktoś został zamordowany!
Odmęty grozy to rozbudowana, angażująca gra planszowa z motywem zdrajcy, gdzie uczestnicy nie mogą ufać sobie nawzajem, a mimo to muszą uparcie dążyć do wskazanego celu. Przesiąknięta klimatem rodem z twórczości H.P. Lovecrafta, pełna unikatowych postaci z ciekawymi historiami, rozgrywka zapewnia mnóstwo emocji i zmusza graczy do nieustannego analizowania sytuacji i podejmowania ryzyka. Choć dowodzą wspólnie, muszą zachować czujność i wykazać się dużym sprytem, aby uratować statek przed pójściem na dno.
W pudełku znajdziecie dużą planszę z planem parowca Atlantica.
Na czym to polega?
W głębinach Oceanu Atlantyckiego czai się rój niebezpiecznych istot, które przyjęły za cel zatopienie parowca. Ich sługi, przybierające ludzką postać hybrydy, przeniknęły na pokład. W każdej rozgrywce w Odmęty grozy przynajmniej jedna osoba wciela się w rolę takiej istoty, której zadaniem będzie sabotowanie wysiłków innych graczy.
Wszyscy uczestnicy, niezależnie czy są ludźmi, czy też zdradzieckimi hybrydami, mają dostęp do czterech kluczowych zasobów statku. Umiejętne zarządzanie nimi jest niezwykle istotne z punktu widzenia zwycięstwa i porażki, ale też dla odkrycia, kto jest kim. Podczas gdy ludzie będą się starali dbać o zachowanie zasobów, hybrydy będą subtelnie, acz skutecznie je uszczuplać. Jednak gdy nadejdzie czas kryzysu, trudno będzie ocenić, do czego dążą poszczególne osoby!
W kluczowych momentach gracze będą musieli wspólnie stawić czoła niebezpieczeństwu. Czekają na nich wyzwania, które mogą narazić pasażerów oraz testy umiejętności, podczas których sabotażyści mogą dodatkowo utrudniać zwycięstwo. 
Dlaczego pokochasz tę grę? 
To rozbudowana, wielowymiarowa gra pełna ważnych decyzji, a jednocześnie zachwycająca klimatem. Wewnątrz znajdziemy wielką mapę statku parowego, 10 postaci z unikalnymi historiami, a także estetycznie wykonane figurki potworów. 
Podczas rozgrywki uczestnicy mają okazję wcielić się w niesymetryczne role. Jeśli pozostaniemy ludźmi, będziemy musieli skutecznie zarządzać zasobami, odkrywając jednocześnie tożsamość zdrajców. Gdy przypadnie nam rola hybrydy, czeka nad nie lada wyzwanie, by sabotować statek, nie dając się rozpoznać jako wróg.
Gra czerpie garściami z twórczości H.P. Lovecrafta, jednocześnie eksplorując jej mniej znane obszary. Klimat grozy jest tu ciężki i wyraźny, a uczestnicy będą mieli okazję spotkać potwory, które na co dzień spoczywają ukryte w morskich głębinach.
Odmęty grozy zbudowane zostały na kanwie planszowego hitu Battlestar Galactica i były konsultowane z jego autorem. Mamy zatem doskonałą mechanikę, która zachwyciła graczy na całym świecie, wzbogaconą o zupełnie nowe elementy strategiczne i zachwycającą nowym, wciągającym klimatem. 
Podstawowe informacje:
Ilość graczy 3 - 6
Wiek graczy 14+
Czas gry  2 - 4 godziny
Zawartość pudełka:
instrukcja
kompendium zasad
plansza z 4 wskaźnikami zasobów
22 plastikowe figurki potworów
10 arkuszy postaci
3 arkusze pomocy zdrajcy
6 arkuszy pomocy graczy
10 pionków postaci
żeton aktywnego gracza
4 znaczniki zdrajcy
9 żetonów pasażerów
kość ośmiościenna
żeton podróży
żeton rytuału
14 kart lojalności
70 kart Mitów
2 karty tytułów
20 kart zaklęć
20 kart nawigacji
20 kart przedmiotów
9 kart uszkodzeń statku
10 kart wyczynów
126 kart umiejętności
Pasujące koszulki:
standard american (57,5x89mm) - 86 szt.
mini american (41x63mm) - 205 szt.

idź do sklepu
Gra Odmęty Grozy >> SZYBKA WYSYŁKA!

Gra Odmęty Grozy >> SZYBKA WYSYŁKA!

Odmęty grozyGroza na pełnym morzuParowiec Atlantica płynie do Bostonu, ale za statkiem podąża mroczny cień, skrywający się pod falami. Twoi współpracownicy wydają się dziwnie zagubieni i wpatrują się

idź do sklepu
Neuroshima HEX: Uranopolis (edycja 3.0)

Neuroshima HEX: Uranopolis (edycja 3.0)

Nowość Następny dodatek armijny do Neuroshima HEX edycja 3.0. Potężna i wytrzymała armia powstała w dawnych kopalniach uranu, które przemieniły się w podziemną twierdzę Uranopolis. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima HEX (edycja 3.0).  

idź do sklepu
Neuroshima HEX: Uranopolis (edycja 3.0)

Neuroshima HEX: Uranopolis (edycja 3.0)

Nowość Następny dodatek armijny do Neuroshima HEX edycja 3.0. Potężna i wytrzymała armia powstała w dawnych kopalniach uranu, które przemieniły się w podziemną twierdzę Uranopolis. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima HEX (edycja 3.0).  

idź do sklepu
De Profundis

De Profundis

Wracasz do domu, a na stole leży koperta. Zwykła, papierowa koperta. To zaskakujące, zważywszy, że wszyscy twoi znajomi porozumiewają się przy użyciu poczty elektronicznej. Ciekawe, co się w niej kryje...?   De Profundis zostało stworzone dla miłośników prozy H. P. Lovecrafta, wraz z jej charakterystycznym klimatem grozy i szaleństwa. Gracze mają okazje sami tworzyć niesamowite opowieści grozy w świecie Lovecrafta, posługując się piórem, papierem i własną pomysłowością, gdyż cała rozgrywka toczy się podcz

idź do sklepu
De Profundis

De Profundis

Wracasz do domu, a na stole leży koperta. Zwykła, papierowa koperta. To zaskakujące, zważywszy, że wszyscy twoi znajomi porozumiewają się przy użyciu poczty elektronicznej. Ciekawe, co się w niej kryje...?   De Profundis zostało stworzone dla miłośników prozy H. P. Lovecrafta, wraz z jej charakterystycznym klimatem grozy i szaleństwa. Gracze mają okazje sami tworzyć niesamowite opowieści grozy w świecie Lovecrafta, posługując się piórem, papierem i własną pomysłowością, gdyż cała rozgrywka toczy się podcz

idź do sklepu
Time's Up! - Kids (nowa edycja)

Time's Up! - Kids (nowa edycja)

Nowość Time s up Kids to nowa edycja zawierająca hasła łatwe do odgadnięcia dla dzieci już od 4 roku życia.   Gracze losowo wybierają 20 kart i układają z nich stos. Jedna osoba bierze kartę i opisuje rysunek, stosując wszystkie możliwe sposoby znane z kalamburów. Na odgadnięcie 20 haseł jest 10 minut.    Instrukcja Time s Up! - Kids (nowa edycja) Zawartość pudełka: 220 kart klepsydra odmierzająca 10 minut woreczek instrukcja

idź do sklepu
Time's Up! - Kids (nowa edycja)

Time's Up! - Kids (nowa edycja)

Nowość Time s up Kids to nowa edycja zawierająca hasła łatwe do odgadnięcia dla dzieci już od 4 roku życia.   Gracze losowo wybierają 20 kart i układają z nich stos. Jedna osoba bierze kartę i opisuje rysunek, stosując wszystkie możliwe sposoby znane z kalamburów. Na odgadnięcie 20 haseł jest 10 minut.    Instrukcja Time s Up! - Kids (nowa edycja) Zawartość pudełka: 220 kart klepsydra odmierzająca 10 minut woreczek instrukcja

idź do sklepu
Królestwa Grozy 6 Samotny Wilk

Królestwa Grozy 6 Samotny Wilk

 Jesteś Samotnym Wilkiem, ostatnim z Mistrzów Kai Summerlundu. Helgedadem wstrząsa wojna domowa. Twoi śmiertelni wrogowie, Mroczni Władcy, usiłują zapanować nad czarnym miastem. Poprzysiągłeś odbudować dawną chwałę Kai i wyruszasz na poszukiwania Kamienia Mądrości z Varetty, cennego skarbu w którym zaklęto wiedzę oraz moc twoich dzielnych przodków. W KRÓLESTWACH GROZY podążasz szlakiem pierwszego Mistrza Kai. Zawiedzie cię ona w samo serce wrogiej krainy i zamieni się w desperacki wyścig z czasem. Po p

idź do sklepu
Time's Up! - Party (nowa edycja)

Time's Up! - Party (nowa edycja)

Nowość Time s up Party to nowa edycja zawierająca hasła z kręgu popkultury. Do odgadnięcia jest jak najwięcej haseł w ciągu 30s. w trzech rundach.   Gracze dobierają się w pary i mają 3 rundy, podczas których muszą tak przedstawiać hasła, by partner odgadł ich jak najwięcej. Na początku możesz opisywać do woli, potem masz do dyspozycji tylko jedno słowo, aż wreszcie wszystko co Ci zostaje to gesty i onomatopeje. Zdołasz wykonać zadanie w 30 sekund?    Instrukcja Time s Up! - Party (nowa edycja) Zawartoś

idź do sklepu
Time's Up! - Party (nowa edycja)

Time's Up! - Party (nowa edycja)

Nowość Time s up Party to nowa edycja zawierająca hasła z kręgu popkultury. Do odgadnięcia jest jak najwięcej haseł w ciągu 30s. w trzech rundach.   Gracze dobierają się w pary i mają 3 rundy, podczas których muszą tak przedstawiać hasła, by partner odgadł ich jak najwięcej. Na początku możesz opisywać do woli, potem masz do dyspozycji tylko jedno słowo, aż wreszcie wszystko co Ci zostaje to gesty i onomatopeje. Zdołasz wykonać zadanie w 30 sekund?    Instrukcja Time s Up! - Party (nowa edycja) Zawartoś

idź do sklepu
Munchkin Panic (edycja polska)

Munchkin Panic (edycja polska)

Nowość W najnowszej grze kooperacyjnej z serii Munchkin gracze razem stają oko w oko ze strasznymi potworami autorstwa Johna Kovalica.   Celem gaczy w Munchkin Panic (edycja polska) jest zabicie potworów, zdobycie trofeów i skarbów aby przetrzymać wielkie oblężenie! Pokonane Potwory stanowią Trofea, które zapewnią zwycięstwo!   Instrukcja Munchkin Panic (edycja polska)   Zawartość pudełka: plansza 45 kart Zamku 28 kart Skarbu 39 żetonów Potworów 1 Sakiewka na Potwory 6 Murów 6 Wież 2 żetony Fortyfikacji

idź do sklepu
Munchkin Panic (edycja polska)

Munchkin Panic (edycja polska)

Nowość W najnowszej grze kooperacyjnej z serii Munchkin gracze razem stają oko w oko ze strasznymi potworami autorstwa Johna Kovalica.   Celem gaczy w Munchkin Panic (edycja polska) jest zabicie potworów, zdobycie trofeów i skarbów aby przetrzymać wielkie oblężenie! Pokonane Potwory stanowią Trofea, które zapewnią zwycięstwo!   Instrukcja Munchkin Panic (edycja polska)   Zawartość pudełka: plansza 45 kart Zamku 28 kart Skarbu 39 żetonów Potworów 1 Sakiewka na Potwory 6 Murów 6 Wież 2 żetony Fortyfikacji

idź do sklepu
Simurgh: Zew Władcy Smoków

Simurgh: Zew Władcy Smoków

Nowość Rozszerzenie do gry Simurgh (edycja polska) wprowadza dodatkową planszę Zapomniana Metropolia, nowy rodzaj wasala - Czarownika oraz nowe płytki Przywódców.   Zawartość pudełka: 1 plansza 22 płytki 5 figurek wasali 75 kart 16 żetonów 20 zdolności smoków 1 instrukcja   Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Simurgh (edycja polska).

idź do sklepu
Simurgh: Zew Władcy Smoków

Simurgh: Zew Władcy Smoków

Nowość Rozszerzenie do gry Simurgh (edycja polska) wprowadza dodatkową planszę Zapomniana Metropolia, nowy rodzaj wasala - Czarownika oraz nowe płytki Przywódców.   Zawartość pudełka: 1 plansza 22 płytki 5 figurek wasali 75 kart 16 żetonów 20 zdolności smoków 1 instrukcja   Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Simurgh (edycja polska).

idź do sklepu
POSIADŁOŚĆ SZALEŃSTWA - 2 Ed  Przerażające Podróże

POSIADŁOŚĆ SZALEŃSTWA - 2 Ed Przerażające Podróże

Przerażające podróże to rozszerzenie do gry Posiadłość Szaleństwa Druga Edycja, w której badacze znajdą się z daleka od domu, mierząc się ze stale rosnącym zagrożeniem. Podczas podróży koleją przez urokliwą prowincję Nowej Anglii dojdzie do rozpadu rzeczywistości, na pokładzie sterowca wysoko nad Atlantykiem rozpocznie się niebezpieczny rytuał. Liczba graczy: 1 - 5 Czas gry: 120 - 180 min Ograniczenie wiekowe: 14+ Rozszerzenie do gry: Posiadłość Szaleństwa 2 edycja

idź do sklepu
ZEW CTHULHU RPG 7 ed. Księga Strażnika

ZEW CTHULHU RPG 7 ed. Księga Strażnika

 Zew Cthulhu to najpopularniejsza na świecie gra fabularna, utrzymana w konwencji Horroru, skupiająca się wokół mitologii Cthulhu, stworzonej przez słynnego amerykańskiego pisarza grozy H.P. Lovecrafta.     Rozgrywka w Zew Cthulhu jest niezwykle dynamiczna. Mechanika gry jest bardzo przystępna i wyważona, nadając grze niezwykłego kolorytu oraz indywidualności na tle innych gier fabularnych. Pozwól się wciągnąć w niepokojący świat mitów H.P. Lovecrafta, zbierz drużynę Badaczy Tajemnic i opowiedz im

idź do sklepu