Zanim zaczniesz modelować ugniataj ją i ściskaj.To kreatywna zabawka w postaci lekkiej i miękkiej kuleczkowej masy plastycznej. Ponieważ masa jest miękka bez problemu można z niej modelować dowolne kształty. Każde dziecko kierując się wyobrażnią może ulepić z Piankoliny figury płaskie, a także przestrzenne. Piankolina nie brudzi, nigdy nie wysycha, nie przykleja się ani do rąk ani do ubrania, a jej kolorowe kostki łatwo się ze sobą łączą. Rozwija wyobraźnię, zdolności manualne, zdolności twórcze, wspomaga rozwój koordynacji wzrokowo-ruchowej dziecka. Bardzo żywe barwy Piankoliny zachęcają najmłodszych do aktywnej zabawy, w trakcie której dzieci poznają kolory, uczą się liczyć oraz tworzą najróżniejsze kształty.Jest to zabawka zarówno dla chłopców jak i dla dziewczynek. Dla wszystkich dzieci powyżej 3 lat
Zanim zaczniesz modelować ugniataj ją i ściskaj.To kreatywna zabawka w postaci lekkiej i miękkiej kuleczkowej masy plastycznej. Ponieważ masa jest miękka bez problemu można z niej modelować dowolne kształty. Każde dziecko kierując się wyobrażnią może ulepić z Piankoliny figury płaskie, a także przestrzenne. Piankolina nie brudzi, nigdy nie wysycha, nie przykleja się ani do rąk ani do ubrania, a jej kolorowe kostki łatwo się ze sobą łączą. Rozwija wyobraźnię, zdolności manualne, zdolności twórcze, wspomaga
Zanim zaczniesz modelować ugniataj ją i ściskaj.To kreatywna zabawka w postaci lekkiej i miękkiej kuleczkowej masy plastycznej. Ponieważ masa jest miękka bez problemu można z niej modelować dowolne kształty. Każde dziecko kierując się wyobrażnią może ulepić z Piankoliny figury płaskie, a także przestrzenne. Piankolina nie brudzi, nigdy nie wysycha, nie przykleja się ani do rąk ani do ubrania, a jej kolorowe kostki łatwo się ze sobą łączą. Rozwija wyobraźnię, zdolności manualne, zdolności twórcze, wspomaga
PIANKOLINA to kreatywna zabawka w postaci lekkiej i miękkiej kuleczkowej masy plastycznej. Ponieważ masa jest miękka bez problemu można z niej modelować dowolne kształty. Każde dziecko kierując się wyobrażnią może ulepić z Piankoliny figury płaskie, a także przestrzenne. Piankolina nie brudzi, nigdy nie wysycha, nie przykleja się ani do rąk ani do ubrania, a jej kolorowe kostki łatwo się ze sobą łączą. Rozwija wyobraźnię, zdolności manualne, zdolności twórcze, wspomaga rozwój koordynacji wzrokowo-ruchowej
Nowy tom z serii UCZUCIA GUCIA, która uczy nazywać emocje i radzić sobie z nimi.Gucio to mały jednorożec taki jak wszystkie. Albo prawie… Jego tęczowa grzywa zmienia kolor zależnie od tego, co Gucio odczuwa.
Bestsellerowa seria, która uczy dzieci nazywać uczucia i nad nimi panować. Gucio to mały jednorożec taki jak wszystkie. Albo prawie… Jego tęczowa grzywa zmienia kolor zależnie od tego, co Gucio odczuwa. Dziś Gucio jest zawstydzony. To jego urodziny i wszyscy się nim bardzo interesują. Zobacz, w jaki sposób uda mu się odzyskać dobry humor!
Bestsellerowa seria, która uczy dzieci nazywać uczucia i nad nimi panować. Gucio to mały jednorożec taki jak wszystkie. Albo prawie… Jego tęczowa grzywa zmienia kolor zależnie od tego, co Gucio odczuwa. Dziś Gucio jest obrażony. Ponieważ jest starszy, zawsze musi się bardziej starać. Ma tego dość! Zobacz, w jaki sposób odzyska dobry humor.
Magnetyczna tablica motywacyjna Tęczowa Kraina - wersja A3 Nasza magnetyczna tablica motywacyjna wykonanana folii magnetyczne , dodatkowo jest zabezpieczona laminatem przed zabrudzeniem. Elementy trzymają się na planszy nawet wtedy, gdy nie jest ona zaczepiona na tablicy magnetycznej. Magnetyczna tablica motywacyjna- tęczowa kraina to świetny sposób na zapoznanie się z codziennymi zasadami i obowiązkami panującymi w domu i w środowisku, Głównym celem jest motywowanie dziecka to podejmowania
Gucio to mały jednorożec taki jak wszystkie. Albo prawie… Jego tęczowa grzywa zmienia kolor zależnie od tego, co Gucio odczuwa. Dzisiaj Gucio się denerwuje. Niektóre słowa sprawiły mu przykrość. Czuje się smutny i zły jednocześnie. Zobacz, w jaki sposób odzyska dobry humor! Seria historyjek, które uczą nazywania emocji i panowania nad nimi. W każdej książeczce opisano jedno uczucie. Na końcu historyjki znajdują się bardzo proste ćwiczenia, które pomogą dziecku wyciszyć się i zapanować nad emocjami.
Gucio to mały jednorożec taki jak wszystkie. Albo prawie… Jego tęczowa grzywa zmienia kolor zależnie od tego, co Gucio odczuwa. Dziś Gucio nie może się skupić. Jego myśli cały czas gdzieś błądzą i trochę go to irytuje. Zobacz, w jaki sposób odzyska dobry humor. Seria historyjek, które uczą nazywania emocji i panowania nad nimi. W każdej książeczce opisano jedno uczucie. Na końcu historyjki znajdują się bardzo proste ćwiczenia, które pomogą dziecku wyciszyć się i zapanować nad emocjami.
Celem gry jest jak najszybsze wyłożenie na stół wszystkich kostek ze swojej tabliczki. Gracz, który dokona tego jako pierwszy - wygrywa. Inni gracze liczą punkty pozostałe im na tabliczkach i zapisują je ze znakiem ujemnym.Zwycięzca zapisuje ze znakiem dodatnim sumę punktów pozostałych graczy. Rozgrywka może się toczyć z limitem czasu lub bez.Zawartość:106 płytek (8 zestawoów od 1 do 13 w 4 kolorach oraz 2 jokery). 4 podstawki + uchwyty,instrukcja.2-4 graczyCzas gry: 20 minutWiek: +7
"Świat 50 gier" to bogaty i atrakcyjny zestaw gier: planszowych, zręcznościowych i karcianych. Duże zróżnicowanie zasad i charakteru poszczególnych gier sprawi, że zapewnia one znakomitą rozrywkę dla całej rodziny, pozwalając zawsze łatwo znaleźć nowe emocje i wrażenia. Zawartość pudełka: 2 dwustronne plansze, 28 bierek, kubek do gry w kości, 6 kostek do gry, 28 kamieni domina, 24 karty do gry, 40 pionków niskich, 16 pionków wysokich, instrukcja.Wiek: 5+
Rummikub XP od firmy TM TOYS to specjalna edycja lubianej i znanej gry na całym świecie. Gra rodzinna oparta jest na prostych zasadach, typowych dla popularnego REMIKA. Pozbądź się wszystkich płytek i zawołaj Rummikub!, zdobywając największą liczbę punktów. Przechytrzysz swoich przeciwników-dzięki chłodnej kalkulacji i odrobinie szczęścia. Pamiętaj, że Joker może ożywić rozgrywkę, lecz gdy pozostaniesz z nim do końca gry, stracisz 30 punktów.Zawartość pudełka:- 160 kostek (w tym 4 jokery)- 6 podstawek- in
Wyścig na jednej nodze!Kontynuacja przebojowych i wielokrotnie nagradzanych "Pędzących żółwi" oraz "Pędzących jeży".Gracze rzucają kolorowymi kostkami i przemieszczają ślimaki na planszy. Po drodze starają się spychać przeciwników i zebrać jak najwięcej pysznych grzybów. Do samego końca nie wiadomo, którymi ślimakami grają przeciwnicy, co gwarantuje wielkie emocje. Gra ma proste zasady, a o zwycięstwie decydują taktyka i umiejętności blefowania.Zawartość pudełka:plansza, 5 ślimaków, 36 żetonów, 5 kostek,
"100 Gier" to zbiór aż stu atrakcyjnych, emocjonujących i różnorodnych gier. W tym bogatym zestawie znajdują się proste gry losowe i wymagające wysiłku gry umysłowe, są też gry zręcznościowe, strategiczne, planszowe i karciane. Zestaw " 100 gier" jest tak bogaty i zróżnicowany, że zapewni doskonałą zabawę i mnóstwo emocji każdemu, bez względu na wiek, predyspozycje i upodobania. " 100 gier" to uniwersalna odpowiedź na każdy rodzaj emocji - po wyczerpującej grze umysłowej można znaleźć atrakcyjną odmianę w
Gdy wymarzone wakacje zamieniają się w koszmar i nie wiesz już komu zaufać… Pięcioro świeżo upieczonych maturzystów, Fio, Wenus, Hanna, Kostek i Robin, spędzają lato w Domku z Drewna i Szkła. Właścicielem tego miejsca jest starszy od nich Adam - przybrany brat Kostka, sprawiający wrażenie odklejonego od rzeczywistości, przez co intrygujący i tajemniczy. Dom w środku lasu wydaje się być idealnym miejscem, w którym można odciąć się od problemów. Niestety, z czasem okazuje się, że nic nie jest tu takie, jaki