Pokolenia

Pokolenia

Polska wersja bestsellerowej gry Village, w któej gracze muszą przynieść jak najwięcej chwały swojemu rodowi.
 
Podczas rozgrywki w Pokolenia kontrolujesz ród, którego członkowie będą powoli wymierać. Podczas ich życia musisz tak pokierować losami rodziny, by zebrać jak najwięcej punktów sławy. Te ostatnie możesz pozyskać na kilka sposobów - czy to przez cierpliwą pracę na roli i sprzedaż płodów rolnych, czy przez pracę w kościele. Możesz również wprowadzić członków swojej rodziny do rady miejsckiej, co zapewni Ci liczne przywileje. Wreszcie, najodważniejsi przedstawiciele rodu mogą wyprawić się w szeroki świat, zapewniając rodzinie wpływy lub pieniądze.
 
Ważnym elementem Pokoleń jest również kronika wsi oraz cmentarz. Kiedy wszystkie wakujące w nich miejsca zostaną odpowiednio... wypełnione, gra się kończy, a punkty są podliaczne.
Zawartość opakowania:

32 znaczniki
6 kostek zarazy
72 kostki wpływu
2 płócienne woreczki
4 plansze gospodarstw
1 plansza
44 pionków-członków rodzin
4 czarnych mnichów
1 arkusz z naklejkami
1 znacznik pierwszego gracza
1 żeton „nowy pierwszy gracz
40 żetonów dóbr
24 żetony klientów
15 monet
20 worków ze zbożem
3 karty przygotowania
1 karta pomocy „msza
instrukcja

Wideorecenzja gry:

idź do sklepu
Nowe Pokolenia (My Village)

Nowe Pokolenia (My Village)

Nowość Kolejna gra duetu Inka i Markus Brand nawiązująca tematyką do świetnej gry Pokolenia. Znajome elementy i nowy mechanizm zarządzania kośćmi spodoba się fanom gry i nowym graczom.   Każdy gracz w grze Nowe Pokolenia stoi na czele wioski starając się zapewnić jej sławę i bogactwo. Na dobry początek posiada po jednym specjaliście w pięciu zawodach: opat, podróżnik, radny, rzemieślnik i kupiec. W trakcie gry wioski są rozbudowywane i przybywają do nich klienci i mnisi. Czas płynie szybko więc członkowie

idź do sklepu
Nowe Pokolenia (My Village)

Nowe Pokolenia (My Village)

Nowość Kolejna gra duetu Inka i Markus Brand nawiązująca tematyką do świetnej gry Pokolenia. Znajome elementy i nowy mechanizm zarządzania kośćmi spodoba się fanom gry i nowym graczom.   Każdy gracz w grze Nowe Pokolenia stoi na czele wioski starając się zapewnić jej sławę i bogactwo. Na dobry początek posiada po jednym specjaliście w pięciu zawodach: opat, podróżnik, radny, rzemieślnik i kupiec. W trakcie gry wioski są rozbudowywane i przybywają do nich klienci i mnisi. Czas płynie szybko więc członkowie

idź do sklepu
Pokolenia

Pokolenia

Polska wersja bestsellerowej gry Village, w któej gracze muszą przynieść jak najwięcej chwały swojemu rodowi.   Podczas rozgrywki w Pokolenia kontrolujesz ród, którego członkowie będą powoli wymierać. Podczas ich życia musisz tak pokierować losami rodziny, by zebrać jak najwięcej punktów sławy. Te ostatnie możesz pozyskać na kilka sposobów - czy to przez cierpliwą pracę na roli i sprzedaż płodów rolnych, czy przez pracę w kościele. Możesz również wprowadzić członków swojej rodziny do rady miejsckiej, co

idź do sklepu
Savage Worlds:Nemezis

Savage Worlds:Nemezis

  W dawnych dniach Starożytni przepowiedzieli nadejście okrutnych bestii – narodzone równie dawno jak pierwsze gwiazdy, bestie miały zbudzić się ze snu i zniszczyć ludzkość. Kolejne pokolenia nazwały te stwory mrocznymi bogami. Teraz, po wielu mileniach okazuje się, ze przepowiednie nie kłamały – mroczni bogowie przebudzili się ze snu i zniszczyli Ziemię. Ludzie nie pozostali im dłużni...   Dawni prorocy nie przewidzieli, jak wielką potęga będą dysponowali ich potomkowie, kiedy bestie nadejdą. Siłą ludzko

idź do sklepu
Savage Worlds:Nemezis

Savage Worlds:Nemezis

  W dawnych dniach Starożytni przepowiedzieli nadejście okrutnych bestii – narodzone równie dawno jak pierwsze gwiazdy, bestie miały zbudzić się ze snu i zniszczyć ludzkość. Kolejne pokolenia nazwały te stwory mrocznymi bogami. Teraz, po wielu mileniach okazuje się, ze przepowiednie nie kłamały – mroczni bogowie przebudzili się ze snu i zniszczyli Ziemię. Ludzie nie pozostali im dłużni...   Dawni prorocy nie przewidzieli, jak wielką potęga będą dysponowali ich potomkowie, kiedy bestie nadejdą. Siłą ludzko

idź do sklepu
Skrót do R'yleh

Skrót do R'yleh

Skrót do R lyeh to cykl artykułów Miłosza Brzezińskiego, publikowany w latach 1997-99 na łamach pisma Magia i Miecz.   Obok Jesiennej Gawędy jest to jeden z najsłynniejszych, najgłośniej omawianych zbiorów tekstów poświęconych RPG w Polsce. Miłosz Brzeziński wprowadził grozę na sesje RPG - nauczył pokolenia Mistrzów Gry, jak straszyć, jak budować nastrój grozy i tajemnicy w prowadzonych przygodach. Ta książeczka przeszła do kanonu klasyki gatunku - nie można jej nie mieć.   Wydany przez Portal Skrót do R

idź do sklepu
Skrót do R'yleh

Skrót do R'yleh

Skrót do R lyeh to cykl artykułów Miłosza Brzezińskiego, publikowany w latach 1997-99 na łamach pisma Magia i Miecz.   Obok Jesiennej Gawędy jest to jeden z najsłynniejszych, najgłośniej omawianych zbiorów tekstów poświęconych RPG w Polsce. Miłosz Brzeziński wprowadził grozę na sesje RPG - nauczył pokolenia Mistrzów Gry, jak straszyć, jak budować nastrój grozy i tajemnicy w prowadzonych przygodach. Ta książeczka przeszła do kanonu klasyki gatunku - nie można jej nie mieć.   Wydany przez Portal Skrót do R

idź do sklepu
SKÓRZANY PORTFEL BILONÓWKA PODKÓWKA PAOLO PERUZZI T-50-BR

SKÓRZANY PORTFEL BILONÓWKA PODKÓWKA PAOLO PERUZZI T-50-BR

Małe portfele męskie cieszą się niesłabnącą popularnością. W ostatnim czasie do łask powrócił model klasycznej bilonówki męskiej ze skóry naturalnej. Paolo Peruzzi podąża za trendami i potrzebami mężczyzn, dlatego w nowej kolekcji stworzyło klasyczną podkówkę skórzaną. Prezentowany model jest eleganckim odpowiednikiem portfela i sprawdzi się u mężczyzny w każdym wieku. Warto wziąć pod uwagę ten model, jeśli poszukujesz prezentu dla bliskiej Ci osoby – klasyczne fasony nigdy nie wyjdą z mody, są sprawdzone

idź do sklepu
WARHAMMER RPG 4.0 Wewnętrzny Wróg - 1 Wróg w Cieniach

WARHAMMER RPG 4.0 Wewnętrzny Wróg - 1 Wróg w Cieniach

Wewnętrzny Wróg - Część 1: Wróg w Cieniach I w wyznaczonym czasie powstaniemy z naszych miejsc ukrycia. Chaos ogarnie ziemię, a my, wybrani słudzy, zostaniemy wyniesieni w Jego oczach. Niech będzie pozdrowiony Tzeentch, Ten Który Zmienia Drogi. Njawrrthakh Lzimbarr Tzeentch! Witamy w poprawionej i zaktualizowanej wersji jednej z najbardziej cenionych kampanii RPG, jakie kiedykolwiek napisano! Wróg w Cieniach przedstawia pierwszą część epickiej kampanii Wewnętrzny Wróg, sekwencji przygód Warhammer Fantas

idź do sklepu
S. Koper, T. Stańczyk, Najdalsze Kresy, ostatnie polskie lata

S. Koper, T. Stańczyk, Najdalsze Kresy, ostatnie polskie lata

NAJDALSZE KRESY OSTATNIE POLSKIE LATA Choć ostatnie siedemdziesięciolecie udowadnia, że Polska może istnieć bez Kresów, to jednak polska dusza mocno straciła na tej separacji. Po rynkowym sukcesie trylogii: 'Ostatnie lata polskiego Lwowa', 'Ostatnie lata polskiego Wilna' i 'Ostatnie lata polskich Kresów' tym razem oddajemy do Państwa rąk tom poświęcony ośrodkom polskości, które pozostały poza granicami II Rzeczypospolitej. A w nim m.in. egzotyka dalekich Kresów, namiętności, ułańska fantazja, skandale,

idź do sklepu
S. Koper, T. Stańczyk, Ostatnie lata polskiego Wilna

S. Koper, T. Stańczyk, Ostatnie lata polskiego Wilna

OSTATNIE LATA POLSKIEGO WILNA BARWNY ŻYCIORYS LEGENDARNEGO MIASTA. Foto-plastikon historyczny, ciekawostki i nieznane szczegóły wielkich wydarzeń. Obrazy zapadające w pamięć. Galeria pomnikowych postaci, które ożywają pod drapieżnym piórem tandemu Koper-Stańczyk. Czy Polska może istnieć bez Wilna? Ostatnie siedemdziesiąt lat udowadnia, że jest możliwe, ale polska dusza mocno straciła na tej separacji. Jak magię miasta, porównywanego do Paryża i Jerozolimy, jedną ze stolic polskiej przedwojennej kultur

idź do sklepu
N. Davies, Powstanie 44

N. Davies, Powstanie 44

Największy bestseller Normana Daviesa w wyjątkowej edycji ze wstępem autora! Żadna inna książka nie zrobiła tyle dla obalenia kłamstw i mitów o Powstaniu Warszawskim. Sprzedana w nakładzie ponad 300 000 egzemplarzy ukształtowała wyobrażenia całego pokolenia o niezwykłym zrywie z 1944 roku. Powstanie '44 to literacki pomnik wystawiony bohaterom powstania, wnikliwe studium historyczne i największy bestseller Normana Daviesa. W 2004 roku Norman Davies pisał, że jego intencją było nie tylko wyjaśnienie, dla

idź do sklepu
DOBBLE Pixar

DOBBLE Pixar

Toy Story, Merida Waleczna, Iniemamocni, Potwory i Spółka... Na tych kultowych animacjach wychowują się kolejne pokolenia. Teraz możesz znów zaprosić je do swojego domu, a ich bohaterowie pomogą Ci w ćwiczeniu refleksu i spostrzegawczości! Ale tu nie ma żadnego wspólnego symbolu! Na pewno jest! Mam tu Nemo! Ej, ale nie mam, serio!!! Musi być! U mnie Chudy! Eeeeej!! O patrz, tu jest. Smutek. A u mnie Złomek! Ha! Na czym to polega? Spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która le

idź do sklepu
S. Koper, T. Stańczyk, Ostatnie lata polskiego Lwowa

S. Koper, T. Stańczyk, Ostatnie lata polskiego Lwowa

OSTATNIE LATA POLSKIEGO LWOWA Czy Polska może istnieć bez Lwowa? Ostatnie siedemdziesiąt lat udowadnia, że jest to możliwe, ale polska dusza mocno straciła na tej separacji.  Jak magię miasta, porównywanego nieraz do Florencji, legendę stolicy polskiej przedwojennej kultury i elegancji, przełożyć na język zrozumiały dla współczesnego pokolenia? Wehikuł czasu prowadzony wprawną ręką znanych popularyzatorów historii: Sławomira Kopra i Tomasza Stańczyka zaprasza na pokład. - Panorama Racławicka widziana

idź do sklepu
Warhammer FRP : 4ed. PL Wewnętrzny Wróg - Część 1: Wróg w Cieniach

Warhammer FRP : 4ed. PL Wewnętrzny Wróg - Część 1: Wróg w Cieniach

Nowość Nowy dodatek do Warhammer Fantasy Roleplay 4 edycji w poprawionej i zaktualizowanej wersji jednej z najbardziej cenionych kampanii RPG, jakie kiedykolwiek napisano! Wróg w Cieniach przedstawia pierwszą część epickiej kampanii Wewnętrzny Wróg!!!   Zbierz więc swoich bohaterów, prowadząc ich od skromnych poszukiwaczy przygód bez grosza, aż na dwory majętnych i wpływowych osób, gdzie każda decyzja może zmienić los Imperium. Wróg w Cieniach to pierwsza część udoskonalonej i zaktualizowanej Wersji Reżys

idź do sklepu