Gra Wicehrabiowie zachodniego królestwa
Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa to kolejna gra od Shema Philipsa z podbijającej serca graczy serii Zachodnich Królestw, wyróżniającej się średniowieczną tematyką, intuicyjną mechaniką zarządzania robotnikami i charakterystyczną piękną oprawą graficzną. Wicehrabiowie są kolejną podstawową wersją gry z tej serii, która do rozegrania pełnej partii nie wymaga komponentów z żadnego z wcześniej wydanych tytułów.
W Wicehrabiach Zachodniego Królestwa celem każdego gracza jest posiadanie jak największej liczby punktów zwycięstwa (PZ) na koniec gry. Punkty zdobywa się stawiając Budynki, przepisując Manuskrypty, pracując w Zamku oraz włączając w Lenno nowe ziemie. Gracze rozpoczynają rozgrywkę z grupą Mieszczan, ale natychmiast ruszają na poszukiwania ludzi o talentach bardziej pasujących do ich zamierzeń. W każdej turze gracze będą podróżować przez królestwo, szukając sposobności na zwiększenie swoich wpływów wśród poszczególnych warstw społeczeństwa. Gra kończy się, gdy Królestwo zubożeje lub osiągnie dobrobyt a nawet jedno i drugie równocześnie!
Wiek: od 12 lat
Gra Wicehrabiowie zachodniego królestwa Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa to kolejna gra od Shema Philipsa z podbijającej serca graczy serii Zachodnich Królestw, wyróżniającej się średniowieczną tem
Gra Wicehrabiowie zachodniego królestwa Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa to kolejna gra od Shema Philipsa z podbijającej serca graczy serii Zachodnich Królestw, wyróżniającej się średniowieczną tematyką, intuicyjną mechaniką zarządzania robotnikami i charakterystyczną piękną oprawą graficzną. Wicehrabiowie są kolejną podstawową wersją gry z tej serii, która do rozegrania pełnej partii nie wymaga komponentów z żadnego z wcześniej wydanych tytułów. W Wicehrabiach Zachodniego Królestwa celem każdego gracz
Gra Architekci Zachodniego Królestwa: Wiek rzemieślników Architekci zachodniego królestwa: Wiek rzemieślników to dodatek do znanej planszowej gry strategicznej Architektów Zachodniego Królestwa. Dodatek umożliwia grę dla 6 graczy, wprowadza nowy typ robotników - rzemieślników, dodatkowe karty pomocników, budynków oraz 2 nowe typy akcji. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Architekci zachodniego królestwa. Wiek: od 12 lat
Gra Paladyni Zachodniego Królestwa Akcja Paladynów Zachodniego Królestwa rozgrywa się w burzliwym okresie historii państwa Franków, około 900 r.n.e. Saraceni przenikają przez granice, Wikingowie rabują dobytek i trzodę, nawet odlegli Bizantyjczycy pokazują swoje mroczne oblicze. Jako przedstawiciele szlachetnych rodów musicie nakłonić mieszczan do obrony granic, zbudować fortyfikacje i dokończyć chrystianizację kraju. Na szczęście nie jesteście sami. W swej wielkiej mądrości Król wysłał swoich najlepszych
Portal Rising Sun: Zstąpienie KamiWielka Kami, japońska bogini słońca, księżyca, morza, wiatru, błyskawic, burzy oraz wojny, zerwała okowy! Nie zadowoli się już rzeszami wiernych czczących jej imię w świątyniach; zeszła pomiędzy nich wprost na ziemię Wschodzącego Słońca by ramię w ramię kształtować Prowincję, z tymi którzy umiłowali ją najbardziej. Klan, który okaże się najwierniejszy Kami, będzie cieszył się jej pomocą podczas starć oraz wyjątkowymi mocami, które zmienią zasady zajęcia Prowincji.Wiek: od
Rising Sun Kolejna gra strategiczna autorstwa Erica Langa, twórcy hitu Blood Rage. Rising Sun przenosi akcję do starożytnej Japonii. Gracze wcielają się w role przywódców klanów walczących o kontrolę nad wyspami, a także o przychylność duchów i bóstw. Wspaniałe figurki, przepiękne ilustracje Adriana Smitha i rewelacyjne reguły stworzone przez weterana branży sprawiają, że Rising Sun jest absolutnym must-have dla każdego fana gier strategicznych.Wiek: od 14 lat Wiek: od 14 lat
W nieustannej pogoni za nowymi ziemiami Imperium Rzymu wypływa na morza i oceany! Legiony odkrywają ląd za lądem, poszerzają swą strefę wpływów... i błyskawicznie zachodzą za skórę pozostałym królestwom. Dodatek Sztandary Rzymu wprowadza do gry dwa nowe klany wraz z 6 wyspami. Rzymskie klany oferują nowe strategie i rozwiązania na czele z przebudową małych lokacji w potężne budowle godne wspaniałego Imperium. Wiek: od 14 lat
Rising Sun: Zestaw PotworówRozszerzenie Zestaw Potworów zawiera 4 nowe Potwory. Różnią się od zwykłych kart Potworów tym, że można ich użyć w każdej grze, niezależnie od wybranego zestawu kart Pór Roku. Aby je odróżnić od innych kart, ich rewers zawiera ilustrację smoka.Atuty: Wspaniałe figurki Japońskie klimaty Rewelacyjne reguły stworzone przez weterana branży Uwaga jest to dodatek do gry - wymagana jest podstawowa wersja
Rising Sun: Zestaw PotworówRozszerzenie Zestaw Potworów zawiera 4 nowe Potwory. Różnią się od zwykłych kart Potworów tym, że można ich użyć w każdej grze, niezależnie od wybranego zestawu kart Pór Roku. Aby je odróżnić od innych kart, ich rewers zawiera ilustrację smoka.Atuty: Wspaniałe figurki Japońskie klimaty Rewelacyjne reguły stworzone przez weterana branży Uwaga jest to dodatek do gry - wymagana jest podstawowa wersja Wiek: od 13 lat
Zombicide: Nie zazna spokoju kto przeklęty, to rozszerzenie do gry Zombicide z serii fantasy. Zawiera nowe figurki i karty, które można dołączyć do gry podstawowej z serii Zombicide fantasy: Czarna Plaga lub Zielona Horda. Pudełko zawiera figurkę nowej bestii, Nekromantycznego Smoka, a także Widmowych Szwendaczy i roje roznoszących choroby Szczurów, z którymi muszą zmierzyć się Ocalali. Nie Zazna Spokoju, kto Przeklęty to dodatek do gry Zombicide: Czarna Plaga oraz Zielona Horda.Wiek: od 14 lat
Dodatek do gry Iron Maiden Zestaw 3 Zestaw #3Zestaw Iron Maiden Character Pack #3 zawiera 2 duże figurki legendarnej maskotki Iron Maiden - Eddiego. Razem z nimi przybywają komponenty potrzebne do użycia ich jako komponentów w różnych grach wydawnictw CMON i Portal Games. Dodatek do 5 gier!Figurki i komponenty z tego dodatku wykorzystasz w grach: Zombicide 2 ed., Zombicide Żywi lub Nieumarli, Zombicide Czarna Plaga, Massive Darkness 2 i Cthulhu Death May Die. Każda z figurek ma dedykowane karty i zasady d
Dodatek do gry Iron Maiden Zestaw 2 Zestaw #2Zestaw Iron Maiden Character Pack #2 zawiera 6 nowych figurek legendarnej maskotki Iron Maiden - Eddiego. Razem z nimi przybywają komponenty potrzebne do użycia ich jako komponentów w różnych grach wydawnictw CMON i Portal Games. Dodatek do 7 gier!Figurki i komponenty z tego dodatku wykorzystasz w grach: Zombicide 2 ed., Zombicide Żywi lub Nieumarli, Zombicide Czarna Plaga, Zombicide Najeźdźca, Ankh, Cthulhu Death May Die i Massive Darkness 2. Każda z figurek m
Dodatek do gry Iron Maiden Zestaw 1 Zestaw #1Zestaw Iron Maiden Character Pack #1 zawiera 6 figurek legendarnej maskotki Iron Maiden - Eddiego. Razem z nimi przybywają komponenty potrzebne do użycia ich jako komponentów w różnych grach wydawnictw CMON i Portal Games. Dodatek do 8 gier!Figurki i komponenty z tego dodatku wykorzystasz w grach: Zombicide 2 ed., Zombicide Żywi lub Nieumarli, Zombicide Czarna Plaga, Zombicide Najeźdźca, Ankh, Rising Sun, Cthulhu Death May Die i Massive Darkness 2. Każda z figu
Detektyw: Sezon 1 to samodzielna gra na bazie bestsellera Portal Games - Detektyw. Jest to zestaw trzech unikatowych spraw, z których każda zabierze Was w inne miejsce i wprowadzi w kryminalną zagadkę w innym stylu. Żadna z nich nie przypomina tych, które do tej pory rozwiązywaliście w Detektywie. To w pełni kooperacyjna gra dla 1-5 graczy, która zamieni Wasze spotkania przy stole w fascynujące śledztwa.W pudełku znajdują się trzy niezależne sprawy podzielone na talie po 24 karty każda. Są także nowi
Gra Robinson Crusoe Skrzynia Skarbów Robinson Crusoe: Skrzynia Skarbów to zbiór wszystkich wydanych do tej pory promosek stworzonych zarówno przez zespół Portal Games, jak i kreatywnych fanów z całego świata. Znajdziesz tu nowe Scenariusze pozwalające przeżyć zupełnie nowe przygody. Zmierzysz się z okrutnymi kłusownikami, podążysz śladami doktora Livingstonea, wsiądziesz do Wehikułu Czasu, przeżyjesz przygodę w Nibylandii i wyruszysz na poszukiwania na Wyspie Skarbów. Zyskasz nowe Postacie i Załog
Osadnicy Królestwa Północy Osadnicy z trzech północnych królestw, poszukując możliwości dalszego rozwoju, wypływają w kierunku obcych lądów w nadziei na znalezienie nowych zasobów. Budują nowe konstrukcje, wykorzystują nadchodzące wydarzenia i przechytrzając przeciwników, torują sobie drogę do wielkości. Nie wiedzą, z kim będąmusieli się zmierzyć; być może nawet z innym klanem ze swojego ludu. Ale nawet wtedy nie cofną się i zrobią to, co konieczne. Ich obecne ziemie są skromne, zasoby niewystarczające i