Nowość
Bestsellerowa gra Przebiegłe Wielbłądy teraz jako gra karciana. Czeka na Was nowa trasa z pułapkami, burzami piaskowymi i dodatkowymi opcjami typowania!
Zasady gry Przebiegłe Wielbłądy: Wszystko na Jedną Kartę są zbliżone do zasad podstawowej wersji. Celem jest prawidłowe obstawienie najszybszych i najwolniejszych wielbłądów w wyścigu. Gracze częściowo wiedzą, który z wielbłądów jest potencjalnym zwycięzcą i na tej podstawie typują licząc na znaczną wygraną.
Gra planszowa Przebiegłe Wielbłądy jest najczęściej nagradzaną i wyróżnianą grą planszową 2014 roku! Wśród nagród otrzymała najbardziej prestiżową nagrodę SPIEL DES JAHRES, a w Polsce była w finale nagrody GRA ROKU 2015.
Zawartość pudełka:
110 kart
7 drewnianych figurek
1 instrukcja w języku polskim
Nowość Bestsellerowa gra Przebiegłe Wielbłądy teraz jako gra karciana. Czeka na Was nowa trasa z pułapkami, burzami piaskowymi i dodatkowymi opcjami typowania! Zasady gry Przebiegłe Wielbłądy: Wszystko na Jedną Kartę są zbliżone do zasad podstawowej wersji. Celem jest prawidłowe obstawienie najszybszych i najwolniejszych wielbłądów w wyścigu. Gracze częściowo wiedzą, który z wielbłądów jest potencjalnym zwycięzcą i na tej podstawie typują licząc na znaczną wygraną. Gra planszowa Przebiegłe Wielbłąd
TEA TIME Przed pierwszą rundą ustala się losowo gracza rozpoczynającego, który otrzymuje kartę Alicji. Następnie tasuje się pozostałe karty i układa je w stosie. Przed każdą rundą, gracz rozpoczynający rozkłada karty na stole. Karty muszą być ułożone stronami naprzemiennie: raz awersem, raz rewersem i tak na zmianę (strona z postacią, strona z odbiciem lustrzanym, itd.). Rundę zaczyna osoba, która posiada kartę Alicji. Bierze jedną kartę ze stołu i na jej miejscu umieszcza kartę Alicji. Nast
Nowość Time s up Family to nowa edycja zawierająca hasła w różnych kategoriach: przedmioty, zwierzęta oraz zawody. Gracze dobierają się w drużyny. W każdej z drużyn jedna osoba zostaje mianowana animatorem. Osoba ta wybiera jedną kartę i opisuje znajdujący się na niej rysunek, stosując wszystkie możliwe sposoby znane z kalamburów. Zadaniem drużyn jest odgadnięcie jak najwięcej haseł w ciągu 40s. Rozgrywka przebiega w 3 rundach. Na początku można opisywać do woli, potem jest do dyspozycji tylko jedno s
Nowość Time s up Family to nowa edycja zawierająca hasła w różnych kategoriach: przedmioty, zwierzęta oraz zawody. Gracze dobierają się w drużyny. W każdej z drużyn jedna osoba zostaje mianowana animatorem. Osoba ta wybiera jedną kartę i opisuje znajdujący się na niej rysunek, stosując wszystkie możliwe sposoby znane z kalamburów. Zadaniem drużyn jest odgadnięcie jak najwięcej haseł w ciągu 40s. Rozgrywka przebiega w 3 rundach. Na początku można opisywać do woli, potem jest do dyspozycji tylko jedno s
Szybka gra karciana Reinera Knizii o dworskich spiskach i intrygach na podstawie serialu Gra o Tron . Gracze walczą o Żelazny Tron i możliwość panowania nad siedmioma Królestwami. Rozgrywka złożona jest z kilku rund, w których gracze zagrywają karty. W każdej turze muszą wyłożyć jedną kartę postaci z ręki i dołożyć do dworu w Królewskiej Przystani. Ale są pewne ograniczenia - kolejna karta musi pasować do rodu wyłożonego wcześniej (Starków, Lannisterów, Baratheonów lub Targaryenów). Gdy żaden z graczy
Szybka gra karciana Reinera Knizii o dworskich spiskach i intrygach na podstawie serialu Gra o Tron . Gracze walczą o Żelazny Tron i możliwość panowania nad siedmioma Królestwami. Rozgrywka złożona jest z kilku rund, w których gracze zagrywają karty. W każdej turze muszą wyłożyć jedną kartę postaci z ręki i dołożyć do dworu w Królewskiej Przystani. Ale są pewne ograniczenia - kolejna karta musi pasować do rodu wyłożonego wcześniej (Starków, Lannisterów, Baratheonów lub Targaryenów). Gdy żaden z graczy
Zaskocz swojego przeciwnika i wykonaj wybuchowy powrót z Hisuian Electrode V! Ten Pokémon typu Grass staje się jeszcze potężniejszy, gdy wpłyną na niego Special Conditions i może zadać do 300 obrażeń za zero energii, więc nie bój się podjąć ryzyka! Znajdziesz Hisuian Electrode V jako foliowaną kartę promocyjną w wersji grywalnej i oversize, wraz z foliowaną kartą przedstawiającą Electrode z regionu Kanto. Zawartość: 1 foliową kartę promocyjną przedstawiającą Hisuian Electrode V 1 foliową kartę przed
Nowość Szybka i śmieszna gra karciana z elementem brania lew. Pięć ogórków jest nową wersją gry Ogórek, popularnej w krajach skandynawskich. Gracze dostają po 7 kart. Pierwszą kartę wykłada osoba, która ostatnio jadła ogórki. Następne osoby mają dwie możliwości ruchu: położyć kartę równą lub wyższą od wyłożonej lub odrzucić swoją najniższą kartę. Rundę wygrywa osoba, która położyła najsilniejszą kartę. Rozgrywka trwa 7 rund. Osoba, która w 7 rundzie zbierze lewy, przegrywa i dostaje za karę ogórki. Po z
Nowość Szybka i śmieszna gra karciana z elementem brania lew. Pięć ogórków jest nową wersją gry Ogórek, popularnej w krajach skandynawskich. Gracze dostają po 7 kart. Pierwszą kartę wykłada osoba, która ostatnio jadła ogórki. Następne osoby mają dwie możliwości ruchu: położyć kartę równą lub wyższą od wyłożonej lub odrzucić swoją najniższą kartę. Rundę wygrywa osoba, która położyła najsilniejszą kartę. Rozgrywka trwa 7 rund. Osoba, która w 7 rundzie zbierze lewy, przegrywa i dostaje za karę ogórki. Po z
Każdy z nas czasem zastanawiał się, gdzie byłby teraz i kim byłby, gdyby jego życie potoczyło się inaczej? Jakich wyborów dokonałbyś, gdyby wszystko zależało tylko od twojej woli? Może zostałbyś iluzjonistą albo zdobywcą ośmiotysięczników? A może spokojnym hodowcą koni, albo wielkimi rekinem biznesu? Tu wszystko jest możliwe i wszystko zależy od ciebie: wymarzona praca, nowe znajomości i umiejętności... Możesz zostać kim tylko zechcesz. Budując swoją historię krok po kroku na końcu gry uzyskasz unik
Każdy z nas czasem zastanawiał się, gdzie byłby teraz i kim byłby, gdyby jego życie potoczyło się inaczej? Jakich wyborów dokonałbyś, gdyby wszystko zależało tylko od twojej woli? Może zostałbyś iluzjonistą albo zdobywcą ośmiotysięczników? A może spokojnym hodowcą koni, albo wielkimi rekinem biznesu? Tu wszystko jest możliwe i wszystko zależy od ciebie: wymarzona praca, nowe znajomości i umiejętności... Możesz zostać kim tylko zechcesz. Budując swoją historię krok po kroku na końcu gry uzyskasz unik
Nowość Gracze mają za zadanie ułożyć pociąg składający się z siedmiu wagonów i lokomotywy ułożonych w rosnącej kolejności. Na początku rozgrywki w Gra o tron gracze otrzymują po 7 kart z wagonami, które układają losowo za lokomotywą. W swojej turze gracz może wymienić jedną kartę lub dobrać kartę i wykonać jej akcję np. poprzesuwać swoje wagony. Podczas gry należy obserwować strategię przeciwników aby swoją akcją nie dać wygranej komuś innemu. Wygrywa gracz, który jako pierwszy zbuduje pociąg z narastaj
Nowość Gracze mają za zadanie ułożyć pociąg składający się z siedmiu wagonów i lokomotywy ułożonych w rosnącej kolejności. Na początku rozgrywki w Gra o tron gracze otrzymują po 7 kart z wagonami, które układają losowo za lokomotywą. W swojej turze gracz może wymienić jedną kartę lub dobrać kartę i wykonać jej akcję np. poprzesuwać swoje wagony. Podczas gry należy obserwować strategię przeciwników aby swoją akcją nie dać wygranej komuś innemu. Wygrywa gracz, który jako pierwszy zbuduje pociąg z narastaj
Nowość Początek gry jest prosty: co było wcześniej: odkrycie Ameryki czy wynalezienie insuliny? A odkrycie misia pandy, cząsteczek lub języka pszczół ? Hmmm ... Gra nie wymaga dokładnej znajomości dat ale zmusza do logicznego myślenia i kojarzenia faktów. Na początku gry Timeline: Nauka i odkrycia każdy z graczy otrzymuje taką samą ilość kart, które trzyma obrazkiem z datą do dołu. Na środek stołu jest wykładana jedna karta ze stosu kart pozostałych stroną z datą do góry. Każdy z graczy musi umiejscowić
Nowość Początek gry jest prosty: co było wcześniej: odkrycie Ameryki czy wynalezienie insuliny? A odkrycie misia pandy, cząsteczek lub języka pszczół ? Hmmm ... Gra nie wymaga dokładnej znajomości dat ale zmusza do logicznego myślenia i kojarzenia faktów. Na początku gry Timeline: Nauka i odkrycia każdy z graczy otrzymuje taką samą ilość kart, które trzyma obrazkiem z datą do dołu. Na środek stołu jest wykładana jedna karta ze stosu kart pozostałych stroną z datą do góry. Każdy z graczy musi umiejscowić