RZUTEM DO METY

RZUTEM DO METY

Rzutem do mety to emocjonująca rodzinna gra w kości. Zagrywaj karty i obserwuj swoich sześciościennych zawodników w drodze do mety. Tu nie ma sentymentów. Będą za to nieoczekiwane zmiany lidera, będzie zgrzyt kości, będzie walka ścianka w ściankę. Zatem gotowi do rzutu?
Celem gry jest zdobycie największej liczby punktów zwycięstwa w trakcie 4 etapów wyścigu. Każdy gracz dysponuje swoimi Kartami Ukrytego Celu i to one decydują o wygranej.
Ten ostatnia akapit zaczerpnięty z początku instrukcji nie brzmi może za bardzo tematycznie, ale uwierzcie, że po kilku rundach gry zamiast kości i kart na stole będziecie widzieć sportowców walczących o wygraną. Rozgrywka dzieli się na 4 etapy, po zakończeniu których gracze będą zdobywać punkty za swoje karty ukrytych celów. Ale to co się dzieje przed końcem etapu zdecyduje ile tych punktów zdobędziemy.
Na początku rozgrywki rzucamy 30 kolorowymi kośćmi, które utworzą grupę startową. Z tej grupy będą oddzielać się mniejsze grupy zawodników w zależności od tego jakie karty zagrają gracze. Będą to mogły być kości tego samego koloru, albo z tą samą liczbą oczek na ściance. W ciągu wyścigu takich małych grup będzie się tworzyć więcej. Będą się one dzielić, a czasem łączyć. Wszystko po to aby na pierwszym miejscu znalazły się kości odpowiadające temu co gracze posiadają na swoich kartach ukrytego celu.
Po więcej szczegółów rozgrywki możecie sięgnąć do instrukcji poniżej. Premiera w połowie maja – jeszcze przed Pyrkonem.
Informacje o grze:
autor: Spartaco Albertarelli,
liczba graczy: 2-6,
wiek graczy: 10+,
czas gry: ok. 30-45 minut.
 
Zawartość pudełka:
30 kolorowych kości
70 Kart Ruchu
30 Kart Ukrytego Celu
4 Karty Etapu
6 Kart Pomocy
instrukcja

idź do sklepu
Smart Games Horse Academy

Smart Games Horse Academy

Smart Games Horse Academy Ułóż ścieżkę od startu do mety i przeskakuj nad przeszkodami w odpowiedniej kolejności! Czy wystartujesz w wyścigu na rozwiązanie 80 zagadek? Na koń! Ku łamigłówkowej zabawie! Za co Twoje dziecko pokocha tę grę? o Świetna zabawa dla fanów jeździectwa o Trening planowania w atrakcyjnej formie wizualnej o Gra, która sprawdzi się również jako zabawka Spis komponentów: o 1 plansza o 1 brama do oznaczenia mety o 10 płytek z przeszkodami i ścieżkami o 1 k

idź do sklepu
Smart Games Akademia Jazdy Konnej

Smart Games Akademia Jazdy Konnej

Smart Games Akademia Jazdy Konnej Ułóż ścieżkę od startu do mety i przeskakuj nad przeszkodami w odpowiedniej kolejności! Czy wystartujesz w wyścigu na rozwiązanie 80 zagadek? Świetna zabawa dla fanów jeździectwa. Trening planowania w atrakcyjnej formie wizualnej. Gra, która sprawdzi się również jako zabawka.  Podstawowe informacje: Ilość graczy 1 Wiek gracy 7+ Zawartość pudełka: 1 plansza. 1 brama do oznaczenia mety. 10 płytek z przeszkodami i ścieżkami. 1 koń z dżokejką. Książeczka z 80 za

idź do sklepu
WĘŻE I DRABINY Voyager

WĘŻE I DRABINY Voyager

Węże i drabiny  Niezwykła gra z szalonymi zwrotami akcji. Wybierzcie swoje pionki i ruszajcie do wielkiego wyścigu. Na planszy czekają liczne niespodzianki. Albo trzeba się cofnąć, albo przeskoczyć kilka pól do przodu. Kto pierwszy dotrze do mety? Podstawowe informacje : Wiek : 6+ Ilość graczy : 2

idź do sklepu
Activity

Activity

Activity jest grą łączącą wiele innych gier imprezowych, w rodzaju Tabu czy klasycznych Kalamburów.   W Activity gra się drużynowo - w rozgrywce może uczestniczyć dzięki temu nawet 16 osób. Podczas gry gracze muszą wykonywać różnorodne zadania - czy to pokazywać jakieś słowo, czy to je narysować, czy wreszcie opisać słownie bez używania konkretnych wyrazów. Rozgrywka kończy się w momencie, w którym jedna z drużyn dojdzie do mety i wykona ostatnie zadanie stojące na drodze do zwycięstwa - oczywiście w grze

idź do sklepu
Activity

Activity

Activity jest grą łączącą wiele innych gier imprezowych, w rodzaju Tabu czy klasycznych Kalamburów.   W Activity gra się drużynowo - w rozgrywce może uczestniczyć dzięki temu nawet 16 osób. Podczas gry gracze muszą wykonywać różnorodne zadania - czy to pokazywać jakieś słowo, czy to je narysować, czy wreszcie opisać słownie bez używania konkretnych wyrazów. Rozgrywka kończy się w momencie, w którym jedna z drużyn dojdzie do mety i wykona ostatnie zadanie stojące na drodze do zwycięstwa - oczywiście w grze

idź do sklepu
ALIAS Kobiety vs Mężczyźni

ALIAS Kobiety vs Mężczyźni

ALIAS Kobiety vs Męszczyźni Wykorzystaj swoją wiedzę i poczucie humoru żeby naprowadzić drużynę na odpowiednie tory... skojarzeń. Alias: Kobiety vs Mężczyźni stawia przeciwko sobie dwie grupy graczy, którzy będą się ścigać w tłumaczenie słów ze zbioru wyrażeń typowo męskich (Rzut rożny? Spartańskie Warunki?) lub damskich (Paweł Małaszyński? Kolor Turkusowy?). Żeby nie było za łatwo - Panie dostają do wytłumaczenia słowa męskie, a Panowie - damskie :) ALIAS to zabawna gra o wyrazach, w której podstawowa

idź do sklepu
SONIC I SUPERDRUŻYNY

SONIC I SUPERDRUŻYNY

Wybierz swoich ulubionych bohaterów, ścigaj się z przyjaciółmi, uważaj na pułapki i bądź pierwszy na mecie! Sonic i superdrużyny to wyścigowa gra planszowa inspirowana grami wideo z serii Sonic the Hedgehog. Podczas zabawy będziemy wykorzystywali karty ruchu, by przemieszczać po specjalnym torze członków naszych drużyn oraz przeciwników. Sprytne użycie dostępnych ruchów pozwoli nam zablokować innych graczy, a nas przybliży do zwycięstwa. Na czym to polega? W trakcie swojej tury zagrywasz numerowaną od 1

idź do sklepu
PSI ! PSI !

PSI ! PSI !

Kiedy pojawił się u nas tata 5-letniej Oli, z pomysłem na grę dla dzieci o tematyce, która najmłodszych śmieszy najbardziej – od razu poczuliśmy potencjał i zabraliśmy się do roboty. W kolejce do toalety – tyle przecież rzeczy może się wydarzyć!  Punktem wyjścia była śmieszna gra, dzięki której ,,oswoimy' maluchy z ludzką fizjologią: z puszczaniem bąków, popuszczaniem, siusianiem etc. Ta sfera stanowi zwykle temat tabu. Najczęściej dzieci znają jedynie wulgarne określenia czynności fizjologicznych, dzi

idź do sklepu