Śpiące Królewny 2 Na ratunek!

Śpiące Królewny 2 Na ratunek!

Matematyczna gra dla małych bohaterów!Przebudzone królewny wróciły do swoich zamków, aby znów wieść królewskie życie. Niestety to jeszcze nie czas na ich "długo i szczęśliwie". Zmierzający do nich książęta wpadli bowiem w poważne tarapaty i potrzebują pomocy…Śpiące Królewny 2: Na ratunek! to kontynuacja popularnej gry matematycznej o budzeniu zaklętych królewien. Tym razem mamy przed sobą zupełnie nowe wyzwanie: musimy uratować określoną liczbę książąt! Czeka na nas mnóstwo niebezpieczeństw takich jak dzikie krasnale, zdradliwe wierzby usypiające i niezwykle podstępne czarownice zamiennice. Na szczęście mamy też wielu sojuszników, których możemy wezwać układając z kart z cyframi proste równania.

idź do sklepu
[Zestaw] Śpiące królewny + Śpiące Królewny 2 Na ratunek!

[Zestaw] Śpiące królewny + Śpiące Królewny 2 Na ratunek!

ZESTAW 2w1 ZAWIERA:Śpiące królewnyGra o opiekuńczych smokach, dzielnych rycerzach i śpiących królewnachWyobraźcie sobie miejsce, w którym żyją: Królewna Naleśników, Książę Ciastek i stadko nadopiekuńczych smoków… Jeśli brzmi to dla Was jak sen, to najwidoczniej tak jest!Śpiące Królewny zostały wymyślone przez 6-letnią Mirandę Evarts pewnej nocy, gdy dziewczynka długo nie mogła zasnąć. Obudziwszy się następnego ranka, wraz ze swoją starszą siostrą Madeleine oraz rodzicami stworzyła ten dziwaczny acz cudown

idź do sklepu
Śpiące królewny

Śpiące królewny

Wyobraźcie sobie miejsce, w którym żyją: Królewna Naleśników, Książę Ciastek i stadko nadopiekuńczych smoków… Jeśli brzmi to dla Was jak sen, to najwidoczniej tak jest!Śpiące Królewny zostały wymyślone przez 6-letnią Mirandę Evarts pewnej nocy, gdy dziewczynka długo nie mogła zasnąć. Obudziwszy się następnego ranka, wraz ze swoją starszą siostrą Madeleine oraz rodzicami stworzyła ten dziwaczny acz cudowny świat śpiących możnowładców. Gdy zanurzysz się w fantastyczną krainę rodziny Evartsów, odnajdziesz gr

idź do sklepu
[Zestaw] Śpiące królewny + Gra Memos Psi Patrol 01892

[Zestaw] Śpiące królewny + Gra Memos Psi Patrol 01892

ZESTAW 2w1 ZAWIERA:Śpiące królewnyGra o opiekuńczych smokach, dzielnych rycerzach i śpiących królewnachWyobraźcie sobie miejsce, w którym żyją: Królewna Naleśników, Książę Ciastek i stadko nadopiekuńczych smoków… Jeśli brzmi to dla Was jak sen, to najwidoczniej tak jest!Śpiące Królewny zostały wymyślone przez 6-letnią Mirandę Evarts pewnej nocy, gdy dziewczynka długo nie mogła zasnąć. Obudziwszy się następnego ranka, wraz ze swoją starszą siostrą Madeleine oraz rodzicami stworzyła ten dziwaczny acz cudown

idź do sklepu
Śpiąca Królewna

Śpiąca Królewna

Czy zastanawiałeś się kiedyś, jak by to było przespać całe stulecie?Pewna para królewska długo wyczekiwała dziecka. Kiedy na świecie pojawiła się ich upragniona córeczka, zła wróżka postanowiła zmącić ich szczęście i rzuciła na królewnę czar. Czy można go odwrócić? Kto pospieszy na ratunek ślicznej królewny? Sprawdź to, sięgając po przepiękne wydanie wzbogacone całostronicowymi ilustracjami.

idź do sklepu
Śpiące królewny

Śpiące królewny

W przyszłości tak realistycznej i bliskiej, że mogłaby być współczesnością, coś dziwnego dzieje się z kobietami, które zasypiają: szczelnie owija je zwiewna substancja przypominająca kokon. Gdy ktoś je budzi, gdy obrastający je materiał zostaje naruszony bądź zerwany, uśpione kobiety wpadają w dziką furię i stają się szaleńczo agresywne; śpiąc, przenoszą się do innego świata − świata, w którym panuje harmonia, a konflikty są rzadkością. Tajemnicza Evie jest jednak odporna na błogosławieństwo, bądź klątwę,

idź do sklepu
Wielki marsz

Wielki marsz

Mroczna, alegoryczna wizja przyszłości Stanów Zjednoczonych. Stu wybranych chłopców wyrusza w doroczny morderczy marsz – meta będzie tam, gdzie padnie przedostatni z nich. Tu nie ma miejsca na sportową rywalizację, ludzkie uczucia ani na zasady fair play, ponieważ gra toczy się o bardzo wysoką stawkę. Najwyższą z możliwych.Stephen King (ur. 1947) nie bez powodu nazywany jest Królem Horroru. Napisał już ponad sześćdziesiąt nagradzanych książek, z których sławę i awans z pracownika pralni na najbogatszego p

idź do sklepu
Rok wilkołaka

Rok wilkołaka

Czasami prawdziwy mrok nie kryje się w ciemności…Groza nadeszła w styczniu, podczas pełni księżyca.Pierwszy poznał ją uwięziony w zaspach kolejarz. Jej kły rozdarły mu gardło.Miesiąc później w przytulnej sypialni kobieta powitała ją krzykiem.Nikt nie wie, kto będzie następny. Tylko jedno jest pewne: kiedy na niebie znów zapłonie okrągła tarcza księżyca, Tarker Mills ogarnie paraliżujący strach. Bo wiatr niesie ze sobą skowyt, w którym słychać jakby ludzkie słowa. A wokół widać ślady potwora…Stephen King (

idź do sklepu
Christine

Christine

To była miłość od pierwszego wejrzenia. Siedemnastoletni Arnie Cunningham zobaczył Christine i zdecydował, że musi ona należeć do niego. Zafascynowany, nie słuchał ostrzeżeń najlepszego przyjaciela ani swojej dziewczyny, która go w końcu opuściła, pokonana przez rywalkę. Rodzice, nauczyciele i wrogowie Arniego przekonali się, co znaczy stanąć na drodze mściwej i bezlitosnej Christine. Bo Christine to nie kobieta. To siejący zło i śmierć Plymouth fury rocznik 1958, samochód widmo.„Christine”, jedna z bardz

idź do sklepu
Gra W Krainie Baśni

Gra W Krainie Baśni

Listy, okulary, drabiny, miotły i inne obiekty codziennego użytku zgubiły się w okolicy zamku Kopciuszka, chatki Królewny Śnieżki, targu Alladyna i wielu innych cudownych miejsc. “W Krainie Baśni" gracze wcielają się w bajkowych detektywów, których zadaniem będzie jak najszybsze odnalezienie tych przedmiotów. Zadanie nie jest łatwe, bo obiektów na planszach jest całe mnóstwo!Wiek: +7Liczba graczy: 1-18Czas rozgrywki: 15 min

idź do sklepu
Legendy polskie

Legendy polskie

Legendy polskie to zbiór fascynujących i mądrych opowieści o dawnych czasach. Można w nich znaleźć groźne smoki i wielkich czarnoksiężników, straszne potwory i demony, ciemne lochy i skarby, bohaterskich rycerzy i piękne królewny, i wiele innych interesujących postaci.Z pewnością każde dziecko chętnie pozna tajemniczy świat legend!Wydanie w twardej oprawie gwarantuje znakomity wygląd i trwałość książki.

idź do sklepu
Psi Patrol Opowiadania 3D Dino ratunek

Psi Patrol Opowiadania 3D Dino ratunek

Opowiadania 3D to nowy wymiar przygody! Otwórz książkę, by się przekonać, które pieski z Psiego Patrolu biorą udział w akcji ratunkowej. Zobacz jak przebiega misija i czy Psi Patrol jest w stanie podołać temu wyzwaniu w zupełnie nowym wymiarze.

idź do sklepu
Baśnie babuni

Baśnie babuni

Baśnie babuni to zbiór pięciu najpopularniejszych, kochanych przez dzieci na całym świecie baśni. Można w nich spotkać wszystkie postacie uwielbiane przez małych czytelników - mówiące zwierzęta, dobre wróżki, nieszczęśliwe sierotki, piękne królewny i szlachetnych książąt.Baśnie bawią, wzruszają i uczą, jaki naprawdę jest świat. Ta piękna, kolorowa książka spodoba się każdemu dziecku!Wydanie w twardej oprawie gwarantuje znakomity wygląd i trwałość książki.

idź do sklepu
Królewna Śnieżka i siedmiu krasnoludków

Królewna Śnieżka i siedmiu krasnoludków

Życie królewny nie zawsze jest łatwe - zwłaszcza jeśli pojawia się zła macocha i zazdrości pasierbicy urody. Śnieżka musi uciekać z zamku i błąka się po ciemnym lesie, ale na szczęście spotyka siedmiu uczynnych krasnoludków i bardzo się z nimi zaprzyjaźnia.Pewnego dnia pojawia się także przystojny królewicz, ale niestety przybywa za późno... A może jednak nie? Przecież w baśniach zawsze wszystko dobrze się kończy! Przeczytaj tę książeczkę, a dowiesz się, jak skończyło się tym razem.

idź do sklepu
LEGO Friends Mobilny butik 41719

LEGO Friends Mobilny butik 41719

Pogotowie modowe na ratunek! Camila wybiera się na imprezę i potrzebuje metamorfozy. Wskocz na skuter i zabierz ze sobą mobilny butik Stephanie, aby szybko zawieźć modne rzeczy na miejsce. Posadź Camilę na taborecie i pozwól Stephanie czynić cuda. Zmień fryzurę Camili i ozdób ją kokardą. Wyciągnij lustro — Camila wygląda prześlicznie! Jeszcze tylko odrobina perfum i może ruszać na imprezę.Wiek: +6

idź do sklepu
Magiczne Drzewo. Tajemnica mostu

Magiczne Drzewo. Tajemnica mostu

Przygodowa powieść o dynamicznej akcji, mówiąca o ważnych sprawach. Filip zachorował w wyniku nieostrożnego czaru. By go uratować Kuki, Wiki i Melania muszą znaleźć Most Zapomnienia. Wędrują przez góry i jaskinie. Walczą z olbrzymim pająkiem, niedźwiedziem i trójoką Gretą. Znajdują tajemniczy most w Wenecji, lecz czar Grety zatapia miasto. Na ratunek rusza niezwykły robot i kotka Latte. Nowa wersja powieści, z wieloma nowymi zdarzeniami. Kilkadziesiąt specjalnych ilustracji.

idź do sklepu