Trzynasty tom serii Z archiwum Jerzego Wróblewskiego zawiera dwie historie kryminalne utrzymane w klimacie komiksów z Kapitanem Żbikiem. Są to Tajemnica starego zamku oraz Pościg za cieniem. Bohaterami obu komiksów są nastolatkowie, którzy przypadkiem odkrywają przestępstwo i rozpoczynają własne śledztwo, podążając tropem bandytów.Historie te w postaci pasków z podpisami pierwotnie ukazały się na łamach Dziennika Wieczornego w 1972 roku. W tym wydaniu zostały przerobione na wersję z dymkami.
Alexander gra W epoce dinozaurów/ Duchy starego zamku "W epoce dinozaurów" Gra, w której gracze przenoszą się "wehikułem czasu" do pradawnego świata dinozaurów. Znajdując się w nim trzeba bardzo uważać na liczne niebezpieczeństwa i niespodzianki. Ten, kto będzie miał najwięcej szczęścia i wyjdzie cało ze wszystkich opresji, zwycięży. "Duchy starego zamku" Uczestnicy trafiają przypadkiem do starego, ale nie całkiem opuszczonego zamku. Wygra gracz, który zdoła uniknąć spotkania z duchami zamku i najszyb
Zabawa w policjantów i złodziei? Idealny do tego będzie zestaw Policyjny motor: Pościg za przestępcą. Dzięki temu zestawowi wcielisz się w dzielnych policjantów i schwytasz wszystkich złoczyńców. Poszerz swoją kolekcję klocków Playmobil i twórz nowe scenariusze zabawy!
Wydział 7, specjalna jednostka Służby Bezpieczeństwa, która zajmuje się badaniem wydarzeń paranormalnych na terenie Polskiej Rzeczypospolitej Ludowej, został zlikwidowany.Porucznik Szymon Wilk zostawił przeszłość za sobą i pracuje teraz w drogówce. Po tym, co przeżył, legendy o czarnej wołdze i porwaniach nie robią na nim wrażenia. Do czasu!Kiedy piekielny samochód trafia do Lublina, porucznik Wilk podejmuje pościg, w którym stawką będzie życie jego najbliższych...
Playmobil Policyjny helikopter Pościg 70575 Zestaw z serii City Action Policyjny Helikopter Pościg za Uciekającym Samochodem to wspaniały zestaw, który rozkręci zabawę. Helikopter wyposażony w kotwice czteroramienne podąża za zakamuflowanym pojazdem rabusiów. Tablice rejestracyjne zmieniają się poprzez potarcie! Seria: City Action Wiek: 4 lata + Ilość elementów: 124
Do małej cerkwi, zagubionej gdzieś w Bieszczadach, włamuje się trójkarabusiów. Ich łupem pada średniowieczna ikona. Tropy prowadzą doWarszawy. Czy Kapitan Żbik i porucznik Ola odnajdą włamywaczy? Czyodkryją tajemnicę ikony?
LEGO Super Heroes - Batmobil: pościg za Pingwinem 76181 5702016912982 Balony Bielany Hobby Art
Klocki Blocki Pościg KB0612 Wymiary opakowania Szerokość: 20,5 cm Wysokość: 26 cm Głębokość: 5,5 cm Szczegóły Ilość elementów: 188 Sugerowany wiek: 6+
Klocki Blocki Pościg KB0612 Wymiary opakowania Szerokość: 20,5 cm Wysokość: 26 cm Głębokość: 5,5 cm Szczegóły Ilość elementów: 188 Sugerowany wiek: 6+
LEGO City - Pościg helikopterem policyjnym 60243 5702016617771 Balony Bielany Hobby Art
LEGO DC Batman Motocyklowy pościg Batmana i Seliny Kyle 76179 5702016911664
Klocki Sluban b0825 pościg policyjny Zestaw składa się z 264 elementów. Z klocków można ułożyć samochód sportowy i policyjny i inne elementy pokazane na zdjęciu. Klocki te łączą się z innymi klockami tego typu. Wymiary opakowania:długość 38 cm,wysokość 23,5 cm.
Marek i Zbyszek wyjeżdżają na obóz harcerski na Mazurach. Czeka ich mnóstwo przygód: podchody, warty, gry terenowe, wycieczki oraz wizyta gościa specjalnego: legendarnego kapitana Żbika. Jakby tego było mało, łowiąc ryby przy ruinach średniowiecznego zamku, leżących nieopodal ich obozu, chłopcy wpadają na trop tajemniczej afery.
Dokończenie opowieści z zeszytu "Człowiek za burtą".Kapitan Żbik , prowadzący sprawę morderstwa, przyjeżdża do Waśnic, do muzeum znajdującego się w średniowiecznym zamku. Na miejscu pomaga mu Danuta Zawadzka, zastępca kustosza. Stary zamek kryje w sobie wiele tajemnic, a Żbik podejrzewa, że sprawa, którą się zajmuje związana jest z jedną z nich...
Magnes owca na tle zamku w Muszynie. Rozmiar magnesu to ok. 9 x 5,5 cm Nazwa miejscowości jest przykładowa, proszę się nią nie sugerować. Wykonamy magnes na każdą miejscowość.
Pobyt Marka i Zbyszka na obozie harcerskim obfituje w wiele ciekawych i dziwnych zdarzeń. Chłopcy odkrywają ruiny średniowiecznego zamku, a także jezioro, w którym pływa coś, co przypomina wieloryba z peryskopem. Tajemnice się mnożą, a jedyną osobą, która będzie w stanie rozwiązać tę zagadkowe sprawy, wydaje się kapitan Żbik, który ma wkrótce odwiedzić harcerzy w trakcie ich wakacyjnego wyjazdu.