Vasco da Gama

Vasco da Gama

 
Vasco da Gama to gra, która opowiada o portugalskich odkryciach, które miały miejsce w XV wieku. Gracze wcielają się w rolę bogatych kupców, którzy pod patronatem Vasco da Gama, poszukują najlepszego szlaku handlowego do Indii. Ich droga wiedzie poprzez wybrzeża Afryki aż do portu Kalikut.
 
Zanim jednak wyruszą w podróż, muszą wykazać się mądrym planowaniem i sprytem. Pewnym ułatwieniem są niezwykle wpływowe osobistości, których pomoc może przynieść duże korzyści, ale i to nie należy do prostych zadań, gdyż pozostali gracze również chcą skorzystać z wpływów m.in króla Manuela I czy też duchownego Francisco Alvaresa.
 
Każdy z graczy, aby wysłać statek musi najpierw zakupić projekt statku, zwodować go oraz zwerbować odpowiednią ilość załogi: marynarzy i kapitanów. Każdy statek ma określoną ładowność, która pokazuje nam jak daleko może on pożeglować. Niektóre ze statków są przeznaczone są do rejsów na krótkie dystanse i ich podróż kończy się bardzo szybko, ale za to wymagają niewielkich nakładów finansowych. W miarę upływu czasu w pracowni projektowej powstają coraz to lepsze projekty statków, które spokojnie mogą wyruszyć w daleką podróż do Indii.
 
W każdej rundzie gracze decydują o akcjach, jakie chcą wykonać w trakcie rundy, a także o ich kolejności. Mając do dyspozycji po 4 dyski akcji rozdzielają je tak, aby zrealizować swoje cele. Część akcji wymaga poniesienia pewnych kosztów, chcąc być pierwszym należy liczyć się z tym, iż może to słono kosztować.
 
Dodatkowo w każdej rundzie sam Vasco da Gama pomaga graczom przekazując im do dyspozycji pewne kwoty pieniędzy. Aby zwiększyć swoje szanse na sukces, gracze zabiegają o poparcie kilku niezwykle wpływowych postaci. Każda z nich po zaproszeniu przez gracza okazuje mu swoją wdzięczność, wspierając go w drodze do sukcesu.
 
Gracz, który po zakończniu 5 rundy, zdobył najwięcej punktów chwały, zostaje zwycięzcą tego handlowego wyścigu. Czas 4-osobowej rozgrywki to 90 minut. Połączenie sprawdzonych mechanik z nowatorskimi rozwiązaniami powoduje, że gra ta nie wpisuje się w typowe konwencje gier planszowych.
 
Prostota zasad, a zarazem duża mozliwość wykazania się perspektywicznym myśleniem powodują, że Vasco da Gama jest grą, ktora doskonale wpasuje się w gusta szerokiego grona graczy, poczynając od początkujących, a kończąc na miłośnikach zaawansowanych strategii.
Zawartość opakowania:

1 Plansza
1 Znacznik rund (1 mały biały dysk)
1 Znacznik pierwszej bezpłatnej akcji (1 mały biały pionek)
35 Żetonów Projektów/Statków
6 Żetonów statków kupieckich
4 Znaczniki punktacji (4 małe dyski, po jednym w kolorze każdego gracza: żółtym, czerwonym, czarnym, niebieskim)
4 Żetony postaci
1 Arkusz naklejek
9 Żetonów Vasco da Gama
22 Numery kolejności (22 cylindry w kolorze drewna ponumerowane przy pomocy naklejek)
16 Dysków akcji (16 dużych dysków, po 4 w kolorze każdego gracza)
4 Dyski dodatkowych akcji (4 duże dyski, po jednym w kolorze każdego gracza, z przyklejonymi naklejkami)
28 Kapitanów (28 pionków w 4 kolorach graczy)
32 Marynarzy (32 pionki w kształcie ludzików w 4 kolorach: turkusowym, fioletowym, szarym, pomarańczowym)
6 Misjonarzy (6 białych pionków w kształcie ludzików)
48 Monet (34 o wartości 1 Reala, 14 o wartości 5 Reali)
Bawełniany woreczek
Instrukcja

Wideorecenzja gry: 

idź do sklepu
Vasco da Gama

Vasco da Gama

  Vasco da Gama to gra, która opowiada o portugalskich odkryciach, które miały miejsce w XV wieku. Gracze wcielają się w rolę bogatych kupców, którzy pod patronatem Vasco da Gama, poszukują najlepszego szlaku handlowego do Indii. Ich droga wiedzie poprzez wybrzeża Afryki aż do portu Kalikut.   Zanim jednak wyruszą w podróż, muszą wykazać się mądrym planowaniem i sprytem. Pewnym ułatwieniem są niezwykle wpływowe osobistości, których pomoc może przynieść duże korzyści, ale i to nie należy do prostych zadań,

idź do sklepu
VIRTU

VIRTU

VIRTU Virtu to włoskie pojęcie, w zależności od kontekstu oznaczające cnotę, jakość lub zdolność. Jest to również sztuka rządzenia, czyli umiejętność wynajdywania optymalnych rozwiązań dla rozwoju swego państwa. Koncepcja ta została stworzona przez włoskiego myśliciela, Niccola Machiavelliego i dobitnie wyrażona w poniższej sentencji:   Są dwa sposoby prowadzenia walki: jeden — prawem, drugi — siłą. Pierwszy sposób jest ludzki, drugi — zwierzęcy. Lecz ponieważ częstokroć pierwszy nie wystarcza, wypada

idź do sklepu