Gdzieś na skraju świata zostaje odkryty potężny oręż - miecz o niespotykanej mocy, który może przeważyć szalę zwycięstwa w wojnie, którą ogarnięty jest Stary Świat. Aby go zdobyć, bohaterowie wszystkich ras wyruszają na krwawy szlak.
Nadchodzący Świt to pierwszy, 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Krwawej Wyprawy (zawiera karty 1-20), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach. W tym 60-kartowym zestawie znajduje się 20 różnych, całkowicie nowych kart (oraz 40 kart już znanych), które wzmocnią istniejące talie, czyniąc grę jeszcze bardziej emocjonującą.
Gdzieś na skraju świata zostaje odkryty potężny oręż - miecz o niespotykanej mocy, który może przeważyć szalę zwycięstwa w wojnie, którą ogarnięty jest Stary Świat. Aby go zdobyć, bohaterowie wszystkich ras wyruszają na krwawy szlak. Nadchodzący Świt to pierwszy, 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Krwawej Wyprawy (zawiera karty 1-20), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach. W tym 60-kartowym zestawie znajd
Mała wioska Swartzenholden pada łupem grabieżczej wyprawy ungorów. Rzeź i zniszczenie nie uchodzi jednak uwadze Slaanesha, który szykuje zwierzoludziom zupełnie inny los. Ognisty świt to szósty i ostatni, 60-kartowy zestaw bitewny z Cyklu Morrslieba (zawiera karty 101-120), serii połączonych dodatków do Warhammer: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.
Mała wioska Swartzenholden pada łupem grabieżczej wyprawy ungorów. Rzeź i zniszczenie nie uchodzi jednak uwadze Slaanesha, który szykuje zwierzoludziom zupełnie inny los. Ognisty świt to szósty i ostatni, 60-kartowy zestaw bitewny z Cyklu Morrslieba (zawiera karty 101-120), serii połączonych dodatków do Warhammer: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.
Siły Zniszczenia nękają Stary Świat, a zaraza ze Skavenblight rozprzestrzenia się po krainach Imperium, ale bohaterowie i zeloci Porządku są bardziej niż chętni stawić im czoła. Bitwa trwa! Ścieżka Zeloty to drugi dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Polem bitwy wstrząsają starożytna magia i epickie zaklęcia, wojna Porządku i Zniszczenia nabrała gorączkowej intensywności. Pokonaj wrogów niszczycielską mocą mistycznego ognia! Mistyczny Ogień to szósty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Polem bitwy wstrząsają starożytna magia i epickie zaklęcia, wojna Porządku i Zniszczenia nabrała gorączkowej intensywności. Pokonaj wrogów niszczycielską mocą mistycznego ognia! Mistyczny Ogień to szósty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Siły Zniszczenia nękają Stary Świat, a zaraza ze Skavenblight rozprzestrzenia się po krainach Imperium, ale bohaterowie i zeloci Porządku są bardziej niż chętni stawić im czoła. Bitwa trwa! Ścieżka Zeloty to drugi dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Siły Porządku broniły się dzielnie przeciwko Skaveńskiej Zarazie, ale teraz wystąpi przeciwko nim sam Mistrz Śmierci Sniktch... Taniec Mistrza Śmierci to czwarty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Siły Porządku broniły się dzielnie przeciwko Skaveńskiej Zarazie, ale teraz wystąpi przeciwko nim sam Mistrz Śmierci Sniktch... Taniec Mistrza Śmierci to czwarty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Korona Wojny z Saphery. Krwawy Topór Druzga. Runiczny Kieł Sollandu. Wiedzione nadzieją zdobycia śmiertelnej przewagi w trwającej wojnie, siły Porządku i Zniszczenia zwróciły się ku reliktom Starego Świata. Kroniki Spaczenia to piąty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Korona Wojny z Saphery. Krwawy Topór Druzga. Runiczny Kieł Sollandu. Wiedzione nadzieją zdobycia śmiertelnej przewagi w trwającej wojnie, siły Porządku i Zniszczenia zwróciły się ku reliktom Starego Świata. Kroniki Spaczenia to piąty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Rycerze, magowie i zwykli żołnierze od tysięcy lat walczą ramię w ramię dla dobra ludzkości - jednak niebawem to może nie wystarczyć... Wiara i Stal to dodatek z Cyklu Wiecznej Wojny do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera łącznie 60 kart (numery 101-120), z czego 20 nie prezentowanych wcześniej kart, zaprojektowanych w celu wzmocnienia istniejących talii i rozbudowy różnorodności gry.
Rycerze, magowie i zwykli żołnierze od tysięcy lat walczą ramię w ramię dla dobra ludzkości - jednak niebawem to może nie wystarczyć... Wiara i Stal to dodatek z Cyklu Wiecznej Wojny do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera łącznie 60 kart (numery 101-120), z czego 20 nie prezentowanych wcześniej kart, zaprojektowanych w celu wzmocnienia istniejących talii i rozbudowy różnorodności gry.
Bogactwa Iperium Krasnoludów są legendarne - niejeden pragnie je zdobyć. Kiedy wrogowie atakują bez wytchnienia, obrona górskich twierdz staje sie nie lada wyzwaniem... Chwała Dni Minionych to dodatek z Cyklu Wiecznej Wojny do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera łącznie 60 kart (numery 61-80), z czego 20 nie prezentowanych wcześniej kart, zaprojektowanych w celu wzmocnienia istniejących talii i rozbudowy różnorodności gry.
Bogactwa Iperium Krasnoludów są legendarne - niejeden pragnie je zdobyć. Kiedy wrogowie atakują bez wytchnienia, obrona górskich twierdz staje sie nie lada wyzwaniem... Chwała Dni Minionych to dodatek z Cyklu Wiecznej Wojny do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera łącznie 60 kart (numery 61-80), z czego 20 nie prezentowanych wcześniej kart, zaprojektowanych w celu wzmocnienia istniejących talii i rozbudowy różnorodności gry.