Sekrety klanówNiezbadane dotąd terytoria wojowniczych klanów stają przed Tobą otworem! Poznaj tajemnice leśnej gęstwiny, spokojnego nadrzecza, nieskończonego wrzosowiska i posępnych moczarów u boku owianych dobrą i złą sławą bohaterów. Zgłęb mitologię, kulturę i wierzenia dzikich kotów, które od pokoleń wytyczają ścieżki wojowników.Kodeks klanówKodeks wojownika jest nieodłączną częścią życia klanów, jednak nie od zawsze tak było. Młoda medyczka, Liściasta Sadzawka, zabiera w podróż do przeszłości i ujawnia legendarne wydarzenia, które przyczyniły się do powstania każdej z zasad kodeksu.Poznaj genezę zgromadzeń pod światłem pełnego księżyca, dowiedz się, dlaczego młodzi wojownicy odbywają rytualne czuwanie, oraz odkryj historię najokrutniejszej z zasad — dlaczego słowo przywódcy jest niepodważalnym prawem.
Opracowanie to przeznaczone jest dla fachowców w dziedzinie sprzedaży i marketingu. Jest to praktyczny przewodnik, umożliwiający zrozumienie podstaw planowania marketingowego i przygotowujący do samodzielnego opracowania planów.
Wszystko, co chcielibyście wiedzieć o magicznym świecie filmu Fantastyczne zwierzęta i jak je znaleźć.Oto zbiór niesamowitych zdjęć i filmowych detali. Ten przewodnik przybliży Wam ulubione postacie, miejsca, przedmioty, zaklęcia i magiczne chwile!
Niniejszy przewodnik metodyczny dotyczy Programu wychowawczego świetlic - Liście wielkiego drzewa życia. Programu wspomagającego rozwój aktywności twórczej dzieci, dopuszczony do użytku szkolnego przez Ministerstwo Edukacji Narodowej i Sportu. Numer dopuszczenia DKOS-5002-24/04
"Dekoder Psów" to praktyczny przewodnik po świecie psich sygnałów. Książka pokazuje, jak je czytać oraz jakie emocje i intencje mogą za nimi stać. Kluczem w tym słowniku jest to, że żaden termin nie ma jednej definicji, a autorzy przedstawiają różne możliwości interpretacji każdego z sygnałów. Książka opisuje 20 popularnych i najczęściej budzących wątpliwości sygnałów takich jak: kładzenie się, ziewanie, warczenie, lizanie nosa i drugiego osobnika czy machanie ogonem. Zawiera przydatne wskazówki a także n
Przewodnik w kolejności umieszcza biblijne wydarzenia, opisane w księgach Starego i Nowego Testamentu. Pomaga usystematyzować wiedzę na temat Pisma Św., ale przede wszystkim uczy bliskiej, pełnej miłości więzi z Bogiem. Książka wyposażona jest w szereg map ukazujących, gdzie miały miejsca opisywane wydarzenia. Pozycja przeznaczona jest dla tych śmiałych, odważnych i niestroniących od wysiłku młodych ludzi, którzy chcą poznawać Słowo Boże i uczynić je fundamentem swojego życia. Pomaga znaleźć sposób, aby
Dwa dni we dwoje to pięknie ilustrowany przewodnik turystyczny napisany z myślą o zakochanych i zaprzyjaźnionych - w każdym wieku. Zawiera 21 pomysłów na niezwykły, oryginalny, nastrojowy weekend we dwoje. Opisuje miejsca magiczne, obfitujące w zabytki światowej klasy, łączące przeszłość z teraźniejszością: średniowieczne miasteczka, wspaniałe magnackie rezydencje, eremy zakonników, warowne zamczyska i romantyczne ruiny. Prezentuje bezkresne puszcze, czyste jeziora i ostoje dzikiego ptactwa, stare ko
Mili mieszkańcy, bogata kultura i nieskażona przyroda na dalekiej północy Europy Format: 105 x 190 mm Oprawa: miękka Ilość stron: 128
Przewodnik prowadzi do najciekawszych miejsc kraju, zawiera wszelkie potrzebne informacje o najciekawszych zabytkach i cudach przyrody, możliwościach aktywnego wypoczynku, hotelach, restauracjach, imprezach cyklicznych. Piękne zdjęcia prezentują urodę i różnorodność polskich krajobrazów. To książka, którą warto mieć przy sobie w każdej podróży.Najciekawsze i najbardziej atrakcyjne regiony Polski: Mazowsze i Małopolska, Pomorze, Warmia i Mazury, Suwalszczyzna, Podlasie, Wielkopolska, Dolny Śląsk i Opolszcz
Gdzie po raz pierwszy rozegrały się starożytne igrzyska olimpijskie? Jak nazywali się skandynawscy wojownicy w hełmach z rogami? Co jest najstarszym instrumentem muzycznym? Dokąd podróżował Marco Polo? Co wynalazł Tomasz Edison? Wciągająca gra edukacyjna o rozwoju człowieka, odkrywaniu świata i najważniejszych wynalazkach. Zagrajcie i przekonajcie się, kto wie najwięcej o znaczących postaciach, i najpiękniejszych miejscach na Ziemi oraz najważniejszych wydarzeniach w historii! Dzieci rywalizują z rodzica
Przewodnik ten składa się z trzech części. Pierwsza część poświęcona jest charakterystyce wsp łczesnej edukacji og lnotechnicznej. Definicje podstawowych pojęć, określenie cel w edukacji og lnotechnicznej i informatycznej. Om wiona jest podstawa programowa oraz program nauczania techniki i informatyki. W części drugiej mowa jest o planowaniu pracy dydaktycznej przez nauczycieli techniki i informatyki. Część trzecia, najobszerniejsza, to szczeg łowe konspekty lekcji z wykorzystaniem podręcznik w i zeszyt w
Przewodnik metodyczny dla nauczycieli techniki-informatyki uczących w klasie 6 stanowi kontynuację rozwiązań metodycznych prezentowanych w przewodniku dla klasy 4 i 5. Składa się z dw ch zasadniczych części. W pierwszej części podany jest szczeg łowo opracowany przykładowy plan pracy dydaktycznej dla nauczycieli uczących w ujęciu blokowym. W części drugiej zamieszczone są przykłady rozwiązań metodycznych obejmujących wyr żnione w rocznym planie dydaktycznym jednostki metodyczne i tematyczne. Każda z nich
Przewodnik metodyczny dla nauczycieli techniki-informatyki uczących w klasie 5 stanowi kontynuację rozwiązań metodycznych prezentowanych w przewodniku dla klasy 4. Składa się z dw ch części. W pierwszej części podany jest szczeg łowo opracowany w ujęciu blokowym, przykładowy plan pracy dydaktycznej dla nauczycieli. W części drugiej zamieszczone są przykłady rozwiązań metodycznych obejmujących wyr żnione w rocznym planie dydaktycznym jednostki metodyczne i tematyczne. Podane są przykładowe sytuacje dydakty
Mój dom to gra, w której z pomocą Kici Koci maluchy uczą się przyporządkowywać przedmioty do poszczególnych pomieszczeń w domu. Postać Kici Koci sprawia, że dzieci z chęcią sięgają po gry, dzięki którym odkrywają świat wokół siebie i uczą się nowych rzeczy.Zawartość pudełka 4 plansze pomieszczeń 18 żetonów przewodnik dla rodziców
Odwieczny wróg powrócił i jest gotów do kolejnej konfrontacji! Zbierz drużynę i zmierz się z siłami ciemności w Descent: Legendy Mroku, przygodowej grze planszowej o przemierzaniu podziemi!Dzięki zintegrowanej z grą aplikacji, która posłuży Wam jako przewodnik, będziecie mogli rozegrać pierwszy akt emocjonującej kampanii. Wspólnie wkroczycie do niezwykłej krainy pełnej mrocznych lasów, opuszczonych pól bitew i stworzeń, kryjących się pod osłoną mgieł. Z każdą kolejną misją będziecie rozwijać swoje umiejęt
100% realizacji podstawy programowejMapy mysli i kumulatywne ćwiczenia GO FOR ITModelowe wypowiedzi ustne i pisemneRozwój umiejętności pozajęzykowych w sekcjach LIFE SKILLSKompleksowy przewodnik po arkuszu egzaminacyjnymZadania rozszerzające do lekcji rozwijających mówienie