Wyższe dowództwo moskiewskie, MOS-4

Wyższe dowództwo moskiewskie, MOS-4

Zestaw zawiera: 2 x Wojewodów 5 x pułkowników/gołowy 16 x muzyków/sztandarowych 17 x koni 3 x zestawy sztandarów 7 x metalowych włóczni 2 x podstawki o wymiarach 4x4 cm 5 x podstawek o wymiarach 4x3 cm Na czele armii Carstwa Moskiewskiego stał sam car. W kampaniach dowodzili jednak zaufani wojewodowie, wybierani przez władcę. Otrzymywali oni tytuł pierwszego wojewody i dowodzili tzw. wielkim pułkiem. Pułkami wojewodzińskimi (odpowiedniki dywizji) dowodzili wojewodowie. Na czele zwykłych pułków widzimy pułkowników zwanych gołowa. W pułkach nowego stroja kadra wyglądała podobnie jak w armiach zachodnioeuropejskich - regimenty były dowodzone przez pułkowników (oberszterów) lub podpułkowników.
 
Modele są niesklejone i niepomalowane.

idź do sklepu
TAT-3 Wyższe dowództwo Chanatu Krymskiego

TAT-3 Wyższe dowództwo Chanatu Krymskiego

Wyższe dowództwo Chanatu KrymskiegoArmia Chanatu Krymskiego była zorganizowana według wzorów feudalnych i najwyższą władzą był w niej sam chan. W bitwie dowodził w centrum szyku. Drugim w kolejności był kałga sułtan - następca chana (jego brat, lub syn). W bitwach w których dowodził chan, kałga dowodził najsilniejszym skrzydłem - prawym. Niżej w hierarchii stał nureddin (nuredyn) – drugi następca tronu. W bitwach w których dowodził chan, nuredyn dowodził słabszym, lewym skrzydłem. Bejowie dowodzili wojska

idź do sklepu
OTT-3 Dowództwo Osmańskie

OTT-3 Dowództwo Osmańskie

Dowództwo OsmańskieZestaw zawiera 17 modeli konnych, 6 modeli pieszo oraz zestaw sztandarów i podstawek. Zestaw pozawala na wystawienie:2 podstawki bejlerbejów/agów 3 podstawki sandżakbejów/baszych konno2 podstawki sandżakbejów/baszych pieszoModele są niesklejone i niepomalowane.

idź do sklepu
Dzieci Bojarskie, MOS-1

Dzieci Bojarskie, MOS-1

Zestaw zawiera 9 modeli konnych i 3 plastikowe podstawki.   Modele są niesklejone i niepomalowane.

idź do sklepu
SWE-8 Dowództwo Szwedzkie

SWE-8 Dowództwo Szwedzkie

Dowództwo szwedzkieNa skuteczność armii szwedzkiej bez wątpienia miały wpływ wysokie walory bojowe kadry oficerskiej. Najwyższym dowódcą armii szwedzkiej był król. Podlegali mu feldmarszałkowie, którzy w zastępstwie króla dowodzili dużymi zgrupowaniami wojsk. Niżej w hierarchii stali generałowie, dowodzący zgrupowaniami kilku-kilkunastu regimentów. Regimentami dowodzili pułkownicy lub generałowie, za tych ostatnich w polu dowodził z reguły podpułkownik, rzadziej major. Zestaw zawiera 17 modeli konnych, 6

idź do sklepu
Rajtarzy moskiewscy, MOS-5

Rajtarzy moskiewscy, MOS-5

Zestaw zawiera 6 modeli konno i dwie podstawki Set includes 6 mounted models and 2 plastic bases   Modele są niesklejone i niepomalowane.

idź do sklepu
KOZ-5 Dowództwo kozackie

KOZ-5 Dowództwo kozackie

Dowództwo kozackieKozaccy dowódcy wywodzili się najczęściej spośród rejestrowych, jako najlepszego i najbardziej doświadczonego elementu kozackiej armii. Najwyższym dowódcą wojsk kozackich był hetman, który dowodził największymi wyprawami wojska zaporoskiego. Miał on pod sobą tzw. hetmanów nakaźnych, dowodzących mniejszymi wyprawami. Pułkami kozackimi dowodzili pułkownicy z niewielkim sztabem (oboźny, pisarz), którzy do pomocy mieli esaułów. Samodzielnymi watahami czerni, które w początkowym okresie powst

idź do sklepu
Dowódcy Moskiewscy - podjazd, MOS-3

Dowódcy Moskiewscy - podjazd, MOS-3

Zestaw składa się z 6 modeli konnych przedstawiających moskiewskich: 2 dowódców, 2 modeli chorążych, 2 modeli muzyków. Zestaw pozawala na złożenie 2 podstawek dowódców moskiewskich.Modele są niesklejone i niepomalowane.

idź do sklepu
MOS-6 Moskiewska artyleria lekka

MOS-6 Moskiewska artyleria lekka

MOS-6 Moskiewska artyleria lekkaZestaw lekkich dział dla armii moskiewskiej. Zestaw pozwala złożyć 3 armaty – 2 falkonety 1,5funta i 1 działko 4 funty. Do falkonetów należy użyć małych leży (w tym charakterystycznegotrójkątnego leża moskiewskiego) i luf, do działa 4 funtowego – największej lufy i leża. Opróczdział zestaw zawiera 6 artylerzystów i zestaw elementów dodatkowych (beczki, narzędziaartyleryjskie etc.)   Modele są niesklejone i niepomalowane.

idź do sklepu
MOS-7 Bojarskie dzieci z rohatynami

MOS-7 Bojarskie dzieci z rohatynami

Dzieci Bojarskie to formacja jazdy moskiewskiej, składająca się ze szlachty zwanej „opołczenie” (pospolite ruszenie). W jej skład wchodziła uboga część szlachty – stawiająca się na służbę osobiście. Za swe powinności otrzymywali nadania ziemskie lub żołd pieniężny. Najdzielniejszych i najbardziej bitnych z „dzieci bojarskich” formowano w sotnie podjazdowe. W tym zestawie znajdziecie tę formację wyposażoną w niejednolite uzbrojenie ochronne i rohatyny, czyli krótką broń drzewcową, która nadaje jej ba

idź do sklepu
Dragonia Pograniczna, MOS-2

Dragonia Pograniczna, MOS-2

Dragonia Pograniczna była formacją „nowego stroja”. Rekrutowana w XVII wieku z chłopów, w celu ochrony ziem pogranicznych. Służba zwalniała ich od wszelkich innych powinności. Ich głównym zadaniem była ochrona południowych rubieży kraju przed Tatarami. Jednostka o charakterze milicyjnym, dragonią była tylko z nazwy, gdyż w znacznej części nie posiadali oni koni, a jeśli je mieli, to spieszali się natychmiast na widok przeciwnika. Ich uzbrojenie składało się z piszczela i krótkiej piki. Na polu walki tworz

idź do sklepu
POL-4 Dow˘dztwo Rzeczypospolitej

POL-4 Dow˘dztwo Rzeczypospolitej

Dowództwo RzeczpospolitejTeoretycznie najwyższym dowódcą wojsk Rzeczypospolitej był król. W praktyce zastępowali go hetmani lub regimentarze. Funkcje te występowały oddzielnie w Koronie i na Litwie, tak więc Rzeczpospolita miała 4 hetmanów – dwóch wielkich (koronnego i litewskiego) i 2 polnych. Hetman polny podlegał wielkiemu. Regimentarz był to tymczasowy dowódca zastępujący hetmana w razie jego niedyspozycji, lub mianowany przez króla albo sejm dowódca jakiejś części wojsk. Pułkiem dowodził pułkownik lu

idź do sklepu
OBIEKT R/W0036 - Tomasz Bukowski

OBIEKT R/W0036 - Tomasz Bukowski

Połączenie powieści o bazyliszku z etosem Powstania Warszawskiego tworzy nową legendę na nowe tysiąclecieW ogarniętej walkami powstańczej Warszawie budzi się pradawne zło. Zajęci walką przeciwnicy początkowo nie zwracają uwagi na nowego wroga, który przemierza  warszawskie kanały i morduje ludzi, nie zważając na narodowość, rasę czy przekonania polityczne.Klęska Polaków na Woli zmusza dowództwo Powstania do ewakuacji mieszkańców Starego Miasta. Jedna z dróg ewakuacyjnych ma prowadzić kanałami na Nowy Świa

idź do sklepu
M. Król, Chłopcy malowani. Najsłynniejsi polscy kawalerzyści

M. Król, Chłopcy malowani. Najsłynniejsi polscy kawalerzyści

Kawaleria szczyci się w Polsce długą tradycją sięgającą początków państwa. Z dumą wspominamy zwycięstwa spod Chocimia, Kircholmu i Wiednia, w których wiodącą rolę odegrali polscy kawalerzyście. Ułani, husarze i szwoleżerowie od zawsze zajmują w naszych sercach szczególne miejsce. Niniejsza książka opowiada o dzieciństwie, dojrzewaniu, patriotyzmie i prywatnych perypetiach znakomitych kawalerzystów Rzeczypospolitej.  Aleksander Ułan. Od niego rozpoczęła się legenda formacji kawaleryjskiej Jan Leon

idź do sklepu
TAT-2 Kazindżi

TAT-2 Kazindżi

Kazindżi„Czerń” tatarska - ubodzy ordyńcy z mniej znaczących klanów. Jazda, której nie stać było na dobre konie i drogi rynsztunek. Często odziani jedynie w kożuchy czy siermięgi i słabo uzbrojeni. Używali różnego rodzaju uzbrojenia improwizowanego: masłaków, kiścieni, maczug czy oszczepów i rzadko, którego stać było na łuk czy szablę. Ich wartość bojowa nie była wysoka, choć świetnie sprawdzali się w różnego rodzaju zadaniach pomocniczych, a ich zaciekłość i skrupulatność w trakcie grabieży i wybierania

idź do sklepu
Nowy Jork 1901

Nowy Jork 1901

Nowość Gra strategiczna o budowaniu wieżowców na Dolnym Manhattanie na początku XXw. - nie tylko dla architektów i deweloperów :). Wymaga umiejętnego planowania przestrzennego przy ograniczonych zasobach.   W grze Nowy Jork 1901 gracze wcielają się w role budowniczych wieżowców w Nowym Jorku. Na dobry początek otrzymują kawałek ziemii do dyspozycji. W trakcie gry pozyskują nowe tereny do budowy, burzą stare budynki by w ich miejsce postawić wyższe. Grę wygrywa ten, kto stworzy najwspanialsze ulice i spełn

idź do sklepu