Pierwsza próba rzetelnego spojrzenia na dzieje słynnej Armii Konnej Siemiona Budionnego.
Pierwsza próba rzetelnego spojrzenia na dzieje słynnej Armii Konnej Siemiona Budionnego.
Dzieje zorganizowanych formacji granicznych, które kwaterowały w Łomży.
Publikacja stanowi zarys dziejów kawalerii w Poznaniu oparty na bogatej wiedzy źródłowej
Zarys literatury ukraińskiej Bohdana Łepkiego (1872-1941) to znacznie więcej niż zasygnalizowany w tytule przegląd piśmiennictwa ukraińskiego. Książka autorstwa znanego pisarza, tłumacza, literaturoznawcy i malarza stanowi kompendium wiedzy z zakresu historii kultury Ukrainy od zarania jej dziejów do lat dwudziestych XX wieku. Zawiera także wiele interesujących informacji o etnogenezie ukraińskiego narodu, jego języka i religijności. Wydany w roku 1930 Zarys był pierwszą polskojęzyczną próbą kompleksowego
Pierwszy tom pomnikowych Dziejów Polski, napisanych przez wybitnego historyka z Uniwersytetu Jagiellońskiego i Polskiej Akademii Nauk prof. Andrzeja Nowaka, obejmuje okres od początków państwa polskiego do 1202 r. (śmierć Mieszka III Starego). Będzie on częścią zaplanowanej na sześć tomów monumentalnej panoramy dziejów naszego narodu, od jego czasów najdawniejszych aż do współczesnych. Osoba autora gwarantuje publikację na najwyższym poziomie naukowym i literackim, napisaną właściwym dla prof. Nowaka pięk
Efekt wieloletniej pracy autora nt grajewskiego harcerstwa w okresie międzywojennym.
Opis umundurowania i barw oddział. kawalerii Wojska Polskiego w latach międzywojennych.
Opis dziejów osieroconej Janiny Stopyra-Gawrońskiej w czasach końca II Wojny Światowej.
Studia i szkice z dziejów Wielkiej Wojny na froncie wschodnim
Format: 100 x 145 mm Okładka: miękka Liczba stron: 144
Studia i szkice z dziejów Wielkiej Wojny na froncie wschodnim
Referaty wygłoszone podczas konferencji w Grajewie (14 IV 2012) nt pow. Szczuczyńskiego.
Opis dziejów pierwszych 10 lat funkcjonowania kadry kierowniczej grajewskiej bezpieki.
Autor był żołnierzem Armii Krajowej na terenie Obwodu Grajewo i uczestnikiem bitwy ...
Gnaj ku rozwiązaniu! Ułóż ścieżkę od startu do mety i przeskakuj nad przeszkodami w odpowiedniej kolejności!Czy wystartujesz w wyścigu na rozwiązanie 80 zagadek? Na koń! Ku łamigłówkowej zabawie! Za co Twoje dziecko pokocha tę grę? Świetna zabawa dla fanów jeździectwa.Trening planowania w atrakcyjnej formie wizualnej.Gra, która sprawdzi się również jako zabawka. Spis komponentów: 1 plansza.1 brama do oznaczenia mety.10 płytek z przeszkodami i ścieżkami.1 koń z dżokejką.Książeczka z 80 zadaniami i ich rozw