W skład zestawu wchodzą:Kroniki Zamku Avel 5902650616004Od zmierzchu do świtu 8590228061720Kroniki Zamku AvelKroniki zamku Avel to oparta na współpracy gra planszowa dla całej rodziny, w której wcielamy się w bohaterów i bohaterki odpowiedzialnych za uratowanie magicznej krainy. Podczas rozgrywki stworzymy własne postacie o unikalnych imionach i specjalnym ekwipunku, a następnie będziemy eksplorować świat, poruszając się po modułowej planszy. W czasie podróży napotkamy wiele niebezpieczeństw, z którymi będzie trzeba walczyć, a każde zwycięstwo przyniesie nam określoną nagrodę: nową broń, zbroję, eliksiry i złoto. Zgromadzone dobra pozwolą nam przygotować się do finałowego starcia z Monstrum, które zagraża królestwu Avel. Od zmierzchu do świtu ALBIOd zmierzchu do świtu to gra typu deck-building autorstwa Richarda Garfielda, znanego z karcianek typu Magic The Gathering. Wcielisz się w niej w wampira, który nocą wyruszy na łowy. Wydając punkty ruchu będziesz polować na ludzi, zdobywać nowe moce, zrywać róże i przeszukiwać krypty w poszukiwaniu zadań do wykonania. Wszystko to zapewni Ci punkty zwycięstwa, które przesądzą o wyniku - ale tylko, jeśli uda Ci się wrócić do zamczyska nim nastanie świt!Rozgrywka przeznaczona jest dla 2-6 graczy w wieku 12+ i trwa około 60 minut.
Witajcie w Avelu: świecie, na którego niebie dzień i noc wiszą dziesiątki księżyców. Te magiczne ciała niebieskie - podobno zamieszkane przez bogów - zsyłają na mieszkańców magiczne dary. Dzięki nim czarodzieje splatają magię, druidzi pomagają rolnikom zadbać o plony, a dzieci mogą bawić się w napowietrznych strumykach. Jednak teraz nie ma na to czasu, bowiem do Avelu zbliżył się Kurodar, Czarny Księżyc, a jego złowroga magia przebudziła siły zła. W lasach, grotach i innych mrocznych miejscach zawsze czai
Dodatek do rodzinnej gry o bohaterach!Choć Monstrum Czarnego Księżyca zostało pokonane, zło nie złożyło broni. Korzystając z osłabienia swego władcy, bogowie trzech mrocznych księżyców, czyli Dusioł, Zygz i Umbrowy Żmij, postanowili przeprowadzić własny podstępny atak na Avel. Nie czas na odpoczynek, królestwo i jego mieszkańcy potrzebują pomocy! Księżycowa Bestia nęka mieszkańców magiczną krainę, a Wy jako jedyni możecie stawić jej czoła! Kroniki zamku Avel: Nowe opowieści to pierwsze duże rozszerzenie d
Od zmierzchu do świtu to gra typu deck-building autorstwa Richarda Garfielda, znanego z karcianek typu Magic The Gathering. Wcielisz się w niej w wampira, który nocą wyruszy na łowy. Wydając punkty ruchu będziesz polować na ludzi, zdobywać nowe moce, zrywać róże i przeszukiwać krypty w poszukiwaniu zadań do wykonania. Wszystko to zapewni Ci punkty zwycięstwa, które przesądzą o wyniku - ale tylko, jeśli uda Ci się wrócić do zamczyska nim nastanie świt! Rozgrywka przeznaczona jest dla 2-6 graczy w wieku 12+
Niewielu chyba dziejopisów doczekało się tak sprzecznych sądów o swoim dziele, jak Kosmas. Już w XII w. spostrzegano jego niedociągnięcia; o ćwierć wieku młodszy od niego kronikarz, wykorzystujący Kronikę Czechów Annalista Saxo, zwrócił uwagę na jedną z najsłabszych stron Kosmasa, na nieścisłości w datach (przyp. 40 i 44 do ks. I). Zapewne i inni je dostrzegli, nie umniejszało to jednak uznania, jakim się cieszył u współczesnych i potomnych. Następni dziejopisowie Czech piszący po łacinie albo nawiązywal
Przedruk kroniki ZPW w Grajewie od 1974 r. do 1986 r.. Wydana na 40-lecie zakładu
Zestaw LEGO(R) Disney Dziedziniec zamku Elzy (43199) daje dzieciom w wieku od pięciu lat nieograniczone możliwości zabawy. Zawiera łuk dziedzińca, fontannę, szczegółową minilaleczkę i figurkę LEGO bałwanka. W komplecie jest też wyjątkowa ,,diamentowa suknia, która urozmaica zabawę i którą można połączyć z dolną częścią fontanny, aby stworzyć pojemnik do przechowywania minilaleczki. Interaktywne cyfrowe instrukcje budowania dostępne w darmowej aplikacji Instrukcje budowania LEGO pozwalają dzieciom wizuali
Gloomhaven: Szczeki Lwa to w pełni kooperacyjna graprzygodowo-strategiczna. Jest osadzona w unikalnymswiecie fantasy, w którym gracze wciela sie w najemników,zwanych Szczekami Lwa. Przechodzac kolejnescenariusze, tworzace kampanie, beda zmagac sie zezautomatyzowanymi wrogami zagrywajac karty.Nowa, uproszczona forma najlepszej gry swiata, pozwalajacana szybsza, bardziej dynamiczna rozgrywke!
Trzy kobiety, skrywane tajemnice, mroczna przeszłość. Po klęsce hitlerowskich Niemiec Marianne von Lingenfels wraca do imponującego niegdyś zamku, który należał do przodków jej męża. Chce dotrzymać słowa danego przyjaciołom męża i zaopiekować się ich bliskimi. Marianne buduje nową rodzinę z ocalałych wdów i dzieci członków ruchu oporu i liczy na to, że bolesne doświadczenia ich zjednoczą. Okazuje się jednak, że czarno-biały, prosty świat arystokratycznych wartości nagle bardzo się skomplikował, że wypeł
Party Alias to gra, w której musisz wyjaśnić pozostałym graczom znaczenie słówza pomocą innych wyrazów, używając synonimów, antonimów i podpowiedzi.Na polach premiowych czekają na Was również zadania dodatkowe: udawanie zwierząt lub zawodów, wyszukiwanie rymów, opisywanie znanych osobistości lub wymienianie jak największej ilości wyrazów na tą samą literę.Zawartość:400 kart ze słowami do pokazania lub opisnia - 3100 słówPlansza do gry z premiową ruletkąKlepsydra6 pionkówInstrukcja
Wykorzystaj nowoczesne technologie w tropieniu przestępcówJest rok 2400. Nazywasz się Kalia Lavel. Jako świetnie wyszkolona cyberagentka chciałaś zajmować się zwalczaniem przestępczości, jednak szybko zrozumiałaś, że twoim przełożonym zależy wyłącznie na własnych korzyściach. Odeszłaś ze służby i nie należysz już do elitarnej jednostki BelCor. Nie masz teraz odznaki ani cybernetycznych implantów. Szukając sprawców zbrodni, możesz liczyć jedynie na siebie…„Kroniki Zbrodni: 2400” to samodzielna gra dla 1-4
Pan Jaskółka pracuje jako strażnik w małym ogrodzie zoologicznym. Ma papugę Fridę i kotkę Ewelinę, które dotrzymują mu towarzystwa i dają dużo radości. Pan Jaskółka jest bardzo lubiany przez wszystkie zwierzęta, więc nic dziwnego, że gdy zbliża się jego dzień urodzin, mieszkańcy zoo postanawiają dać mu prezent. Ale co to będzie? I jak to zdobyć? Jeśli chcesz się dowiedzieć, co wymyśliły zwierzęta, otwórz książkę i posłuchaj opowieści ślimaka Augustyna.
Liczby, kolory, przeciwieństwa, pory dnia, części ciała - każdy przedszkolak musi się tyle nauczyć! Jednak nauka ta wcale nie musi być dla ciebie trudna i nudna. Razem z ciekawskim skrzatem, który przybył do ludzkiego świata, zwiedzisz dom, podwórko, sklep, teatr i przedszkole. W każdym rozdziale masz szansę nauczyć się wielu nowych rzeczy, zagrać w quiz, posłuchać piosenek i bajek.Dla dzieci 3 - 7 lat2100 dźwiękówZawartość opakowania:Elektroniczne pióroKsiążka Wesoła naukaŁadowarkaKabel USBPrzewodnik10 s
Zestaw LEGO(R) Disney Dziedziniec zamku Anny (43198) daje dzieciom nieograniczone możliwości zabawy. To propozycja w sam raz dla dzieci w wieku od pięciu lat - zawiera łuk dziedzińca, fontannę, minilaleczkę i figurkę LEGO salamandry. Wyjątkową diamentową suknię, która urozmaica zabawę, można połączyć z dolną częścią fontanny, aby stworzyć pojemnik do przechowywania minilaleczki. Interaktywne cyfrowe instrukcje budowania dostępne w darmowej aplikacji Instrukcje budowania LEGO pozwalają dzieciom wizualizo
Oszałamiające połączenie przygody oraz mistycyzmu, ekologii i polityki. Fremeni pokonali Harkonnenów i imperialnych sardaukarów, a Paul poślubił księżniczkę Irulanę i zasiadł na tronie Imperium. Pustynna Arrakis, zwana Diuną, jest stolicą wszechświata. Tymczasem stare ośrodki władzy — Bene Gesserit i Gildia Kosmiczna — z pomocą fremeńskiego kapłaństwa i Bene Tleilax zawiązują spisek przeciw nowemu Imperatorowi. Czczony niczym bóg, Paul Muad'Dib wpada w pułapkę, choć zna każdą chwilę swojej przyszłości, ka
Oszałamiające połączenie przygody oraz mistycyzmu, ekologii i polityki. Kapitularz przechodzi z wolna transformację, w wyniku której Bene Gesserit mają nadzieję wznowić zbiory melanżu i zdobyć dominującą pozycję we wszechświecie. Toczy się jednak walka z czasem - dostojne matrony zaciskają pętlę wokół głównej siedziby zgromadzenia. Dręczona wizjami własnej śmierci, matka przełożona Darwi Odrade robi wszystko, by ocalić siostry, i kładzie na szali swe ostatnie atuty: gholę baszara Tega, byłą dostojną matro