Gra planszowa "Poznajemy miesiące i pory roku" zapewni świetną zabawę i wiele
prawdziwych emocji zarówno dzieciom jak i dorosłym, którzy będą im towarzyszyć. Oprócz
wspaniałej planszy, pionków i kostki w grze wykorzystuje się wiele innych atrakcyjnych
rekwizytów - między innymi puzzle, na których przedstawione są 4 pory roku. Dla dzieci
bardzo cenne jest to, że podczas gry i zabawy uczą się nazw i kolejności miesięcy oraz ich
związku z następującymi po sobie porami roku. To samo dotyczy dni tygodnia, których
nauka wynika z zasad gry.
Gra planszowa Poznajemy miesiące i pory roku zapewni świetną zabawę i wiele prawdziwych emocji zarówno dzieciom jak i dorosłym, którzy będą im towarzyszyć. Oprócz planszy, pionków i kostki w grze wy
Gra została stworzona, aby pomóc dzieciom zrozumieć zagadnienia dotyczące czasu. Poznaj kolory pór roku dzięki czterem układankom przedstawiającym zmieniający się las. Naucz się dni tygodnia wspólnie z wesołą biedronką. Poznaj miesiące i pory roku z sympatycznym żółwiem. Odczytaj godzinę na ślimaku-zegarze i kręć wskazówkami w nieskończoność!Wiek: od 3 lat Wiek: od 3 lat
Trefliki poznają: Pory roku to zabawna gra edukacyjna. Pokazuje, jak zmieniają się pory roku i czym się charakteryzują. Ćwiczy zdolności poznawcze, spostrzegawczość i logiczne myślenie. Pomaga również rozwijać słownictwo i umiejętność opowiadania. Gra oparta jest na licencji popularnego serialu pt. Rodzina Treflików.
Gigantyczne puzzle dla dzieci przedstawiające 4 pory roku pomogą zaznajomić się maluchom z porami roku oraz orientować się w wiodących w tym czasie kolorach.
Gra edukacyjna Trefliki poznają: Pory roku pomaga w zabawy sposób poznać zmianę pór roku, a także jak wygląda każda z nich. Gra ćwiczy spostrzegawczość, logiczne myślenie a także zdolności poznawcze. Zawartość opakowania: 4 plansze przedstawiające domek i podwórko Treflików podczas różnych por roku, 24 duże kartoniki z elementami kojarzącymi się z porami roku, instrukcję z propozycjami 6 zabaw. Wymiary opakowania: 28,5 x 19,5 x 4 cm Dla dzieci w wieku: 3+ Liczba graczy: 2-4
Wspaniałe wprowadzenie do nauki ułamków, pozwalające na proste zrozumienie mechanizmu ich tworzenia. Zabawa polega na dopasowaniu do siebie puzzli prezentujących zapis liczbowy z graficzną prezentacją danego ułamka. Zawartość opakowania: 48 puzzli (24 dwuelementowe tabliczki)
Alexander Bilon - złotówki Bilon - złotówki to zabawka edukacyjna, dzięki której można poznać polskie monety, uczyć się liczenia i posługiwania pieniędzmi. Monety świetnie sprawdzą się podczas zabawy w sklep i różnych gier. W opakowaniu znajduje się 36 monet o nominałach 10 gr, 20 gr, 50 gr, 1 zł, 2 zł, 5 zł. Alexander produkuje i wydaje gry planszowe i edukacyjne dla dzieci od ponad 40 lat. Najważniejszą wartością dla firmy jest wspólnie spędzany czas w rodzinnym gronie, który buduje pozytywne relacje.
Alexander Pieniądze - banknoty Pieniądze - banknoty to zabawka edukacyjna, dzięki której można poznać polskie banknoty, uczyć się liczenia i posługiwania pieniędzmi. Banknoty świetnie sprawdzą się podczas zabawy w sklep i różnych gier. W opakowaniu znajduje się 125 banknotów o nominałach 10 zł, 20 zł, 50 zł, 100 zł, 200 zł - 25 sztuk każdy. Alexander produkuje i wydaje gry planszowe i edukacyjne dla dzieci od ponad 40 lat. Najważniejszą wartością dla firmy jest wspólnie spędzany czas w rodzinnym gronie,
Ścieżka Sensoryczna 4 Pory Roku Chicco 10155 to doskonały pomysł na prezent dla maluszka - zabawka stymuluje jego zmysły poprzez różne czynności manualne!Ścieżka Sensoryczna 4 Pory Roku Chicco składa się z: elektronicznego kwiatka - sortera kształtów 5 różnych kształtów 3D do dopasowania 5 okrągłych mat z tkaniny z różnymi czynnościami sensorycznymi Maty ilustrują 4 pory roku i tęczę - każdą z nich wyróżnia specyficzny bodziec mający za zadanie rozwijanie zdolności malucha. Dziecko może skonfiguro
Gra roku Tylko od was zależy, jak będzie wyglądać ten rok! Gracie kartami przedstawiającymi 4 pory roku: WIOSNĘ, LATO, JESIEŃ i ZIMĘ. Staracie się zdobyć 12 kart tworzących rok. Wygra osoba, która stworzy rok z największą liczbą punktów.
TABLICZKI KOLOROWE SÓWKA MĄDRA GŁÓWKA ALEXANDER 1796 8 DWUSTRONNYCH TABLIC DO OGLĄDANIA Produkt to 8 dwustronnych tabliczek z grubej i sztywnej tektury. Na każdym z 16 obrazków przedstawione zostało zwierzątko w uproszczonej syntetycznej stylistyce, ale z użyciem optymalnej gry kształtów i różnic kolorystycznych. Tak dobrana forma ilustracji znakomicie nadaje się do zabawy, w której dziecko powyżej pierwszego roku życia może rozwijać swą spostrzegawczość i percepcję wzrokową. Zawartość: 8 dwustron
CYFERKI MAGNETYCZNE NA LODÓWKĘ ALEXANDER Oto "Magnetyczne cyferki". Możesz je przyczepić do lodówki, pralki, okapu i niemal każdej innej metalowej powierzchni. W zestawie znajdziesz 100 elementów, za pomocą których możesz uczyć się i bawić. Zawartość pudełka: 100 cyferek i znaków Wymiary opakowania: 19,5 x 18,5 x 5,5 cm Wiek: 3+ Zabawki posiadają certyfikat bezpieczeństwa CE
OPERACJA: GRA W CHOWANEGOćwiczenie refleksu i szybkiego kojarzeniailość graczy:od 2 do 5 osóbzawartość opakowania:96 tabliczek z obrazkamipionekplanszakostka60 żetonówinstrukcja. wymiary zabawki w opakowaniu:ok. 24,5 x 20,5 x 5 cmnieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 roku życiarekomendowane dla dzieci powyżej 4 roku życia
Oto początek dziecięcej przygody z puzzlami. Atrakcyjna kolorystyka, proste, przyjemne dla dzieci formy oraz duże i nieskomplikowane klocki pomagają dzieciom w prawidłowym rozwoju. Dzięki grubości 3 mm puzzli maluszkom łatwo będzie chwytać i dopasować do siebie poszczególne elementy. Każdy zestaw składa się z 6 obrazków, które są podzielone odpowiednia na: 2, 3, 4, 5, 6, i 7 klocków, co umożliwia stopniowanie poziomu trudności. Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Uwaga! Produkt nieodpowie
Gra Edukacyjna Pory Roku ABC Malucha Trefl 01941 Wesoła gra edukacyjna, w której dziecko ma za zadanie odnaleźć pary zwierzątek. Dzieci obserwują i porównują elementy, wyszukując podobieństwa oraz różnice. Gra pomaga dziecku porządkować wiedzę o otaczającym nas świecie, a także rozwija pamięć i zdolności kojarzenia. Zawartość Opakowania: 12 dwudzielnych układanek, przewodnik dla rodzica. Szczegóły: Wiek dziecka: 2+
Towarzyska gra planszowa, w której co chwila wybuchają salwy śmiechu. Kłopot w tym, że aby zdobyć przewagę nad rywalami, trzeba jak najdłużej zdołać zachować powagę. Czy zdołasz nie roześmiać się jako pierwszy?