EKSPEDYCJA

EKSPEDYCJA

EKSPEDYCJA
Odkrywaj dziewicze lądy i podejmuj ryzykowne decyzje, by okryć się chwałą i splendorem należnym najlepszemu odkrywcy na świecie!
W Ekspedycji każdemu z was przyjdzie pokierować działaniami trojga żądnych przygód poszukiwaczy. Będziecie przemierzać dżungle, morza i pustynie, zbierać surowce, ekwipunek i dawno zapomniane artefakty.
 
Na czym to polega?
 
Na początku rozgrywki każdy wybiera swoją drużynę składającą się
z trzech postaci. W czasie gry będziecie wysyłać ich:
 
na planszę obozu - tu zdobędziecie wyposażenie, które pomoże waszej grupie podczas poszukiwań artefaktów i zapewni przydatne bonusy podczas wypraw,
na wyprawy - pokonując trasę wyprawy, zdobędziecie zasoby
i punkty sławy,
na wykopaliska - tutaj będziecie mieć szansę odnazleźć bezcenne artefakty, a ich odkrycie pozwoli wam zapisać się na kartach historii (i doda mnóstwo punktów sławy).
 
Po rozmieszczeniu trojga odkrywców na wymienionych obszarach
i wskazaniu tym samym celów swoich rzutów, gracz rzuca czterema kostkami, licząc na uzyskanie wymaganych symboli - czyli takich samych jakie znajdują się na polach, przy których stoją jego poszukiwacze. Jeśli sprzyjało mu szczęście i dobrze obstawił swoje szanse, otrzymuje zasoby za odpowiednie kombinacje wyrzuconych znaków.
 
Możemy pomóc szczęściu, wykorzystując posiadane od początku gry żetony zegara - po dwa dla każdego gracza - dzięki nim przestawiamy wynik rzutu kostką na jaki chcemy. Wykopywane klejnoty, sarkofagi
i figurki, oprócz sławy, dodadzą nam dodatkowe akcje, jak aktywacja karty wyposażenia, lub spełnienie wymagań mapy skarbów na koniec gry.
 
Gra dobiega końca po rundzie, w której spełniliśmy jeden z poniższych warunków:
 
stos płytek wyposażenia uległ wyczerpaniu,
ogołociliśmy do cna jedną z płytek wykopalisk,
któryś z graczy przebył całą trasę drugiej wyprawy i odłożono ją na bok.
 
W tym momencie otrzymujemy dodatkowe punkty sławy za płytki skarabeuszy i mapy skarbów, których wymagania udało nam się spełnić i wyłaniamy zwycięzcę - szefa drużyny, która zebrała najwięcej punktów sławy.
  
Ekspedycja to familijna gra kościano-przygodowa utrzymana w klimacie przygód Indiany Jonesa i Lary Croft. Lekka, humorystyczna oprawa graficzna tworzy idealny nastrój do przemierzania świata w poszukiwaniu sławy i podejmowania ryzykownych decyzji!
Podstawowe informacje :
Liczba graczy:    2 - 4 osoby
Wiek:    od 8 lat
Czas gry:    ok. 45 minut
Wydawca:    REBEL.pl
Projektant:    Anthony Rubbo 
Ilustrator:    Markus Erdt
Wydanie:    polskie
Instrukcja:    polska , pobierz plik:
Zawartość pudełka:
plansza obozu
3 płytki wykopalisk
3 plansze wypraw
3 żetony wypraw
30 płytek wyposażenia
12 znaczników wirtualnych kości
30 zegarów
4 kości
16 żetonów map skarbów
27 żetonów artefaktów
12 żetonów zagadkowych artefaktów (dżokerów)
12 odkrywców wraz z podstawkami
8 znaczników graczy
4 płytki wyposażenia początkowego
instrukcja

idź do sklepu
TERRAFORMACJA MARSA - Ekspedycja Ares -   Infrastruktura

TERRAFORMACJA MARSA - Ekspedycja Ares - Infrastruktura

Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares - Infrastruktura to rozszerzenie zawierające dodatkowe plansze graczy, znaczniki i karty faz, dzięki którym możemy zaprosić do stołu nawet 6 osób. Wprowadza też nowy Wskaźnik Globalny – Infrastrukturę, a wraz z nim dodatkowy segment planszy i karty projektów, które pozwolą na jego podnoszenie. Akcja standardowa związana z nowym wskaźnikiem wymaga wydania zarówno jednostek ciepła, jak i roślinności, dzięki czemu uczestnicy będą musieli jeszcze więcej uwagi poświęcać na

idź do sklepu
TERRAFORMACJA MARSA - Ekspedycja Ares -   Odkrycia

TERRAFORMACJA MARSA - Ekspedycja Ares - Odkrycia

Aby przekraczać granice postępu, niezbędne jest ciągłe wprowadzanie kolejnych innowacji. Naukowcy pracują bez wytchnienia, aby tworzyć nowatorski sprzęt wykorzystywany w budownictwie, rozwijać nowe technologie badawcze i zwiększać wydajność produkcji. Wciąż jednak pozostaje wiele do odkrycia, a terraformacja Marsa to proces ciągłego i intensywnego rozwoju. Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares - Odkrycia to rozszerzenie wprowadzające do gry 4 zupełnie nowe mechaniki. Fani klasycznej Terraformacji z pewnoś

idź do sklepu
TERRAFORMACJA MARSA - Ekspedycja Ares -   Kryzys

TERRAFORMACJA MARSA - Ekspedycja Ares - Kryzys

Asteroida o niespotykanych rozmiarach zderzyła się z kometą i zmieniła trajektorię, po czym uderzyła w Marsa. Spowodowało to powstanie dziury w atmosferze, a wstrząsy następcze zniszczyły znaczną część infrastruktury umożliwiającej funkcjonowanie ludzi. Wciąż unoszą się wywołane uderzeniem chmury pyłu, które blokują promienie słoneczne i duszą roślinność planety. Nie ma czasu na ewakuację wszystkich mieszkańców. Musimy działać szybko, aby przeciwdziałać trwającemu kryzysowi i dokonać ponownej terraformacj

idź do sklepu
ZEW CTHULHU RPG 7 ed. Samotnie Przeciwko Mrozowi

ZEW CTHULHU RPG 7 ed. Samotnie Przeciwko Mrozowi

Zew Cthulhu: Samotnie przeciwko mrozowi to klimatyczna, jednoosobowa przygoda w przerażającym świecie mitów Cthulhu. Akcja gry przeniesie cię w lata 20. XX wieku; wraz z ekspedycją badawczą udasz się na mroźne, niegościnne Północno-Zachodnie Terytoria Kanady. W tej opowieści wybierasz swoją własną drogę - od Twoich wyborów zależy, czy osiągniesz sukces, czy też poniesiesz porażkę! Wcielisz się w rolę dr L. C. Nadelmanna, antropologa ze słynnego Uniwersytetu Miskatonic w Arkham, Massachusetts. Wraz z trój

idź do sklepu
RYZYKANCI

RYZYKANCI

Ryzykanci to gra, w której – zagrywając karty – będziesz rekrutować ekipę awanturników, aby zdobyć starożytne skarby. Korzystaj z umiejętności członków swojej ekipy, by przy okazji zniweczyć także plany konkurencji. Musisz jednak uważać na czyhające zewsząd zagrożenia. Przeciwnicy gotowi są posunąć się do kradzieży, manipulacji i wszelkich podłych zagrywek, by odebrać ci artefakty i zwycięstwo. Podejmij więc decyzję: Czy lepiej ratować własną skórę i zdobywać skarby, czy raczej pokrzyżować szyki przeciwn

idź do sklepu