Nowość
Gra autorstwa Leo Colovini otrzymała prestiżową nagrodę Gra Roku Wiedeńskiej Akademii Gier.
Gracze w Golden Horn stają się bogatymi kupcami w Wenecji, którzy posiadają własną flotę i starają się przechwycić dla siebie jak najbardziej wartościowe ładunki. Do tego celu służą im galeasy, pomyślne wiatry oraz ... piraci.
Gracz, który zdobędzie najwięcej towarów róznego rodzaju, wygrywa.
Zawartość pudełka:
4 plansze szlaków morskich
3 plansze portów
12 statków
4 magazyny
1 worek
90 drewnianych kosteczek
54 karty
instrukcja
Nowość Gra autorstwa Leo Colovini otrzymała prestiżową nagrodę Gra Roku Wiedeńskiej Akademii Gier. Gracze w Golden Horn stają się bogatymi kupcami w Wenecji, którzy posiadają własną flotę i starają się przechwycić dla siebie jak najbardziej wartościowe ładunki. Do tego celu służą im galeasy, pomyślne wiatry oraz ... piraci. Gracz, który zdobędzie najwięcej towarów róznego rodzaju, wygrywa. Zawartość pudełka: 4 plansze szlaków morskich 3 plansze portów 12 statków 4 magazyny 1 worek 90 drewnianych kost
Zestaw 10 kostek 10-ściennych w blistrze - Golden Cobalt.
Zestaw 10 kostek 10-ściennych w blistrze - Golden Recon.
GOLDEN GRIFFON - Wysokiej jakości farbka akrylowa o pojemności 12 ml firmy Games Workshop do malowania figurek
Pomóż Śwince Peppie i jej przyjaciołom znaleźć balony tego samego koloru.
Scrabble™ to klasyczna planszowa gra słowna, która zawsze zapewnia świetną Z-A-B-A-W-Ę!
Nowość Bestsellerowa gra Przebiegłe Wielbłądy teraz jako gra karciana. Czeka na Was nowa trasa z pułapkami, burzami piaskowymi i dodatkowymi opcjami typowania! Zasady gry Przebiegłe Wielbłądy: Wszystko na Jedną Kartę są zbliżone do zasad podstawowej wersji. Celem jest prawidłowe obstawienie najszybszych i najwolniejszych wielbłądów w wyścigu. Gracze częściowo wiedzą, który z wielbłądów jest potencjalnym zwycięzcą i na tej podstawie typują licząc na znaczną wygraną. Gra planszowa Przebiegłe Wielbłąd
Nowość Bestsellerowa gra Przebiegłe Wielbłądy teraz jako gra karciana. Czeka na Was nowa trasa z pułapkami, burzami piaskowymi i dodatkowymi opcjami typowania! Zasady gry Przebiegłe Wielbłądy: Wszystko na Jedną Kartę są zbliżone do zasad podstawowej wersji. Celem jest prawidłowe obstawienie najszybszych i najwolniejszych wielbłądów w wyścigu. Gracze częściowo wiedzą, który z wielbłądów jest potencjalnym zwycięzcą i na tej podstawie typują licząc na znaczną wygraną. Gra planszowa Przebiegłe Wielbłąd
Curling: gra planszowa to zręcznościowa wersja olimpijskiej rozgrywki, która odbywa się w Twoim domu. W grze Curling drużyny zagrywają (czyli pchają) swoje kamienie wzdłuż maty, tak aby znalazły się jak najbliżej celu (czyli trójkolorowego koła, które będziemy nazywać domem). Rozgrywka trwa 8 rund i kończy się zwycięstwem drużyny, która zdobędzie najwięcej punktów. W Polsce Curling nie należy do najpopularniejszych sportów, ale na pewno każdy przynajmniej kojarzy „szczotki i „czajniczki, których używa
Nowość Bajkowa gra familijna łącząca negatywną interakcję z grą dedukcyjną, oparta na prostych zasadach. Gracze wcielają się w role magów, wypowiadają tajemne zaklęcia, po których dzieją się niesamowite rzeczy ... Na początku rozgrywki w Czary Mary gracze otrzymują po 5 zwoji z czarami ponumerowane od 1 do 8. Dla utrudnienia widzą tylko numery zwoi przeciwników. Podczas swojej tury gracz wypowiada zaklęcie a pozostali magowie sprawdzają, czy wypowiadający ma rzeczywiście dany zwój. Jeśli tak, to może ro
Nowość Bajkowa gra familijna łącząca negatywną interakcję z grą dedukcyjną, oparta na prostych zasadach. Gracze wcielają się w role magów, wypowiadają tajemne zaklęcia, po których dzieją się niesamowite rzeczy ... Na początku rozgrywki w Czary Mary gracze otrzymują po 5 zwoji z czarami ponumerowane od 1 do 8. Dla utrudnienia widzą tylko numery zwoi przeciwników. Podczas swojej tury gracz wypowiada zaklęcie a pozostali magowie sprawdzają, czy wypowiadający ma rzeczywiście dany zwój. Jeśli tak, to może ro
Nowość Karciana gra handlowa o rywalizacji dwóch potężnych kupców o tytuł ministra handlu Maharadży. Zadaniem graczy jest zbierać zestawy surowców i sprzedawać z zyskiem pilnując jednocześnie swego stada wielbłądów. Kupiec, który na koniec tury zgromadzi wiekszą fortunę otrzymuje pieczęć uznania. zdobycie dwóch pieczęci oznacza wygraną. Nagrody i wyróżnienia zdobyte przez grę: 2010 Zwycięzca Fairplay À la carte2010 Nominacja Golden Geek do Najlepsze dwuosobowej gry planszowej2010 Nominacja do Golden
Nowość Karciana gra handlowa o rywalizacji dwóch potężnych kupców o tytuł ministra handlu Maharadży. Zadaniem graczy jest zbierać zestawy surowców i sprzedawać z zyskiem pilnując jednocześnie swego stada wielbłądów. Kupiec, który na koniec tury zgromadzi wiekszą fortunę otrzymuje pieczęć uznania. zdobycie dwóch pieczęci oznacza wygraną. Nagrody i wyróżnienia zdobyte przez grę: 2010 Zwycięzca Fairplay À la carte2010 Nominacja Golden Geek do Najlepsze dwuosobowej gry planszowej2010 Nominacja do Golden
Nie Śmiej Się Wersja Junior Towarzyska gra planszowa, w której co chwila wybuchają salwy śmiechu. Kłopot w tym, że aby zdobyć przewagę nad rywalami, trzeba jak najdłużej zdołać zachować powagę. Czy zdołasz nie roześmiać się jako pierwszy? Informacje podstawowe : Wiek graczy: 3+ Liczba graczy: 3-8 Zawartość pudełka : - plansza do gry - kolorowa kostka - karty haseł 110 szt. - pionki 8 szt. - klepsydra - tarcza losująca - nos klauna - instrukcja
Gra NOGI STONOGI firmy Egmont przeznaczona jest dla graczy w wieku od 4 lat. Elementy gry wykonane są z grubego kartonu, dzięki czemu gra jest niemal odporna na działanie małych rączek :) Kolorowe, przyjemne ilustracje oraz wesoły temat gry sprawią, że maluchy z przyjemnością spędzać będą czas w towarzystwie sympatycznych stonóg. Podczas gry naszym zadaniem będzie ułożenie jak najdłuższej stonogi. Rzucając kostkami będziemy starać się zdobyć jak najwięcej butów dla naszych stonóg. Będziemy przy tym p