Nowość
Gra autorstwa Leo Colovini otrzymała prestiżową nagrodę Gra Roku Wiedeńskiej Akademii Gier.
Gracze w Golden Horn stają się bogatymi kupcami w Wenecji, którzy posiadają własną flotę i starają się przechwycić dla siebie jak najbardziej wartościowe ładunki. Do tego celu służą im galeasy, pomyślne wiatry oraz ... piraci.
Gracz, który zdobędzie najwięcej towarów róznego rodzaju, wygrywa.
Zawartość pudełka:
4 plansze szlaków morskich
3 plansze portów
12 statków
4 magazyny
1 worek
90 drewnianych kosteczek
54 karty
instrukcja
Zestaw 10 kostek 10-ściennych w blistrze - Golden Recon.
Zestaw 10 kostek 10-ściennych w blistrze - Golden Cobalt.
GOLDEN GRIFFON - Wysokiej jakości farbka akrylowa o pojemności 12 ml firmy Games Workshop do malowania figurek
Pomóż Śwince Peppie i jej przyjaciołom znaleźć balony tego samego koloru.
Scrabble™ to klasyczna planszowa gra słowna, która zawsze zapewnia świetną Z-A-B-A-W-Ę!
Nowość Bestsellerowa gra Przebiegłe Wielbłądy teraz jako gra karciana. Czeka na Was nowa trasa z pułapkami, burzami piaskowymi i dodatkowymi opcjami typowania! Zasady gry Przebiegłe Wielbłądy: Wszystko na Jedną Kartę są zbliżone do zasad podstawowej wersji. Celem jest prawidłowe obstawienie najszybszych i najwolniejszych wielbłądów w wyścigu. Gracze częściowo wiedzą, który z wielbłądów jest potencjalnym zwycięzcą i na tej podstawie typują licząc na znaczną wygraną. Gra planszowa Przebiegłe Wielbłąd
Curling: gra planszowa to zręcznościowa wersja olimpijskiej rozgrywki, która odbywa się w Twoim domu. W grze Curling drużyny zagrywają (czyli pchają) swoje kamienie wzdłuż maty, tak aby znalazły się jak najbliżej celu (czyli trójkolorowego koła, które będziemy nazywać domem). Rozgrywka trwa 8 rund i kończy się zwycięstwem drużyny, która zdobędzie najwięcej punktów. W Polsce Curling nie należy do najpopularniejszych sportów, ale na pewno każdy przynajmniej kojarzy „szczotki i „czajniczki, których używa
Nowość Bajkowa gra familijna łącząca negatywną interakcję z grą dedukcyjną, oparta na prostych zasadach. Gracze wcielają się w role magów, wypowiadają tajemne zaklęcia, po których dzieją się niesamowite rzeczy ... Na początku rozgrywki w Czary Mary gracze otrzymują po 5 zwoji z czarami ponumerowane od 1 do 8. Dla utrudnienia widzą tylko numery zwoi przeciwników. Podczas swojej tury gracz wypowiada zaklęcie a pozostali magowie sprawdzają, czy wypowiadający ma rzeczywiście dany zwój. Jeśli tak, to może ro
Nowość Karciana gra handlowa o rywalizacji dwóch potężnych kupców o tytuł ministra handlu Maharadży. Zadaniem graczy jest zbierać zestawy surowców i sprzedawać z zyskiem pilnując jednocześnie swego stada wielbłądów. Kupiec, który na koniec tury zgromadzi wiekszą fortunę otrzymuje pieczęć uznania. zdobycie dwóch pieczęci oznacza wygraną. Nagrody i wyróżnienia zdobyte przez grę: 2010 Zwycięzca Fairplay À la carte2010 Nominacja Golden Geek do Najlepsze dwuosobowej gry planszowej2010 Nominacja do Golden
Nie Śmiej Się Wersja Junior Towarzyska gra planszowa, w której co chwila wybuchają salwy śmiechu. Kłopot w tym, że aby zdobyć przewagę nad rywalami, trzeba jak najdłużej zdołać zachować powagę. Czy zdołasz nie roześmiać się jako pierwszy? Informacje podstawowe : Wiek graczy: 3+ Liczba graczy: 3-8 Zawartość pudełka : - plansza do gry - kolorowa kostka - karty haseł 110 szt. - pionki 8 szt. - klepsydra - tarcza losująca - nos klauna - instrukcja
Gra NOGI STONOGI firmy Egmont przeznaczona jest dla graczy w wieku od 4 lat. Elementy gry wykonane są z grubego kartonu, dzięki czemu gra jest niemal odporna na działanie małych rączek :) Kolorowe, przyjemne ilustracje oraz wesoły temat gry sprawią, że maluchy z przyjemnością spędzać będą czas w towarzystwie sympatycznych stonóg. Podczas gry naszym zadaniem będzie ułożenie jak najdłuższej stonogi. Rzucając kostkami będziemy starać się zdobyć jak najwięcej butów dla naszych stonóg. Będziemy przy tym p
Już teraz możesz wejść w posiadanie superpakietu: gra planszowa Misja: Zwycięstwo + książka Historia bez cenzury. Poland first to fight (książka z autografem Wojtka Drewniaka) GRA PLANSZOWA Misja: Zwycięstwo: Wichry II wojny światowej rzuciły polskich żołnierzy na wszystkie możliwe fronty, wróg ma demoniczną przewagę... generalnie niewesoło. Jednak nie wolno się poddawać, działania dywersyjne mogą odwrócić losy wojny! Ale to wymaga dużo odwagi i sprytu. Wielkie armie, brawurowe szarże, he
Szachy - chyba najbardziej rozpoznawalna gra planszowa na świecie, której stopień komplikacji rośnie w miarę umiejętności graczy. Stylowe, drewniane wydanie! W tej grze liczą się zarówno strategia jak i łut szczęścia. Kasetka lakierowana na półpołysk w kolorze mahoniu, wielkość pola szachwonicy 3,5 cm x 3,5 cm, środek wypełniony elegancką wkładką do przechowywania figur. Kaseta o wymiarach po złożeniu 350 x 175 x 50 mm Figury toczone, lakierowane, podklejone filcem. Wysokość: pionek 33 mm; wieża 40 mm
Szachy - chyba najbardziej rozpoznawalna gra planszowa na świecie, której stopień komplikacji rośnie w miarę umiejętności graczy. Stylowe, drewniane wydanie! W tej grze liczą się zarówno strategia jak i łut szczęścia. Kasetka lakierowana na półpołysk w kolorze mahoniu, wielkość pola szachwonicy 3,7 cm x 3,7 cm, środek wypełniony elegancką wkładką do przechowywania figur. Kaseta o wymiarach po złożeniu 350 x 175 x 50 mm Figury toczone, lakierowane /póm mat preła/, podklejone filcem. Wysokość: pionek 31
Wichry II wojny światowej rzuciły polskich żołnierzy na wszystkie możliwe fronty, wróg ma demoniczną przewagę... generalnie niewesoło. Jednak nie wolno się poddawać, działania dywersyjne mogą odwrócić losy wojny! Ale to wymaga dużo odwagi i sprytu. Wielkie armie, brawurowe szarże, heroiczne obrony, huk artylerii i krzyki tysięcy gardeł zapisują się na kartach historii. Jednak losy wojny często decydują się w ciszy, poza głównym nurtem wydarzeń, za pomocą pistoletu ukrytego pod płaszczem tajnego age