S. Koper, Nieznane losy autorów lektur szkolnych. Wstydliwe tajemnice mistrzów pióra

S. Koper, Nieznane losy autorów lektur szkolnych. Wstydliwe tajemnice mistrzów pióra

Autorów lektur szkolnych powszechnie uważa się za postacie pomnikowe i pozbawione wad. Oceniani są przez pryzmat swoich utworów - wszak każdy przecież wie, że 'Słowacki wielkim poetą był'. Tymczasem ich życie prywatne było znacznie bardziej zawiłe, niż opisują to biografowie. I często bardziej intrygujące niż dzieła, jakie pozostawili. Uzależnienie od alkoholu, hazardu, narkotyków czy seksu, skomplikowane życie intymne i wstydliwe choroby - to proza życia najwybitniejszych polskich pisarzy, których dzieła od lat poznajemy w szkole. 
Król Duch na giełdzie. Juliusz Słowacki wielkim inwestorem był. 
Nie - ślubna komedia. Nicejski trójkąt Zygmunta Krasińskiego.
Medium wśród chłopów. Talenty i tajemnice Władysława Reymonta.
I Święty Boże nie pomoże. Małżeńska klęska Jana Kasprowicza.
Miłość w malinowym chruśniaku. Wszystkie kobiety Bolesława Leśmiana.
Pocałunki i pugilares. Finanse Marii Pawlikowskiej - Jasnorzewskiej.
Seks na ulicy Krokodyli. Fetyszyzm i inne obsesje Brunona Schulza.
W łóżku z Iwaszkiewiczem. Kulisy kariery Czesława Miłosza. 
Babiszon, który się kulom nie kłaniał. Przypadek Janiny Broniewskiej.
W życiu ważne są także modne buty. Nieznane oblicze Haliny Poświatowskiej.
Menuet z alkoholem i kobietami. Potrójne życie Stanisława Grochowiaka.
Miłość cenniejsza niż Nobel. Najważniejszy związek Wisławy Szymborskiej.
Nie tylko Tango. Sławomir Mrożek i kobiety.
Malowany ptak w seksklubie. Perwersje i skandale Jerzego Kosińskiego.
Pan Cogito nie zawsze mówił prawdę. Konfabulacje Zbigniewa Herberta.*
Oprawa: miękka ze skrzydełkami
Liczba stron: 336
Format: 150 mm x 230 mm
Rok wydania: 2020
Wydawnictwo: Wydawnictwo Fronda
*opis pochodzi z okładki książki

idź do sklepu
S. Koper, Szokujące tajemnice autorów lektur szkolnych

S. Koper, Szokujące tajemnice autorów lektur szkolnych

Kolejna porcja smakowitych historii dotyczących klasyków literatury.  Poprzednie części p.t. „Sekretne życie autorów lektur szkolnych i „Nieznane losy autorów lektur szkolnych stały się wydawniczymi hitami.    „Gdy cię nie widzę, nie wzdycham, nie płaczę. Gustaw i Maryla. Prawda i legenda  o największej romantycznej miłości Mickiewicza   Ku pokrzepieniu serc i sakiewki. Mały rycerz i jego dziurawe kieszenie. Henryk Sienkiewicz w wersji finansowej   Urszulka w ogóle nie istniała, a Jan Kochanows

idź do sklepu
Koper S., Sekretne życie autorów lektur szkolnych

Koper S., Sekretne życie autorów lektur szkolnych

Autorzy lektur szkolnych przedstawiani są jako posągowe postacie pozbawione wad i namiętności. Niewiele wiemy o ich prawdziwym życiu, a często było one znacznie bardziej dramatyczne i urozmaicone niż dzieła, które po sobie pozostawili. Jednak ze względów wychowawczych nie wypadało informować dziatwy, że ich podręcznikowe wzorce umierały na wstydliwe choroby, były uzależnione od alkoholu czy narkotyków albo miewały nieszablonowe skłonności intymne.   Kobieto, boski diable. Wyklęta miłość Adama Micki

idź do sklepu
B.T. Wieliński, Wojna lekarzy Hitlera

B.T. Wieliński, Wojna lekarzy Hitlera

LEKARZE, KTÓRZY ZOSTALI ZBRODNIARZAMI   Adolf Hitler bezgranicznie ufał swoim lekarzom: eleganckiemu Karlowi Brandtowi i niechlujnemu Theodorowi Morellowi. Pierwszy był lekarzem przybocznym dyktatora, towarzyszył mu w podróżach, w razie wypadku gotów operować w każdych warunkach. Drugi pełnił funkcję lekarza osobistego, znał wstydliwe tajemnice ciała Hitlera. Brandta i Morella łączyła wzajemna niechęć i ostra rywalizacja o względy "pacjenta A" Bartosz T. Wieliński śledzi losy wielu innych promin

idź do sklepu
S. Koper, T. Stańczyk, Kresy północy. Wyprawa do polskich Inflant

S. Koper, T. Stańczyk, Kresy północy. Wyprawa do polskich Inflant

Polacy wiedzą mniej o Inflantach niż o Sumatrze i Borneo – stwierdził już półtora wieku temu Gustaw Manteuffel. Za dawne Kresy Rzeczypospolitej uważa się dziś wyłącznie tereny Ukrainy, Białorusi i Litwy. Mało kto pamięta, że ziemie dzisiejszej Łotwy dzieliły przez ponad dwa stulecia losy naszego kraju, a wielu jego mieszkańców dobrze zasłużyło się dla polskiej historii i kultury. Wiedza o naszych rodakach w Łatgalii, jak obecnie nazywane są dawne Inflanty polskie, wciąż jest znikoma nad Wisłą.  Wyprawa

idź do sklepu
Znak Starszych Bogów - Nieznane siły

Znak Starszych Bogów - Nieznane siły

Nieznane siły to najnowszy dodatek do gry kościanej Znak Starszych Bogów, która przenosi graczy w świat Mitów Cthulhu, znany z prozy H.P.Lovecrafta i gier planszowych takich jak Horror w Arkham czy Posiadłość Szaleństwa. Teraz wszystkie gazety w Arkham o tym piszą... Wieść krąży z ust do ust, mówią o tym wszędzie! Do Muzeum sprowadzono nową kolekcję niezwykłych eksponatów...   Dodatek Nieznane siły do gry Znak Starszych Bogów pozwoli urozmaicić rozgrywkę dzięki wprowadzeniu do gry nowych Przedwiecznych i

idź do sklepu
Znak Starszych Bogów - Nieznane siły

Znak Starszych Bogów - Nieznane siły

Nieznane siły to najnowszy dodatek do gry kościanej Znak Starszych Bogów, która przenosi graczy w świat Mitów Cthulhu, znany z prozy H.P.Lovecrafta i gier planszowych takich jak Horror w Arkham czy Posiadłość Szaleństwa. Teraz wszystkie gazety w Arkham o tym piszą... Wieść krąży z ust do ust, mówią o tym wszędzie! Do Muzeum sprowadzono nową kolekcję niezwykłych eksponatów...   Dodatek Nieznane siły do gry Znak Starszych Bogów pozwoli urozmaicić rozgrywkę dzięki wprowadzeniu do gry nowych Przedwiecznych i

idź do sklepu
Neuroshima: Krew i Rdza 2

Neuroshima: Krew i Rdza 2

Krew i Rdza 2 jest podręcznikiem przeznaczonym dla Mistrzów Gry – zawiera on kilkadziesiąt scenariuszy i pomysłów na nowe przygody.   Podręcznik otwiera nowy setting do rozgrywek: Neuroshima 2020, który proponuje rozgrywkę nie kilkadziesiąt lat po kataklizmie, ale właśnie w jego trakcie. Krew i Rdza 2 to również wiele nowych informacji o świecie Neuroshimy: w rozdziale Tajemnice Mistrza Gry znajduje się mnóstwo materiałów dotyczących Neodżungli, Posterunkowi, Federacji Appalachów i innym miejscom, które d

idź do sklepu
Neuroshima: Krew i Rdza 2

Neuroshima: Krew i Rdza 2

Krew i Rdza 2 jest podręcznikiem przeznaczonym dla Mistrzów Gry – zawiera on kilkadziesiąt scenariuszy i pomysłów na nowe przygody.   Podręcznik otwiera nowy setting do rozgrywek: Neuroshima 2020, który proponuje rozgrywkę nie kilkadziesiąt lat po kataklizmie, ale właśnie w jego trakcie. Krew i Rdza 2 to również wiele nowych informacji o świecie Neuroshimy: w rozdziale Tajemnice Mistrza Gry znajduje się mnóstwo materiałów dotyczących Neodżungli, Posterunkowi, Federacji Appalachów i innym miejscom, które d

idź do sklepu
S. Koper, T. Stańczyk, Ostatnie lata polskiego Wilna

S. Koper, T. Stańczyk, Ostatnie lata polskiego Wilna

OSTATNIE LATA POLSKIEGO WILNA BARWNY ŻYCIORYS LEGENDARNEGO MIASTA. Foto-plastikon historyczny, ciekawostki i nieznane szczegóły wielkich wydarzeń. Obrazy zapadające w pamięć. Galeria pomnikowych postaci, które ożywają pod drapieżnym piórem tandemu Koper-Stańczyk. Czy Polska może istnieć bez Wilna? Ostatnie siedemdziesiąt lat udowadnia, że jest możliwe, ale polska dusza mocno straciła na tej separacji. Jak magię miasta, porównywanego do Paryża i Jerozolimy, jedną ze stolic polskiej przedwojennej kultur

idź do sklepu
Czarne historie: Tajemnice zaświatów

Czarne historie: Tajemnice zaświatów

Uwaga: edycja limitowana. Nie będzie wznawiana po wyczerpaniu pierwszego nakładu.   Czarne historie: Tajemnice zaświatów to edycja limitowana kryminalnych zagadek, zamknięta w metalowej puszce – trumnie. Zestaw nowych 50 kart zagadek przenosi nas w nieco inne realia gry – do rozgrywki dołączyły siły nadprzyrodzone. Czarownice, nieumarli rycerze, duchy i inni goście z zaświatów bardzo starają się pokazać swoją obecność w naszej rzeczywistości, a nieświadome ofiary dają się wciągnąć w nadprzyrodzone machina

idź do sklepu
Czarne historie: Tajemnice zaświatów

Czarne historie: Tajemnice zaświatów

Uwaga: edycja limitowana. Nie będzie wznawiana po wyczerpaniu pierwszego nakładu.   Czarne historie: Tajemnice zaświatów to edycja limitowana kryminalnych zagadek, zamknięta w metalowej puszce – trumnie. Zestaw nowych 50 kart zagadek przenosi nas w nieco inne realia gry – do rozgrywki dołączyły siły nadprzyrodzone. Czarownice, nieumarli rycerze, duchy i inni goście z zaświatów bardzo starają się pokazać swoją obecność w naszej rzeczywistości, a nieświadome ofiary dają się wciągnąć w nadprzyrodzone machina

idź do sklepu
Szach Mat

Szach Mat

SZACH MAT wprowadzająca w tajemnice jednej z najstarszych gier strategicznych, która od podstaw uczy gry w Szachy.

idź do sklepu
Zaginiona wyspa Arnak

Zaginiona wyspa Arnak

Wciel się w badacza i odkryj tajemnice wyspy! Na bezludnej wyspie wśród nieznanych wód badacze odkryli ślady wielkiej cywilizacji. Poprowadź wyprawę, by zbadać nieznane zakątki, odnaleźć zaginione artefakty, stawić czoła budzącym grozę strażnikom i poznać tajemnicę, którą skrywa wyspa. Zaginiona wyspa Arnak to gra łącząca mechaniki budowania talii i rozmieszczania robotników. Uczestnicy będą eksplorować kolejne zakątki planszy i odkrywać nieznane tereny, umiejętnie zarządzając zgromadzonymi zasobami. Opr

idź do sklepu
Zaginiona wyspa Arnak

Zaginiona wyspa Arnak

Wciel się w badacza i odkryj tajemnice wyspy! Na bezludnej wyspie wśród nieznanych wód badacze odkryli ślady wielkiej cywilizacji. Poprowadź wyprawę, by zbadać nieznane zakątki, odnaleźć zaginione artefakty, stawić czoła budzącym grozę strażnikom i poznać tajemnicę, którą skrywa wyspa. Zaginiona wyspa Arnak to gra łącząca mechaniki budowania talii i rozmieszczania robotników. Uczestnicy będą eksplorować kolejne zakątki planszy i odkrywać nieznane tereny, umiejętnie zarządzając zgromadzonymi zasobami. Opr

idź do sklepu
HORROR W ARKHAM - 3 Ed. Tajemnice Zakonu

HORROR W ARKHAM - 3 Ed. Tajemnice Zakonu

Dodatek Horror w Arkham: Tajemnice zakonu dzięki dwóm nowym dwustronnym kafelkom dzielnic wprowadzi do gry Massachusetts – jeden z dawnych regionów Arkham, w tym wspomnianą już dzielnice French Hill, jak również budzące grozę Podziemia. Do waszego zespołu dołączy również czterech zupełnie nowych badaczy, takich jak m. in. niezłomny żołnierz Mark Harrigan, czy pewna siebie pilotka Winifred Habbamock. Zadanie badaczy nie będzie proste – dodatek wprowadza bowiem trzy nowe scenariusze, w których badacze zmie

idź do sklepu