TAJEMNICE SZTORMOWEGO DWORU T1

TAJEMNICE SZTORMOWEGO DWORU T1

Tajemnice Sztormowego Dworu to powieść w siedmiu częściach. Niniejszy tom jest pierwszym z serii opowiadającej o niebezpiecznych ulicach miasta, w którym wszystko ma swoją cenę, gdzie nawet najmożniejsze rody zrobią wszystko, byle przetrwać. ED GREENWOOD Twórca Zapomnianych Krain wprowadza w cykl opowieścią o silnym, lecz znękanym życiem patriarsze rodziny Uskevrenów. CLAYTON EMERY Wizerunek dziedzica rodu szkicuje autor Trylogii Netherilu. LISA SMEDMAN Doświadczona autorka fantasy i science-fiction przedstawia młodą dziewczynę, która jest kimś więcej niż zwykłą pokojówką. DAVE GROSS Autor opowiada o najmłodszym z synów, który dświga straszliwą klątwę. VORONICA WHITNEY-ROBINSON Opowieść o samowolnej córce, Thazienne, napisała współautorka Widma Czarnej Róży. RICHARD LEE BYERS Autor Mrocznych Królestw przedstawia opowieść o żonie z przeszłością równie bogatą, co mroczną. PAUL KEMP Niezwykle zdolny autor stwarza postać służącego, który ma więcej sekretów, niż jego pan kiedykolwiek mógłby sobie wyobrazić
Oprawa: miękka
Wymiary: 115 x 175 mm
ISBN: 83-88916-77-7
Rok wydania: 2003

idź do sklepu
Czarne historie: Tajemnice zaświatów

Czarne historie: Tajemnice zaświatów

Uwaga: edycja limitowana. Nie będzie wznawiana po wyczerpaniu pierwszego nakładu.   Czarne historie: Tajemnice zaświatów to edycja limitowana kryminalnych zagadek, zamknięta w metalowej puszce – trumnie. Zestaw nowych 50 kart zagadek przenosi nas w nieco inne realia gry – do rozgrywki dołączyły siły nadprzyrodzone. Czarownice, nieumarli rycerze, duchy i inni goście z zaświatów bardzo starają się pokazać swoją obecność w naszej rzeczywistości, a nieświadome ofiary dają się wciągnąć w nadprzyrodzone machina

idź do sklepu
Czarne historie: Tajemnice zaświatów

Czarne historie: Tajemnice zaświatów

Uwaga: edycja limitowana. Nie będzie wznawiana po wyczerpaniu pierwszego nakładu.   Czarne historie: Tajemnice zaświatów to edycja limitowana kryminalnych zagadek, zamknięta w metalowej puszce – trumnie. Zestaw nowych 50 kart zagadek przenosi nas w nieco inne realia gry – do rozgrywki dołączyły siły nadprzyrodzone. Czarownice, nieumarli rycerze, duchy i inni goście z zaświatów bardzo starają się pokazać swoją obecność w naszej rzeczywistości, a nieświadome ofiary dają się wciągnąć w nadprzyrodzone machina

idź do sklepu
Szach Mat

Szach Mat

SZACH MAT wprowadzająca w tajemnice jednej z najstarszych gier strategicznych, która od podstaw uczy gry w Szachy.

idź do sklepu
HORROR W ARKHAM - 3 Ed. Tajemnice Zakonu

HORROR W ARKHAM - 3 Ed. Tajemnice Zakonu

Dodatek Horror w Arkham: Tajemnice zakonu dzięki dwóm nowym dwustronnym kafelkom dzielnic wprowadzi do gry Massachusetts – jeden z dawnych regionów Arkham, w tym wspomnianą już dzielnice French Hill, jak również budzące grozę Podziemia. Do waszego zespołu dołączy również czterech zupełnie nowych badaczy, takich jak m. in. niezłomny żołnierz Mark Harrigan, czy pewna siebie pilotka Winifred Habbamock. Zadanie badaczy nie będzie proste – dodatek wprowadza bowiem trzy nowe scenariusze, w których badacze zmie

idź do sklepu
LABYRINTH Ravensburger

LABYRINTH Ravensburger

LABYRINTH -  Ravensburger Gracze wyruszają na poszukiwania w zaklętym labiryncie. Każdy gracz umiejętnie przesuwając ścieżki labiryntu usiłuje dotrzeć do tajemniczych przedmiotów i istot. Wygrywa ten, który jako pierwszy odkryje wszystkie tajemnice i powróci do punktu wyjścia. Dotarcie do danego celu nie jest jednak proste, ponieważ układ labiryntu ulega ciągle zmianom. Zmiany następują przez dodanie jednej karty labiryntu w taki sposób, aby przesunąć cały, dowolny jeden rząd kart tworzący labirynt.

idź do sklepu
Tajemnice Pętli: Spoza czasu

Tajemnice Pętli: Spoza czasu

Więcej niż zbiór scenariuszy! Podobno po polach na wyspach jeziora Melar krąży jakieś mechaniczne ustrojstwo. Tymczasem na tablicy ogłoszeń przed spożywczakiem systematycznie przybywa ogłoszeń o zaginionych zwierzakach domowych. W telewizji gość od pogody donosi o "przypadkowych porywach burzowych" - i faktycznie od kilku dni, co noc pogoda mocno się psuje. To tylko początek serii niezwykłych przygód, które zaprowadzą Dzieciaki w dzikie tereny wokół Pętli, a potem do tajnych tuneli kompleksu. Ale co to

idź do sklepu
Story Cubes: Tajemnice

Story Cubes: Tajemnice

Nowość 3 nowe kostki, 18 obrazków - tylko tyle potrzeba, by stworzyć niekończącą się opowieść.   Story Cubes to gra, która właściwie nie jest wymagana żadnej instrukcji, bowiem liczba wariantów rozgrywki jest nieograniczona.   Do dyspozycji graczy w podstawowej wersji oddano 9 sześciościennych kostek, na których znajdują się różnorodne obrazki, z których tworzą oni swoje opowieści. Wyrzucane symbole używane są do opowiadania historii. Kostek można używać na różne sposoby - czy to rzucać wszystkimi jednocz

idź do sklepu
Story Cubes: Tajemnice

Story Cubes: Tajemnice

Nowość 3 nowe kostki, 18 obrazków - tylko tyle potrzeba, by stworzyć niekończącą się opowieść.   Story Cubes to gra, która właściwie nie jest wymagana żadnej instrukcji, bowiem liczba wariantów rozgrywki jest nieograniczona.   Do dyspozycji graczy w podstawowej wersji oddano 9 sześciościennych kostek, na których znajdują się różnorodne obrazki, z których tworzą oni swoje opowieści. Wyrzucane symbole używane są do opowiadania historii. Kostek można używać na różne sposoby - czy to rzucać wszystkimi jednocz

idź do sklepu
Gra o Tron: Intrygi Westeros

Gra o Tron: Intrygi Westeros

Szybka gra karciana Reinera Knizii o dworskich spiskach i intrygach na podstawie serialu Gra o Tron . Gracze walczą o Żelazny Tron i możliwość panowania nad siedmioma Królestwami.   Rozgrywka złożona jest z kilku rund, w których gracze zagrywają karty. W każdej turze muszą wyłożyć jedną kartę postaci z ręki i dołożyć do dworu w Królewskiej Przystani. Ale są pewne ograniczenia - kolejna karta musi pasować do rodu wyłożonego wcześniej (Starków, Lannisterów, Baratheonów lub Targaryenów). Gdy żaden z graczy

idź do sklepu
Gra o Tron: Intrygi Westeros

Gra o Tron: Intrygi Westeros

Szybka gra karciana Reinera Knizii o dworskich spiskach i intrygach na podstawie serialu Gra o Tron . Gracze walczą o Żelazny Tron i możliwość panowania nad siedmioma Królestwami.   Rozgrywka złożona jest z kilku rund, w których gracze zagrywają karty. W każdej turze muszą wyłożyć jedną kartę postaci z ręki i dołożyć do dworu w Królewskiej Przystani. Ale są pewne ograniczenia - kolejna karta musi pasować do rodu wyłożonego wcześniej (Starków, Lannisterów, Baratheonów lub Targaryenów). Gdy żaden z graczy

idź do sklepu
ZAMEK ZŁUDZEŃ Mercedes Lackley, Joseph Sherman

ZAMEK ZŁUDZEŃ Mercedes Lackley, Joseph Sherman

Autor: Mercedes Lackey i Josephy Sherman Młody bard stawia czoła misternym sieciom kłamstw i oszustw w świecie, w którym nic nie jest tym, czym się wydaje - a wszędzie kryją się pułapki na nieświadomego tego faktu człowieka. Kiedy młody Kevin został uczniem barda, sądził, że jego nowe życie będzie wypełnione podniecającymi przygodami. Jego rozczarowanie nie miało granic, gdy okazało się, że pierwsze zadanie, jakie powierzył mu mistrz, polega na zwykłym przepisywaniu rękopisu w zamku hrabiego Volmara. A hr

idź do sklepu
Agenci

Agenci

Tajemnice, spiski, nagłe zwroty akcji... Życie tajnego agenta to przygoda, ale wcale niełatwa. Wciel się w rolę tajnego agenta, którego zadaniem jest zdobywanie sekretnych informacji.   Aby tego dokonać nie wystarczy mieć nosa do gry, trzeba jeszcze umiejętnie przemieszczać pionki na planszy oraz rozszyfrować kim są inni gracze. Powodzenia agencie - over n out.   Agenci to klasyka gier planszowych, jej pierwowzór debiutował na rynku niemieckim w 1986 roku.   Zawartość pudełka: plansza 7 kart agentów 7 pi

idź do sklepu
Agenci

Agenci

Tajemnice, spiski, nagłe zwroty akcji... Życie tajnego agenta to przygoda, ale wcale niełatwa. Wciel się w rolę tajnego agenta, którego zadaniem jest zdobywanie sekretnych informacji.   Aby tego dokonać nie wystarczy mieć nosa do gry, trzeba jeszcze umiejętnie przemieszczać pionki na planszy oraz rozszyfrować kim są inni gracze. Powodzenia agencie - over n out.   Agenci to klasyka gier planszowych, jej pierwowzór debiutował na rynku niemieckim w 1986 roku.   Zawartość pudełka: plansza 7 kart agentów 7 pi

idź do sklepu
S. Koper, Nieznane losy autorów lektur szkolnych. Wstydliwe tajemnice mistrzów pióra

S. Koper, Nieznane losy autorów lektur szkolnych. Wstydliwe tajemnice mistrzów pióra

Autorów lektur szkolnych powszechnie uważa się za postacie pomnikowe i pozbawione wad. Oceniani są przez pryzmat swoich utworów - wszak każdy przecież wie, że 'Słowacki wielkim poetą był'. Tymczasem ich życie prywatne było znacznie bardziej zawiłe, niż opisują to biografowie. I często bardziej intrygujące niż dzieła, jakie pozostawili. Uzależnienie od alkoholu, hazardu, narkotyków czy seksu, skomplikowane życie intymne i wstydliwe choroby - to proza życia najwybitniejszych polskich pisarzy, których dzieła

idź do sklepu
Zakazana wyspa

Zakazana wyspa

Odkryjcie tajemnice Zakazanej wyspy! Dołączcie do zespołu nieustraszonych śmiałków w ryzykownej wyprawie celem wydobycia czterech sakralnych skarbów z niebezpiecznych, rajskich ruin. Wasz zespół będzie musiał ściśle współpracować i dokonać wielu dramatycznych działań, bowiem Wyspa zatapia się z każdym waszym krokiem! Czeka was gonitwa za skarbami i zwycięska ucieczka, lub też pochłoną was morskie głębiny!   A wszystko to w schludnej, metalowej puszce. Zawartość pudełka: 28 Kart Skarbów 24 Karty Zalania 6

idź do sklepu