Sid Meier's Civilization:Wiedza i Wojna

Sid Meier's Civilization:Wiedza i Wojna

Wiedza i Wojna to już drugi dodatek do świetnie przyjętej planszowej adaptacji hitu Sida Meiera.
Dzięki dodatkowi Wiedza i Wojna do gry Sid Meier s Civilization  gracze mogą objąć kontrolę nad sześcioma nowymi cywilizacjami. Teraz również losy Azteków, Anglików, Francuzów, Japończyków, Mongołów i Zulusów zależą od poczynań graczy.
W dodatku znalazło się mnóstwo nowych kart, które zapewnią posiadaczom większą moc i lepsze strategie: dzięki nim gracze będą mogli usprawnić drogę prowadzącą do nowych technologii, zaadaptować religię swej cywilizacji albo poprowadzić agresywną  ekspansję popartą tradycją militarną.
Rozszerzenie to wprowadza także nowe kafelki mapy, zabytki, nowy rodzaj budynków oraz wiele innych elementów.
Uwaga: To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest gra Sid Meier s Civilization: Gra planszowa.
 
Zawartość pudełka:

1 instrukcja
6 arkuszy cywilizacji
2 znaczniki zabytków
6 domowych kafelków mapy
6 wskaźników ekonomii
6 wskaźników wymiany handlowej
5 znaczników chatek
6 plastikowych łączników
6 neutralnych kafelków mapy
5 znaczników wiosek
6 znaczników cudów świata
6 znaczników poziomu kultury
5 znaczników państw-miast
5 znaczników Stoczni
7 znaczników programu budowy
94 małe karty
55 kwadratowe karty
1 nakładka na planszę rynku

 

idź do sklepu
Sid Meier's Civilization:Wiedza i Wojna

Sid Meier's Civilization:Wiedza i Wojna

Wiedza i Wojna to już drugi dodatek do świetnie przyjętej planszowej adaptacji hitu Sida Meiera. Dzięki dodatkowi Wiedza i Wojna do gry Sid Meier s Civilization  gracze mogą objąć kontrolę nad sześcioma nowymi cywilizacjami. Teraz również losy Azteków, Anglików, Francuzów, Japończyków, Mongołów i Zulusów zależą od poczynań graczy. W dodatku znalazło się mnóstwo nowych kart, które zapewnią posiadaczom większą moc i lepsze strategie: dzięki nim gracze będą mogli usprawnić drogę prowadzącą do nowych technolo

idź do sklepu
Match'N'Turn

Match'N'Turn

Nowość Gra dla dzieci od 3 lat ucząca refleksu i spostrzegawczości. Polega na łączeniu wykładanych obrazków z posiadanymi kartonikami na swojej tablicy. Zadanie graczy w Match N Turn tylko pozornie wydaje się proste, ponieważ obrazki na posiadanych tablicach przemieniają się po każdym położonym na nich kartoniku. Kto zbierze najwięcej kartoników na swojej tabliczce, wygrywa.   Zawartość pudełka: 48 kartoników 4 tablice z obrazkami instrukcja

idź do sklepu
Match'N'Turn

Match'N'Turn

Nowość Gra dla dzieci od 3 lat ucząca refleksu i spostrzegawczości. Polega na łączeniu wykładanych obrazków z posiadanymi kartonikami na swojej tablicy. Zadanie graczy w Match N Turn tylko pozornie wydaje się proste, ponieważ obrazki na posiadanych tablicach przemieniają się po każdym położonym na nich kartoniku. Kto zbierze najwięcej kartoników na swojej tabliczce, wygrywa.   Zawartość pudełka: 48 kartoników 4 tablice z obrazkami instrukcja

idź do sklepu
Historia bez cenzury 3. Poland first to fight...czyli II wojna światowa (książka z autografem)

Historia bez cenzury 3. Poland first to fight...czyli II wojna światowa (książka z autografem)

Do trzech razy sztuka! Byli polscy władcy, były wielkie koksy… Nadszedł czas na trzecią część serii! Oto przed wami II Wojna Światowa bez cenzury! Załóż mundur, zgarnij karabin pod pachę i wyrusz w podróż po najsłynniejszych frontach II wojny światowej. Poznaj tajemnice, o których nie dowiesz się z lekcji w szkole. Odkryj kulisy rozszyfrowania enigmy, unieś się w przestworza podczas bitwy o Anglię i dowiedz się, czemu zawsze to my Polacy byliśmy "First to fight" chociaż nikt się z nami nie cackał.

idź do sklepu
Cywilizacja: Poprzez Wieki - (3 edycja)

Cywilizacja: Poprzez Wieki - (3 edycja)

Nowość Cywilizacja otrzymała tytuł Gra Roku oraz tytuł Wyróżnienie Graczy 2010. Nowe wydanie świetnej gry Cywilizacja. Historia świata od antyku do współczesności spoczywa teraz w twoich rękach - od ciebie zależy, jakie wynalazki zostaną spopularyzowane, którzy wielcy ludzie zapiszą się na kartach historii, a którzy odejdą w zapomnienie. Cywilizacja: Poprzez wieki to gra planszowa odwołująca się do osławionej gry komputerowej Sid Meier s Civilization, polegająca na rozwoju własnej cywilizacji w odwołaniu

idź do sklepu
Cywilizacja: Poprzez Wieki - (3 edycja)

Cywilizacja: Poprzez Wieki - (3 edycja)

Nowość Cywilizacja otrzymała tytuł Gra Roku oraz tytuł Wyróżnienie Graczy 2010. Nowe wydanie świetnej gry Cywilizacja. Historia świata od antyku do współczesności spoczywa teraz w twoich rękach - od ciebie zależy, jakie wynalazki zostaną spopularyzowane, którzy wielcy ludzie zapiszą się na kartach historii, a którzy odejdą w zapomnienie. Cywilizacja: Poprzez wieki to gra planszowa odwołująca się do osławionej gry komputerowej Sid Meier s Civilization, polegająca na rozwoju własnej cywilizacji w odwołaniu

idź do sklepu
Time's Up! - Kids (nowa edycja)

Time's Up! - Kids (nowa edycja)

Nowość Time s up Kids to nowa edycja zawierająca hasła łatwe do odgadnięcia dla dzieci już od 4 roku życia.   Gracze losowo wybierają 20 kart i układają z nich stos. Jedna osoba bierze kartę i opisuje rysunek, stosując wszystkie możliwe sposoby znane z kalamburów. Na odgadnięcie 20 haseł jest 10 minut.    Instrukcja Time s Up! - Kids (nowa edycja) Zawartość pudełka: 220 kart klepsydra odmierzająca 10 minut woreczek instrukcja

idź do sklepu
Time's Up! - Kids (nowa edycja)

Time's Up! - Kids (nowa edycja)

Nowość Time s up Kids to nowa edycja zawierająca hasła łatwe do odgadnięcia dla dzieci już od 4 roku życia.   Gracze losowo wybierają 20 kart i układają z nich stos. Jedna osoba bierze kartę i opisuje rysunek, stosując wszystkie możliwe sposoby znane z kalamburów. Na odgadnięcie 20 haseł jest 10 minut.    Instrukcja Time s Up! - Kids (nowa edycja) Zawartość pudełka: 220 kart klepsydra odmierzająca 10 minut woreczek instrukcja

idź do sklepu
ROOT: Talia Banitów i Partyzantów

ROOT: Talia Banitów i Partyzantów

Wojna się zmieniła! Despotyczna Markiza de Kot nadal niepodzielnie rządzi w Leśnogrodzie… ale już niedługo. Jej przeciwnicy ponownie stają do walki. Myszy, lisy i króliki są teraz bardziej doświadczeni. Wiedzą, że do pokonania śmiertelnego wroga potrzeba ostatecznych środków… Talia Banitów i Partyzantów to kolejny dodatek do kultowej gry Root, który zupełnie zmienia strategię rozgrywki, czyniąc ją bardziej nieprzewidywalną i interaktywną! Sabotażyści umożliwiają niszczenie kart innych graczy, z kolei part

idź do sklepu
American Civil War Zouaves

American Civil War Zouaves

Amerykańska wojna domowa - ŻuawiZestaw zawiera 42 modele z plastiku

idź do sklepu
Time's Up! - Party (nowa edycja)

Time's Up! - Party (nowa edycja)

Nowość Time s up Party to nowa edycja zawierająca hasła z kręgu popkultury. Do odgadnięcia jest jak najwięcej haseł w ciągu 30s. w trzech rundach.   Gracze dobierają się w pary i mają 3 rundy, podczas których muszą tak przedstawiać hasła, by partner odgadł ich jak najwięcej. Na początku możesz opisywać do woli, potem masz do dyspozycji tylko jedno słowo, aż wreszcie wszystko co Ci zostaje to gesty i onomatopeje. Zdołasz wykonać zadanie w 30 sekund?    Instrukcja Time s Up! - Party (nowa edycja) Zawartoś

idź do sklepu
Time's Up! - Party (nowa edycja)

Time's Up! - Party (nowa edycja)

Nowość Time s up Party to nowa edycja zawierająca hasła z kręgu popkultury. Do odgadnięcia jest jak najwięcej haseł w ciągu 30s. w trzech rundach.   Gracze dobierają się w pary i mają 3 rundy, podczas których muszą tak przedstawiać hasła, by partner odgadł ich jak najwięcej. Na początku możesz opisywać do woli, potem masz do dyspozycji tylko jedno słowo, aż wreszcie wszystko co Ci zostaje to gesty i onomatopeje. Zdołasz wykonać zadanie w 30 sekund?    Instrukcja Time s Up! - Party (nowa edycja) Zawartoś

idź do sklepu
Time's Up! - Family (nowa edycja)

Time's Up! - Family (nowa edycja)

Nowość Time s up Family to nowa edycja zawierająca hasła w różnych kategoriach: przedmioty, zwierzęta oraz zawody.   Gracze dobierają się w drużyny. W każdej z drużyn jedna osoba zostaje mianowana animatorem. Osoba ta wybiera jedną kartę i opisuje znajdujący się na niej rysunek, stosując wszystkie możliwe sposoby znane z kalamburów. Zadaniem drużyn jest odgadnięcie jak najwięcej haseł w ciągu 40s. Rozgrywka przebiega w 3 rundach. Na początku można opisywać do woli, potem jest do dyspozycji tylko jedno s

idź do sklepu
Time's Up! - Family (nowa edycja)

Time's Up! - Family (nowa edycja)

Nowość Time s up Family to nowa edycja zawierająca hasła w różnych kategoriach: przedmioty, zwierzęta oraz zawody.   Gracze dobierają się w drużyny. W każdej z drużyn jedna osoba zostaje mianowana animatorem. Osoba ta wybiera jedną kartę i opisuje znajdujący się na niej rysunek, stosując wszystkie możliwe sposoby znane z kalamburów. Zadaniem drużyn jest odgadnięcie jak najwięcej haseł w ciągu 40s. Rozgrywka przebiega w 3 rundach. Na początku można opisywać do woli, potem jest do dyspozycji tylko jedno s

idź do sklepu
Skrót do R'yleh

Skrót do R'yleh

Skrót do R lyeh to cykl artykułów Miłosza Brzezińskiego, publikowany w latach 1997-99 na łamach pisma Magia i Miecz.   Obok Jesiennej Gawędy jest to jeden z najsłynniejszych, najgłośniej omawianych zbiorów tekstów poświęconych RPG w Polsce. Miłosz Brzeziński wprowadził grozę na sesje RPG - nauczył pokolenia Mistrzów Gry, jak straszyć, jak budować nastrój grozy i tajemnicy w prowadzonych przygodach. Ta książeczka przeszła do kanonu klasyki gatunku - nie można jej nie mieć.   Wydany przez Portal Skrót do R

idź do sklepu