SZABLONY KIESZONKOWE POJAZDY ALEXANDER Szablony kieszonkowe to kreatywna zabawka, którą możesz zabrać ze sobą wszędzie. Stanowi niezbędnik małego artysty, który już nigdy nie będzie się nudził w żadnej poczekalni. Zestaw rozwija zdolności artystyczne na kilku płaszczyznach, pozwalając ozdabiać poszczególne elementy, kolorować je, a także odwzorowywać. „Pojazdy" odkrywają przed dzieckiem złożoność świata motoryzacji i prezentują zróżnicowane środki transportu. Zawartość opakowania: Szablony - 4 szt. Notes - 1 szt. Alexander to polska firma z polskim kapitałem, obecna na rynku już ponad 35 lat. Siedziba firmy od chwili założenia mieści się w Chwaszczynie k/Gdyni. Przez lata działalności zdobywali zaufanie odbiorców w Polsce i na świecie, stale poszerzając zakres naszych działań. Produkując gry i zabawki edukacyjne, realizują motto „nauka przez zabawę”.
SZABLONY KIESZONKOWE ZABAWA ALEXANDER Szablony kieszonkowe to kreatywna zabawka, którą możesz zabrać ze sobą wszędzie. Stanowi niezbędnik małego artysty, który już nigdy nie będzie się nudził w żadnej poczekalni. Zestaw rozwija zdolności artystyczne na kilku płaszczyznach, pozwalając ozdabiać poszczególne elementy, kolorować je, a także odwzorowywać. „Zabawa" zawiera wzory elementów dobrze znanych dzieciom z codziennych rozrywek. Zawartość opakowania: Szablony - 4 szt. Notes - 1 szt. Alexander
SZABLONY KIESZONKOWE KRAINA ZWIERZĄT ALEXANDER Szablony kieszonkowe to kreatywna zabawka, którą możesz zabrać ze sobą wszędzie. Stanowi niezbędnik małego artysty, który już nigdy nie będzie się nudził w żadnej poczekalni. Zestaw rozwija zdolności artystyczne na kilku płaszczyznach, pozwalając ozdabiać poszczególne elementy, kolorować je, a także odwzorowywać. „Kraina Zwierząt" pełna jest szablonów ukochany przez dzieci pupili. Zawartość opakowania: Szablony - 4 szt. Notes - 1 szt. Alexander to
Gra familijna Kalambury Kieszonkowe Alexander Kultowa gra towarzyska w odświeżonym wydaniu. Kieszonkowa wersja pozwala zabrać ją niemal wszędzie i świetnie bawić się także poza domem. Gracze dzielą się na drużyny i zgadują hasła przedstawione za pomocą gestu lub rysunku tak, by zdążyć przed upływem uciekającego czasu. Doskonale bawią się przy niej zarówno dzieci jak i dorośli. Salwy śmiechu, dobrej zabawy i pozytywnych emocji gwarantowane. Ćwiczy refleks, umiejętność kojarzeń, odwagę i otwartość w występ
"Szablony" to zabawka, ktra skada si z 8 szablonw (w pozytywie i negatywie). Szablony przedstawiaj 8 rnych pojazdw. Dziki nim dziecko moe w atwy sposb narysowa wybrany pojazd co jest zacht i pretekstem do narysowania caego obrazka.Skala: 16 EL Skala: 16 EL Wiek: od 4 lat Wiek: od 4 lat Wymiary: op. 19,5x18,5x5 cm Wymiary: op. 19,5x18,5x5 cm
kolorowanka JEDNOŚLADY ( seria: fachowe pojazdy ) książeczka edukacyjna rekomendowana dla dzieci w wieku 4 - 6 lat Oprócz kolorowania dziecko może ćwiczyć pisanie pierwszych liter i całych nazw pojazdów ( dla ułatwienia zamieszczono linijki z wyszarzonymi literami ) Rozmiar: 28,5 x 20,4 cm ( prawie format A4 ) 16 stron
kolorowanka SAMOCHODY ( seria: fachowe pojazdy ) książeczka edukacyjna rekomendowana dla dzieci w wieku 4 - 6 lat Oprócz kolorowania dziecko może ćwiczyć pisanie pierwszych liter i całych nazw pojazdów ( dla ułatwienia zamieszczono linijki z wyszarzonymi literami ) Rozmiar: 28,5 x 20,4 cm ( prawie format A4 ) 16 stron
kolorowanka SAMOLOTY ( seria: fachowe pojazdy ) książeczka edukacyjna rekomendowana dla dzieci w wieku 4 - 6 lat Oprócz kolorowania dziecko może ćwiczyć pisanie pierwszych liter i całych nazw pojazdów ( dla ułatwienia zamieszczono linijki z wyszarzonymi literami ) Rozmiar: 28,5 x 20,4 cm ( prawie format A4 ) 16 stron
Wspaniałe wprowadzenie do nauki ułamków, pozwalające na proste zrozumienie mechanizmu ich tworzenia. Zabawa polega na dopasowaniu do siebie puzzli prezentujących zapis liczbowy z graficzną prezentacją danego ułamka. Zawartość opakowania: 48 puzzli (24 dwuelementowe tabliczki)
Pieniądze PLN bilon blister 0243 ALEXANDER Plastikowe kopie bilonu – złotówki do celów edukacyjnych i zabawy. Zawartość opakowania: 36 plastikowych monet o nominałach 10 gr, 20 gr, 50 gr, 1 zł, 2 zł, 5 zł.
Pieniądze PLN bilon blister 0243 ALEXANDER Plastikowe kopie bilonu – złotówki do celów edukacyjnych i zabawy. Zawartość opakowania: 36 plastikowych monet o nominałach 10 gr, 20 gr, 50 gr, 1 zł, 2 zł, 5 zł.
Alexander Bilon - złotówki Bilon - złotówki to zabawka edukacyjna, dzięki której można poznać polskie monety, uczyć się liczenia i posługiwania pieniędzmi. Monety świetnie sprawdzą się podczas zabawy w sklep i różnych gier. W opakowaniu znajduje się 36 monet o nominałach 10 gr, 20 gr, 50 gr, 1 zł, 2 zł, 5 zł. Alexander produkuje i wydaje gry planszowe i edukacyjne dla dzieci od ponad 40 lat. Najważniejszą wartością dla firmy jest wspólnie spędzany czas w rodzinnym gronie, który buduje pozytywne relacje.
Alexander Pieniądze - banknoty Pieniądze - banknoty to zabawka edukacyjna, dzięki której można poznać polskie banknoty, uczyć się liczenia i posługiwania pieniędzmi. Banknoty świetnie sprawdzą się podczas zabawy w sklep i różnych gier. W opakowaniu znajduje się 125 banknotów o nominałach 10 zł, 20 zł, 50 zł, 100 zł, 200 zł - 25 sztuk każdy. Alexander produkuje i wydaje gry planszowe i edukacyjne dla dzieci od ponad 40 lat. Najważniejszą wartością dla firmy jest wspólnie spędzany czas w rodzinnym gronie,
CYFERKI MAGNETYCZNE NA LODÓWKĘ ALEXANDER Oto "Magnetyczne cyferki". Możesz je przyczepić do lodówki, pralki, okapu i niemal każdej innej metalowej powierzchni. W zestawie znajdziesz 100 elementów, za pomocą których możesz uczyć się i bawić. Zawartość pudełka: 100 cyferek i znaków Wymiary opakowania: 19,5 x 18,5 x 5,5 cm Wiek: 3+ Zabawki posiadają certyfikat bezpieczeństwa CE
Towarzyska gra planszowa, w której co chwila wybuchają salwy śmiechu. Kłopot w tym, że aby zdobyć przewagę nad rywalami, trzeba jak najdłużej zdołać zachować powagę. Czy zdołasz nie roześmiać się jako pierwszy?
Towarzyska gra planszowa, w której co chwila wybuchają salwy śmiechu. Kłopot w tym, że aby zdobyć przewagę nad rywalami, trzeba jak najdłużej zdołać zachować powagę. Czy zdołasz nie roześmiać się jako pierwszy?