SZABLONY KIESZONKOWE ZABAWA ALEXANDER Szablony kieszonkowe to kreatywna zabawka, którą możesz zabrać ze sobą wszędzie. Stanowi niezbędnik małego artysty, który już nigdy nie będzie się nudził w żadnej poczekalni. Zestaw rozwija zdolności artystyczne na kilku płaszczyznach, pozwalając ozdabiać poszczególne elementy, kolorować je, a także odwzorowywać. „Zabawa" zawiera wzory elementów dobrze znanych dzieciom z codziennych rozrywek. Zawartość opakowania: Szablony - 4 szt. Notes - 1 szt. Alexander to polska firma z polskim kapitałem, obecna na rynku już ponad 35 lat. Siedziba firmy od chwili założenia mieści się w Chwaszczynie k/Gdyni. Przez lata działalności zdobywali zaufanie odbiorców w Polsce i na świecie, stale poszerzając zakres działań. Produkując gry i zabawki edukacyjne, realizują motto „nauka przez zabawę".
SZABLONY KIESZONKOWE POJAZDY ALEXANDER Szablony kieszonkowe to kreatywna zabawka, którą możesz zabrać ze sobą wszędzie. Stanowi niezbędnik małego artysty, który już nigdy nie będzie się nudził w żadnej poczekalni. Zestaw rozwija zdolności artystyczne na kilku płaszczyznach, pozwalając ozdabiać poszczególne elementy, kolorować je, a także odwzorowywać. „Pojazdy" odkrywają przed dzieckiem złożoność świata motoryzacji i prezentują zróżnicowane środki transportu. Zawartość opakowania: Szablony - 4 szt
SZABLONY KIESZONKOWE KRAINA ZWIERZĄT ALEXANDER Szablony kieszonkowe to kreatywna zabawka, którą możesz zabrać ze sobą wszędzie. Stanowi niezbędnik małego artysty, który już nigdy nie będzie się nudził w żadnej poczekalni. Zestaw rozwija zdolności artystyczne na kilku płaszczyznach, pozwalając ozdabiać poszczególne elementy, kolorować je, a także odwzorowywać. „Kraina Zwierząt" pełna jest szablonów ukochany przez dzieci pupili. Zawartość opakowania: Szablony - 4 szt. Notes - 1 szt. Alexander to
Gra familijna Kalambury Kieszonkowe Alexander Kultowa gra towarzyska w odświeżonym wydaniu. Kieszonkowa wersja pozwala zabrać ją niemal wszędzie i świetnie bawić się także poza domem. Gracze dzielą się na drużyny i zgadują hasła przedstawione za pomocą gestu lub rysunku tak, by zdążyć przed upływem uciekającego czasu. Doskonale bawią się przy niej zarówno dzieci jak i dorośli. Salwy śmiechu, dobrej zabawy i pozytywnych emocji gwarantowane. Ćwiczy refleks, umiejętność kojarzeń, odwagę i otwartość w występ
Wspaniałe wprowadzenie do nauki ułamków, pozwalające na proste zrozumienie mechanizmu ich tworzenia. Zabawa polega na dopasowaniu do siebie puzzli prezentujących zapis liczbowy z graficzną prezentacją danego ułamka. Zawartość opakowania: 48 puzzli (24 dwuelementowe tabliczki)
"Szablony" to zabawka, ktra skada si z 8 szablonw (w pozytywie i negatywie). Szablony przedstawiaj 8 rnych pojazdw. Dziki nim dziecko moe w atwy sposb narysowa wybrany pojazd co jest zacht i pretekstem do narysowania caego obrazka.Skala: 16 EL Skala: 16 EL Wiek: od 4 lat Wiek: od 4 lat Wymiary: op. 19,5x18,5x5 cm Wymiary: op. 19,5x18,5x5 cm
PUZZLE UŁAMKI ZABAWA I NAUKA ALEXANDER 1844 Wspaniałe wprowadzenie do nauki ułaków, pozwalające na proste zrozumienie mechanizmu ich tworzenia. Zabawa polega na dopasowaniu do siebie puzzli prezentujących zapis liczbowych z graficzną prezentacją danego ułamka. Układanie puzzli: - uczy kojarzenia kształtów, kolorów i postaci zwierząt - pobudza wyobraźnię - rozwija logiczne myślenie i pamięć wzrokową - doskonali ruchy precyzyjne i sprawność manualną rączek - ćwiczy koordynację wzrokowo–ruchową - ci
Wzory, kolory, memory to trzy gry w jednym pudełku! To także: trening pamięci, ćwiczenie koncentracji, test na spostrzegawczość, trening zręczności, emocjonująca zabawa!
Gra Rzeczowniki to emocjonująca zabawa, w której dzieci dowiadują się czym jest rzeczownik. W jej trakcie uczestnicy poznają znaczenie rzeczownika i mogą ćwiczyć jego zastosowanie w budowie zdań. Gracze uczą się podczas zabawy, co sprawia, że nauka jest przyjemnością. Gr a została opracowana w 2 wariantach - łatwiejszym i trudniejszym.
Losując kolejno z worka cyfry i znaki działań matematycznych, gracze starają się ułożyć jak najszybciej działanie, którego wynikiem jest jedna z liczb przedstawionych na odkrytej karcie. Wygrywa ten, kto ułoży najwięcej prawidłowych działań. Gra zmusza do myślenia, jest emocjonująca zabawą i zarazem znakomitym treningiem liczenia.
Znakomita zabawka edukacyjna dla najmłodszych. W skład zabawki wchodzi 12 plansz z rysunkami dotyczącymi różnych dziedzin. Rysunki z każdej planszy należy odpowiednio skojarzyć ze sobą parami. Po naciśnięciu właściwej pary punktów znajdujących się przy rysunkach zapali się dioda w górnym rogu pudełka. Ta zabawa daje dzieciom wiele satysfakcji, jednocześnie uczy, rozwija spostrzegawczość i koncentrację.
flaming - 15 x 10 cmReferencja: 57372Deklaracja zgodności CE
Puzzle - PostaciZabawa polegająca na układaniu postaci z trzech elementów. Z jednej strony jest wspaniałym treningiem logicznego myślenia, z drugiej rozwija dziecięcą wyobraźnię, pozwalając na stworzenie własnych, nie zawsze oczywistych kompozycji, które mogą dostarczyć sporej dawki radości. Zawartość opakowania: 30 elementów (10 postaci)Wiek: od 3 lat Wiek: od 3 lat
Ta gra, to świetna, oparta na emocjonującej rywalizacji zabawa. Jednocześnie jest ona znakomitym pretekstem dla dzieci do wstępnego poznania zasad ruchu drogowego. Każdy z uczestników gry, poruszając się po jej torze, poznaje znaczenie znaków drogowych i zasady prawidłowego postępowania podczas jazdy (ucząc się na własnych błędach). Bogactwo używanych w grze rekwizytów sprawia, że łączy ona w bardzo atrakcyjny dla graczy sposób naukę i zabawę.
Pieniądze PLN bilon blister 0243 ALEXANDER Plastikowe kopie bilonu – złotówki do celów edukacyjnych i zabawy. Zawartość opakowania: 36 plastikowych monet o nominałach 10 gr, 20 gr, 50 gr, 1 zł, 2 zł, 5 zł.
Pieniądze PLN bilon blister 0243 ALEXANDER Plastikowe kopie bilonu – złotówki do celów edukacyjnych i zabawy. Zawartość opakowania: 36 plastikowych monet o nominałach 10 gr, 20 gr, 50 gr, 1 zł, 2 zł, 5 zł.