"Tabliczka mnożenia" jako pomoc dydaktyczna. Gra przeznaczona dla dzieci od lat 6-u. Proponujemy grę, podczas której dzieci w mig nauczą się na pamięć tabliczki mnożenia. Pierwszy zawodnik rzuca kostką. Uzyskana ilość punktów wskaże, które zadanie z na planszy należy rozwiązać. Zawodnik podaje wynik działania, wybiera z ramki kamień z zadaniem wylosowanym na dużej planszy i sprawdza prawidłowość udzielonej odpowiedzi z drugiej strony kamienia. Jeżeli odpowiedź jest prawidłowa zawodnik kładzie ten kamień na planszy zadaniem do góry i ustawia obok pionek. Wygrywa gracz, który pierwszy dotrze do Mety. To jedna z trzech propozycji zabawy.
Tabliczka mnożenia to zmora wielu uczniów. Nie musi tak być! Przedstawiamy książeczkę Tabliczka mnożenia, która została przygotowana z myślą o tym, by maksymalnie ułatwić maluchom naukę mnożenia. Mnożenie przez każdą liczbę jest tutaj najpierw przedstawione osobno, dzięki czemu dziecko może poćwiczyć i zapamiętać dokładnie te działania, z którymi ma największy problem, lub uczyć się całej tabliczki mnożenia, ale po kolei i systematycznie. Wielkim atutem książeczki są liczne podpowiedzi, wyjaśnienia teoret
Tabliczka mnożenia to wyjątkowy zestaw ćwiczeń, który pomoże łatwo i szybko poznać wszystkie tajniki tabliczki mnożenia. Książka zawiera zestaw kart pracy, gotowych do wyrwania i podania dziecku do wykonania. Karty są też idealne do kserowania w czerni i bieli i rozdania dzieciom na zajęciach.Książka świetnie sprawdzi się w szkole oraz w domu jako ćwiczenia dodatkowe. Liczne zadania i cenne wskazówki pomagają zapamiętać działania. Dzięki tej książce tabliczka mnożenia przestanie być największym koszmarem
Niczego nie trzeba uczyć się na pamięć!Kłopoty z tabliczką mnożenia? Bez paniki! Po przeczytaniu tej książki miną jak zły sen. Dziecko nauczy się nie tylko, jak radzić sobie z tabliczką mnożenia, ale jak nie bać się matematyki, lubić ją i czerpać z niej radość.Jest jeszcze jedna, dobra wiadomość: niczego nie będzie się uczyć na pamięć! Dla niektórych dzieci uczenie się tabliczki mnożenia na pamięć to prawdziwa męczarnia. Ta książka udowadnia, że zamiast wkuwać, można po prostu bawić się liczbami. Dzięki n
Podkład w dużym formacie zbliżonym do B3. Wydrukowany na grubym papierze kredowym, dodatkowo pokryty folią błyszczącą. Można używać mazaków suchościeralnych. format: 305 x 430 mm
Doskonały pomysł dla rodziców, którzy chcą, aby ich dzieci szybko opanowały tabliczkę mnożenia. Kto by pomyślał, że tabliczka mnożenia może sama wchodzić ci do głowy! A jednak! Ja już wiem, że jest sposób… Błyskotliwe wierszyki wpadają w ucho, a co ważniejsze, zostają w głowie. Dzięki łatwym skojarzeniom pozwalają małym uczniom szybko i bez wysiłku opanować tabliczkę mnożenia w zakresie do 100. Dopełnieniem pełnych poczucia humoru i przewrotnych wierszyków są zabawne i ciekawe ilustracje. Tak skonstruowan
Edukacyjna zabawka, która poprzez zabawę uczy dzieci tabliczki mnożenia i dzielenia. Wystarczy przekręcić dwa kolorowe pokrętła, a wyniki będą wyświetlane w oknie wzdłuż tuby.Wiek 5+
Wspaniałe książki dla dzieci z klas I-III, które zaczynają swoją przygodę z matematyką. Ciekawe zadania pozwolą dziecku rozwinąć podstawowe umiejętności matematyczne oraz zmienią liczenie w świetną zabawę.
Gra planszowa dla 2-4 graczy. Gracze poruszają się po czterech planszach. Celem gry jest dostarczenie krówki do zagrody, na planszę nr 4 oraz zdobycie największej ilości punktów.
Autorka: Teresa ŚcisłowiczIlustracje: Zofia Zabrzeska Szczury do dziury! to prosta, dynamiczna gra matematyczna, która: utrwala pamięciową wiedzę z zakresu tabliczki mnożenia, w ciekawy sposób ukazuje przemienność mnożenia, stanowi zabawną formę powtórki przed klasówką, doskonali orientację przestrzenną i mobilizuje do szybkiej reakcji, jest urozmaiceniem lekcji matematyki, zajęć wyrównawczych, sprawdza się jako rozrywka w rodzinnym gronie. Zadaniem graczy jest jak najszybciej doprowadzić wszystkie swo
Zmierz się z zagadkami. A wśród nich:•liczenie, dodawanie i odejmowanie•labirynty, sudoku•szukanie różnic, określanie czasu•wykreślanki słowne, krzyżówki i rebusy•malowanki, wycinanki•rysowanieZdobądź niespodziankę - kolorową tabliczkę mnożenia. Odetnij skrzydełko okładki i ćwicz tabliczkę mnożenia, kiedy tylko możesz.Czas spędzony z tą książką to znakomity trening umysłu, ćwiczenia na koncentrację i spostrzegawczość, a przede wszystkim wspaniała zabawa.
Czy nauka mnożenia może być dobrą zabawą? Przekonajcie się, że tak! Oto dwustronna plansza, dzięki której dzieci z łatwością opanują mnożenie. Na jednej stronie znajdują się pola z działaniami, a na drugiej quizy z mnożenia w zakresie do stu. Dziecku w trakcie nauki towarzyszy jamnik Eryk, który chętnie dzieli się swą matematyczną wiedzą. Nad poprawnością rozwiązywania działań czuwa mówiące pióro Albik.Prawie 300 dźwięków i tekstów.Wymiar (złożony): 24,5 cm x 20,8 cm Uwaga: Elektroniczne pióro Albik
Planszowa gra słowna przeznaczona jest dla dzieci powyżej 6 lat, młodzieży i dorosłych.W grze może uczestniczyć od 2 do 5 graczy, można również tworzyć zespoły. Gra polega na układaniu z liter słów, za które uzyskuje się odpowiednią ilość punktów. Słowa układane są za pomocą kartoników na planszy, na której zaznaczone są pola premiowe.Zawartość:- plansza- 110 kartoników z literami- 4 podstawki do kartoników
Gra planszowa z interaktywną skrzynią.Odkryj tajemnice mówiących zwierząt i znajdź rabusia.Podążaj za wskazówkami magicznej skrzyni.Interaktywna, mówiąca skrzynia sprawia, że każda rozgrywka jest inna i za każdym razem ekscytująca.Zawartość:1 interaktywna skrzynia1 plansza do gry, 4 pionki1 duch, 1 plansza z kotem9 żetonów przysmaków4 żetony klucze4 tabliczki z drzwiami10 kart rabusiów1 pierścieńinstrukcja.Gra dla 2-4 graczy, wiek 6-99 lat.
Strategiczna gra planszowa dla wszystkich fanów Minecrafta. To inny wymiar gry, który został przeniesiony z cyfrowego świata wprost do planszówki! Gra planszowa Minecraft tworzy porozumienie międzypokoleniowe - odciąga młodego gracza od komputera, a rodzica może wprowadzić w niezwykły świat craftingu. Każdy uczestnik będzie odkrywać świat, stawiać czoła niebezpiecznym mobom i wydobywać zasoby, z których zbuduje fantastyczne struktury. Niech wygra najmądrzejszy i najodważniejszy crafter! Gra planszow
Przetłumaczona na kilkanaście języków, uznana przez autora za jedną z pięciu najlepszych, jakie wyszły spod jego pióra. Jeden z gigantów science fiction […] często się zastanawiałem, czy Olśnienie, przewidujące zachowania Homo tzw. sapiens, nie należy do gatunku non-fiction. -Arthur C. Clarke. Pewnego dnia zatrzaśnięty w pułapce królik nagle pojął, jak się z niej wydostać. Znudzony tabliczką mnożenia chłopiec, bazgrząc na kartce esy-floresy, „odkrył” rachunek różniczkowy. Gospodyni domowa uświadomiła sobi