Siły orków i goblinów nigdy nie były tak liczne i tak rozwydrzone. Najwyraźniej szykują się na potężny ŁOMOOOT! Czy Stary Świat go przetrzyma?
Bitwa o Stary Świat to trzeci, 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Wiecznej Wojny (zawiera karty 41-60), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji.
Siły orków i goblinów nigdy nie były tak liczne i tak rozwydrzone. Najwyraźniej szykują się na potężny ŁOMOOOT! Czy Stary Świat go przetrzyma? Bitwa o Stary Świat to trzeci, 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Wiecznej Wojny (zawiera karty 41-60), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji.
Siły Zniszczenia nękają Stary Świat, a zaraza ze Skavenblight rozprzestrzenia się po krainach Imperium, ale bohaterowie i zeloci Porządku są bardziej niż chętni stawić im czoła. Bitwa trwa! Ścieżka Zeloty to drugi dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Siły Zniszczenia nękają Stary Świat, a zaraza ze Skavenblight rozprzestrzenia się po krainach Imperium, ale bohaterowie i zeloci Porządku są bardziej niż chętni stawić im czoła. Bitwa trwa! Ścieżka Zeloty to drugi dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Ludzie, bestie i demony w jednej armii... Wojownicy Chaosu - wyrzutki, ludzie bez czci i wiary pustoszą Stary Świat siejąc strach i zniszczenie. Za nimi krok w krok idą plugawe monstra i demony. Niszczycielskie Hordy to dodatek z Cyklu Wiecznej Wojny do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera łącznie 60 kart (numery 81-100), z czego 20 nie prezentowanych wcześniej kart, zaprojektowanych w celu wzmocnienia istniejących talii i rozbudowy różnorodności gry.
Ludzie, bestie i demony w jednej armii... Wojownicy Chaosu - wyrzutki, ludzie bez czci i wiary pustoszą Stary Świat siejąc strach i zniszczenie. Za nimi krok w krok idą plugawe monstra i demony. Niszczycielskie Hordy to dodatek z Cyklu Wiecznej Wojny do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera łącznie 60 kart (numery 81-100), z czego 20 nie prezentowanych wcześniej kart, zaprojektowanych w celu wzmocnienia istniejących talii i rozbudowy różnorodności gry.
Polem bitwy wstrząsają starożytna magia i epickie zaklęcia, wojna Porządku i Zniszczenia nabrała gorączkowej intensywności. Pokonaj wrogów niszczycielską mocą mistycznego ognia! Mistyczny Ogień to szósty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Polem bitwy wstrząsają starożytna magia i epickie zaklęcia, wojna Porządku i Zniszczenia nabrała gorączkowej intensywności. Pokonaj wrogów niszczycielską mocą mistycznego ognia! Mistyczny Ogień to szósty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Siły Porządku broniły się dzielnie przeciwko Skaveńskiej Zarazie, ale teraz wystąpi przeciwko nim sam Mistrz Śmierci Sniktch... Taniec Mistrza Śmierci to czwarty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Siły Porządku broniły się dzielnie przeciwko Skaveńskiej Zarazie, ale teraz wystąpi przeciwko nim sam Mistrz Śmierci Sniktch... Taniec Mistrza Śmierci to czwarty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Korona Wojny z Saphery. Krwawy Topór Druzga. Runiczny Kieł Sollandu. Wiedzione nadzieją zdobycia śmiertelnej przewagi w trwającej wojnie, siły Porządku i Zniszczenia zwróciły się ku reliktom Starego Świata. Kroniki Spaczenia to piąty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Korona Wojny z Saphery. Krwawy Topór Druzga. Runiczny Kieł Sollandu. Wiedzione nadzieją zdobycia śmiertelnej przewagi w trwającej wojnie, siły Porządku i Zniszczenia zwróciły się ku reliktom Starego Świata. Kroniki Spaczenia to piąty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Rycerze, magowie i zwykli żołnierze od tysięcy lat walczą ramię w ramię dla dobra ludzkości - jednak niebawem to może nie wystarczyć... Wiara i Stal to dodatek z Cyklu Wiecznej Wojny do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera łącznie 60 kart (numery 101-120), z czego 20 nie prezentowanych wcześniej kart, zaprojektowanych w celu wzmocnienia istniejących talii i rozbudowy różnorodności gry.
Rycerze, magowie i zwykli żołnierze od tysięcy lat walczą ramię w ramię dla dobra ludzkości - jednak niebawem to może nie wystarczyć... Wiara i Stal to dodatek z Cyklu Wiecznej Wojny do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera łącznie 60 kart (numery 101-120), z czego 20 nie prezentowanych wcześniej kart, zaprojektowanych w celu wzmocnienia istniejących talii i rozbudowy różnorodności gry.
Bogactwa Iperium Krasnoludów są legendarne - niejeden pragnie je zdobyć. Kiedy wrogowie atakują bez wytchnienia, obrona górskich twierdz staje sie nie lada wyzwaniem... Chwała Dni Minionych to dodatek z Cyklu Wiecznej Wojny do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera łącznie 60 kart (numery 61-80), z czego 20 nie prezentowanych wcześniej kart, zaprojektowanych w celu wzmocnienia istniejących talii i rozbudowy różnorodności gry.
Bogactwa Iperium Krasnoludów są legendarne - niejeden pragnie je zdobyć. Kiedy wrogowie atakują bez wytchnienia, obrona górskich twierdz staje sie nie lada wyzwaniem... Chwała Dni Minionych to dodatek z Cyklu Wiecznej Wojny do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera łącznie 60 kart (numery 61-80), z czego 20 nie prezentowanych wcześniej kart, zaprojektowanych w celu wzmocnienia istniejących talii i rozbudowy różnorodności gry.