Zestaw 10 żetonów o średnicy 22 mm, wykonanych ze szkła akrylowego o grubości 3 mm.
Znaczniki będą użyteczne w grach bitewnych, RPGach, grach Print Play, w prototypach gier planszowych, jako zamienniki elementów oraz przy wprowadzaniu własnych modyfikacji zasad do gier. Po żetonach można pisać mazakami suchościeralnymi.
Do czyszczenia PMMA (szkła akrylowego - plexi) nie należy używać żadnych środków na bazie alkoholi. Polecamy wodę z mydłem, a w przypadku silnych zabrudzeń - cytrusowe środki czyszczące.
Zestaw 10 żetonów o średnicy 22 mm, wykonanych ze szkła akrylowego o grubości 3 mm. Znaczniki będą użyteczne w grach bitewnych, RPGach, grach Print Play, w prototypach gier planszowych, jako zamienniki elementów oraz przy wprowadzaniu własnych modyfikacji zasad do gier. Po żetonach można pisać mazakami suchościeralnymi. Do czyszczenia PMMA (szkła akrylowego - plexi) nie należy używać żadnych środków na bazie alkoholi. Polecamy wodę z mydłem, a w przypadku silnych zabrudzeń - cytrusowe środki czyszczą
Zestaw 10 żetonów o średnicy 22 mm, wykonanych ze szkła akrylowego o grubości 3 mm. Znaczniki będą użyteczne w grach bitewnych, RPGach, grach Print Play, w prototypach gier planszowych, jako zamienniki elementów oraz przy wprowadzaniu własnych modyfikacji zasad do gier. Po żetonach można pisać mazakami suchościeralnymi. Do czyszczenia PMMA (szkła akrylowego - plexi) nie należy używać żadnych środków na bazie alkoholi. Polecamy wodę z mydłem, a w przypadku silnych zabrudzeń - cytrusowe środki czyszczą
Zestaw 10 żetonów o średnicy 22 mm, wykonanych ze szkła akrylowego o grubości 3 mm. Znaczniki będą użyteczne w grach bitewnych, RPGach, grach Print Play, w prototypach gier planszowych, jako zamienniki elementów oraz przy wprowadzaniu własnych modyfikacji zasad do gier. Po żetonach można pisać mazakami suchościeralnymi. Do czyszczenia PMMA (szkła akrylowego - plexi) nie należy używać żadnych środków na bazie alkoholi. Polecamy wodę z mydłem, a w przypadku silnych zabrudzeń - cytrusowe środki czyszczą
POKEMON 12 Silver Tempest Build and Battle Stadium Zawartość pudełka: 2x Build Battle Box 4 boostery (12 w sumie) 6 kości obrażeń 121 kart energii 1 coin-flip kość 2 akrylowe znaczniki kolekcjonerskie pudełko
Żetony wykonane z zielonego szkła akrylowego, fluorescencyjnego, o grubości 3 mm, średnica żetonu wynosi 22 mm. W opakowaniu jest 10 żetonów. Użyteczne w grach bitewnych, RPG, grach Print Play, w prototypach gier planszowych, jako zamienniki elementów oraz przy wprowadzaniu własnych modyfikacji zasad do gier. Po żetonach można kreślić mazakami suchościeralnymi. Do czyszczenia PMMA (szkła akrylowego - plexi) nie należy używać żadnych środków na bazie alkoholi. Polecamy wodę z mydłem, a w przypadku silnyc
Nowość Rozszerzenie Legiony Ciemności do gry Warhammer: Diskwars wprowadza do gry wsparcie dla armii Zniszczenia: armia Wampirów, nowe oddziały Mrocznych Elfów i Skavenów oraz dodatkowe siły dla Chaosu i Orków. Dziesięć dodatkowych kart dowodzenia zasili każdą z ras Zniszczenia. Ponadto ciekawe rozwiązanie w postaci dwustronnego znacznika terenu oraz dwa nowe scenariusze i karta rozstawienia wzbogacą dotychczasową rozgrywkę w Diskwars. Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest zes
Nowość Rozszerzenie Legiony Ciemności do gry Warhammer: Diskwars wprowadza do gry wsparcie dla armii Zniszczenia: armia Wampirów, nowe oddziały Mrocznych Elfów i Skavenów oraz dodatkowe siły dla Chaosu i Orków. Dziesięć dodatkowych kart dowodzenia zasili każdą z ras Zniszczenia. Ponadto ciekawe rozwiązanie w postaci dwustronnego znacznika terenu oraz dwa nowe scenariusze i karta rozstawienia wzbogacą dotychczasową rozgrywkę w Diskwars. Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest zes
Piraci to kolejny dodatek do Neuroshima Hex 3.0, kultowej strategicznej gry osadzonej w świecie Neuroshimy. Nad karaibskimi wyspami, gdzie rządzić miał król Skażenie i królowa Neodżungla, załopotała piracka flaga. Jej właściciele mają dla swoich wrogów kilka niespodzianek… Nowa armia gra na niespotykanych dotąd zasadach, powiększając standardową planszę o specjalne Pola Wodne, do których dostęp mają jedynie Piraci. Podstawowe informacje : 2-4 graczy | 30 min | wiek 8+ Zawartość : 35 żetonów Piratów
Koszulki na karty - matowe, zielone (w opakowaniu 100 sztuk). Wymiary: 66×91 mm
Koszulki na karty - matowe, zielone (w opakowaniu 100 sztuk). Wymiary: 66×91 mm
KOŚCI W PUDEŁKU Rebel RPG Akrylowe Ruda Złota Komplet kości marki Rebel, czyli siedem precyzyjnie wykonanych akrylowych kości do gier fabularnych.
NOWOŚĆ Zestaw armijny do nowej Neurshimy HEX. Podczas gdy ludzie próbowali się odrodzić po trudach wojny patrząc z trwogą na północne obszary opanowane przez rzesze robotów, na południu rodziło się nowe niebezpieczeństwo - ogromna, zmodyfikowana dżungla, która szybko zajmowała coraz większe obszary. Wszyskie istoty żyjące zamieniała w straszne bestie i z ich pomocą pochłaniała następne ziemie. To właśnie jest Neodżungla ... Wojska Neodżungli mogą tworzyć Macierz czyli wiele połączeń pomiędzy żetonam
NOWOŚĆ Zestaw armijny do nowej Neurshimy HEX. Podczas gdy ludzie próbowali się odrodzić po trudach wojny patrząc z trwogą na północne obszary opanowane przez rzesze robotów, na południu rodziło się nowe niebezpieczeństwo - ogromna, zmodyfikowana dżungla, która szybko zajmowała coraz większe obszary. Wszyskie istoty żyjące zamieniała w straszne bestie i z ich pomocą pochłaniała następne ziemie. To właśnie jest Neodżungla ... Wojska Neodżungli mogą tworzyć Macierz czyli wiele połączeń pomiędzy żetonam
Pierwsze duże rozszerzenie do bestsellerowego Horroru w Arkham! Niedaleko owianego złą sławą Arkham znajduje się niemniej upiorne Dunwich, gdzie - oprócz groźby przebudzenia Przedwiecznego - Badacze będą musieli mierzyć się z legendą Koszmaru z Dunwich. Koszmar z Dunwich to pierwszy duży dodatek do gry Horror w Arkham. Zawiera on kilka nowych elementów (w tym rozerwania bram), karty Ran i Szaleństwa, a ponadto zadania i misje oraz nowy rodzaj ruchu potworów. Gracze znajdą w nim także planszę wioski Du
Pierwsze duże rozszerzenie do bestsellerowego Horroru w Arkham! Niedaleko owianego złą sławą Arkham znajduje się niemniej upiorne Dunwich, gdzie - oprócz groźby przebudzenia Przedwiecznego - Badacze będą musieli mierzyć się z legendą Koszmaru z Dunwich. Koszmar z Dunwich to pierwszy duży dodatek do gry Horror w Arkham. Zawiera on kilka nowych elementów (w tym rozerwania bram), karty Ran i Szaleństwa, a ponadto zadania i misje oraz nowy rodzaj ruchu potworów. Gracze znajdą w nim także planszę wioski Du