- Gry - Gry towarzyskie - Gry hazardowe i karciane

Warhammer: Inwazja - Mistyczny Ogień

Warhammer: Inwazja - Mistyczny Ogień

Polem bitwy wstrząsają starożytna magia i epickie zaklęcia, wojna Porządku i Zniszczenia nabrała gorączkowej intensywności. Pokonaj wrogów niszczycielską mocą mistycznego ognia!   Mistyczny Ogień to szósty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.

idź do sklepu
Warhammer: Inwazja - Naczynie Wiatrów

Warhammer: Inwazja - Naczynie Wiatrów

Szczelina do Królestwa Chaosu staje otworem, a pierwsze, co się z niej wydostaje to Wiatry Magii. Ten, kto zdoła je okiełznać posiądzie ogromną moc, ale będzie musiał również zapłacić straszliwą cenę.   Naczynie Wiatrów to czwarty, 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Krwawej Wyprawy (zawiera karty 61-80), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach. W tym 60-kartowym zestawie znajduje się 20 różnych, całkowicie no

idź do sklepu
Warhammer: Inwazja - Nadchodzący Świt

Warhammer: Inwazja - Nadchodzący Świt

Gdzieś na skraju świata zostaje odkryty potężny oręż - miecz o niespotykanej mocy, który może przeważyć szalę zwycięstwa w wojnie, którą ogarnięty jest Stary Świat. Aby go zdobyć, bohaterowie wszystkich ras wyruszają na krwawy szlak.   Nadchodzący Świt to pierwszy, 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Krwawej Wyprawy (zawiera karty 1-20), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach. W tym 60-kartowym zestawie znajd

idź do sklepu
Warhammer: Inwazja - Żelazna Skała

Warhammer: Inwazja - Żelazna Skała

W wielkiej krasnoludzkiej twierdzy Karaz-a-Karak wrze jak w tyglu. Inżynierowie budują potężne machiny, a w ukrytych głęboko wewnątrz góry kuźniach kowale wykuwają runy mocy.   Żelazna Skałato trzeci Zestaw Bitewny z Cyklu Stolic (zawiera karty 41-60), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.

idź do sklepu
Warhammer: Inwazja - Księżyc Chaosu

Warhammer: Inwazja - Księżyc Chaosu

W wigilię wzejścia Morrslieba orcze hordy atakują krasnoludzką twierdzę. Czy posiwiały czempion i jego wojownicy utrzymają twierdzę do czasu przybycia posiłków?   Księżyc Chaosu to drugi, 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Morrslieba (zawiera karty 21-40), serii połączonych dodatków do Warhammer: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.

idź do sklepu
Warhammer: Inwazja - Miasto Zimy

Warhammer: Inwazja - Miasto Zimy

Dwór Wiedźmiego Króla debatuje w Naggarondzie, a w świątyniach poniżej ołtarze Królowej Wiedźm ociekają krwią. W mroźnym powietrzu wiszą spiski, niedługo wszystko się zacznie...   Miasto Zimy to piąty Zestaw Bitewny z Cyklu Stolicy (zawiera karty 81-100), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji.

idź do sklepu
Warhammer: Inwazja - Zwiastun Śmierci

Warhammer: Inwazja - Zwiastun Śmierci

Skaveńscy skrytobójcy znani są ze swojej skuteczności i przerażających metod działania. W połączeniu ze zdradliwą siłą Spaczenia stanowią potęgę, z którą należy się liczyć...   Zwiastun Śmierci to piąty, 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Krwawej Wyprawy (zawiera karty 81-100), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach. W tym 60-kartowym zestawie znajduje się 20 różnych, całkowicie nowych kart (oraz 40 kart już

idź do sklepu
Warhammer: Inwazja - Kroniki Spaczenia

Warhammer: Inwazja - Kroniki Spaczenia

Korona Wojny z Saphery. Krwawy Topór Druzga. Runiczny Kieł Sollandu. Wiedzione nadzieją zdobycia śmiertelnej przewagi w trwającej wojnie, siły Porządku i Zniszczenia zwróciły się ku reliktom Starego Świata.   Kroniki Spaczenia to piąty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.

idź do sklepu
Warhammer: Inwazja - Krwawiące Słońce

Warhammer: Inwazja - Krwawiące Słońce

Rycerze Imperium walczą z potworną Bestią Zepsucia, wspieraną przez samego Nurgle a. W tym samym czasie Orki oswajają potworne Gigantyczne Pająki, a Wysokie Elfy robią to samo z mocami pewnego potężnego artefaktu...   Krwawiące Słońce to szósty battlepack z Cyklu Wrogów (zawiera karty 101-120), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.

idź do sklepu
Warhammer: Inwazja - Karaz-a-Karak

Warhammer: Inwazja - Karaz-a-Karak

Ten Battle Pack wesprze przede wszystkim rasę krasnoludów, ale gracze pozostałymi pięcioma rasami również nie będą zawiedzeni.   Karaz-a-Karakto czwarty Zestaw Bitewny z Cyklu Stolic (zawiera karty 61-80), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji., karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.

idź do sklepu
Warhammer: Inwazja - Kometa z dwoma warkoczami

Warhammer: Inwazja - Kometa z dwoma warkoczami

Gdy Morrslieb osiąga pełnię, a siły chaosu wylewają się z północy, banda łupieżców zagraża karawanie uchodźców. Na ich drodze stoją tylko łowca czarownic, uczeń czarodzieja i garstka żołnierzy.   Kometa z dwoma warkoczami to trzeci 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Morrslieba (zawiera karty 41-60), serii połączonych dodatków do Warhammer: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.

idź do sklepu
Warhammer: Inwazja - Kraina Króla Feniksa

Warhammer: Inwazja - Kraina Króla Feniksa

Wspaniałe miasto Lothern przygotowuje się do wojny, umacniając granice i szkoląc nowe zastępy sławnych Strażników Morza. Niech drżą Ci, którzy ośmielą się zaatakować krainę Króla-Feniksa! Niestety, tych ostatnich są całe zastępy...   Kraina Króla Feniksa to drugi Zestaw Bitewny z Cyklu Stolic (zawiera karty 21-40), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.

idź do sklepu
Warhammer: Inwazja - Imperialny Tron

Warhammer: Inwazja - Imperialny Tron

Altdorf symbolizuje potęgę i bogactwo Imperium. Na pobliskich polach imperialna armia szkoli się w oczekiwaniu nadchodzącego konfliktu. Ich najlepszą obroną jest odwaga...   Imperialny Tron to szósty Zestaw Bitewny z Cyklu Stolicy (zawiera karty 101-120), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji.

idź do sklepu
Warhammer: Inwazja - Czwarty Kamień Ścieżki

Warhammer: Inwazja - Czwarty Kamień Ścieżki

Mroczne Elfy zagrażają Kamieniom Ścieżki - starożytnym źródłom czystości, bez których kontrolowanie Wiatru Magii będzie niemożliwe. Nie można dopuścić do ich zniszczenia!   Czwarty Kamień Ścieżki to piąty battlepack z Cyklu Wrogów (zawiera karty 81-100), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji., karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.

idź do sklepu
Warhammer: Inwazja - Fragmenty Potęgi

Warhammer: Inwazja - Fragmenty Potęgi

Nad królestwem Elfów Wysokiego Roku wisi zagłada. Sprzymierzone armie ich wrogów oblegają Ulthuan, a losy wiekowej krainy spoczywają w rękach jednego bohatera...   Fragmenty Potęgi to drugi, 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Krwawej Wyprawy (zawiera karty 21-40), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach. W tym 60-kartowym zestawie znajduje się 20 różnych, całkowicie nowych kart (oraz 40 kart już znanych), któ

idź do sklepu