Nowość
Gracze wcielają się w role agentów wywiadu a ich głównym zadaniem jest werbowanie kolejnych szpiegów i stworzenie własnej siatki wywiadowczej.
Na początku rozgrywki w Miasto Szpiegów: Estoril 1942 gracze otrzymują po sześć kart z postaciami oraz znaczniki. Następnie postacie czyli agenci są wysyłani w różne znane miejsca aby pozyskiwali nowych członków siatki, wypełniali misje i zdobywali punkty zwycięstwa. Każda karta postaci ma określone zdolności, punkty zwycięstwa, siłę wpływu, narodowość i personalia. Podczas gry karty postaci umieszczane są na planszy, a następnie w każdym miejscu należy określić gracza o największej sile wpływu. Zwerbowani agenci pozyskują kolejnych. Po czterech rundach gracze dodają swoje punkty zdobyte za karty postaci a ręce, wypełnioną misję i karty odrzucone.
Instrukcja Miasto Szpiegów: Estoril 1942
Zawartość pudełka:
instrukcja
4 karty pomocy
30 znaczników
2 kostki k6
8 plansz miejsc
karta pierwszego gracza
12 kart misji
27 kart postaci
4 symbole
Nowość Gracze wcielają się w role agentów wywiadu a ich głównym zadaniem jest werbowanie kolejnych szpiegów i stworzenie własnej siatki wywiadowczej. Na początku rozgrywki w Miasto Szpiegów: Estoril 1942 gracze otrzymują po sześć kart z postaciami oraz znaczniki. Następnie postacie czyli agenci są wysyłani w różne znane miejsca aby pozyskiwali nowych członków siatki, wypełniali misje i zdobywali punkty zwycięstwa. Każda karta postaci ma określone zdolności, punkty zwycięstwa, siłę wpływu, narodowość i
Gdzieś tam, w miejscu, którego nikt nie chce poznać, czai się Nieuniknione Miasto. Wiecznie skażone Chaosem, doszczętnie wyniszczy umysł każdego, kto trafi na jego potworne ulice. Traf chce, że już niedługo do jego bram zapuka niefortunna grupa zwiadowcza... Nieuchronne Miasto to pierwszy Zestaw Bitewny z Cyklu Stolicy (zawiera karty 01-20), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji.
Gdzieś tam, w miejscu, którego nikt nie chce poznać, czai się Nieuniknione Miasto. Wiecznie skażone Chaosem, doszczętnie wyniszczy umysł każdego, kto trafi na jego potworne ulice. Traf chce, że już niedługo do jego bram zapuka niefortunna grupa zwiadowcza... Nieuchronne Miasto to pierwszy Zestaw Bitewny z Cyklu Stolicy (zawiera karty 01-20), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji.
Nowość: Następny dodatek armijny do Neuroshima HEX edycja 3.0, zawierający różne rodzaje jednostek np. strzelające. Zaletą jest istnienie Szpiegów korzystajacych z Modułów wroga. Nowy Jork nadal żyje. Pomimo zniszczeń staje się fortecą, która nadal broni celów Wolnej Ameryki. Po pewnym czasie zostaje centrum mini-państwa Nowy Jork i zaczyna walkę o odtworzenie świata ludzi, przyznając sobie rolę przywódcy narodu i likwidując wszystkich przeciwników. Grupy wojsk przetrząsają kolejne tereny szukając zap
Nowość: Następny dodatek armijny do Neuroshima HEX edycja 3.0, zawierający różne rodzaje jednostek np. strzelające. Zaletą jest istnienie Szpiegów korzystajacych z Modułów wroga. Nowy Jork nadal żyje. Pomimo zniszczeń staje się fortecą, która nadal broni celów Wolnej Ameryki. Po pewnym czasie zostaje centrum mini-państwa Nowy Jork i zaczyna walkę o odtworzenie świata ludzi, przyznając sobie rolę przywódcy narodu i likwidując wszystkich przeciwników. Grupy wojsk przetrząsają kolejne tereny szukając zap
Dwór Wiedźmiego Króla debatuje w Naggarondzie, a w świątyniach poniżej ołtarze Królowej Wiedźm ociekają krwią. W mroźnym powietrzu wiszą spiski, niedługo wszystko się zacznie... Miasto Zimy to piąty Zestaw Bitewny z Cyklu Stolicy (zawiera karty 81-100), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji.
Dwór Wiedźmiego Króla debatuje w Naggarondzie, a w świątyniach poniżej ołtarze Królowej Wiedźm ociekają krwią. W mroźnym powietrzu wiszą spiski, niedługo wszystko się zacznie... Miasto Zimy to piąty Zestaw Bitewny z Cyklu Stolicy (zawiera karty 81-100), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji.
W Zbuduj swoje miasto wcielasz się w inwestora, który ma za zadanie budowac obiekty generujące jak największy przychód (potrzebny do dalszych inwestycji) i punkty zwycięstwa (potrzebne do wygranej). Możliwości rozbudowy miasta są ogromne, a sama gra jest bardzo dynamiczna, nie pozwalając żadnemu z graczy spocząć na laurach nawet wtedy, kiedy zwycięstwo wydaje się nieuniknione.
W Zbuduj swoje miasto wcielasz się w inwestora, który ma za zadanie budowac obiekty generujące jak największy przychód (potrzebny do dalszych inwestycji) i punkty zwycięstwa (potrzebne do wygranej). Możliwości rozbudowy miasta są ogromne, a sama gra jest bardzo dynamiczna, nie pozwalając żadnemu z graczy spocząć na laurach nawet wtedy, kiedy zwycięstwo wydaje się nieuniknione.
Zew Cthulhu: Warszawa - Stracone miasto to podręcznik do 7. edycji Zewu Cthulhu, który przeniesie Ciebie i Twoich graczy do Warszawy lat 20. i 30. XX wieku. To pierwszy w całości polski podręcznik do Zewu Cthulhu, który jest także sourcebookiem! Napisane przez znanych polskich autorów scenariusze: Kto ma oko na dzieci?, Dojrzeli do żniwa, Odliczanie do nieskończoności, które można rozegrać jako oddzielne przygody lub jako kampanię Krew Dzieci Warszawy. Wciągający, pełen przydatnych informacji i ciekaw
NOWOŚĆ To gra o budowaniu miasta w Imperium Rzymskim. Ale nie jest to zwykłe miasto lecz najwspanialsze miasto jakie kiedykolwiek powstało na chwałę Rzymu i Cesarza Hadriana. Gracze wcielają się w role budowniczych, których Cesarz Hadrian wysłał, by zbudowali wspaniałe miasto. Prace wykonywane są przez robotników, którzy po każdej turze nabierają większego doświadczenia aż w końcu przechodzą na emeryturę. Im większe doświadczenie tym więcej możliwych punktów do zdobycia. Niestety posiadanie robotników
NOWOŚĆ To gra o budowaniu miasta w Imperium Rzymskim. Ale nie jest to zwykłe miasto lecz najwspanialsze miasto jakie kiedykolwiek powstało na chwałę Rzymu i Cesarza Hadriana. Gracze wcielają się w role budowniczych, których Cesarz Hadrian wysłał, by zbudowali wspaniałe miasto. Prace wykonywane są przez robotników, którzy po każdej turze nabierają większego doświadczenia aż w końcu przechodzą na emeryturę. Im większe doświadczenie tym więcej możliwych punktów do zdobycia. Niestety posiadanie robotników
ZEW CTHULHU RPG 7 ed. Berlin, Miasto Grzechu Podręcznik przedstawia Berlin lat 20. XX wieku, jakiego mogli zasmakować odwiedzający i mieszkańcy w tamtych czasach. Zawiera wytyczne dotyczące tworzenia Badaczy do kampanii dziejącej się w Berlinie, a także organizacje Badaczy, aby pomóc łączyć ich w grupy. Dodatkowo znajdują się tam informacje o znanych osobistościach, kluczowych lokacjach i system generowania szczegółów miejskiego krajobrazu w locie. Analiza zbrodni i kar w półświatku miasta, a także szcze
Po długiej podróży w końcu dotarliście do nowego, wspaniałego świata. Od razu zabieracie się do budowy i rozwoju waszych miast! Moje miasto to gra typu legacy. Oznacza to, że w trakcie kolejnych partii gra będzie się zmieniać i ewoluować. Każdy gracz otrzyma własną planszę miasta, którą będzie nieustannie projektował na nowo. Gra podzielona została na rozdziały składające się z 3 następujących po sobie epizodów. Dla każdego rozdziału została przygotowana specjalna koperta, zawierająca nowe zasady i eleme