Gra na kodowanie "Zakodowany kosmos" (8+) to kosmiczna podróż, w której gracze wcielają się w role nawigatorów statków kosmicznych i z pomocą kodowania układają trasy, by opanować międzygwiezdne bazy. Wykonując misję, uczą się podstaw programowania, tworząc instrukcje warunkowania i sekwencje. Rozwijają w ten sposób myślenie logiczne, kreatywność oraz koncentrację na zadaniu. Doskonalą również myślenie strategiczne, omijając kosmiczne przeszkody oraz blokując innych graczy i wykorzystując ułożone przez nich trasy. Trening myślenia logicznego i kreatywności dr Aleksandra Szyller, nauczyciel edukacji wczesnoszkolnej, wykładowca akademicki na Wydziale Pedagogicznym UW, prowadząca szkolenia dla nauczycieli, właścicielka firmy szkoleniowej Mamtemoc. Gra "Zakodowany kosmos" wykorzystuje STEM (ang. Science, Technology, Engineering, Maths), czyli nowe podejście do uczenia się, integrujące nauki ścisłe, nowoczesne technologie, inżynierię oraz matematykę w celu rozwijania umiejętności myślenia logicznego, kreatywności, rozwiązywania problemów i kompetencji społecznych. Gracze zdobywają nowe umiejętności dzięki wykorzystaniu naturalnych zdolności, takich jak pomysłowość, chęć eksperymentowania oraz poznawania świata. Doskonalą przy tym zdolności niezbędne zawodowym programistom, m.in. koncentrację, wytrwałość oraz cierpliwość w poszukiwania rozwiązań. Kosmiczne ilustracje Adama Pękalskiego przenoszą graczy do międzygwiezdnej galaktyki i zachęcają do zabawy, przy okazji której poznają podstawy programowania. Plansza, żetony i puzzle zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek. Rozwój kodowanie, myślenie logiczne, kreatywność, koncentracja Ilustrator Adam Pękalski - grafik, ilustrator, nauczyciel akademicki. Tata Heleny. Identyfikuje się jako stuprocentowy Trójmieszczanin: gdańszczanin z urodzenia, sopocianin z wychowania, gdynianin z zamieszkania.
Gra kooperacyjna "Zakodowany zamek" ( 4-8 lat) wprowadza dzieci w podstawy programowania bez użycia komputera. Dzięki układaniu odpowiednich sekwencji kart, które prowadzą czarodzieja do poszukiwanych skarbów, dzieci uczą się tworzenia zrozumiałych komunikatów oraz algorytmów, czyli powtarzalnych sekwencji. Rozwijają w ten sposób myślenie logiczne, kreatywność oraz koncentrację na zadaniu. Podczas gry doskonalą również kompetencje społeczne i zdolność współpracy, by osiągnąć wspólny cel, czyli opracować s
Kodowanie bez tajemnic to książka dla dzieci z klas I-III, które lubią pogłówkować i które ciekawi otaczający świat. Zawiera kilkadziesiąt zakodowanych wiadomości, a każda z nich kryje tajemnicę innego fascynującego miejsca. To prawdziwa logiczna podróż przez Europę!
Moje kodowanie, czyli rozrywkowy zeszyt małego uczniaPorywający zestaw zakodowanych rysunków, wiadomości i labiryntów oraz cała gama kreatywnych zabaw pobudzają logiczne myślenie, ćwiczą spostrzegawczość i pamięć. Są doskonałym wstępem do nauki programowania, a także świetną zabawą!Pierwsze kroki i wielkie susy w cudownym świecie nauki!
Symbole i kodowanie pomoc terapeutyczna ma na celu rozwijanie umiejętności posługiwania się symbolami. Spośród zbioru symboli wybiera się ten, który zastępuje obrazek. Kodowanie uczy zachowania porządku linearnego (od lewej do prawej) oraz samej zasady oznaczania i rozumienia, że symbol może coś przedstawiać. Zestaw zawiera 24 szt. zalaminowanych obrazków zwierząt oraz 24 szt. zalaminowanych obrazków kodów w postaci różnych figur i kształtów. Zabawy z wykorzystaniem zestawu Symbole i kodowanie metoda kra
Jaki wpływ na rowój technologii miała czekolada? Dlaczego flamingi są różowe? Gdzie zaczyna się kosmos? Co trzymał w swoim kapeluszu Abraham Lincoln? I kto wymyślił pracę domową!? ENCYKLOPEDIA NIESAMOWITYCH FAKTÓW to zbiór 500 ciekawych i zaskakujących faktów zebranych w 10 blokach tematycznych takich jak: Ciało, Nauka i technologia, Kosmos, Łamigłowki,Historia, Kultury i zwyczaje. To pozycja dla dzieci zainteresowanych niezwykłymi tematami i zjawiskami, szukających odpowiedzi na nurtujące pytania i uwiel
Długa panoramiczna układanka przedstawia planety i inne obiekty z Układu Słonecznego. Zabawa doskonali małą motorykę, spostrzegawczość i wyobraźnię. Zestaw zawiera 60 elementów. Wymiar układanki to 63 x 14 cm. Duże elementy są wykonane z trwałej tektury.Wiek 4+
Skąd pochodzą kosmici? Czy pies był w kosmosie? Kiedy dolecimy na Marsa? Te i inne pytania sprawią, że przeniesiecie się w kosmiczny świat, by odkryć nieznane. Dzieci rywalizują z rodzicami.Dla dzieci 6+Opakowanie zawiera:- 54 karty do gry- 156 pytań- 2 karty pułapki- 12 żetonów- instrukcję
to kolekcja kolorowanek z prostymi rysunkami skierowana głównie do najmłodszych dzieci. Gruby obrys ułatwi kolorowanie i zapewni świetną zabawę. Nasza seria została przygotowana tak, aby ułatwić dzieciom ćwiczenie ręki. W środku czeka na nie niespodzianka - naklejki, które podpowiedzą maluchom, jakich mogą używać kolorów.
Kicia Kocia ogląda gwiazdy na niebie. Zachwyca się księżycem i zwierza się, że chciałaby polecieć na księżyc. Dowiaduje się, że można tam dolecieć rakietą i że w kosmos latają astronauci. Kicia Kocia chce zostać astronautką!
Zabawa na wiele sposobów! Po ułożeniu 20-elementowych puzzli na stworzonej przez nie scenie można odgrywać historie z 8 dużymi figurkami i wcielać się w role kosmicznych bohaterów. Dostosowane do wieku, oryginalnie zaprojektowane puzzle wprowadzają najmłodszych w tematykę kosmosu, pobudzają kreatywność i wyobraźnię, a ich układanie jest świetnym treningiem małej motoryki.Kosmiczny zestaw został zapakowany w prezentowe pudełko walizeczkę.
Zgraja małych kosmitów utknęła na Ziemi, pomóż im wrócić do swoich, wyślij ufoludki w kosmos! Spraw, aby to właśnie twoi podopieczni jako pierwsi wskoczyli do Ufodrona i załapali się na pierwszy lot. Ufoludek, który wskoczy do kabiny, uruchamia procedurę startową 3 2 1 lecimy! Ale uważaj, zanim do tego dojdzie inni na pewno spróbują cię wykolegować! Gra zawiera prawdziwy latający dron i niebagatelną dawkę dobrej zabawy.
Kicia Kocia spędziła cały dzień w aptece i opowiada Packowi, czego się dowiedziała. Kicia Kocia, Pacek, Adelka i Julianek bawią się teraz w aptekę - to bardzo ciekawa zabawa. Z Kicią Kocią można się wybrać wszędzie. Nawet w kosmos! Ale także do biblioteki, do przedszkola, na basen, na plac zabaw, na plażę, w podróż pociągiem. Z Kicią Kocią można majsterkować oraz segregować śmieci, można gotować, grać na instrumentach i robić wiele innych rzeczy. Z Kicią Kocią nigdy nie jest nudno.
Jeśli chcesz przeżyć wspaniałą przygodę to wskakuj do pociągu! Poznaj te szybkie i ogromne maszyny, które zabiorą cię w niezapomnianą podroż! "Ozdabiam naklejkami" to niesamowicie kolorowe książki z dużymi ilustracjami i mnóstwem naklejek. Dziecko poznaje otaczający je świat: kosmos, życie na wsi, dzikie zwierzęta, pociągi. Strony z miejscem na naklejki przeplatają się z ciekawostkami i zadaniami do wykonania, typu: Doprowadź; Wskaż; Dopasuj; Odszukaj.
Wspólnie z dzieckiem stwórzcie księżyc z plasteliny, poznajcie nazwy elementów przestrzeni kosmicznej oraz odszukajcie na mapie nieba gwiazdozbiory! Seria "Montessori" to książki poszerzające wiedzę dzieci zgodnie z pedagogiką Montessori. Maluch staje się współtwórcą książki, a to doskonała okazja do rozmów o naszym otoczeniu i do rozwijania różnych umiejętności. Sympatyczni bohaterowie sprawią, że dzieci zechcą odkrywać świat razem z nimi, a staranne opracowanie graficzne oraz dołączone naklejki i elemen
„Przerażająco logiczna, wiarygodna i przygnębiająco wizjonerska… Clarke jest mistrzem” - „Los Angeles Times” O losach Ziemi decydują wielkie mocarstwa, a ludzkość z napięciem śledzi wyścig programów kosmicznych USA i Rosji. Gdy jednak człowiek ma już ruszyć na podbój kosmosu, kosmos przybywa do niego – nad największymi miastami planety pojawiają się ogromne statki obcych. Po okresie niepewności i daremnych próbach oporu sytuacja wygląda obiecująco: przybysze jednoczą państwa, eliminują ubóstwo i przestę